在我初中的时候,我就开始搞网站了。
我记得很清楚,那是初二的夏天。我通过申请免费论坛和域名的方式,做了一个极其简陋的“班级网站”,原本觉得只是玩票,但却没想到却火遍了全班,甚至整个年级。
不仅仅是本班的人,许多兄弟班的同学也都纷纷注册发言,开始了各种各样的沟通。这种沟通后来又转移到了学校官方的论坛,而后来又是班级的 QQ 群里。那个 QQ 群的管理和创建人似乎还是我,理由也很简单,我是少数最早拥有创建 QQ 群权限的用户。然后我就创建了那个属于班级的群,一直挂名管理员直到现在,即使它再也没人说话了。
后来上大学了,我又开始搞各种各样的网站和论坛,但说实话一直不愠不火,再也无法重现初中时候的盛况,在我不知道已经重新搭建多少次的论坛中,我曾经写下了这样的一句话:
“有些梦只有十八岁才会做,而有些梦只有长大后才会懂……“
后面似乎还有几句话,我也不记得了,大概意思就是那种为赋新词强说愁的感觉,我也不知道我想说什么,我只是觉得这样写很 Coool,所以就照做了。
结果很快招来了同学的批评,他说我吃错药了,矫情的一地鸡皮疙瘩。
我觉得他说的有道理,就拿这句话做了 QQ 签名,这样他就能天天看到了。
时隔多年之后,我再次想起了这句话,不得不说,我现在觉得这句话挺有道理的。因为的确有很多事,只有你年轻的时候才会做,也有很多梦,只有你青春年少的时候才会懂。
我是在去年下半年的时候在推特看到王小姐玩《恋爱绮谭》这个游戏的,说实话我已经很久对国产 Galgame 没有什么兴趣了,但是王小姐居然能玩下去,我觉得这个游戏应该有可取之处吧。
秉承着想要跟王小姐拥有共同话题的念头,我一上头,就买了这个游戏,而且正巧我的 Steam Deck 也到了,我就用这个设备开始了游戏。
结果很奇妙的发现,这个游戏居然有两部,我买的是《恋爱绮谭:不存在的夏天》,而刚发布的还有续作:《恋爱绮谭:不存在的真相》,然后我又一上头,就两部都买了,好像买了没多久,Steam 就促销了,这游戏也优惠了,我也没赶上。
我用了不到一天的时间就玩通了《恋爱绮谭:不存在的夏天》,坦白的说这个游戏给我带来了生理上的巨大不适,我对这个游戏的剧情实在难以说出什么好的地方。但考虑到制作组的“主催”(我觉得应该就是「企划」吧)是我经常约稿的杂志的上司,我也不好说什么,只能偷偷在 Twitter 吐槽,还被编辑发现了。
然后我又看到制作组说续作,也就是《恋爱绮谭:不存在的真相》在剧情上有了极大提升,反正我也买了,就打算给这个游戏多一个机会。于是我又断断续续的玩了好几个月才玩通,姑且算是全成就了。
为什么要玩好几个月呢?因为每玩一阵,我就会被尴尬的剧情弄到浑身难受,只能放下先去玩别的……
两部都感受过了,我觉得我应该有评价这个游戏的资格了,但实际上从全方面综合素质来看,《恋爱绮谭》系列的质量并不算差,游戏的 UI 设计较为考究,原画也很有风格,没有完全的日系,保留了一丝来自华人的味道,可能是故意的;配音虽然很尴尬,但我觉得和《原神》一样,这完全不是配音演员的问题,是台词的原因;游戏的宣发和内置的一些宣传梗也比较巧妙,在部分段落的描写中文笔水平也颇高;甚至游戏用的引擎也做好了优化,不存在常见的那种风扇起飞的垃圾能耗。
要说这游戏最大的缺点,那就只能是剧情不合理的地方太多了。
说到这里,了解我的人也都明白,我一说国产 Galgame“剧情不合理”,一般也就意味着这个游戏是一个“日本汉化故事”了。
游戏有着十分浓厚的克隆西尾维新《物语系列》的影子,主线也是主角团们遇到城市里出现的各种“怪异”并开始调查和解决的问题。但实际上即使是在日本,西尾维新的作品也谈不上多么的高级,更多的是一种“充满文字游戏的极致中二”的体现,需要读者和他实现电波上的契合,进入他营造的世界观中,才能理解他的魅力。可以说喜欢西尾维新的人会爱得不得了,而无法理解西尾维新的人会觉得他是神经病。
那么话题回到《恋爱绮谭》这个游戏里,很显然脚本是没有西尾维新水准的创作能力,能克隆的也只是一个”怪异“的框架。但可笑的是我翻遍了中文词典,我愣是没发现中国有人说“怪异”这个词的,你哪怕用“灵异”也比这个来的好。
