人都有中二的年纪,在我年轻的时候,我也喜欢听一些“特别牛逼的具有哲理的句子“,并且奉之为真理,时常用来引经据典,显得自己特别有内涵。

大概就是类似于”人类都是自私的“,”人类本身就是一种被原始欲望驱动的动物“,”社会是黑暗的“,“世界就是一个阴谋”……等等

真是每个人都有属于自己的“黑神话”了。

只是现在让我再去说这样的话,就觉得有点傻逼。这些话倒不能说是不对,很多的确都是事实,但都是一些“正确的废话”。

“人类都是丑陋的、自私的、趋利的……“(如果用日语说出来效果更佳,什么人类とは……)

对啊,然后呢,这不是废话么,反复念叨这些,能让你利用这些“人类的弱点”挣到钱,还是你能有什么手段让人类摆脱这些“弱点”呢,到不如说天天念叨这些的你,本身也一直活在这些“弱点”之中啊?

成年了,看的东西多了,很多就见怪不怪了,关心的更多的还是如何让自己更爽,更实在一点。

看到不爽的东西,要么去改变它,要么去接受它、或者是忍受它,说别的似乎也没什么意义。

虽然现实如此,但是在游戏和各种影视作品里这类内容还是比较吃香的,毕竟现实中我们很无力,可是在虚拟的世界里,我们可以幻想自己拯救世界。于是就算在 Galgame 的领域,这种“成为创世神”的题材也特别受欢迎,各种平行世界层出不穷,给人一种沧海桑田,一眼万年的高阶人类的生存体验。

这次要说的就是漩涡社的《はじめるセカイの理想論》。

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漩涡社以往的游戏在我这里剧情评价并不高,我也对它没什么大的期待,毕竟大家都是冲着水镜老师来冲的,曾经漩涡社也出过一些看起来像是剧情作的东西,比如什么“世界毁灭”之类的,及时它加了类似剧情锁和 True End 之类的东西,可是这游戏依然很难让人感觉到是什么“剧情作”,主要是叙事能力太差劲,文笔也不行,怎么看都像是色情搞笑漫画。

直到后来漩涡社来了一个“Pieces”系列,用极具冲击力的 True End 演出直接改变了别人的看法,乃至后续的 FD 甚至开始愿意让人用正眼看待剧情了,可以说是一次成功的转型了。

既然转型成功了,漩涡就开始了在自己开辟的新赛道上的前行,但好死不死,它走向了“神棍”的道路,后续的作品越来越谜语人,觉得自己似乎建立了小西天企图传授大乘佛法一般,主打一个虽然剧情逼格高的离谱,但谁都看不懂。原以为可以继续拔高自己作品的立意,结果却带来了滑铁卢,那部《アンレス・テルミナリア》现在看来就是纯纯的小丑,到现在为止我也没看到一个能把那个游戏的剧情解析明白的,不如说脚本自己可能都不明白自己写的是什么东西。

于是有了之前的惨痛教训,自然也就有了这次的《はじめるセカイの理想論》,我们的脚本兼任编剧近江老师主打的就是一个听劝,既然前作大家都看不懂,那本作最大的改变,就是把剧情的通俗化,致力于让弱智都能看懂。

《はじめるセカイの理想論》的故事概要简单的令人发指,说的是男女主角们被一个神明召唤到一个异世界,这个世界里有着“世界之敌”,每天都在发起进攻,而男主女主角们就是反抗军,用自己身上拥有的特异能力进行对抗。但这一切都是这个“神明”布的局,神明想看看这些被选中的“男女主角们“对于”理想世界“的看法,就是想知道究竟什么样的一个世界,才是真正的”理想世界“,顺便神明作为参考来创造一个。

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被召唤来的男女主角们其实都来自各种不同的平行世界,有未来的,有古代的,有中世纪的,还有现代日本的。不同女主角对于所谓”理想世界“的诠释都不一样,但不变的是她们的“理想”理念都和自身的成长经历有关,也充满了局限性,正所谓“缺什么就要什么“。打个比方,对于鲨鲨这样的处男来说,理想的世界自然就是能让他破处的世界,但很明显这个概念并不适用于所有人。显然不同的女主角的个人线路也就对应她们自身对“理想世界”的追求,但那样的答案也并不能让所谓的“神明”满意。

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于是压力就来到了我们的男主角这里,也就是最后的 True End,由男主角想要创建的“理想世界”的确是考虑到了很多层面,但无论他怎么选择,都发现无法令所有人满意,世界的最终走向都是毁灭。其实这一点就有点辩证和哲学的理念了,大家都知道众口难调,你永远无法让所有人都对一个规则感到满意,只能求“最大公约数”,而在这个理念下必然是有人认为这个规则“不够理想”,而随着时间的推进,怨气就会发展为矛盾,世界就会迎来毁灭……

其实正确的答案应该是“绝对理想的世界根本不存在”,但游戏很牛逼的却不肯承认这一点,也有可能是担心这些玩黄油的看不懂,索性最后上了个价值:所谓理想的世界,就是每个人都能实现自己理想的世界。

这句话有点绕,但多读几遍你大概也就懂了,仔细想想,你甚至觉得无敌了,这个答案天衣无缝了。

什么是理想的世界?每个人都能实现自己理想的世界就叫理想的世界!

那我请问如果两个人的理想存在冲突呢?比如我的理想是世界上傻逼都死掉,而竹牛逼的理想可能是活下来,这两个就是冲突,那如何来满足呢?

所以本作中 True End 给的这个答案,有种“正确的废话”的感觉,比如我问你 1+1 等于几,你告诉我 1+1 的结果就是 1+1 计算后得到的数值。

你能说这句话逻辑错了吗?你不能,但是这个答案有用吗?很明显没有。

所以《はじめるセカイの理想論》的主旨就是这么一个东西,我可以感受到脚本想写点深刻的,探讨一下世界大一统和宇宙和平之类的话题,但是很明显这个东西以脚本的能力,他也给不出一个具有创意和说服力的答案,索性就按照常规的正能量结局套路,给了个大团圆写法,堪比黄油叙事里的包饺子。

老实讲整个故事里还不如那个黄毛的个人线有点意思,起码人家还写了点暴君思维,甚至可以在现在世界时局中看到一丝丝的影射,置于其他的内容,甚至包括 True End,实在是差了点意思。

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你可以说是《はじめるセカイの理想論》为了追求“叙事让人看懂”而做出来的妥协,当然我也可以认为脚本就只有这个水平,写不出什么深刻的东西,他也就能玩玩谜语人来故作高深了,当他失去了这赖以生存的遮羞布,透露出的真实能力真的是让人忍俊不禁。

就像我当年“中二”时期做的那样,总感觉自己很酷,实际上自己什么都不是,甚至在很多更为冷静成熟的人的眼里像一个纯纯的傻逼。

所以《はじめるセカイの理想論》的剧情或许会有人觉得不错,但终归等那些人长大之后,还是会觉得傻逼的,毕竟整个游戏表达的主旨就是一句”正确的废话“。