去年十月在北京,疯牛居士竹牛逼请我在东四民芳餐厅吃灌肠的时候,他问我一个问题:

“你现在博客挺牛逼的啊?”
“牛逼个蛋啊,我博客只有一个地方最牛逼。”
“哪儿?”
“你打开 Google,搜索「妹ぱらだいす2」这个关键词,你看看第一个是谁。”
“搜索啥?一摩托……什么?”
“日文啦!”

然后我就指点着让竹牛逼去搜索“妹ぱらだいす2”,看到第一个结果之后,即使是竹牛逼也不仅赞叹:

“牛逼牛逼牛逼,真牛逼。”
“是吧?我博客唯一牛逼的地方就是这个了,虽然我不知道应该怎么解释就是了。“

所以得益于我的博客和“妹ぱらだいす“这个游戏的不解之缘,本月“妹ぱらだいす!3”也上市了,虽然我并不是妹控,但是不玩一下也过不去嘛不是?

妹ぱらだいす!,又名“妹妹天国”,其实字面意思就是“妹 paradaise”,这个游戏很有意思,虽然到现在为止出了三代,但是这三代游戏啊……看起来几乎都是一个样子。

当然也不能绝对这么说,我想表达的是,这三代游戏,女主角的人设全部如出一辙。

这是第三代的:

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这是第二代的:

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这是第一代的:

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可以看得出来,基本就是那几个颜色,瞳色都没有变化,性格看起来也没有什么变化,粉毛就是贤惠的,黑毛就是毒舌的,蓝毛就是傲娇的,金毛就是活泼的,黄毛就是害羞的……妈的等等……

这句话我好像说过

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也罢也罢,我对于“妹ぱらだいす!”这个系列的游戏评价是这样的:

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所以你懂了吧?这个游戏大概是什么玩意儿了吧?而且制作组似乎也完全没想过要改变什么,反而是有意为之,我觉得如果有“妹ぱらだいす!4”的话,那估计还是这个尿性。

可能你会说,妹ぱらだいす!第一代和第二代区别就很明显啊,好吧,你可以这么说,毕竟第二代多了一个角色,并且在画面和系统上有了巨大升级,角色还有了很多颜艺,最重要的是剧情还增加了段子。第一代的妹ぱらだいす!剧情是单纯的拔作,妹妹们说话都是黄段子,而第二代的妹ぱらだいす!对话更多的是一些吐槽,风格比较接近“左手禁止”系列,那么这个第三代又是什么鬼呢?

首先是画面,我可以说基本没有什么进步。

如果说第一代和第二代之间画风进化了 30% 的话,那么第二代与第三代之间只是找了个别的画师照着第二代的角色临摹了一下而已。是的,临摹,说难听点比较像官方认可的同人作品,譬如女主角的动作,只是进行了翻转,别的啥都没变,哦对,发饰可能算一个吧?

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左边是第二代的女一号,右边是第三代的女一号。其他角色也基本一致,就不再列举了。

除了画面没啥进步(姑且算是原地踏步)以外,游戏的 CV 可是退步明显的,第一代游戏里有大牛逼妹系 CV 来自种子岛的桐谷华的好姬友上原あおい,而第二代的游戏里则有另一个牛逼 CV 木下やや,实在不行还有一个橘まお,那么第三代有谁呢?能打的就特么剩下花澤さくら了,话说花澤さくら最近也是熬出头了,看到很多人都引退了,老人也不行了,仙台大妈也失去统治力了,所以花澤さくら就开始上位了,我个人觉得她声音有点“烦”,姑且可能是紙の上魔法使い里留下的固有印象吧,但是整体来说她也不算讨厌,至少比起仙台大妈我更愿意选择她,但是尽管如此,这个游戏只有一个 CV 表现正常也是非常不能接受的,除了花澤さくら,其他角色的声音简直就是棒读。

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好吧,游戏画面原地踏步,配音退步,那么其他呢?系统和脚本呢?

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游戏的系统与上一代是一样的,在 HCG 的时候有小型的内窥镜(还特么能拖动)还有 Emote 演出效果,只是这个演出效果实在是太生硬,那个小的内窥镜我觉得所有的场景用的都是一个,反正就是一个体内不停的有 JB 插来插去做活塞,大不了换个角度而已嘛,很敷衍的感觉,同时游戏的整个操作模式就是标准的 MoonStone 会社的套路,简直没啥改变,拿来主义嘛。

而且游戏还有一些 Bug,譬如对话里经常会出现“方块”,我一开始以为是“口”,后来回过神了,这特么是 emoji,但是游戏默认字体不支持,我换了个微软雅黑也不行,不知道日本 Windows 运行会不会有这个毛病。

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最后我们就要说说游戏的脚本了,作为一个妹控纯爱游戏,我虽然不是很懂妹控啦,毕竟我不像 Arthur Hu 那样是妹控,但是单从游戏的剧情上来说,这一作可谓是极大的退步了。

之前的第一代是有很多 Hardcore 的 Play,第二代则是变成了萌系作品,在对话里还有很多梗,看起来还挺有意思的。而到了第三代,游戏就彻底回归了一个撸管消耗材料的本质,基本没啥可看的。

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大概套路就是一开始先让所有妹妹出场一下,男主说“这个夏天爹妈都不在家,我要努力把妹妹推倒!”,然后就进入了分支路线。

分支路线就是每天选择去见谁,见完后从第一次开始就有 HCG (是的,第一次选项就有,完全没有过渡),每次来一发,每次都让你选择是不是要内射,而且每次男主角射完后都会再来一次,战斗力之持久让我乍舌,比我都厉害。

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然后就是没完没了的套路,中间触发一个共通事件,妹妹们出去看烟花啊,参加祭典啊,去海边啊,然后共通事件结束后有个人事件,选择一个人来一发啊(大部分是两发),就这么一直重复,重复到 7 次左右之后,进入个人路线。

这个个人路线其实没啥可说的,就是一个大的事件,譬如你选大姐,因为大姐平时都负责做饭照顾家人,妹妹们会给大姐做一次饭来安慰大姐的辛苦,也就这个事件罢了。

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然后……?

然后来一发就没有啦!我都忘记男主和妹妹交往后有没有和其他妹妹宣布了,反正第二代是宣布了的,第三代估计就省略了。毕竟进入后宫路线的方式也简单多了,每次选择人的时候就待在自己屋子里,就可以成为后宫王了。


整体来说,《妹ぱらだいす!3》是一次比较敷衍的退步,可能是单纯拿来骗骗钱的作品,其实本身质量也还可以,如果你没玩过前两代的话这一代也会让你觉得很满足,但若是你像我一样知道前两代是什么鸟样的话,你对于这个“复刻版”总归还是会感受复杂的。

当然这个游戏也不是绝对的一毛钱新鲜感都没有,譬如游戏的 ED 很好听,只是不知道游戏会不会卖 OST ,我买这个游戏的 OST 或许还是会感觉亚历山大。

虽然我不是一个妹控,但是也玩过不少男主角是妹控的作品,本来这个游戏我还想再次高喊“妹控最牛逼!”呢,结果想了想,我连男主角叫啥名字都忘记了。

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直觉告诉我《妹ぱらだいす!3》应该还会出动画版吧?到时候或许可以听到女主角叫出男主角的名字了吧?