首先,我们单位同事还有我的朋友同学们基本不知道我在这么犹如废人一样的磕日本黄色游戏的事情,硬要理解的话他们也就觉得我在看动画打日系 RPG 而已。不如说他们对于日本成人游戏没什么了解,感觉也就是《尾行》和《人工少女》之类的级别。

当然,前一阵有个成人游戏的名称他们都知道了……Purely x Cation。

感谢游侠网,感谢处男 Beta 等网站的辛勤转载,让这个“日本成人游戏厂商将使用业界领先的 Denuvo 加密技术反盗版”的消息人尽皆知。我知道 AKBsoft 社长三舛启先生痛恨盗版,但是这么个舍本逐末的行为还是让我感到很不理解,讲道理 Purely x Cation 的游戏在宣传之初我看了 Youtube 的介绍还是觉得不错的,尤其是 Emote 效果真是非常到位,比什么まいてつ不知道高到哪里去了,但是社长总是这么着急的蹦出来装逼求打脸,上次那个《上班族的约炮……哦不是恋爱状况》的游戏上市半天被破解抽脸我也觉得挺可怜,但这次还蹦出来挑衅,我也真是不知道说什么好了,不知道闷声发大财才是坠吼的么。

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况且我也是萌生过买这个游戏的正版的想法的,因为 Denuvo 加密技术并不是那么容易破解,要真的出来了玩不到,那我还是觉得可惜,但是看了下这游戏官网的特典,我也是醉了,除了一张画基本上什么都没有,不知道是不是社长把所有钱都买来加密了。在“买游戏 = 买特典”这么人尽皆知的事实面前,社长居然还这么抠门,这游戏怎么可能会有销量呢?连我这个迫不及待想玩的人都没什么买的欲望了……想着破解没有,那就留着吧,回头再说吧。

但是事实真是戏剧,游戏上市两天后就被放流破解,破解者也很得意的说,这游戏压根就没用什么 Denuvo 加密,破解的方式也是直接绕过所谓的联网认证即可,毕竟这是一个黄油,有着那些大家都看烂的引擎……总而言之,社长的脸又被抽了。

不知道社长现在什么想法,只是希望不要影响以后出游戏就好,增加点特典才是王道。

那么话题回到 Purely x Cation 这个游戏来说,它到底如何?

我可以说,的确是符合游戏宣传预期,一个让你体验初恋美好的恋爱养成游戏。

看清楚我有说,这是一个恋爱“养成”游戏,也就是说里面有“养成”元素,并不是简单的说故事。此类游戏的特性很明确,就是以日历为线索,每一天触发不同的事件,直到日历来到结局日期,根据你和不同女性角色之间的关系,给出结局。所以对于这类 Gal 来说日期是很重要的,虽然有些其他类型的 Gal 也会有日历和日期,但是也不过是装装样子没什么卵用。

游戏里男主角可以自定义名称,甚至可以自定义女性对你的称呼,不过称呼可选很多,也不够全面,我的男主角哦叫做李センセイ,女孩子都叫我りっくん或者りせんぱい,这个语音一开始听有点羞耻……不过听多了……

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还是感觉羞耻!

总而言之这个游戏的故事就和上世纪的那些恋爱养成类几乎是一个套路,你是一个刚搬家转学到这里的独身男学生,一个人住,在这新的学校里你会认识新的朋友,还有新的妹子,妹子包括并不限于同学,学妹,老师,还有学姐,在你的学习生活中,你可以开始选择和一个妹子交往,开始你的初恋。

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是的,初恋,游戏宣传的口号就是如此。

让我玩这个游戏的动力是因为游戏的原画很可爱,是的,虽然我是个声豚,但是我这次是因为脸好才玩这个游戏的,我一直觉得“只有女孩子才可以画好女孩子”,所以对于ななろば華的人设我是非常满意的,不如说一看到就被萌到了,当然ななろば華的人设我也不是第一次见到了,之前糖块社也有好几个游戏都有她原画,只是我一直觉得糖块社的上色很“脏”,不如 Purely X Cation 里显得干净,所以综合来看,Purely X Cation 里的妹子对我来说杀伤力更大一些。

