之前被暴吹的那个《アオナツライン》在时隔一年多后,放出了它的精神续作:《ユキイロサイン》

为什么说是“精神续作”呢,因为脚本还是那个脚本,画师还是那个画师,但是制作公司已经不是那个公司了,成为了一个叫 wonder fool 的会社。虽然我对于他们敢于抛弃傻逼戯画是举一百个手的赞成,但是这 wonder fool 其实也不是什么好鸟啊,你看看它都出过什么垃圾游戏啊,感觉都是一些没人要的边角料拿来做发行的感觉。

不管怎么说,这个游戏还是很期待的,因为《アオナツライン》很屌啊,所以这个游戏自然也会觉得很屌啊,一群阿宅都渴望通过这个游戏再次感受到自己的青春啊(虽然根本没有)。

不过游戏上市后我玩了一下,不得不很遗憾的表示:这个游戏并没有带来大多数人想要的东西。

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游戏在角色编排上几乎完全复制了《アオナツライン》,依然是三个女主角,一个男配角,不同的是这次居然有钱了,一些路人都有立绘了。看来制作成本真的提升了。

游戏的故事地点被设定在了有“日本北方小京都”的北海道松前町,我们的男主角和自己从小认识的 miku……哦不,是「勿来美玖」,一起在学校迎来了两个转校生,一个是来自俄罗斯的「スヴェ」(全名太几把长我忘记了),另一个则是外地的滑雪运动特长生「高萩香子」,因为受伤所以来这里一边疗伤一边恢复训练,三个人开始了冬天的故事。

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游戏的共通线其实就是一个很俗套的展开,三个人来到这个“北国小京都”,就开始莫名其妙的准备去搞点事情,比如提议怎么策划镇子里旅游宣传项目,秉承着“外来的和尚会念经”的原则,俄罗斯毛妹スヴェ提议搞一个“缩小版冰雪大世界”,并且还在冰雪的氛围里弄咖啡厅(我都不知道应该怎么实现),这种看起来及其浮夸的想法居然得到了政府官员的采纳,最终还是搞起来了,然后共通线就结束了。

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游戏的个人线的选择非常简单粗暴,在新年参拜的时候,基友会问你对谁有意思,选谁就是谁了。


高萩香子线

香子的路线可能是这个游戏里唯一看起来比较正常的,进入香子之后,一个名为“弓田结”的女孩会高调的出现,而且似乎看香子很不爽的样子,香子说她和结之前认识,后来自己转学来这里了,好像因为没有跟她说,所以她才不爽。

后来经过一番了解,发现这个”弓田结“完全就是一个死傲娇,她单方面仰慕香子,而且因为香子去滑雪,自己也跟着去滑雪,为了和香子接近。但香子却对自己爱搭不理的,而且转学了也不肯跟她说,让她感到很不爽,而且总是很强势的出现,故意找香子的茬,目的就是为了引起香子注意……

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真是女屌丝中的豪杰。

最终香子也理解了结的用心,俩人算是和解。男主也趁虚而入,和香子交往了。

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然后的故事其实我都不想说,无非就是啪啪啪啊,谈恋爱啊……而且还很反常的有吵架!

我草,我第一次看到黄色游戏有情侣吵架诶!太真实了,但是这吵架的内容也好傻逼,香子自己不是特别想滑雪,但是男主跟傻逼一样一个劲复读机告诉她要战胜自己不要被困难吓到,其实男主忘记了和女人吵架的最重要一点:

女人吵架不是要跟你讲道理,而是因为自己感受很不爽。

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所以和女人吵架讲道理是没用的,需要让她内心的感受好起来,这就是为什么很多时候你看到渣男总是能让女人一次又一次的原谅,他们犯错从来不和女人吵架,要么来个拥抱,要么来个下跪,直接冲击女人的情感线,让女人远离“感情上的痛苦”,所以自然吵架也就可以被缓解。

总而言之最后香子还是决定继续滑雪,和男主就当作情侣也继续下去了,故事也没了。

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至于弓田结,女屌丝就是女屌丝,只能简单抱一抱,想和香子更近距离的贴贴也没机会,不知道她去大阪能不能和黑鲨宅贴贴。


勿来美玖线

一个非常傻逼的路线,一开始,勿来美玖的姐姐从美国留学回来了,然后所有人的整体氛围就变得非常尴尬。

为啥呢,经过一系列的矫情,我们终于明白,原来男主一开始,曾经追求过勿来美玖的姐姐,被她甩了。

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而勿来美玖知道姐姐甩了男主之后呢,居然觉得男主这样子好可怜,反正也没人要,所以就索性提议,自己和男主交往。俩人交往了一阵子,男主觉的二人之间完全没有感觉,这段感情也就不了了之了。

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后来的展开就是男主和勿来美玖旧情复燃,勿来美玖的情绪开始变得复杂,她搞不清楚自己是喜欢男主啊,还是出于对男主的“占有欲”,而且她也承认了,当初看到男主被姐姐甩了,自己出去提议交往,理由是:

“自己强大的占有欲作祟,觉得所有东西都应该是自己的,包括姐姐不要的男朋友。”

