回看过去的一些我玩 Gal 的感受,总会感觉想要苦笑。

过去的自己总是觉得一个游戏啊,想牛逼,一定得剧情好。什么才是剧情好呢?就是一定要有超展开,并且还不能展开的太离谱,展开爆炸且保持合理,伏笔一大堆并完整收回。最好还能引申一点做人的道理和世界的真相,这样才是一个牛逼的游戏。

现在看自己当时追求的不过是“剧情向”里的牛逼的游戏,然而就和电影院除了美国大片也会有十里桃花一样,Galgame 可不只是“剧情向”这一种的。

我也曾想过,一个游戏如果能把角色塑造的足够可爱,其实也不错,只是这类游戏我总觉得会比起那些“剧情向”游戏要低一档次,因为人家是大作,你这个只是塑造角色卖萌的也就是喝茶片儿的水平,就好比你拿着《死亡笔记》对比《摇曳百合》,拿着 3A 大作对比 minecraft,一般人总会觉得两者不在一个层面。

但是我觉得这种对于“剧情向”大作莫名其妙的优越感总归不是什么好事,大家都是游戏,都是 Gal,都是在塑造出一个“让你看着有意思的故事”,只不过一个选择了情节,另一个选择了人物。

况且塑造一个有意思的人物并不是什么简单的事情,之前我会倾向于塑造一个角色,让他在故事中不断的做出抉择而变得更加完整,但实际上看来,那种朝展开的故事并不是每个人都可以遇到,而且做出来的抉择更类似于空中楼阁,脱离了现实。相比之下那些鄙视的喝茶片儿的角色塑造好像更为真实,感觉这种人就在你的身边。

whirlpool 这个会社除了是卖洗衣机和电冰箱的,同时还是一个做黄色游戏的会社,很多人称之为“漩涡社”,其实这个会社之前给人的印象挺一般的,因为大多数就是制作点和“非人类”恋爱剧情的游戏,包括操鲸鱼啊,操龙啊,操机器人啊,操忍者猫啊之类的,而且游戏的命名也很套路,一个日语汉字加上一个片加名外来词(好像很多游戏都这样难道觉得很 cooool?),而漩涡社在制作游戏除了找个非人类女主角当噱头以外,本身故事描述倒是没啥亮点,不如说很无聊。

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这个“无聊”怎么说呢,就是日常那种大家都很好,说话都很礼貌,最后展开也都是爱与和平,各方面似乎都很政治正确的那种展开。

但也正因为如此所以才显得无聊啊!

其实这次漩涡社宣布新作的时候我压根没啥兴趣,名字叫《初情スプリンクル》,主题是魔女,和容易让魔女发情的男主,怎么看都感觉很 low 啊,甚至很拔作啊,和早期柚子的那个サノバビッチ差不多啊,我就觉得这漩涡社除了上次的忍者猫之后终于药丸了啊。

但玩过之后觉得这个游戏还是挺有意思的。(好像这句话我说过好几次了?)

游戏一开始设定就和介绍的差不多,男主是一个性欲很强的变态,某日上街被一个神秘女拐到墙角对峙了,这个神秘女就是女主角冥堂羽月,自称是魔族的人,她说看到男主身上有能力觉醒了,觉得男主可能也是魔族的人,或者受到了「魔石」的影响所以才觉醒了魔族的能力,结果这时候男主突然能力爆发,在男主的魔力影响下女主角被强制发情了,能力似乎又是什么七宗罪里的「色欲」之类的。

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就在男主就要强奸女主的时候女主把男主推开了,然后逃跑了。

没过多久男主班里就来了转校生,一看就是那个冥堂羽月,然后那家伙就找到男主说,自己是一个魔族家的下一任当家,来这里上学只是表象,实际上是有任务在身,因为说过嘛,自己家里的那个「魔石」丢了,这里异常状况比较多,所以就来抓小偷了。

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冥堂羽月非常的自我为中心,或者说是村儿里来的没啥见识,先是每天跑男主家蹭饭,然后又去霸占男主和学妹搞的「拉面研究部」,每天都缠着男主要求去调查和抓小偷,没事还老精神过剩的瞎紧张,外人看起来就像一个晚期中二病患者。

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但实际上那个「魔石」跑哪儿了呢?关键就在男主青梅竹马姐姐那边,男主有个从小就认识的发小叫花房小春,自称是男主的姐姐,也喜欢男主,然后小春还有个姐姐,那个姐姐手里有个乌龟,长尾巴的那种。实际上那个乌龟就是「魔石」,只不过之前是石头形态,后来觉醒变成乌龟跑出来了,正好被小春的姐姐捡到了(至少她是这么解释的)。

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于是某日那个乌龟还逃跑了,在学校里乱转,这个情况就非常不妙了,遇到了好几个女孩(都是女主角),然后乌龟发功了,那几个妹子或多或少都觉醒了一些能力,包括男主的两个学妹啊,还有其他一些什么的人。

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于是终于有一天,冥堂羽月终于发现了那个乌龟和它背后的奥秘,所以就逼迫小春的姐姐交出来,当然小春的姐姐不会那么容易啦,俩人象征性的战斗了一下,最后小春姐姐放弃了魔石,也就是那个乌龟。

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结果这时候新的问题出现了,羽月的老妈来电了,问女儿工作进行的怎么样了啊,有没有把偷魔石的小偷 neng 死啊,羽月考虑到小春的姐姐本身没有什么恶意,就隐瞒了一些情况,结果这一隐瞒啊,就激起了羽月老妈的不信任,加上羽月回家的时候经常和男主电话亲热,搞的羽月的老妈更加怀疑,之后羽月回来之后她的老妈也偷偷安排了眼线来这里看,发现女儿没有怎么调查魔石的事情反而天天和男主谈恋爱,她老妈大怒,用各种流行的网瘾少年的父母常用的言论来说就是:

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“我的孩子是最乖的孩子,原本好好的,自从和你谈了恋爱,整个人都坏了!都怪你!”

