是这样的,其实这个游戏我都不想玩的,我都对 Hook 失望了,剧情采用高内聚低耦合的流水线模式开发让我看了就觉得烦躁,搭配那个万年不变的 720P 最大分辨率,直接让我血压拉满……
但是听说有「地雷」,所以我就冲了。你们懂的,我特别喜欢玩「地雷」,我也不知道这算不算「抖M」的一种表现。而且更尴尬的问题也来了,这个游戏我刚玩过不久,就收到了约稿。
于是你懂得,我已经费劲针对这个游戏写了一篇不算短的商业稿,现在你让我再重新聊聊这个游戏,就显得十分疲惫。而且这个游戏在剧情方面是真的没太多好聊的,如果硬要说的话,那么就从游戏的“立意”和“翻车”点来谈谈看吧。