讲道理,这种占有欲我见男人有过,女性……嘛,你说有就有吧。

总而言之又是一阵子情侣吵架,基友吵架,俩人最终和解,情侣得以善终。

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而且我觉得最傻逼的莫过于勿来美玖的姐姐,完全是个低情商的弱智,这种弱智居然还能去美国留学,不知道是怎么做到的。


スヴェ毛妹线

一样是很简单的一条线(好像每条线的故事都很简单),スヴェ作为俄罗斯人,还是日本对应友好城市的交换学生,来这里是带着目的的。

那就是寻找自己的生母。

スヴェ是一个日俄混血,父亲是俄罗斯人,母亲是日本人,俩人好像还是从事外交方面的工作,也因为俩人的感情,日本这个城市和俄罗斯对应的那个成为了友好城市(什么鬼逻辑)。

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后来结婚后父母开始闹不和,在スヴェ的印象里,父亲总是欺负母亲,最后母亲一气之下,逃回了日本,再也没有回去。スヴェ这次来呢,就是想凭借着记忆,在这个城市里找寻母亲的影子,包括吃母亲最爱吃的东西,做母亲做过的事,如果能找到母亲呢,那就再好不过了。

经过男主一系列的调查,联系了城市的小政府机构,得到了惊人的消息。

原来スヴェ父母的婚姻,是母亲单方面抛弃了スヴェ回到日本,スヴェ的父亲对她其实很好,母亲其实根本不喜欢スヴェ这个混血。

スヴェ来找妈妈,也就是单相思而已。而且后来了解到,スヴェ的母亲回到日本后,早就再嫁了,而且也不愿意出来和她相认。

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最后スヴェ得知真相感觉很淦,后来想了想,看了看别人手里的斧子就原谅了她。毕竟在这过程中スヴェ已经和男主搞在了一起。

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最后的结局是スヴェ交换学生学习结束要回俄罗斯,男主要去俄罗斯留学,俩人决定继续见面在一起。

只是不知道未来会不会像スヴェ的父母一样,成为一地鸡毛就是了。


如果很直接的评价这款游戏的话,“平庸”或许都是有点偏爱了。

还记得《アオナツライン》那个游戏的优点吗?

  • 流程短,剧情进展快
  • 用大量的留白和电影式的叙事方式
  • 关注青春题材,篮球/暑假/烟火
  • 夏和小助阵(雾)

那么这游戏有啥呢:

  • 剧情又臭又长,屁大点事情愣是能纠结好几个小时
  • 没有什么电影叙事了,就是普通的日常刷剧情
  • 一点都不青春了,没有人打冰球的,没有人想要在冬天出去扫雪的,那个冰雪大世界咖啡厅我觉得就是乱扯淡,哦对了还有烟火
  • CV 我一个能冲的都没有(雾),哦对,鹿儿岛酒鬼或许算是一个,但她不是主角啊(

可以说《ユキイロサイン》完美的避开了其精神前作成功的优点,亦或者说《アオナツライン》的成功本身就是一个意外,预算不足导致大量的留白反而成为了电影般的效果 ;预算不足导致剧情上的缩短反而让游戏看起来更为紧凑;预算不足导致没有太多细枝末节的剧情反而让情感描述更专注于主角一行人;预算不足导致脚本直接抄袭了知名短篇《烟花》的书写方式反而让游戏有了更多的氛围……

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啊,这么一想,他妈的预算不足反而是好事啊!当一个黄色游戏预算足了,这游戏脚本就飘了,开始注水了。当预算足了,没了《烟花》可抄了,就觉得自己真的是青春带文豪了?

诚然《ユキイロサイン》在描写女性内心情感方面看起来还是用了一些心思的,比如“占有欲”,“表现欲”等,都是现实中存在的内容,但本身脚本的情感描写水平并不足以支撑他这么写,导致写出来的东西是“半吊子”,不仅又臭又长,而且矫情无比,看起来令人哭笑不得。

哦对了,不知道你看过那种青春偶像都市言情剧没,还是杨幂主演的那种,大概就是那种感觉。

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脚本还喜欢在对话里夹杂一些“杂学”来彰显自己懂得比较多,什么街头霸王里的俄罗斯人之前设定是苏联啊,还有早些年苏联的社会主义啊,以及一些乱七八糟的内容。噢对了,我现在都不知道这个“日语比北海道本土人都流利的俄罗斯留学生“是干嘛的,为什么非要设定为俄罗斯,而且我压根找不到北海道有哪个城市和俄罗斯是友好城市关系。反倒是听说那里有过不少俄罗斯后裔来着,想做一个”考察ゲー“也没办法啊。

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总而言之这个游戏整体就是一个“不上不下的半吊子”,如果缩减一下游戏剧情,把那个虚假的毛妹删掉,换成一个日本人,多多专属于日本青春文学的描写套路,或许还有的救。只是目前来看,只是一个普通的不能在普通的“劣化版 P.A Works 风格的黄色游戏”罢了,而且流程还很长。

在玩这个游戏的时候我异常怀念当初那个《アオナツライン》,记得当初我还吐槽里面有那个“学校大哥威胁男主和基友打篮球斗牛”的桥段,现在看起来我真是太 naive 了。比起《ユキイロサイン》的全程白开水,我宁愿看那样打篮球,如果旁边再有一个脑残粉无脑吹不停的说:“这就是青春文学的常见表现啊~”,那就更下饭了。