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原画是玩游戏的原动力,言下之意也就是这游戏的 CV 也没什么亮点,ヒマリ和メイ都是天天配拔作的主儿,唯香还用了切蜥蜴的尾巴里面那个女变态的声音,完全 Get 不到感觉,唯一能打的就是秋野花了,虽然很辣鸡。不过好歹设定上是个偏无口的角色,官方介绍是一个「不器用な後輩」,是个学妹,所以实在没办法了,我就走上了泡学妹的道路。

学妹的攻略比起其他女主角都要麻烦,虽然作为男主角,一开始在学校门口就看到了学妹,但是一直没有搭话的机会,学妹也很缩,基本不愿意和人交流,所以一开始剧情上对于学妹的了解仅限于男主路过啊,或者不小心听到学妹和别人的对话啊什么的,从侧面的“不小心听到”的内容来看,学妹是一个不怎么想麻烦别人的家伙,对自己没什么自信,一直觉得自己很笨(不器用),还有一点就是学妹容易迷路,毕竟很笨嘛……

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于是机会终于来了,某日学妹迷路到男主班级门口了,所以立即选择上前帮忙,之后就有了认识的机会,虽然男主角早知道学妹叫什么了,但还是装作第一次偶遇的样子来装逼。得知学妹叫葵,获得了学妹的好感。

既然有了第一次就会有第二次,在车站前,男主终于截到了……哦不是跟踪到了……哦也不,是偶遇!偶遇到了学妹,发现学妹正准备做电车回家,闲聊后得知学妹刚从录像店租电影回去,也得知学妹的一个爱好是看电影,这个情报是非常重要的,告别学妹之后,男主角就面临着对学妹攻略的作战选择。

学妹喜欢看电影,你特么想攻略学妹,没有共同的爱好怎么可以?所以根据这个情报,开始提升自己的电影鉴赏技能吧。

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这里需要提及一下游戏的养成系统,每天放学后有两次移动选择机会,你可以选择在游戏设定的城镇里随便移动,移动的地方包括学校,海边,健身房,书店,网吧,超市,商业街等乱七八糟的地方,有些女主角会在一些地方出现,有头像表示出来,你可以追踪……哦不是过去偶遇。没有办法追踪……哦不是偶遇的时候你可以选择去一些地方提升自己的属性,包括体力,知识,电影鉴赏,音乐,等等等……

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所以学妹说自己喜欢看电影,那我们玩儿命刷电影鉴赏是不是就可以了呢?

太天真了你!

游戏在建立角色的时候是有难度选择的,Easy 和 Normal,难度的体现在于进入个人攻略线的地方,我直接上的是 Normal 难度,或许对于 Easy 难度来说,你玩儿命刷电影是可以的,只是 Normal 难度这么做是不行的。

游戏男主角的属性分为基本属性和附加属性,基本属性就是体力和知识,附加属性就是音乐,电影鉴赏,之类的,虽然看起来很特么深奥,但是经过我的琢磨,发现这游戏的规律也异常简单。

在 Normal 模式下,攻略某个对象,首先要保证你的基本属性足够高,应该是有一个及格线的,剩下的四个属性则对应四个攻略女主,也就是说,想要确保攻略顺利,你只需要同时提高两个基本属性和哪一个针对某个女主的属性就行了。

