最近才开始打王者荣耀的排位,打了一段时间打到铂金了,纯粹的单排,没有组队。

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后来打了打又打到铂金 VI 了,总而言之是一个很蛋疼的经历……

王者荣耀》这个游戏很多人说是抄袭的,其实我也觉得是抄袭的,作战抄袭 LOL,新角色山寨《风暴英雄》,但是我觉得吧,这游戏现在突然火了,和抄袭没啥关系,纯粹是其他游戏厂商傻逼。

我从 2011 年开始尝试在手机平台上寻找 MOBA 类的游戏,结果就是没有一个厂商在认真做。

是的,没有一个在认真做,也就 Gameloft 那种圈钱厂在管做不管埋的推一些操作起来恶心的要死的 MOBA 游戏。

到了大概 2016 年左右,王者荣耀才开始被人关注。

那么从 2011 年到 2016 年这段时间,其他厂商干毛去了?

是,腾讯的游戏可能做的不怎么样,都是抄的,纯粹是推广和捆绑 QQ 弄出来的,blah blah blah,问题是其他厂商的游戏你们推广过吗?

暴雪还在不停的往风暴坟头里加人,但是完全没有想要把风暴坟头开发到手机界面上,然后风暴坟头也没什么推广迹象,完全就是把其他作品里的人往里面赛。

讲道理,风暴坟头 2015 年登陆手游的话,王者荣耀就不会现在这么独占鳌头,其实风暴坟头已经精简的操作和手游没啥两样了,只是傲慢的暴雪还觉得自己很拽罢了。

暴雪的傲慢已经开始渐渐在很多地方体现出来了,包括最近的守望先锋,最新英雄 orisa 的加入已经把暴雪这一“为了平衡宁肯丧失乐趣”的政治正确暴露无疑。

orisa 的技能大家了解一下就知道了,她纯粹是为了“让某个职业不是必须的”而设计出来的,这个想法眼熟吗?想想魔兽世界,元素萨满,平衡德鲁伊,还有其他某些职业的吃饭技能,明白了吧?

暴雪继续这么玩儿下去,早晚死在自己的平衡性上。当然日版 Orisa 的 CV 是桐谷華我还是滋次的。

《王者荣耀》现在已经构成了良性循环,除了游戏皮肤带属性这个比较恶心,但是平时会送你皮肤,几个常用的英雄也会有皮肤送你,过节也有活动送皮肤,姑且也不算太氪。而且游戏里也没有非常 imba 的英雄,对战节奏像澄海 3C,互秒形成的微妙平衡。最值得称道的是《王者荣耀》的举报挂机系统……

做的真好,不得不感慨“只有中国人知道怎么对付狡猾的中国人”。(苦笑)

说说上铂金的感受吧,其实挺简单的:

1,多用 Carry 英雄,或者有 Carry 能力的,因为你的队友很大几率都是傻逼。
2,能刷钱刷装备就刷,ADC 早出三圣之力啊或者破甲弓啊,法系早出法师帽子啊之类的,这个游戏是可以堆 AP 和 SP 的,和 Dota 那种除了 A 帐其他毛用没的游戏是不同的。
3,不要乱投降,这游戏翻盘可能性巨大,没有绝对优势,一次团灭,直接就可以没家了。
4,最重要的,看脸,祝福你别匹配到总是掉线的队友。

其实想想上等级除了要靠自己的努力,更多的还是要考虑到历史的行程吧……