国王风味恋爱

曾几何时,Asa Project 的中文社区代称叫做“颜艺社”,理由就是它们那出圈的角色的颜艺表情。以及毫无节操的搞笑恋爱剧情,顶点就是“恋爱零公里”这个作品。

但在 Asa Project 看来,它们自己似乎对这个评价并不满意,之后的作品里除了那个“间接之恋”,后续都在逐步的降低“颜艺”的占比,从一开始全部角色都有,到后来只有一个角色,再到后来……基本已经看不到什么颜艺了。我个人觉得 Asa Project 自我定位是以“恋爱”的各种定义方式来表现剧情的纯爱会社。

比如它们会每一作想一种全新的“恋爱”形式,并且很直白的在游戏标题里写出来,什么间接恋爱,劈腿恋爱,三角恋爱,恋爱争夺,打工恋爱,配角恋爱……等等等,以至于我甚至觉得他们每一作都是先在标题里写出“恋爱”俩字,后面再开始补充……

时隔一年多,Asa Project 又出新作了,这次的主题是“王様恋愛(国王恋爱)”,官方介绍是“男主是一个富家公子哥,每天过着国王般的生活”,本作的特点就是“以男方为主动发起的恋爱”,猛一看,感觉像是“霸道总裁爱上我”的剧本,结果游戏打完了,发现……似乎完全不是那么一回事。

Screenshot_20261004_014741.png

从国王到主人

游戏里一开始就说了我们的男主家底雄厚,十分有钱,有闲,家里还有专属女仆。因为想知道“什么叫做爱”,所以就开始出去找女人接触。

第一个受害者就是红毛,因为男主开出了她难以拒绝的价格之后,她果断成为了男主家的女仆二号。同时男主还为了体察民情,主动掏钱去女校上学,还穿女装 Play,当然更多的还是在家里混,因为他家实在是太大,钱也实在是太多……

之后游戏的展开就进入了我无法理解的领域,如果说红毛是男主自己偶遇认识的,后面什么大小姐,半血缘关系的妹妹,还有各种自称是间谍的抖 M 女变态,接二连三的纷至沓来到底是闹哪样?而剧情的展开也完全是男主对所有女性好感度默认全满,没有不满的,大家都上杆子要跟男主发生亲密关系。

Screenshot_20260929_173814.png

我知道男主有钱,但 Asa Project 你不是天天秉承纯爱的吗?这次的“爱”过于现实了吧?

而且游戏里的男主一开始完全就是一幅目中无人的屌样,毕竟有钱人嘛,牛逼一点也正常。可是一开始游戏给我的感觉,更像是那种想要描写男主作为一个高傲的有钱人,不了解“爱”是什么,通过接触更多的“平凡人”,逐渐产生了改变,内心开始变得更加柔软和微柔,成为了一个更加优秀和不一样的人……

事实证明我他妈想多了,因为男主从一开始到结束基本没有变过,一直都是那个桀骜不驯的装逼屌样,用各种莫名其妙的 Play 去霸凌所有女主角,对,是所有。

有些事情上男主完全是逼王附体,比如男主自己是拒绝撸管的,因为自己是高贵的人,自我安慰自己这种事情不可能自己来做,所以就算打飞机都得找别人代劳,一开始是女仆,后来是其他女主。看到这个我只能说太牛逼了兄弟,我一开始以为标题里的“国王”只是形容词,没想到是名词啊。

Screenshot_20261004_012847.png

游戏的所有路线展开基本都是一个套路,在中盘开始进行一次很直白的选择,直接进入对应的路线,可攻略角色号称有 8 个,但根据不同分类把两人分为了一组,你一次攻略的可是两个人,直白点说就是每个路线结局都是 3P……

而且不同路线里剧情并没有什么不一样,只是 Play 上玩法很多,各种制服,各种场景,以及 3P 的“类 NTR”玩法,还有最终的“两洞一杆”等等……

你要说在故事上的描述完全没有,倒也不至于,很多角色给了一个简单的“回忆杀”,交代了男主和这个人产生“恋爱”的原因,无非是小时候收养了家境破落的女仆,遇到了一见钟情的大小姐,还有没有完全血缘关系的妹妹之间的约定乱七八糟的,但真的就是一闪而过,后续很快就进入了以透批为主的本番……

Screenshot_20261002_013514.png

游戏在最初介绍的时候说的“稍微有点 H 的恋爱剧情”,这时候我才明白,原来就是拔作的意思。以往 Asa Project 总是会努力的去写、甚至硬凹一个“纯爱”的桥段和展开,这次是完全放弃了。除了那个一闪而过的回忆杀,更多的还是“爸爸的肉棒大不大”之类的调教系对白……

很努力的在省钱

经常看我 Blog 的人都知道,我一直锐评 Asa Project 的一个经典桥段就是说它们总是在不停的使用老游戏里的背景图来节省成本,典中典那个“用了将近 15 年的咖啡厅”图片。后续很多作品里它们甚至变本加厉,用的老版本游戏背景图越来越多,越来越明显,越来越敷衍,不过好在每次还会有新的产出……

但在本作里,这种“复用”来到了一个新的高度,背景图已经不能满足了,角色的立绘也加入了“复用”的行列。凭借我有限的记忆力,我认为本作里所有的女主角,或者几乎是所有的女主角,立绘的姿势都是之前作品里复刻而来的,大概就是手脚身体都不变,就换了个服饰和发型发色的那种。各种动作乃至所谓的“颜艺”也都是之前内容的限时返场,当然背景图的复用自然也是少不了的,甚至更加泛滥,我甚至印象中找不到一个全新的背景,几乎都是之前的内容。

