看到这个标题,我们先按照各种论坛上吵架的规矩,定义下什么叫做“失败”。
大家都知道,一款 Galgame 的开发要历经从“企划”到“制作”的过程,也可以说“企划”就是一个 Galgame 的目标,并且决定了这个游戏的走向。
按照这种理解,如果这个游戏的制作完全和“企划”背道而驰,甚至游戏制作本身都没有完成“企划”最初的目标,那这个游戏就可以认为是“失败”了。
所以今天,我们就聊聊这么一款“失败”的游戏。
HOOKSOFT 最近出了一个游戏,叫做《ゆびさきコネクション》,中文名就是《指尖奶茶》……哦不,是《指尖链接》,游戏的套路怎么看都像是 SMEE 的“相亲游戏”套路,说我们的男主角,作为社畜好几年,还是处男没有对象,所以上司就带着我们的男主要去嫖娼,我们的男主角实在是色大胆小,只能退而求其次,去了酒吧,并且一来二去,身边开始了桃花运,认识了 JK,认识了女大学生,认识了隔壁家的 OL,还认识了酒吧里的大姐姐……在这么多花蝴蝶里找一只作为归属。
游戏其实没什么故事,就是很纯粹的恋爱套路加上一点段子,但是游戏本身的质量还不错,至少我觉得是 SMEE 里比较好的那一档,尤其是推荐游戏 C 位的女大学生,不光 CV 好,而且画的也好,恋爱的过程也很有趣,虽然非常的假,但黄色游戏嘛,本身就是快乐的意淫。
就在我完成了女大学生的路线,看到男主和她操了个爽还生了二胎的时候,我这时候看着游戏标题,才想起来一个严重的问题:
这个游戏当初宣传的大地图去哪儿了?
我记得这个游戏最早宣传的时候,说的是要打造“智能手机上的恋爱”,通过手机上的社交网络和女孩子们进行沟通和交流。乍一看有点像是约炮,但实际上应该只是通过微信聊骚而已。游戏还说可以在手机上和女孩子们约定去哪儿见面,在大地图中导航……
然而这个“大地图”我压根就没见到。更诡异的是游戏中的“手机”系统几乎被精简的不剩下什么内容了。当初被宣传的那个“手机上的恋爱”,在真正的游戏过程中,你只能看到一个巨丑的智能手机框架,什么和女主角用手机传情啊,不存在的,你能做的只能是每天回家,掏出手机,看看跟谁发个短信,仅此而已。
然而 2021 年了,哪家 Galgame 的游戏不会做一个手机聊天的 UI 呢?而且都做的都比你好。更何况你还是一个以”手机聊天“为卖点的游戏,做的还不如那些无心插柳的作品好看,你是不是太失败了?
是的,如果说这个游戏一开始的”企划“是”智能手机上开展的恋爱“,那么这个游戏的企划可谓是彻头彻尾的大失败,按照一开始我们所说的那样,这应该是一个地地道道的失败的游戏。
不过很奇特的是本作在批评空间上的评分出奇的好,甚至达到了 HOOKSOFT 最好成绩,登上了 80 点台。但好笑的是你看一下游戏的评论,几乎没有玩家在乎什么游戏当初的”手机恋爱“设定,只是单纯的说游戏的对话有意思,女主角很可爱等等。
诚然我也觉得女大学生很棒,但游戏的制作跑题了就是跑题了,就跟你写高考作文,别人让你写议论文,你写出了一篇小黄文出来,就算改卷老师看硬了,撸过之后也应该给你低分的。
当然了,这个游戏还是值得一玩的,你不能把它当作 HOOK 的作品,看成 SMEE 的游戏就会好很多,我甚至怀疑这个游戏本身就是 SMEE 的某个废弃的企划,送给 HOOK 废物利用了,毕竟 SMEE 的新作也是炒冷饭,2021 疫情肆虐,大家都不容易,黄色游戏嘛,看着差不多就行了,撸一下表示敬意就好。
敬意归敬意,这游戏还是跑题了,总体来说,还是失败了。
看到后来 HOOKSOFT 很快就放出了新作的消息,更坚定了我这个想法,这游戏不仅失败,而且还是一个可怜的试验品。
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失败了,但又没失败
这不能算跑题吧,感觉是没达到要求,要点不突出
安心等 ハジラブ 了,果然 SMEE 才是本体
特地查了一下,刊在书上的文章标题叫“失败”的“良作”