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没有人会怀念 2020

看到很多人都在年底最后一天写点什么,我觉得我也应该这么做,虽然内心对此充满抗拒。

看我博客时间长的人都了解,我之前没事就喜欢回顾和总结,到了年底各种总结和回顾简直是家常便饭,不过对于目前这个 2020 年,我似乎完全懒得去回顾。

原因很简单,你懂我懂大家懂。因为 2020 年是非常艰难的一年,对我更是如此。

年初的时候我还在准备在新的一年大展身手,然后很快,疫情席卷了武汉,蔓延到了中国大陆全境,一切都那么快。大马路上没有人了,我连去购买东西都很困难,曾经跑步好几年的操场也封闭了,当时我曾经以为这疫情会和当初 Sars 一样到夏天就过去了,结果很明显,太天真了。

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网站近期更新 (2020.12.25)

最近网站进行了一波调整和更新,其实一直都在进行改动,只不过一个月了,简单说一下好了。

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印象:DELL XPS 13 2020 版

最近有幸接手了这么一个笔记本,感受到了最新的 DELL 的力量。

DELL XPS 13 2020 版,似乎还是顶配的那种,当然没有 AMD YES,不过有 Intel 的最新核显。

因为笔记本不是我的,就是拿来做个系统,装装软件,我也算感受了一下,可以顺便说说对它的基本印象了。

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可能是地球上唯一一家盈利的黄油店

Sonora 这个会社来自知名的骗钱大厂 CUFFS,之前我说过……CUFFS 的游戏虽然马甲众多,但基本都是一个风格,不过它们搞的这个 Sonora 的马甲倒是有了一点不一样的地方……

它们在 Sonora 旗下的游戏里创建了一个世界观。

什么意思呢,就是 Sonora 旗下出的三款游戏,是一个世界观下的故事,也就是说你可以看到不同游戏里角色之间的相互客串,给人一种很熟悉的感觉。

不得不说这种手法还是有点用的,有时候你玩了之前的作品,之后的作品你也有机会看到前作的女主角现身和参与,总有种莫名奇妙的亲切感,会让人觉得有了“开发商原来是在乎玩家的啊”这种错觉。当然,更重要的是游戏的背景图不需要重新画了,可以复用了,又省钱了!

于是这次要说的是 Sonora 的新作:響野さん家はエロゲ屋さん!(響野家是开黄油店的)

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印象:Lenovo MIIX 2 10

前一阵我的主力黄油机器 Chuwi Minibook 出了问题,电源灯不亮了,考虑到我那玩意的保修快到期了,我就联系小姐姐看能不能返修,但是大概有两个月都没人鸟我,就在我放弃的时候。

邮件来了!

小姐姐表示可以返修,而且对于我担心的地方也进行了解释,因为我听说 Chuwi 售后很垃圾,基本上都是重装个系统就扔回来了,但是似乎众筹的产品不是如此。

当然我也知道了为什么两个月没有回信的原因,之前回信的那个小姐姐离职了,然后两个月都没招到人……

得了,最终就是那个机器被发走了,我手头没有了 Windows 的机器。

这时候我在夫人的物品栏里发现了一个似乎是联想的 Windows 平板电脑,看了下型号是 Lenovo MIIX 2 10,居然还带了一个键盘,我就问能不能拿来借我用用。

“随便啊,那是你丈母娘的电脑,似乎废弃很久了。”

所以我就拿起了这台 Lenovo MIIX 2 10 继续玩 Gal 了。

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大吉大利,今晚吃鸡

Asa Project 去年的作品可能是它们近年来最好的游戏了,主要原因还是他们放弃了以往的“傻逼的恋爱关系设定”,直接把游戏的内容转向“近距离撕逼”的肉搏战,你可以罕见的看到男主角选择攻略了其中一个女主角之后,另一个明明已经成为败犬的女配角还会不停的出现挖你墙角的场景,按照一般的 Galgame 来说,男主角进线之后,其他女配角全部都会瞬间消失才对……

