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You Are The Only One

去年,Lump of Sugar 也就是角糖社出了俩游戏……然后一个比一个烂,第一个恋想リレーション系统莫名其妙,剧情也没啥亮点。第二个コドモノアソビ似乎剧情好了那么一丢丢,但是画的实在是太烂了!有意思的是我看了下之前糖块社的游戏,2014 年甚至早些的时候它一年还是双作品,看设定还是一如既往的弱智,但是好歹啊,画得还可以,那个運命線上のφ我也玩过,本身系统还是挺炫酷的,但无奈作为一个主打推理的游戏,故事实在是太逗了……所以我一直觉得吧,这个 Lump of Sugar 也就是糖块社,出的游戏像是在量产,随便找个企划开个会,然后拉点脚本(脚本都没几个固定的),画师倒是有固定的萌木原ふみたけ,音乐吧也就马马虎虎那样,唯一有战斗力的应该是这会社的程序了,各种稀奇古怪的游戏方式都能给你搞出来,有抓关键字的,有切水果的,有时间限制隐藏第三个选项的,照着之前某个日本人写的黄油内幕来看,Lump of Sugar 估计也就是靠着萌木原冲一下第一波初回限定销量就可以歇菜了,故事其实并不怎么有趣,更多靠 CV 画风和程序吃饭,所以说老实话,我玩糖块社的游戏也不怎么认真玩(就和玩辣鸡拉屎社的游戏一样),

月影のシミュラクル

月影のシミュラクル是一个免费游戏,宣布的时候我还挺吃惊的,我就想啊,日本人突然宣布某游戏要免费,99%是要做成卡牌游戏,结果一看,还不是卡牌,是类似 Gal 的内容。接着我就想啊,你丫敢做成 Gal,难不成每个选项都让我课金么?结果这王八蛋又用大字标出来“完全無料(ゲーム内課金無し)”。所以我就更疑惑了,都说日本做黄油的混不下去了,怎么开始搞慈善了?再说现在搞低价搅浑水不都应该像魅族那样开个发布会吗?所以反正下载下来看看再说吧……反正不要钱,不得不感慨傻逼日本的小霸王服务器啊,官网很快就瘫了,Dropbox 链接很快就暴流量了,就剩下 Google Drive 那个还能用,不愧是谷人希啊。日本人你们自己租一个 VPS 就那么难啊??

果つることなき未来ヨリ

一直以来啊,我们都说日本人有岛国心态。啥叫岛国心态呢,其实这个「岛国心态」有俩意思,一个是标注的 Island mentality,有那么点不肯接受外界世界的文化的意思,另一个则是我们经常在网络上说到的对于日本描述的那个意思,有点相反,但是根源差不多,就是总觉得自己地儿小资源小,历史也不长,一边是美帝在欺压自己,一边是中国在慢慢发展,国内也不怎么太平,所以处于一个内忧外患的警惕状态,总觉得自己处于黑暗的谷底,被统治的边缘,要时刻做好受苦的准备。其实这种危机感是很正确的,老祖宗都说过,“生于忧患,死于安乐。”嘛,所以我们也看到日本人都很努力,至少这一点上我觉得怎么看都比起中国历史上数次“做着天朝上国美梦被打醒”要好的多。不过「岛国心态」本身不是什么好词儿,是一种扭曲还有点被迫还妄想的表现,所以这种心态也或多或少的体现在日本的一些文化,以及各种作品里。动画你就看过不少嘛,动不动日本被殖民了,动不动要革命了,动不动被像牲口一样围起来了,动不动世界要以日本为中心毁灭了,等等等等……(我只是随便说说,我没说是 XX 王冠,也没说是叛逆的三鹿,更没有提禁忌的巨人)所以以此类推,这种心态呈现出的 G

千の刃濤、桃花染の皇姫

我不是特别喜欢「枪车球」的游戏,因为发现很容易厌倦,毕竟突突突永远就那么几个套路,所以 CS 火爆的那几年我也没玩多久。要我说玩的比较开心的,应该就是中文 RPG 了,最初接受的和大家一样,都是《仙剑》系列。在玩 RPG 之前我都是不看剧情的,突突突的游戏那时候也没有汉化,但是有 GPS 之类的导航,开个地图,照着路线走,见谁杀谁就是了。而在玩 RPG 的时候,你不看剧情不行,毕竟是故事,攻略也不会像我这么蛋疼的没事老把玩过的游戏故事复述一遍。所以从“仙剑”系列开始,我从一开始玩游戏在余杭县里见谁都快速按回车跳对话,直到苏州城的时候开始认真看故事,基本也就慢慢的融进了故事,体验到了“游戏情节”的魅力。当然你不能说那时候的「枪车球」没有情节,只是当时的游戏对情节表述不多,我怎么知道 Delta Force 3 Land Warrior 里有一个人物里可爱的 Mako 妹妹就那么差点便当了……游戏里屁都没提。其实我想说的是,借着中文 RPG 的那股风,我开始了“把游戏当故事看”的这种玩法,同时也把 RPG 与「枪车球」系列渐渐的分开了。后者追求一个「爽」,前者追求一个「看」。国产 RPG

