《Doki Doki Literature Club》这个游戏的文应该是我博客上点击最高的,我靠它还拿了「游研社」的稿费,还和编辑约好以后会多写类似的。
之后那个编辑就跳槽了,然后就没有然后了。
后来这个游戏似乎又被封杀了,因为宣扬「负能量」,其实我一直对这个游戏都是否定态度的,感觉它的剧情并不深刻,只是单纯的“整活”,但无奈“整活”整的太好了,以至于这个游戏彻底火了。
它后来甚至发行了一款《Doki Doki Literature Club Plus!》,还登陆了 Switch 平台。
而现在,你可以在 Steam 上买到这个“威力加强版”《Doki Doki Literature Club Plus!》。
我也买了,我甚至又玩了一遍,我还可以直接的告诉你,这个游戏说是 Plus,其实还不如原版。
首先游戏的剧情没有什么改变,依然是之前的那一套。只不过游戏增加了一些类似“音乐播放列表”,还有“Q版头像解锁”等之类的收集要素,同时游戏还增加了一些不咸不淡的支线,我认为没什么鸟用。有一些新的 CG,依然没什么鸟用……
这里就需要说游戏最大的改变了……
它增加了一个“底层操作系统”,还记得原版是怎么回事吗?你被 monika 困在了游戏里,你需要进入游戏的安装目录里,删掉 monika 的文件,游戏才会继续进行。
但是现在你不需要进入游戏的安装目录了,游戏本身就给了你一个模拟的操作系统,你在那里删除就行。
我可以理解这么做的原因,因为要移植 Switch,在家用机平台上你是无法访问安装目录的,所以就用了这么一个折衷方法。但是别忘了,这么做就大大降低了游戏的 meta 属性,不再是串联现实,而成为了单纯的游戏。
还记得原来游戏目录里的密码和二维码吗?在 Plus 里自然也没了,毕竟 Switch 上没法实现这种操作啊。
如果你认为牺牲了这么大的一个操作体验,只为换取那么几个无关痛痒的“新 CG”和”新剧情”的话,那么或许这个 Plus 还是值得你买的,我个人是觉得不值得的。
ddlc当时我就觉得某些人吹过了,鬼佬的笔力真不如日本的来的直接,人家下仓直接给你meta拉满了