Screenshot_20261003_010545.png

游戏的时长也非常的短,全通大概也就十个小时出头,几乎每个路线都十分公式和敷衍,无非就是男主选择路线,接着就是光速切入一段回忆杀,说明女主“很早以前就爱上男主了”,之后就是套路啪啪啪,似乎……正儿八经的告白都没有。

要说游戏里唯一稍微说了一点剧情的就是女仆,讲了讲之前认识和对男主的吐槽之类的,其他的路线就……给人一种脚本不知道写什么的感觉。

Screenshot_20261003_005822.png

游戏 Staff 列表里我看到了熟悉的一幕,脚本师一人负责了编剧,演出,UI 设计,还有系统设计。看的出来人手真的很缺,但这在 Asa Project 之前的作品里也出现过,但在本作里显得更加敷衍。你说脚本负责演出……而本作几乎没有演出,UI 设计也是照搬。而本作的 OP 和 ED 也比起传统的 Asa Project 风格进行了极大的缩水,没有土味 3D 转场,甚至连“女主角奔跑剪影引出 OP 歌曲和演唱者”的经典桥段也没了……

Screenshot_20261003_011859.png

怎么说呢,我可以认为 Asa Project 已经尽力推出这个作品了,为此也压缩了很多成本,实现了“完成比完美更重要”,但对于本作来说,真的有“完成”的必要吗?

我们在期待什么

笔者很早就开始玩 Asa Project 的游戏了,如果你看 Blog 的话还能看到十多年前用不成熟的矫情语言点评《恋爱零公里》的文章。要说 Asa Project 游戏最大的特点和最吸引玩家去玩的,主要还是轻松搞笑的氛围,以及各种出圈的“颜艺”,其实我觉得“颜艺”才是最大的核心竞争力,是“Only Asa Can Do”的东西,也让一群玩家直接称呼 Asa Project 为“颜艺社”,也吸引了很多人继续对它后续的作品表示关注。

你要说 Asa Project 不知道这一点是不可能的,毕竟在《恋爱零公里》紧跟其后的《间接之恋》里,颜艺的表达艺术达到了一个顶峰,成为了迄今为止都无人超越的存在……以至于当时即使这个游戏没有汉化,很多人玩不动生肉,依然还是成为了表情包的备选。

Screenshot_20261004_014624.png

之后我不知道发生了什么,是会社自己定位的原因,还是还是“颜艺”带不来更多的销量,Asa Project 的游戏逐渐开始淡化“颜艺”的占比,开始想要强调“纯爱”,企图用“更加丰富的恋爱描写”来吸引玩家,而不是表情包。有意思的是 Asa Project 并不是一下子就把“颜艺”去掉了,而是逐步的、缓慢的、一点点的实现了内容的转型,而后来画师的更换更是直接加速了这一进展,而游戏的选材上也在努力的触及各种“恋爱”的定义,但游戏却显得越来与无趣,出现在讨论区的机会也越来越少了,评价不能说不好,只能说再也无法成功出圈”和“吸引别人来玩”,要知道当年《恋爱零公里》都把竹牛逼这种只会玩抢车球的大傻逼都吸引来了。

Screenshot_20261002_011402.png

换而言之,我们作为 Galgame 玩家,究竟期望 Asa Project 带来怎么样的作品呢?

至少对于我来说,我希望有更加多的段子,更多的梗,更多的 R18 级别的搞笑漫画演出,以及更多的夸张颜艺,我从未要求 Asa Project 写出什么海誓山盟刻骨铭心的恋爱故事,毕竟我想要看“不朽的纯爱”,我有更好的选择,为什么要选择你个 Asa Project 呢? Asa Project

就算退一步来讲,你想要追求“纯爱”,但大部分 Galgame 都是纯爱向的,很多人做的都比你好,你做的也不咋样啊,之前关于“天使”的作品其实已经写的看起来很努力了,但是也就是一个及格线以上的良好水平,而且还牺牲掉了其他角色的所有线路剧情,完全的得不偿失。如果你用尽全力的水平也就这样的话……那我建议还是回到搞笑漫画的舒适区吧。

Screenshot_20261003_014513.png

而且悲剧的是,按照 Asa Project 现在的制作能力,怕是已经无法回到过去了,资源如此紧张,做个拔作都这么省钱,怕是想要回到以前的“颜艺路线”,也没有资本了。

一个文不对题的小品拔作

其实我对于 Asa Project 现在的处境是有点同情的,毕竟看着他们一步一步走到现在这个地步,从搞笑,到纯爱,最后到现在的小品拔作,根据我之前对不同会社了解的经验来看,下一步就是被合并或者倒产了。

游戏在很多地方看的出来真的很需要销量,不少角色的校服设计如此之烧,而且多位女主的奶子也越来与大,甚至来到了当初“恋爱零公里”时代的水平。但有趣的是如此粗制滥造的游戏,这次收到的评价反而还不错,很多人都觉得好用多用,不知道是老玩家们都退坑了,还是已经像我一样放下了,如果只是看看拔作来说,本作……至少有“妹天国”系列的 70% 功力吧,至少人家是有动态 CG 的,还有腔内倒计时喷射,这一点上是无法比拟的。

Screenshot_20261004_011725.png

如果硬要让我以拔作角度来找槽点的话,那就是标题了。“国王恋爱”,实际上游戏并没有什么恋爱,更像是一种主人与星怒之间的国王游戏,不如叫做“国王风味恋爱 Play”,反而显得更加合适。

👍❤️😂🎉🔥👀🤡🤔

添加新评论

😂🤡😎😡😁😋😭😑

目录

__empty__