Making*Lovers 是 SMEE 之前出的一个游戏,那个游戏广受好评,其中好评的点有很多:

  • 音乐好听
  • 段子好看
  • 角色可爱
  • 恋爱很甜

别人不清楚,我反正觉得这四个是主要原因,后来 SMEE 去搞了一些乱七八糟的异世界穿越剧之后,终于意识到自己应该回到本质了,所以就拿出了这么一个新作,可能是预算不足吧,这个新作还套了个之前作品的皮,同样称之为《Making*Lovers》,但在我看来,这两个游戏有着本质上的区别。

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画风不同:画师用了 K 子这样的看着就让我想起某些妹控游戏的风格

脚本不同:虽然依然有着早瀬ゆう的名字,但是从游戏体验上来感觉,明显他不是主脚本

设定不同:Making*Lovers 的男主角是一个即将工作的「页面仔」,而且展开的剧情也是相亲为主,而这个作品被改为了俗套的校园恋爱

声优不同:曾经的小野凉子也只是在这个游戏里客串几个路人,即使有白雪碧兜底,这游戏还是好死不死请来了 HOOK 地雷标志「白月かなめ」,可以这么说吧,HOOK 的游戏,只要有白月かなめ,基本就会很烂,我也不知道这是不成文的规定还是什么。

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虽然这个游戏也是打着 Making*Lovers 的标识,但和前作唯一能挂的上边的也就是同样的背景图片了,官方说法是“同样的世界观“设定,然而懂得都懂,这么做只是为了节省成本而已,你一个黄色游戏又不是开放世界游戏,替换几个图片的事儿,要个屁的世界观。即使在这个“同世界观”的前提下,这个游戏还做出了一些违背祖宗的傻逼操作,在剧情里增加了超自然现象设定,同样又是来自「白月かなめ」的路线(要么说她是地雷本雷呢)。我实在难以想象,在前作那个页面仔努力相亲最后被富婆娶走的都市恋爱剧中,同样还存在着无限的神力,真他妈要怎么怪就怎么怪。

除了这个奇怪的世界观,游戏最让我不满的就是:它完全不是 SMEE 的游戏。

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SMEE 以往的游戏大多数都是在共通线插科打诨,通过每天的选择和不同女主角对话,然后逐渐实现从“朋友”到“恋人”的过渡,这也是 SMEE 一直吹捧的引以为豪的核心价值,然而在本作中,你很快就可以和女主角确立关系,然后很快就本垒啪啪啪,接着在后续漫长的共通线(算是吧?)里继续和你喜欢的女孩以不同的姿势上床……

这应该怎么说呢……以前的 SMEE 游戏更像是一个愉快的恋爱喜剧漫画,里面有点黄色。现在这个 SMEE 的游戏给我的感觉更像是一个黄色漫画,以恋爱为主题而已。

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而且这种高强度日常上 HCG 的游戏给我的感觉很熟悉……简直就像……“妹天国”这样的拔作。是的,那种萌拔,每日随便选个中意的女主角随便说几句就开操的那种。

或许是为了找回最后 SMEE 的一点颜面,这个游戏增加了很多没什么卵用的系统。包括「选地点约会」和「女性视角解锁」以及一个我现在都不知道有个鸡巴卵用的「养成系统」,反正就是这些东西看似好炫酷,实际上就是毫无互动性,糊弄人的,除了女性视角部分感觉稍微有意思一点,其他的并拯救不了这个游戏正面剧情的无聊。

日本方面很多老 SMEE 粉丝(我也是)对这个新作表示不满,当然也有很多觉得还不错的人,大多数也是觉得“实用性很高”,不过对于我来说实用性也没啥用,我不需要实用,因为我可以实战。而 SMEE 为了追求所谓的实用性,抛弃了原来的段子和喜剧成分,还不惜拼凑一个巨傻逼的超能力故事毁掉原来不错的 Making*Lovers 的世界观,这是我不能理解的,为什么不去成立个新作企划呢?非要糟蹋老作品,是怕卖不出去吗?

总而言之,正如我的标题一样,这个游戏完全不“SMEE”,也和曾经的那个“Making*Lovers“没什么关系,你应该把它当作一款拔作,撸撸睡就好。