这种罕见的撕逼内容反而让去年的 Asa Project 有了那么一点“纯爱”的感觉,女孩子们与男主之间的爱恨情仇的玛丽苏内容也让诸多死宅找到了久违的“恋爱喜剧”的 Feel,所以自然也会有了不少好评的声音。

所以 Asa Project 可能发现了新的适合自己的套路,至少这样的套路比起过去动不动搞什么“间接恋爱”,“交换恋爱”,“远距离恋爱”,“三角恋爱”之类的傻逼傻逼玩意靠谱的多……于是日本资本家的丑陋本性暴露出来了,Asa Project 今年的新作发布了:《恋爱Xロウイアル》。啥意思呢,其实就是《恋爱 X Royale》,个人觉得这里的“Royale”完全就是“Battle Royale”的省略,我愿直接翻译为《恋爱大逃杀》。

大逃杀嘛,大家都懂得,吃鸡玩过吧,所有人绝一死战,只有一个胜者。这摆明了是一个女主角们相互撕逼到死的游戏啊。

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改善 Ubuntu 20.04 的触摸板体验

众所周知,Macbook 的触摸板是体验最好的,很多果粉都吹 Macbook 的触摸板用了之后“就不再想要去用鼠标”。

我是用过 Macbook 的触摸板的,不过我用的时候比较早,不瞒大家说,我上大学的时候除了一个 Windows 的游戏本,我主要干活的本子是一个 Apple iBook G4。当时我是一个不折不扣的果粉,曾经我也觉得自己会成为一个鉴定的果粉,继续购入 iPhone、iPad、Macbook 之类的,当然好在造化弄人,我没有成为那样的家伙。

当然今天不是忆往昔的,接下来说正事儿。

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印象:QCY T10

入手这玩意的原因其实很简单,我想有一个能在单位用的 TWS。

之前用的是头戴的大耳,但是感觉太显眼了。总是被别人看到有点不好,所以就想着弄个隐蔽一点的。要求如下:

  • Type C 充电口
  • 续航持久
  • 声音过得去
  • 延迟尽量低一点
  • 支持的编码协议品质越高越好
  • 价格越低越好

正巧看到 QCY 新品预售,说是 T10,有一大堆乱七八糟的新功能,也基本符合条件,所以就上车了,价格是 120 元包邮,所以就上车了。

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解决 Fcitx 5 不能在 WPS 中使用的问题

之前不是发现 Fcitx 不能在 WPS Linux 下使用嘛。

而且囧脸那里也有一个 issue 关于这个:
https://github.com/fcitx/fcitx5/issues/83

网络上经常给的解决方案是设置:

env QT4_IM_MODULE="fcitx5"

之后再启动 WPS 就可以用输入法了,但是这招对我没用。而且通过囧脸在各个地方的发言(涵盖 Github IRC SNS),设置成 fcitx5 并不是真正的解决问题,而是因为找不到真正的“fcitx5”而 Fallback 到了 xim 才解决问题。

所以我们设置个鸡巴毛“fcitx5”啊,直接设置“xim”不就好了嘛!

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樱之云·绯之恋

《さくらの雲*スカアレットの恋》这个游戏在发售之前我就很关注了,毕竟“卷心菜”之前的那个游戏实在是太傻逼了。

游戏的脚本是冬茜トム,参与过好几个糖块社和卷心菜社的剧情向作品,而且和这次的捆枝合作也不是第一次了。

游戏一开始推出的时候设定有点看蒙我了,说我们的男主角穿越回到了 100 年前的日本,并且在那里探寻回到未来的方法。

完全就是一个起点文学的水平,还是比较烂的那种。

带着对脚本的信任,我还是打开了这个游戏,花了不短的时间才把它打通,理由一方面是家里事情太忙,另一方面则是这个游戏中前期实在是太过无趣,不过好在游戏最终章还是很有意思的,而且比较紧凑,很快就讲完了前面那啰哩啰嗦的废话的来龙去脉。

日本人管这个叫“伏笔回收”。

好吧,你说是就是吧,那么接下来就来仔细说说这个游戏好了。

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