自从 Key 被腾讯收购之后,彻底业务方向就转变了,开始转向一种很奇怪……但是又很现代的方式。
那就是一方面蹭一些老 IP 的热度来榨取剩余价值,另一方面就是推出一系列“短平快”的小体量作品,通过快速迭代来促进整体的销量。比如名为“Kinetic Novel”的新系列,主打的就是“无选项”的视觉小说,以剧情和演出为主来呈现更加立体的游戏体验。
其实这么做也可以理解,毕竟游戏、尤其是视觉小说游戏这玩意属于一次开发,后续复制成本基本没有,只要你作品足够多,动不动来一波促销,总能卖出点销量,甚至可以期待后续的被动收入,这对于传统的 Galgame 公司来说,并非一件坏事。于是去年到现在我们就看到了 Key 社层出不穷的新作,这次的新作就是《虹彩都市》。

故事讲述了在未来社会中,类似 AR 和 MR 的虚拟混合现实技术已经普及,人类可以通过植入名为 Plant 的人工虹膜,非常方便的在现实中看到虚拟成像投影,而伴随着网络和科技的发展,这方面的犯罪也与日俱增,男主的身份就是一个处理网络安全案件的调查官,每天的工作就是处理和追踪相关的犯罪。
于是这一次男主在追踪一起奇怪案件的时候,意外发现了一个神秘的罪犯,他拥有无法被追踪和控制的特殊 Plant 虹膜,警方称之为“Cheat Plant”,然后男主在追踪这个逃犯的时候着急上头,未经允许擅自使用了断网工具,结果罪犯还没抓到,也造成了区域居民的生活困扰。

警方对男主这种违规操作进行了严厉批评, 并且把男主降职发配到郊区,在郊区的地方,男主在自己的 AR 里看到了一个名为“百花”的少女的投影,这个百花男主是认识的,曾经一起在一家医院是病友,不过后来男主得知百花得病死了,只是没想到百花居然在投影里“复活”了?

在这个百花的投影的帮助下,男主得以继续追踪之前那个有着“Cheat Plant”的罪犯,甚至发现这个罪犯打算批量生产“Cheat Plant”来搞事情。而且神奇的事情出现了,男主和罪犯都发现这个“百花”的投影,居然有着控制别人 Plant,甚至让“Cheat Plant”失效的超级权限,罪犯说百花是“神之眼”,结果还没说完,就被男主的上级光速逮捕,对男主下了类似封口令的操作,不允许把这个罪犯和他相关的事情说出去。男主就纳闷啊,就开始继续调查,同时调查“百花”的身世。最后惊人的发现“百花”多年前因为某种罕见病死亡,他的父亲以“科研”为由,尝试复活百花,其中一个方式就是利用百花的眼睛为基座研发一种名为“Plant”的投影虹膜,让百花活在投影中,结果“Plant”成功了,百花也死了,甚至自我封闭,利用高级权限封锁了自己死亡的医院不允许别人靠近,多年后男主再次和百花相遇才打破了这个限制。

这就是“Plant”这个投影虹膜诞生的因果,而百花有着超级权限的原因也是因为虹膜本身就是基于她的眼睛创造的。那个罪犯的“Cheat Plant”只不过是虹膜在生产过程中的一些具有管理员权限的原型机丢失泄漏,被他捡到了而已。
故事的最终是男主在公司高层对峙幕后 Boss,也就是百花的父亲。是到如今百花的父亲依然执着于复活百花,想要利用虚拟现实投影的方式让自己的女儿得到永生。但是男主提出了一个辩证的看法:百花已经死了,目前的“百花”只是一个基于百花原来性格用人工智能模仿的“投影”,即使你让这个“投影”永生,那它还是原来的百花本人吗?

百花的父亲思考半天也选择了放下,让男主跟百花的投影进行了告别,百花消失,变成花瓣消散在空中,成为了整个城市虚幻投影的一部分。自那之后,名为 Plant 的虹膜技术被彻底开源,每个人都可以创建属于自己的投影虹膜,他们有的拿来实现更好的梦想,有的则是拿来做一些不好的事情,但归根结底,“Plant”这个技术不再是大企业垄断,而是属于每一个人,“百花”也在某种层面上实现了真正的永生。而男主也继续当他的搜查官,在城市中打击各种犯罪,社会也进入到了一个新的阶段。
这次的《虹彩都市》的脚本主笔是让我又爱又恨的松山刚,主要是这家伙写一些科幻的设定节奏掌握的其实还行,不会太说教,也不会太无聊,而且能在“科幻”与“情感”之间取到一个不错的平衡。但是这家伙写东西喜欢烂尾,或者说是挖坑不填,比如这次的游戏就有很多坑没有细说,关于男主小时候和百花认识的桥段就没有细说,背后大企业所进行的人体试验也没有细说,那个 Cheat Plant 的犯罪着关于企业高层多个管理员多重身份的故事也没有细说,可能很多人觉得这是一个 Key 的短篇,限于篇幅把这些内容砍了,但根据我对松山刚的了解,即使是长篇他也不会细说的,这一点在我过去看他写的轻小说的时候就十分气人。
不过本次的游戏也是有主题的,虽然它以男主为搜查官的设定很容易让你联想到《Psycho-Pass》这个动画,但最终的主旨还是有一定区别的:用人工智能技术“复活”的亡者究竟算不算真正的复活?

这个话题其实还是有一定深度的,比如现实中我们就经常看到一些人企图用人工智能来复活死去的人,以缓解思念之情。或许有一定收效,但面对着这样的“伪人”是否真的能获得慰籍,还是一件有待商榷的事情,而游戏中也给了作者自己的答案:人死不能复生,不如向前走,还算是比较正能量了。
这里需要说一个有趣的事情,《虹彩都市》的开发其实是在《Summer Pocket》制作同期就进行了,最初的代号是“Flower”,而不同的是制作团队几乎没有那些“传统 Key 社”的元素,无论是麻枝准的编剧还是各种 Key 社脸的画师都和本作没任何关系,可能作曲方面稍微有一些,但是占比也不大。但是出乎意料的是本作还是存在着浓厚的“Key 味儿”,包括后期增加的配角团的“伙伴”设定,还有一些不知道是不是致敬的催泪桥段,你都能或多或少的看到 Key 的影子,我也很好奇是不是 Key 在制作游戏的时候会进行相关讨论,故意增加一些类似的内容来让玩家感到亲切,因为这已经不是 Key 第一次这样了,之前的 Loopers 也并非 Key 的原版人马,同样也会让人产生似曾相识的感觉。

游戏的系统方面居然罕见的内置了手柄支持,还有各种类似“主机级别”的设置选项,不排除未来登陆 Switch 平台的可能性,可以说本作从企划到制作到上市,都有着很多迎合现代市场的改良,我也只能说对于 Key 这么一个大企业来说,这个做法是对的,不主动进行变革的话,等待的也只能是类似漩涡社和 Alcot 那样的慢性死亡了。