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对于学妹来说,保证体力和知识的数值后狂刷电影鉴赏即可。

所以这么想想,其实也没什么难度不是嘛……

之后的进展就和一般的纯爱 Gal 差不多了。男主和学妹的偶遇越来越多(其实是大地图选的),也开始就“哎呀好巧啊你也喜欢看电影啊”为共同话题来展开更多的接触,男主发现学妹对于电影的热爱也是超乎寻常的强烈,几乎看过所有有名的电影,而且还颇有心得,男主就开始装模作样的向学妹请教,让学妹给自己介绍什么电影好,写了个オススメ List 总而言之就是死皮赖脸的找学妹套近乎,最后学妹也逐渐对男主有了信任,也开始邀请男主去看电影,甚至和男主一起挑战学妹最不擅长的恐怖电影之类的(其中还看了一部疑似在裱进击的巨人的烂片)。

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后来男主和学妹的关系越来越熟络,也开始越来越多的在一起,学妹甚至也有过几次去男主家里看电影的经历,(还给 Hulu 做了广告,游戏里说 Hulu 注册后可以免费看两周电影,我看了下日本版 Hulu 还真特么是这样)终于某日,学妹约男主去爬小镇的后山。

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那天的学妹很奇怪,有话欲言又止,男主也很傻逼,居然看不出来,反而问学妹是不是身体不舒服。直到后来和学妹离开,什么都没发生,男主觉得学妹今天实在是有点奇怪,才想起来自己对学妹的感情(算了看在日常那么久的份儿上我就原谅了这转折吧,反正早就该告白了游戏里都进行了 20 多天了),所以终于在不久后,把学妹约到了同样的后山上进行了告白。

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告白自然很顺利,这是一句废话,因为你的体力还有知识以及电影鉴赏加起来不能满足攻略条件的话,你特么告白路线都进不去。总而言之男主终于成了现充,有了女朋友。之后的故事就开始走甜蜜向了,虽然依然是每天一起上学,一起吃饭,一起看电影,一起回家,一起同居(我×@#!@#),一起啪啪啪(我@#!@#!@#),一直在过着甜蜜的小情侣日子,故事的甜度越来越高,高到我有点受不了,甚至有点糖尿病反应。而且游戏在告白之后 H 场景的数量也有点多,一直啪啊啪的,我的肾有点受不了。之后的进展也没有什么波澜,最后以男主见了学妹的家长和朋友之后步入尾声,俩人或许将来就会结婚,但是在那之前还是会继续好好的做情侣。

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最后结束的时刻男主回顾了一下自己和学妹从认识到相恋的过程,第一次见面的时候男主只是一个刚搬家转学来的独身男,学妹也只是一个不善长和人交流的宅女,阴差阳错之下两人相识(放屁明明是我对着大地图像追踪狂一样选的)并且发现了都很喜欢看电影的共同爱好并开始在人生上有了交集(放屁明明是我每天狂刷电影鉴赏弄出来的),最后终于告白(我他妈都看不下去了才告白),成为幸福的恋人(每天我只能隔着屏幕看着游戏里的男主啪啪啪自己却只能撸管子),真是一段纯洁和美好的初恋(然而我特么还是处男)。

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那么我们也来看看整个 Purely X Cation 的游戏吧,首先是画风不管别人怎么说,我反正觉得非常好,而且还有 E-Mote 加成,而且这个 E-Mote 的表现非常的自然,比起其他的什么まいてつ之类的好太多,至少脑袋已经不像是一个气球一样的乱晃了,游戏的音乐中规中举,CV 虽然没什么亮点但是也没什么缺点,秋野花配的学妹还挺萌的……最近看了秋野花的个人博客觉得秋野花也挺……萌的,不愧是上过电视的人……游戏的系统虽然有难度和养成,但是正如我前面所说,是有规律的,按照套路来几乎没有难度(你看攻略也没难度),至于游戏的剧情,我可以说是绝对没有问题的,游戏宣传的就是“初恋般甜美的恋爱”,而游戏呈现给你的的的确确就是这样的恋爱,对话都很纯净,纯净到可以当作日语教科书,不得不说 Purely X Cation 是我近年来玩过日语最简单的游戏,我几乎没怎么查字典,而相比之下某些中二大作我被逼得还得挂机翻,从这个意义上来说这还是一个日语初学者不错的入门游戏,毕竟纯洁的初恋,是无暇而又美好的,并不会有太多的莫名其妙的东西,不仅易读,而且甜美。

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最值得赞美的莫过于游戏的代入系统,不但可以自定义男主角名字,还可以自定义男主角被怎么称呼,在确立交往的时候还可以修改女主角的称呼方式,哪怕是对于 H 场景里双方的性器的代名词都可以改。你知道学妹线后期是要改叫男主欧尼酱的,我挂着自己的名字再也不羞耻了,反而觉得非常的自豪!