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于是羽月老妈就开始出来要教育女儿,女儿也开始和老妈对着怼,之后的展开就是典型的母女矛盾展开,一阵乱七八糟之后,最后羽月还是获得了老妈的承认,表示女儿长大了,魔石的事儿既然她能处理好也就不再考虑了,作为下一任当家的,也有足够的能力了,之后的羽月也就和男主成为了一个笨蛋情侣(?)好好的在一起了。

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其实大体来看这个《初情スプリンクル》剧情套路那是非常的俗套,基本上没什么亮点,也是很套路的转校生,大小姐,笨拙,最后母女之间的矛盾,以及最后“女儿长大了留不住了”之类的矛盾化解,就算是里面说的”魔女“设定其实也没什么卵用,反而是其中的女二号みお吐槽的对,怎么看都像是”魔法少女,而男主反而是那个淫兽。

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但是这个游戏依然超乎预期,重点不在剧情,而在于人物塑造。

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女主角一号冥堂羽月的塑造是非常完整的,从一开始的见面到后来每天厚脸皮去男主家蹭饭,以及在面对各种威胁和困难的时候,整个人的表现非常完好的突出了她的特点,爱憎分明,有点小心计,心眼儿小,爱吃醋,村儿里来的没见过世面但又爱面子,有那么一点点自恋,一口一个自己是高贵的魔族美少女,虽然奏雨那个 CV 表现的比较一般吧但是因为对白比较到位所以整个角色还是无处不透露着一种“可爱”的气息。

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一个黄色游戏,能让你觉得女主角“可爱”,基本就成功了,而对于这一点的塑造恰恰是之前漩涡社作品最为缺少的。

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无论是之前的龙公主还是机器人,都是非常套路的展开,就算是呈现傲娇,也都是教科书般的傲娇,很少有本作这种不经意间塑造出的傲娇。同时之前的作品男主角大多数都是显得非常的“根正苗红”,男主都是正派的要死的那种木头,偶尔会吐槽一下精神病的女主,但是也没什么反应,怎么看都像是一个性冷淡。而本作就不同了,男主角非常黄爆,没事就性欲爆炸,动不动就想去发克。然后正好遇到了一个有那么点中二病的魔族女主,别人吐槽男主,男主吐槽女主,这样的连环反应非常有意思,让整个游戏的日常看起来相当有趣,相比之下主线内容也就不重要了。

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是的,主线内容也就不重要了,我都快忘了细节是啥了,我就记得男主角,女主,和尚,还有可爱的男孩子之间的故事了。

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噢对了,游戏里还有一个“可爱的男孩子”,男主角家的亲戚,刑部奏,游戏对他的介绍是男孩子,虽然看起来很可爱,一开始我也觉得这是游戏顺从大流故意蹭热度,弄个特别的角色来吸引玩家,实际上这个游戏是有这个”可爱的男孩子“的路线的。

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是的,游戏是有一个男孩子的路线的,前提是你需要先通一条线才可以解锁。

解锁后这个刑部奏的路线啊,就显得特别二逼了。

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首先是男主开始 gay 里 gay 气的开始调戏这个小男生,当然这个调戏在共同线里也有吧只是在这里显得更加的 gay,其实这里也还好,然后男主角开始对这个男孩子做的事儿越来越过分,甚至有时候开始利用自己的发情能力让小男孩发情,理论上男主这个能力是只对女性有用的,那么为什么会对这个”可爱的男孩子“有用呢?

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因为他其实就是女孩子呀。

之后游戏会突然告诉你这个”可爱的男孩子“其实就是女孩子,只不过是隐藏起来的女孩子,因为某种原因,既然打破了性别壁垒那就好办了,之后就是正常的套路展开了……

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所以这个路线闹了半天……那不是可爱的男孩子,只是装成男孩子的女孩子……

索然无味……哦不是瞬间觉得自己受到了欺骗。

当然这条路线不过是一个附赠的小路线,并不会影响主线,作为一个 bonus 其实还不错啦。


从总体来看,《初情スプリンクル》这个游戏比起之前漩涡社的游戏来说,在质量和有趣程度上显得更高,单单在塑造女主角可爱的程度上甚至还超过了柚子社的游戏,可能主线剧情依然太多俗套的内容,但这已经是很大的进步了,保持这种日常水平,继续提升一下主线内容和设定,来点新意,创造出一个名作其实也是分分钟的事情。

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但其实有时候想想,漩涡社也不一定非要在故事性上下工夫,单单是塑造好角色也是不错的,甚至也能混出自己的风格,结合之前的各种”非人类“设定,估计弄出特色也说不定呢。

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毕竟作为一个本质上的”恋爱模拟冒险游戏“,你爱的不是故事,而是人啊。