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关于东尼大木和那部神秘电影的传说

「淫蟲の森」是一部成人电影的名字,关于它的传说有一些。诚然每天发车的老司机那么多,能看的毛片也那么多,一个单纯的毛片很难引起人的注意,但是这个毛片比较特殊,因为他的主演是トニー大木,对,东尼大木,就是那个“日本周杰伦”,顺便我猜他艺名的字面意思是(Tony 大屌)。然后你就知道这片子为啥火了吧……当然,大木老湿最近唱功还是很不错的。附上他的最新单曲现场版:說好的幸福呢 东尼大木出演的毛片其实很多,但是「淫蟲の森」这一部比较特殊,它不但有剧情,而且是一个有恐怖剧情的毛片,敢于在毛片里弄恐怖剧情的屈指可数啊,就算是艹鬼的也懒得说太多啊对不对,所以更彰显了这个片子的独特性。很多知道东尼大木的人对这个片子进行过研究和调侃,有过一些解读和过度解读,不过很明显,他们似乎都没怎么仔细看这个片子,因为我看得出来他们应该不懂日语……因为没有人告诉我具体剧情,而这个片子似乎有很多的对白。所以我决定一探究竟……

永遠の魔法使い

我不知道别人是怎么追求“看故事时候的「代入感」的”,先说说我的看法。大多数我看到某个故事,会发现类似的情节在自己身上出现过,故事里的结局或许和我的人生某一段相同,或许仅仅有着相同的开始,却没有相同的结局,或许故事里某个人和我现实中的某个朋友或者认识的家伙很像,亦或许这样的故事的主角和自己很像,等等等等,每当看到这样的故事的时候,我就会想起关于自己的事情,有时候还会因为故事里的展开与现实不同而感到一些人生上的遗憾和感慨……仅此而已。是的,仅此而已,我没有想象过自己是男主角,我也没有想象过游戏里男主角邂逅的女孩是自己的女朋友,或许我会觉得这个角色好可爱,但仅此而已,认识我的人或许应该会注意到了,我从来没有叫过游戏里喜欢的某个女孩“老婆”,我也没说过“XXX 俺の嫁”这样的话。我喜欢一个游戏的角色,是因为喜欢她的故事,她的性格,还有她的一些话,至于喜欢的容貌啊……讲道理日本画风就那么几个,而且一个画师画的角色都特么和机器量产一样,你看谁都差不多,所以性格和故事上决定的成分更为重要。我秉承的一个观点就是:角色因故事而丰满。这一点并不是仅仅存在于故事里,人生也是一样,一个饱经风霜有过复杂过去的人

女屌丝与养成计划

之前有部漫改动画火了一阵,虽然它销量大暴死,但是还是因为独特的内容以及有趣的演出效果创造了一个话题,那就是《丧女》。《丧女》是翻译的名字,原本的名字是《私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!》,意思就是“老娘这么不受欢迎怎么想都是你们的错”。女主角黑木智子是一个彻头彻尾的女屌丝,几乎没有什么朋友,每天脑内小剧场四处飞,却没有勇气和人交往,哪怕是同性。看动画的时候很多人可能都觉得黑木智子有点可怜和可悲,可怜的是她总那么惨,可悲的是她周围的人似乎都不错,更多的问题似乎是在她本人的身上。无论黑木智子怎么样,但是这个独特的女屌丝视角的故事看起来还是很独特的。但是我无论怎么想,也不会想到这个设定会被游戏拿走用,而且是女性向游戏。