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然而抛开我个人的一些看法,客观上来说我并不是很看好这个游戏,用一句话来说,就是“成也初恋,败也初恋。”

Purely X Cation 选择了最为保守的古典方式的恋爱养成卖甜的路线,这种路线在我小时候玩“心跳回忆”的时候就已经见识过了,然而过了这么多年,还是用这个路线来的话……则有点……老土?

在 Purely X Cation 放出体验版的时候就已经有日本玩家表示这游戏玩起来虽然没什么太大问题,但是有点无趣。实际上在现阶段的 Galgame 剧情类型中,Purely X Cation 的对话比起同期上市的游戏来说,岂止无趣,简直无聊。对话里几乎没有什么段子,只有妹子对着你撒娇,整体故事下来毫无波澜,说你是转学生,后来和某个人恋爱,实际上你就是经过了这些个故事达成了结局,没有伏笔,没有展开,没有什么转折,理所应当,顺其自然,毫无惊喜。虽然游戏为了弥补其中的难度,加入了养成,但是这种养成不说比起前几年的《心跳回忆 4》了,但是《心跳回忆 1》都比不上,人家还有日历和约会呢,而你 Purely X Cation 只有那么一个大地图和每天干什么,在可玩度上也不是对手,综合下来有点不伦不类……

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游戏宣传是甜美初恋,然而初恋的甜美是不可以有什么太大的转折的,也不会有什么伏笔和超展开,也燃不起来,只有你像是玩 Love Plus 一样对着妹子傻笑,但是这游戏也不是掌机平台,随身也做不到,各方面都有,但却又差了一点,加上最早的加密风波,形成了“盗版玩家已经推完了,而正版玩家还卡在启动的网络认证上”的尴尬场景,所以我实在是不怎么看好这个游戏的销量和评价。

其实我对于 Purely X Cation 的感受是很复杂的,或许我个人的包容程度很高,觉得虽然故事很平淡,但是屏幕的另一端的萌妹子进行交流和对话,单是看着她傻笑都是一种幸福,这样的游戏还不错。但是在另一方面来说,这样的“不错”也持续不了太久,游戏后期的 H 场景太多,秀甜蜜太多,让我有点厌倦,我甚至开始期待有超展开,明知道它不会来。

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初恋对于每个人只有一次,无论是现实中也好,Galgame 中也是,每个刚开始玩 Galgame 的人,都会在某个作品里找到“初恋的感觉”,然而那种感觉或许会有很多次,但是最为强烈和难忘的也不过只有一次,往后只有淡化也厌倦甚至是习以为常,对于 Purely X Cation 来说我已经尽可能投入了,也获得了一些甜蜜,但也仅仅是一些了,这也是为什么,我攻略了学妹之后,完全没有走其他人的兴趣,我觉得,对于这个游戏而言,一切都已经结束了。

可能这种多选项模拟恋爱的游戏都有这么一个通病,フレラバ也是如此,我走了一个人之后就不是特别想去攻略其他人了,因为这不是小说,本身没有什么剧情,游戏本身就是让你恋爱,你已经做出了选择,再去扭头找另一个,内心总会感觉到一种背叛和负罪感。

初恋只有一次,或许对于很多向我一样的 Galgame 玩家来说,游戏里的“初恋”早就过去了,所以在 Purely X Cation 到来的时候,已经很难获取更多的感动了。当然……或许我在现实中还有着被“真实的初恋”感动的机会(苦笑)