大図書館の羊飼い Library Party

首先,感谢那些破解 PSV 的人,虽然我觉得不太道德,但是我的确很穷。我也买了一大堆 PSV 游戏了姑且可以减轻负罪感了吧。然后,感谢 Dump 这个游戏的人,没有这位大师分享我觉得 PSV 破解了还是没什么意义。最后,感谢发车的老司机:Eric Sitounel ,没这位指点我特么还以为没人 Dump 这游戏呢……一直想玩的就是这个游戏,因为里面有追加的路线,还有小澤亜李的新角色:一之江金魚。匆匆下载好并且破解了 PSV 之后就开始玩了,因为大図書館の羊飼い的本篇早就玩过了,FD 也玩过了,所以直奔新角色去了。怎么说呢,比想象的好太多了,简单说说感受吧。

如果喜欢我就对我说“喜欢”

最近特别喜欢纯爱告白游戏,可能因为纯洁的我太纯洁了吧。“私が好きなら「好き」って言って!”就是这么一个告白养成类的游戏,用知名美少女ゲームの声優杏花的话来说,这游戏就叫做「恋愛シュミレーションゲーム」,中文说就是“恋爱模拟游戏”,之前的「恋爱模拟」游戏其实也玩过一些,大体就是故事并非小说一样,而是会根据主人公的不同行为也进行不同女主角的好感度之间的动态调整,最后再根据女主角对男主角的好感度程度确定是否成为恋人什么的……大概就是之前的 Purely X Cation 还有 Pure X Connect 以及更早的フレラバ都是这个套路,并没有什么故事,就是单纯的恋爱,当然也少不了校园生活就是了。不过《私が好きなら「好き」って言って!》本身还是有一些独特的地方的,一个是故事,一个是系统。

できない君が、死ぬがよい

催泪的故事嘛,大家都觉得好感动。所以一说到催泪,自然就会有人要死。死人的方法千百种,最好用的莫过于绝症,甩锅给绝症非常好用,大家只能怒骂老天爷多么不公平。所以 Galgame 也有设定来用绝症咯,之前有一个比较有名的,叫《できない私が、くり返す。》。那个游戏我怎么说呢……一个字儿:坑!所以那个游戏的原版人马又来了做了个新的,还是关于绝症的游戏,《生命のスペア I was born for you》这次的游戏我怎么说呢……还是坑!不如说还不如上次那个……

ハナヒメ*アブソリュート!战斗心得

ハナヒメ*アブソリュート!这个游戏公布的时候应该是 2014 年,然后跳票跳票跳到现在。开发会社 Mira 估计没人知道,但是你看了这个游戏的介绍和 OP ,你应该会有种很熟悉的感觉。在哪儿看过呢?没错,就是ティンクル☆くるせいだ……闪光十字军。一样的画师,一样的系统,一样的上色风格,一样的 OP 动画监督,一样的 OP 音乐……总而言之这就是闪光十字军的精神续作了吧(我没用错「精神续作」这个词儿吧)。对,既然是精神续作,你知道闪光十字军本身是一个以战斗系统为主的游戏,所以这次的ハナヒメ*アブソリュート!本身也以战斗为主。至于剧情?谁特么屌啊……

乱れ雪月華 ~月夜の淫舞、狂気の契り~

我已经懒得说拉屎社要不要死了……我现在有点矛盾,我一方面想让它快点死,一方面我还是觉得它应该出完 Liber 7 再死。总而言之它目前还是别死了比较好。于是这个「好死不死」的拉屎社又出新作了,还是过去那个拔作的系列作。乱れ雪月華 ~月夜の淫舞、狂気の契り~

《北京折叠》:值得称赞但并无创新

很久没读过小说了……当然你可以说 Virtual Novel 也算小说,但是我在这里说的「小说」的意思估计你也明白。最后一次读应该是《全都变成 F 》,然后本土的小说还是蔡骏的《地狱变》,后来那本《地狱变》丢了……我也没看完,可能是被之前追求的那个腐女拿走了,再也没有还我。最近听说一部叫做《北京折叠》的小说获奖了,还是科幻界的奖项「雨果奖」,虽然我不是很懂科幻圈子的那点事儿,但是至少也是明白这个奖项分量不轻。最重要的是,我听说这个小说很短,所以决定读一读。你知道的, Gal 玩多了就会让人觉得……短小精悍的故事才是最好的。

一个具有深刻教育意义的游戏

昨天实在空虚,看到一个妹系游戏出汉化了……而且查了下似乎游戏时间就一个小时,那就玩玩放松一下吧。中文名字叫做《妹妹的朋友与我的日常》,然而这个名字翻译的就不太对,原来叫做《妹とその友人がエロすぎて俺の股間がヤバイ》,正确的说法应该是“妹妹和她那个朋友实在是太尼玛好色了以至于让我的胯下的大屌感觉非常不妙”。当然了,这么污的名字可能被规避了,日常就日常吧……然而作为一个时间长度只有一小时的汉化版游戏,我玩的比特么日文版都要累,全程下来感觉像是在考试……所谓“教育意义”就在于此了吧……