而且纵观这个游戏,我发现编剧最大的问题就在于他缺乏对周边生活的观察,不仅仅是缺乏观察现实生活,就连网络生活都缺乏观察。比如游戏中经常出现各种传统的“日系用语”,人与人之间的日常对话犹如汉化后的日本动画片一样,虽然游戏为了接地气,各种明示暗示发生的城市对应现实中的武汉,还给部分角色加入了武汉话的配音,但大量尴尬的不行的“动漫用语”还是毁了整个游戏的日常对话,甚至也让配音演员无法正常发挥。
游戏内部有一个 Tip 系统,这个系统在很多日本的 Galgame 中都见过,大多数是为了解释一些游戏中的设定,偶尔会夹杂脚本的吐槽。但本作中的 Tip 系统完全沦为了编剧的“抖机灵”,我可以完全看得出来编剧几乎常年住在「知乎」,对「知乎」上的一些梗如数家珍,但这些梗都是大家耳熟能详的,我甚至都懒得点开 Tip 看我就知道你在玩梗。但在游戏中后期一些真正的「设定」内容,比如类似道士相关的内容,游戏却没了解释,让我觉得这个 Tip 只是单纯的玩梗,而不是真的想要帮助玩家了解剧情内容。
编剧对生活缺乏观察的另一点体现在游戏中增加的那个名为「梦野瞳」的虚拟主播。设定上那个主播应该是中国人,还是剧情推进的重要角色之一,但那个主播无论是说鬼故事还是言谈举止,完全和真正的「虚拟主播」不沾边。我就说一点,几乎所有 B 站虚拟主播都不会每天用自己的名字当作主语说话。一口一个“小瞳知道……”,“小瞳想说……”,“小瞳呢……”,我看到唯一这么说的只有日本的 Vtuber,还是少数,比如「真白花音」会用「白菜」自称,其他的没见过。可以说这个虚拟主播的设定是十分失败的,我可以感受到编剧想要用她作为续作的引子,但她本身就太假了,真正的虚拟主播的口头禅是什么?“典中典”、“Q你M嘴里”、“这就是XXX的丑态”,“中文听不听得懂,我查成分了!”,“骂谁罕见”,“夹心糖屁都不是”,“我中之人是我仆人”,“关注喵,谢谢喵”……就算你照着 hanser 之类的谈话主播风格模仿一下都比现在的好得多。
至于游戏故事中的那些个“恋爱”啊“超展开”啊,我实在是难以产生共鸣,我勉强看完了第一部的药娘故事,但第二部后期我甚至无法看懂想要说什么,因为实在是太“不说人话”了,充满了模仿日系 ACG 作品的翻译腔。但你要说编剧的文笔不好,我也不认同,因为部分段落写的真的很不错,比如第二部男主角的回忆部分,优雅而深刻的描写方式,让我充满了羡慕。但可惜的是这些段落并不多,大多数的还是尴尬的抠脚的对话。直到最后,我才醒悟了这个游戏编剧最大的问题是什么:
他没有尝试过观察真实的世界是怎么样的,他只是一厢情愿的描写了一个存在于他脑中的世界,哪怕这个世界是那么的脱离现实。
编剧他自己觉得女高中生都应该会这么说话,他自己觉得“虚拟主播”都应该是梦野瞳那样的,他自己觉得这样的故事很 Coool,并且陷入了自我的陶醉之中,认为自己写出了很深刻的故事,哪怕这样的故事别人看着满脸尴尬,甚至像我这样的大叔完全看不进去,只是觉得幼稚。
如果有人能觉得这样的故事好,想必一定是能够接受编剧这样的中二设定,并且沉浸其中吧……
但事实上这样的玩家好像还不少,看看游戏的好评价就知道了。
总而言之《恋爱绮谭》系列是一个拙劣的模仿日本《物语系列》框架的一个游戏,里面的人设和对白几乎都有着浓厚的来自日本 ACG 类作品的影子,和游戏中“中国武汉”的背景设定融合起来显得格格不入,并且十分不接地气,正如我之前一直想说的那样,“国产 Galgame 要做的不是照搬日本的内容,而是需要做出自己的东西”。
就在我准备给这个游戏盖棺定论的时候,我突然想到了一个问题。
既然国产 Galgame 做的不接地气,只是照抄日本。那么日本的 Galgame 就接地气了吗?
根据我多年游戏的经验,以及亲自去日本的体验。我只能说 No。
日本的 Galgame 同样也是脱离现实的胡扯。没有权限那么大的学生会,没有那么稀奇古怪的活动部,更不会有各种高中生拯救世界,也不会有那么多美少女天天围着你转。
那为什么我玩日系的 Galgame 不会有那么大的心理不适呢?明明和国产的一样都是瞎扯?
