我不记得这个游戏是什么时候火的,应该是上半年把,到处都是关于它的二创,而游戏内容基本上能被各种二创透个七七八八了,大概就是 Meta 性质的游戏,男主被病娇女主困在游戏的世界中之类的。
然后我这人你们是懂的,当一群人都在玩某个游戏的时候,甚至二创都创我脸上的时候,我反而没了什么兴趣去玩,加上这个游戏也不便宜,所以就放哪里了。前一阵发现黑五打折,就把这个游戏买了,发现流程并不长,大概也就 4 小时左右就能打完,如果是要全成就的话,那就有点麻烦了,你需要打通里面的好多抽象小游戏才算。
打完之后感觉这个游戏……有点一言难尽。不是说不好,只是感觉游戏本身更像是我们能看到的那种“B级片”,有个稍微 Cult 一点的内核,剩下的都是根据这个内核进行一些添油加醋,最后的结尾自然是要有一定的留白,同时也要稍微正能量一些。

就像是 Galgame 里曾经的那个“女朋友变成草泥马”的那个,有个十分吸引眼球的展开,后续必然是纯爱,无论多扯淡都得圆回去,不能让游戏在抽象的道路上一路狂奔……
所以 MiSide 也是这么一个游戏,核心很简单,游戏在不同版本里的不同的女主产生了不同的性格,最为疯狂的那个操控了游戏,把男主从现实世界困进了游戏里,你需要做的就是进行逃脱。但是逃脱的过程不得不说很……缝合。
是的,很缝合,大部分就是简单的跑一跑,按一下交互按钮而已,游戏里存在的大量“游戏性”就是各种内置的小游戏,你不得不说游戏里内置的小游戏是真的多,但是主线的小游戏难度是真的低,而一些支线的小游戏难度又偏向硬核,就是那种 NES 时代的硬核,不花点功夫很难全成就的。

游戏的确很恐怖,不过大部分恐怖内容就是跳脸,甚至……你也可以不用怕跳脸,比如被追逐,你就让它追,追上了也就是重来,没有什么真的吓人的地方,甚至带不来什么心理上的压迫,除了那些个丑陋的建模。
游戏在后半部分试图上点价值,什么现实生活中日复一日,不如在游戏里和我快乐终生之类的,但是……也就仅此而已了,而且你怎么知道我在现实生活里是日复一日的?我可以换个游戏,或者出门吃驴肉火烧大饼卷肉继续快乐啊。

整体看来 MiSide 这个游戏难度不高,堪比一般的纯点点点 Galgame,但是非常的适合平时不怎么会玩游戏的女主播来做节目效果(实际上的确也是因此而出圈),里面的一些惊悚啊,还有最后回到正常的价值观啊,都很容易被一些演技不错的主播玩出花来。而且游戏本身首发中文,甚至中文地区的营销和宣发很明显是投了一些什么的,也对这个游戏有推波助澜的效果,加上后来“国产声优太贵”的热点事件,更是提升了这个游戏的热度。顺便一提现在的 Miside 已经增加了中文配音,我觉得比那群二游配音专业户配的好太多。
所以说对于独立游戏而言,能让大部分网络主播拿来做节目效果,并且带来极高的热度,然后做一些似是而非的 Meta 元素,上点似是而非的价值,就可以维持很高的销量了么?好像是这样的。
反正在我来看这个游戏无论是游戏性还是内涵都不如之前那个《Love Love School Days》的,光是全随机地图就充满了可玩性了。也不如它致敬最多的那个《doki doki literature club》,因为人家是真的有 Meta 元素和解密在里面。
Btw:不要吐槽我游戏名字,我听说乱起名会被女主吐槽,我就随便写了一个,没想到通过了。