朝花夕拾:Oni(奥妮)
知道《Oni(奥妮)》这个游戏是在我小学六年级,买了一本《电脑爱好者》,里面的游戏篇章介绍了这个作品,在那个年代,你能玩到什么游戏很大程度取决于本地盗版商能拿到什么货。所以当时我仅仅看到了这个游戏有多牛逼,但是在我真正买到的时候,已经是 1 年多以后初一的暑假了。游戏的官方上市日期是 2001 年,推想一下小学我看到的可能只是游戏的前瞻介绍或者试玩版。这个游戏最有特色的地方就是战斗系统,作为一个美国工作室制作的日漫风格的动作游戏,并不以武器作为主力战斗风格,而是采用肉搏格斗+辅助枪械的模式。虽然游戏里有各种武器,而且很多武器还很强力,但是大部分武器弹药都极其稀少,完全不够你拿来干掉对方,大部分时间你都不得不使用格斗去战斗。游戏为了凸显这一点,格斗系统上也进行了精心设计,有一些基础的连招,格挡,还有必杀技,优秀的打击手感也让这个游戏玩起来特别的爽快有趣,加上最近怀旧的这次,我已经打通这个游戏将近 10 次,可以说每次都有不同的收获,而伴随着自己年长,最近的这次重温,更是让我发现了许多关于这个游戏颇为“创新”和“深度”的地方。