对哦,这个问题我一直在思考,直到有一个人给了我一个模棱两可的答案:
“或许……你的日语水平,正好也就是中小学生级别?也就只能看懂那些档次的东西?”
虽然很刺耳,但是我深思熟虑了半天,还是觉得这句话说的太有道理了。
我看不懂原版的村上春树,也看不明白高语速不带字幕的日剧,只有 Galgame 这种“有字幕”,“有读音”,设定都是”中学生”的故事我看的最为得心应手……
为了证明这一点,我特意找了一本“日本文学精选”,尝试阅读真正的原版日本青春文学。而在一个下午之后,我深刻的意识到了:
日系 Galgame 里写的故事真的就是一坨大便,随便一本日系文学作品都秒杀它两条街。
这时候我也释然了,我觉得国产 Galgame 垃圾,是因为我阅读过更为高级的东西,我在初中的时候就阅读了大量包括韩寒和各种青年作家的写实著作,而后来我是因为无聊才入坑 ACG 的,这也是为什么我长久以来很难受到 ACG 用语的”同化“,一直坚持用”人话“写作,甚至成为了我博客的一种风格。
而我的日语……我就是冲着玩 Galgame 去学的,我没有接触过日本的正经文学,对我来说,日语就是 Galgame 里的那些东西,所以我不觉得有什么不对。但或许在一般日本人看来, Galgame 里的对话,就和我看国产 Galgame 一样,尴尬的能抠出三室一厅吧。
这时候我就想起我一开头说的那句话了……
《恋爱绮谭》虽然在我看来写的很假很浮夸,很日系,很中二,但或许对于那些从小就接触这些内容的学生来说,可能正合适?
但当那些人逐渐长大,接触了更高级的文学作品,想必一定也会觉得这个游戏的故事尴尬的不得了……
“有些梦只有十八岁才会做,而有些梦只有长大后才会懂……“
人都是会成长的,人也都会有年轻和犯傻的时候,更何况类似《恋爱绮谭》这样尴尬的故事,我之前也曾经写过,可能写的还不如这个游戏吧。
确实,我之前做的那个游戏,剧情其实就很脱离现实,所以我把剧情,对话安排得非常少,没想到通关的只有 1 人,真是令人感叹……不过一个脱离现实的人又要如何写出打动人心的故事呢😔
想起了以前初中的时候买域名买空间,弄了一个手机第三方ROM资源整合专门站。
当时用的还是PHPWind的程序,然而没什么人来看,后面也是三天打鱼两天晒网,最后不到一年放弃了。
忘了是小学还是初中的时候注册过5d6d,用来存放班级的活动照片啥的。
以前玩的论坛、贴吧、QQ,以前聊过的天,联系过的人,似乎也很多年没有再打开过了,连记忆也变得模糊了。有时候回想起来才恍然意识到,原来过去还做了那么蠢的事情啊 以前说的话是那么中二啊……
留到现在仍在运转的网站就剩两个了,一个是花了一周时间把社团历史资料搬运整合上去的社团官网(?)然而学弟学妹完全不重视,我也懒得上去更新了,时间永远停留在的那个刚组织办完校园同人展,期末后百无聊赖的秋天。
还有一个就是资料站了,算是给了仓鼠症的我一个安存各种资料的场所。陪伴了高三到工作后的这么多年
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这游戏我觉得玩着是真的有点尬。。而且涉及到太多话题了(例如性转,宗教(或许有)),还有很多无止境的噶玩梗
少年不识愁滋味,为赋新词强说愁。写一个故事,让少男少女当恋爱小说体会愁思好像没啥毛病。我以前又矫情又没水平,但就算十年后的我回去揍自己一顿,我肯定也戒不掉
反正教训就是,人蠢就要多读书
感觉李先生像犯了那种大龄阿宅常有的毛病:在商业化的文娱作品里自我感动自我批判自我吹嘘然后一转对现在作品现实性如何不足创意性如何低劣的“大手子”批判
区别在于李先生最后还想到自己算个屁有个屁的能力,大家谁还不是这么过来的 ,笑一笑就过去该接着搬砖过日子了;但某些大手子还一天到晚想着”我看的是什么动画/玩的是什么游戏,你这种东西也能入我的眼,居然还有那么多人关注,不行,你们一定都不知道它有多烂,我要好好批判它!“这种高人一等的视角
天树虚.jpg
别的先不说,白菜确实可爱。
之前ハミクリ凸那篇的时候就想推荐这部了,这边第二部其中一个女主个人线里就是土木工程爱好者
开头部分笑死。李先生爱同学有一手。
-顺手参观下评论区-
感想说的太精辟了,完完全全让我想起了最近玩的《三〇一室无一人》