印象:自制版 Arduboy
- 01 我参与了 GPD WIN 掌机 Indiegogo 众筹,半年后到手发现它其实还算挺酷的
- 02 解决 GPD Win 掌机背面鼓包问题
- 03 GPD Win 掌机颜色校正
- 04 Nintendo 2DS LL
- 05 八位堂 FC 小手柄与打造便携移动游戏套装
- 06 Nintendo Switch
- 07 开源掌机 Retro Game 入手与折腾
- 08 开源掌机 Retro Game 升级 1.5 固件
- 09 开源掌机 Retro Game 升级 2.1 final 固件
- 10 翻新 PSP 3000
- 11 开箱上手:Odroid Go
- 12 Retro Game 掌机再次翻新
- 13 开源掌机 Retro Game 350 入手体验
- 14 给掌机 RG350 升级固件(外置卡升级)
- 15 ODROID-GO Advance 入手/拼装/上色
- 16 印象:智商税开源掌机 RG351MP
- 17 穷逼的第一款 Steam Deck:Anbernic Win600
- 18 Miyoo Mini:真正意义上的掌机
- 19 Steam Deck 全面上手记录
- 20 谈谈两款“复古掌机”:RG35xx 和 Miyoo Mini Plus
- 21 Anbernic RG ARC-D:一台缺乏内在的可玩手办
- 22 Gal 机新选择:GPD Win Mini
- 23 用掌机玩《黑神话:悟空》的一些体验和技巧
- 24 Playdate:溢价但非电子垃圾
- 25 参加“某 x86 掌机”产品内测的经过与感受
- 26 复古掌机折腾记录:Powkiddy RGB30
- 27 闲聊: Ayn Loki Max
- 28 闲聊:ROG Ally X
- 29 关于 ESP32 小掌机的那些事
- 30 印象:Trimui Smart
- 31 印象:漫特 GBA 插卡掌机
- 32 印象:自制版 Arduboy (当前)
Arduboy 是一款基于 Arduino 平台的开源信用卡尺寸掌机,主打的是 8Bit 时代的游戏体验,大概就是……比黑白液晶俄罗斯方块掌机更高级一点的那种游戏吧。
一开始这个项目其实算是对 Arduino 的一种推广,就是 Arduino 平台的爱好者们自己整的活,后来成为众筹项目登陆 Kickstarter,然后变成正式产品,开始成为了一种极客玩具。伴随着用户购买的增长,还做了一系列的怜联名,甚至推出了预装更多游戏的强化版 Arduboy FX,支持 Type C 对战等等……
虽然看起来很商业,但这玩意本质上还是开源的,你是可以自己买一套 ATmega32u4 的芯片和,凭借白嫖嘉立创等公司,自己手搓一个的,完全没必要购买官方版本,更何况官方版本最近又缺货又涨价的。
我这次拿到的就是一个“自制版”的 Arduboy,性能和功能上基本已经达到了 Arduboy FX 的水平,内置了许多游戏,甚至可以去下载中文资源。
游戏类型很多,毕竟在 Arduboy 上开发游戏也属于编程学习的一环,当然我觉得比起 Pico-8 还是差一点,但 Pico-8 现在还没有官方的开发机标准嘛, Arduboy 的标准可是清晰多了。
| 项目 | 规格说明 |
|---|---|
| 分辨率 | 固定 128×64 像素,1-bit 单色 OLED(纯黑白,无灰度) |
| 按键 | 固定 6 个实体按钮(十字方向键 + A/B 两个动作键) |
| 处理器 | ATmega32u4(16 MHz 8-bit AVR) |
| 内存限制 | 程序 32 KB Flash,运行时仅 2.5 KB SRAM(极致精简) |
| 声音 | 压电扬声器(简单音效) |
| 电池/接口 | 约 180 mAh,续航 5–8 小时;原版 Micro-USB,FX-C 为 USB-C |
值得一提的是有些自制的 Arduboy 采用了更大的屏幕,更高的分辨率,但理论上这并不合适,毕竟官方游戏开发标准就是这个尺寸,更大的屏幕和分辨率只能带来更多的兼容性问题,体验原汁原味的游戏,还是遵守官方标准最好。
游戏本身如何呢,只能说消遣一下可以,并不能奢求太多的可玩性,不过很多游戏拿来研究玩法还是挺有趣的,如何用简单的按键,有限的容量,做出最有乐趣的玩法,的确是一个值得深入研究的话题。
要说不爽……就是这屏幕是闪屏,你拍照都很难拍到一张不闪的,醉了。
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