世界的一段故事

坦诚的说,我吉卜力工作室的作品看的很少,上次看也是在大学时期,当时看完后觉得并没太多感受,主要是看起来不“刺激”,虽然故事还凑合,不少地方也看起来挺好,只是有种“没什么花样”的感觉。而后来开始追日本的深夜动画新番,觉得这种快节奏和充满刺激元素的动画似乎才是我想要的。不过时隔多年,我也差不多厌倦了日本深夜动画的那一套了,正巧被人推荐看了“火垂るの墓”,中文名叫做《萤火虫之墓》,来自吉卜力工作室,但却不是宫崎骏出品,虽然很多人觉得它好像是宫崎骏的作品,但是它实际上不是,导演是高畑勋,不过我觉得这位导演的不少观点和宫崎骏老爷子挺像的,也不外乎那么多人觉得这似乎就来自宫崎骏了。动画上映于 1988 年,现在我们也只能通过网络来观看了,即使如此我也意识到了“电影院”存在的重要性,不仅仅是为了什么华美的音效,为了高清的画面和大荧幕,最重要的是,只有在电影院里,你才能被老老实实的按在座位上,认认真真的看完一部电影不受打扰。估计不少人和我有同感,虽然看电影的途径越来越多,可以通过平板,通过手机,通过电脑,通过电视,但是我们却总是缺少一些耐心去看电影,看着看着就想刷刷朋友圈,看着看着就想去看看 QQ 是

Magical Dears

我是一个有节操的人。这一点主要是体现在我的强迫症上,如果我答应了一件事,那就会做完,做不完的话也会有负罪感,生怕被人拆穿了拿来批判一番。所以再深入体现一点,就是我玩个 Gal 如果一旦打开了它的正式版,那我就不会坑掉了,总会有一天我会把它打完的。当然,我强调了「正式版」,也就是说体验版傻逼我也是可以放弃的。マジカル☆ディアーズ就是这么一个被我坑了很久的游戏……之一……

你和我和他的伟大梦想

我觉得吧,每个人都是有梦想的,不过这个梦想都是随着年龄和生活的情况不同而在逐渐变化的。但是小时候我们出现的第一个梦想,除了那些老师没完没了的问你“长大想要当什么”之类的傻逼问题,真正内心的想法,应该都是和学校有关的。我一朋友蟹老板的梦想,就是在学校的对面开一家网吧。“我特么就在学校对面开网吧,弄最牛逼的机器,搞最牛逼的会员,拉最牛逼的学生,气死这群傻逼老师。”当时的蟹老板特别喜欢去网吧玩儿游戏,嗯……有时候也会拉上我。我另一朋友套桑的梦想,就是操死全天下所有的女人。

Corona Blossom Vol.2 The Truth From Beyond

就在 Corona Blossom 结束不久,第二卷也被宣布了。其实这不是什么意外的事情,毕竟这个系列从一开始宣布的就是三卷。有趣的是 Corona Blossom 在日本上市是在 Steam 上市一个月之后,也就是说,Steam 要比日本早一个月玩到,包括这个第二卷,人家预定是 11 月上市的 Galgame,提前在 Steam 登陆了,不得不说还是很够意思的。Corona Blossom 这个游戏第一卷在批评空间被日本人评价不算高,大部分说故事没展开,日常没意思,拆开卖无节操,等等等等。想想也是啊,现在的日本黄色游戏你不来个深仇大恨的巫女啊,不来个什么复国偶像啊,不来个什么可以艹的妖刀啊,不来个什么可以艹的火车模组啊,谁特么屌你啊对不对?常规展开早特么厌倦了,什么天上掉下一块金属石头 Duang 的一下变成一个猫耳萌妹子之类的,轻小说 10 年前都用过了好吗?都是套路啊!

《Skillet - Unleashed》:唱诗班摇滚

Skillet 这个乐队我喜欢很久了,认识也是从魔兽世界视频里认识的,喜欢主要是因为旋律节奏强烈,歌词我听得懂。当然,现在来看应该「歌词听得懂」是最大的原因,你怎么能苛求一个高中刚毕业的人能听懂玛丽莲玉凤……哦不是玛丽莲曼森。后来经过了解,得知 Skillet 是宗教乐队,基督乐队,有传教性质,所以个歌词大多数健康向上,无非是传播真善美,明天会更好之类的,其实另一个有意思的事情是大多数摇滚乐队都是反基督的,在这个环境下 Skillet 的定位就非常有意思,像是一个获得了恶魔的力量去对抗恶魔的各种中二设定的「恶魔之子」一样,我不得不承认他们的歌曲放在现在听也是很值得回味,不仅仅是旋律,还有歌词,我个人喜欢的莫过于那首《Those Nights》,那种和老友一起促膝长谈回味过去,面对明天的 Hard days 的感觉真的是很有真实感,越是长大越能体会到这首歌中存在的辛酸。个人觉得 Skillet 的巅峰专辑应该是 Comatose,那张专辑的内容是很多元化的,除了回味老日子,甚至还有几首情歌,还有着对人生的一些反省,编曲也非常棒,Comatose 的 iTunes Version 那前奏的