你的时间非常值钱

有时候在一些 SNS 上会遇到一些自称认识我的人。当然我不认识他们,我不知道他们怎么认识我的。“哦,李先生我是你的粉丝。”最近的一个在 telegram 上和我聊天的陌生人这么说,“我特别喜欢看你写的博客,尤其是黄油的感受。”这不禁让我心中一亮啊,要知道我遇到过很多自称喜欢看我博客的煞笔,全都是说喜欢看我自黑,一看到是黄油感受纷纷都表示自己 Skip 了,有的甚至还觉得我老写黄油感受简直污了他们的眼睛。明明这是我的地盘,我想写什么就写什么,搞得那群人和大爷一样还要求我按照他们喜好上菜,这不是扯淡么?“是吗?” 一般来说骚扰我的人我都是不屌的,这个居然说了意想不到的事情我决定回复一下。“是的!不过最近的黄油感受没有过去好看了。”其实我也有同感,最近写东西也就是草草复述一下剧情就说说“好”和“不好”就草草结束了,标题也懒得想了。“过去的黄油感受都特别好,尤其是前面写的感言。”“感言?”“对,都是那些写无聊的游戏剧情之前,对于过去的一些回忆,还有那些最近相亲遇到的被人甩的那种小剧场,特别棒!最近都没有了,光剩下没意思的游戏介绍了…………”后面他还说了什么我也不知道,因为拉黑对方后好像就没法继

多一点惊喜,少一点套路

上学的时候有门课叫「软件工程」,讲课的是个老大妈,大妈在课程上对于印度还有日本的软件业赞不绝口,没事都喜欢在讲课之余洋洋洒洒的说半天,大体意思估计都能想得出来是什么,无非是对方在开发流程中对于「标准」严格的遵循和「模块化」的“高内聚低耦合”之类的,有些话说的也的确过于夸张,有吹牛逼的嫌疑。“印度的软件业很发达,人家的专业程序员写出来的代码,一百个人写的都是一个样子,非常标准和规范,甚至连注释都是一个样子。”“越是标准和规范,在面对各种需求的时候就可以像搭积木一样快速拿出解决方案……”“在标准化实现的前提下,每个人都像是零件一样,高效的快速运转……”虽然后来越吹越玄乎,吹牛逼成分越来越多,因为那门课我老是迟到而坐第一排,那个老大妈还他妈老问我问题,有时候我就和她抬杠……“那写程序得多无聊啊……都和机器人一样。”“这叫效率,大企业快速拿出解决方案的效率,想搞个性化你自己当单干去……”其实对于这玩意上学的时候也只是知道一个大概,觉得「标准化」和「流水线」一样的东西的确应该很高效……不过工作之后接触了一些国内的中小型软件公司(非互联网公司),发现我当初抬杠的话还算是有道理……那些人真的很无聊…

“被摸脏的天使”

《手垢塗れの天使》这个游戏估计知名度不低,上市之前就说这个游戏的内容是以“表面清纯的女偶像背后利用潜规则卖身”为主的一款黄油,那么游戏名字里这个“手垢塗れる”的意思其实应该是一个简写,完整的应该是“手垢に塗れる”(てあかにまみれる),日本词典的解释是:多くの人に使用されて汚れる。什么意思呢……因为被很多人使用而变脏。国内有人把这个游戏翻译成《伤痕累累的天使》,一开始我想想还真是有意境,但是结合游戏的剧情来看,真不合适……还是叫“被摸脏的天使”或者“公交车天使”比较好……考虑女主还是有可怜的地方的,后者还是算了。

骚娘们遇到大色狼

我曾经想过一个脑洞。内容是关于梦境的,有一些类似「私家侦探」一样的职业的人,专门进入人的梦境,会在别人的梦境里展开冒险,最终是在梦境里改变那个人对于一些事物的看法,最后自然是拿钱办事。听起来这个脑洞很像「盗梦空间」(inception),但是我还是有点不同的想法,我觉得既然是作为类似「侦探」或者「猎人」的身份进入“别人的梦境”,那么梦境里的设定和环境都是和梦境的主人有关的,作为「潜入者」应该有快速适应环境,并且利用“梦境主人中的一些合理设定”来获得自己想要的一些有利条件去完成任务。好比一个喜欢玩网游的瘾君子,你进入他的梦境很可能会被分配到类似游戏的世界中去,你就需要快速适应梦境主人对于你在梦境中角色的设定,同时还要伪装自己,使自己在别人的梦境里不要显现的那么突兀。这就需要实现对梦境主人有些了解,知道他的喜好,性格,甚至是内心,不然盲目进入别人的地盘,肯定会失败,甚至会丢掉再次醒来的机会什么的……我一度觉得这个设定很酷,还写过一个拙劣的短篇脑洞文,如果你愿意找的话你可以在我这个博客找到它,虽然现在让我去看就会发现问题真多,我都不好意思多看一眼。不过我倒是现在有把那个设定拿出来重新翻新写一