如何公正的评价一款作品,这是一个没有人能给出准确答案的难题。正如我昨天在S1上看到的一个企图挂裱批评空间的帖子一样,楼主给出了无数个理由,回帖也给出了无数条反驳的理由,争论起来喋喋不休,然而却并不能代表什么。

虽然我也并不怎么待见批评空间,因为上面的高分作品我个人都觉得不怎么样。但是看到有人将G弦和车轮之国捧上了天,将大图书馆牧羊人踩在了地下,我觉得似乎有点过了。

有时候不妨回归一下内心,以最淳朴的方式来评价一个作品,那就是直观感受。每个人都给出自己的直观感受,能给更多的人带来更多的感觉,想必来说一定是一个好的作品。

这次要说的是《your diary》。

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Your diary的故事设定并没有太大的新意,天降神灵帮助男主的剧情我们在各种媒介中都看过了一次又一次,只不过本作才用了“日记”作为媒介,“幸福”作为导向来展开,4个可攻略女主,包括由亚,绫濑纱雪,夕阳,奏。一切由神明由亚帮助男主角智希寻找幸福而开始,随着男主选择自己的恋爱对象,也会迎来不同的结局。游戏的共通线我觉得质量是很高的,包括由亚,夕阳,纱雪,小奏的性格塑造都很完美,哪怕是非攻略角色(后续版本可推)的性格塑造也照顾到了,给人一种活灵活现的感觉。美中不足的是在夕阳和由亚线中的切换部分,对于感情的酝酿铺垫不够,过于生硬,属于突然就爱上了那种,可能是脚本师太累了想要加快进度,也可能是没考虑到。好在后续的收尾还算OK,也没有太大的问题。

游戏的四条线走完之后,根据判断,绫濑纱雪应该是True End,由亚线是辅助的解释End,而夕阳线中也揭示了男主的一些过去,最没有存在感的是奏线,但是即使如此,奏线的情感转换也是所有线路中最平滑和最为顺畅的。

如果说游戏在剧情上还有什么不足的话,那就是没有树立男主性格,这直接或者间接导致了男主角在共同线看起来像是一个人渣。当然这是大多数Galgame的通病,也是不得已为之,阿卡林化男主,强化女主性格,才能更好的迎合宅男的需求嘛。

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Your diary给人留下的最大的亮点就是作画,来自知名画师kantoku。与之前深崎暮人的那个《寻找失去的未来》不同,kantoku的画风下的女性拥有更为清爽可爱的风格。虽然监督Kantoku的图我也看了不少,各路SNS上关于他的粉丝也一大票,但是我坦诚已经对监督的画风有点疲劳了,因为他的画给人一种浓烈的光影下的水彩效果,而且注重细节的红晕和光泽,显得有点不够“干净”,还有一点就是,Kantoku笔下的女孩子永远就是那几个表情,张着嘴发呆和弯着嘴笑……

your diary中的人设和CG却丝毫没有这种感觉,除了绫濑纱雪画的有点老以外其他人都与监督Kantoku的现阶段画风略有区别,主要是脸上和光影细节没有那么多,不知道是为了适应游戏引擎还是早期画风,说实话我个人更喜欢Your diary中的风格,因为是Galgame,所以表情也更为丰富,包括由亚的加油表情和夕阳的生气表情都很生动。

根据网络上的一些消息来看,Kantoku是一个对作画有那么点强迫症的人,于是your diary中的CG除了有一张绫濑纱雪的的膝盖画的太细了其他都没有任何崩坏和偏差迹象,这……这……这简直太少见了你造吗?

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抛开剧情和作画,游戏的音乐也很良心,OST中每一首听起来质量都颇高,虽然达不到初雪樱的高度,但是也属于在常规Galgame中出类拔萃的级别了。游戏的OP一开始其实我并不喜欢,但是在玩过游戏之后,尤其是了解过歌词之后,越来越喜欢。歌词是属于由亚线和纱雪线的,包括OP的动画制作,也给人一种眼前一亮的感觉。游戏的演出效果也很到位,虽然没有太多的动画特效,但是该上CG的时候绝不含糊,比起之前玩过的坑爹游戏不知道好到哪里去了……

没有太大问题的剧本,精良的作画,优秀的音乐,还有不错的演出,足够形成一个值得推荐的理由了。如果有时间的话还是推荐大家去玩就是了。

最后是个人感受:因为游戏对于女性的情感塑造过于鲜明,以至于我在玩完后好几天依然会想起由亚/夕阳/小奏/纱雪的音容笑貌,包括写脑洞文也会被她们的情感所感染。尤其是夕阳的情感塑造过于强大,即使她的CV和死神之吻乃离别之味的黑化女一样一开始让我并不喜欢。第一次走的是由亚线,内心深深的感觉到对不起夕阳,只能赶紧二周目走夕阳线才算了却心愿。

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由亚线说实话我并没有太多感觉,我个人对于由亚的喜欢更多的是一种妹妹的感受,而由亚线的最后对于女神和神明的解释更像是一种对美玲设定的补完。由亚是被剥夺神力的女神创造出来的神明,所以没有力量,只能像男主说的那样“多管闲事”,即使如此,由亚依然是一个率直的女孩,而且CV和剧本的演绎更是将此发挥到了极致。在现实中不存在的美好事物通过屏幕呈现在你面前的时候,才能让你更加的感慨幸福的美好。当然这里值得一提的是由亚线对于作品题目的解释,名为Your diary,它的读音和Yua Diary是一致的,说是“你的日记”,其实更接近“由亚的日记”,这个伏笔很巧妙。

奏线则是标准的暗恋线,“前辈是对后辈来说最好的媚药”这句名言在这条线中解释的非常清晰,期间还解释了“朋友”与“恋人”之间关系的处理方式,吉田真弓没有用毒舌傲娇声线让我有点不习惯,当然我更没想到的是那个紫色双马尾是福圆美里就是了。、

作为游戏的True End,绫濑纱雪线贯穿了整个游戏剧情的开头和结尾,串联了所有能串联的因素。可以说走这条线剧情才是完整的,也解释了为什么其他线路里纱雪学姐看到由亚就百依百顺,因为她曾经失去过由亚。这条线的剧情对我伤害过大,我不想多说,或许在将来我会单独说一下原因,我能说的就是,我经历过纱雪学姐的这种事情,而且迎来的不是Happy End,当然,我就是那个故事里的纱雪学姐。

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游戏以“幸福”为线索,塑造了鲜活的女性形象,但是整个游戏中没有真正强大的女性,有的只是对男性非常依赖并且担心分离的情感塑造,这也从侧面说明了脚本师对于“幸福”这一词语的自我定义:

有时候,幸福并不是什么荣华富贵,只是希望两个人永远在一起而已。

虽然我很讨厌四叶草的梗,但是这个游戏中的应用也许并不抗拒,幸福的神明是带给你幸福的家伙。正如OP所说,找到了幸福的人,ta就是属于你的四叶草。

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