阶梯女友

不知道今年日本的那群黄色游戏开发厂商吃错了什么药,今年的大部分新作我都觉得……相比于之前有巨大的退步。从开年的 はにかみclover 开始,到中间的各种奇葩作品,譬如 サクラノモリ†ドリーマーズ 这种高开低走的,キミトユメミツ 这种莫名其妙的令我恶心的,就算是好评的まいてつ我觉得那个夹带私货的政治 Show 也拉低了层次,还有 Saga Planets 的新作虽然最终结局挺有创意,但是也难以掩饰共通线的无聊,八月社我都懒得说了,越想越觉得不行,每过一阵我特么都想看看那群双标的日本人敢不敢把这游戏刷下 80 分。大体来说,就是那些以“故事为主导”的游戏,基本上都有了明显的退步,没有一个让我从头到尾犹如吸大麻一样看的特别爽的,搞得我还得找之前的老作品来麻痹自己,新作剧情向一玩就他妈一副马勒戈壁的感觉。

所谓学王啊……就像你的人生……

讲道理,我现在已经快变成一个单纯的萌豚了。什么叫萌豚呢,就是我已经不在乎什么剧情和故事走向了,只要妹子好看,声音好听,我特么就觉得这游戏可以,别人说不可以我特么找理由也要说它可以,等等等等……但是这也无可厚非是吧,毕竟这是一个看脸的世界。

关于小熊

作为一个音乐爱好者,我还是很杂食的。正如前一阵所说,我只要是有节奏感的音乐都比较喜欢,当然,节奏感最强烈的音乐里,嘻哈饶舌音乐算是一种旗帜鲜明的类型。不过呢,说到 Hip-hop 和 Rap 之类的歌曲,玩的比较屌的大多都是老外,中文圈基本没啥出头的,偶尔有那么几个也就是玩玩票,R&B 之类的可能有点沾边,但是搞得好的还是传统情歌和魔幻编曲,你看周董不还是回去玩奇幻风格了么……中文也不是没有标志性人物,可能都知道的也就是 MC Hotdog 了,另一个名字应该叫做“哈狗帮”吧……长久以来我都有听 MC Hotdog 的歌曲,但是有时候我却觉得有点奇怪,为什么这么久了,能打的还是只有他一个?可能很多人或者类似公主那种煞笔就会蹦出来说了,“那是因为你听得少,譬如 XXX 和 XXX 还有 XXX 都比热狗不知道高到哪里去了,不要随便一说就说除了热狗别的不能打 Blah Blah Blah”。但是实际上那些人我也听过,讲道理,很不咋样,还真是没得打。

由社会主义科学发展观主导的声豚绿化后遗症

虽然我是一个 Loser ,各种层面的 Loser ,但是我也是有自己的思想,自己的主张,自己的想法的。尽管如此,世界上总是有那么些人喜欢多管闲事,其主要方式就是把自己的意愿,强加到你的身上。你想要抵抗,但是你是 Loser 人家是 Winner,Winner 给 Loser 讲点人生的经验,你能说不对么?这种按住你强行肏你的感觉,酸爽之余只能觉得悲从中来了。

安利一个作曲:Meis Clauson

有时候我觉得自己像是一个「黄油音乐玩家」,因为我特别喜欢エロゲー的音乐。然而音乐听得多了,你也会发现,决定歌曲好听不好听的,除了歌手之外,作曲和编曲占最大因素。而日本的作曲家众多,但也有一个特点,他们都有着鲜明的风格。至于这风格怎么“鲜明”,我觉得就算是逼战小学生听多了梶浦由记也能明白,很多人就是喜欢某些作曲家鲜明的特色,有那么点精细化分类爱好群体的意思,我们很少见到梶浦由记大妈改变自己那悠扬的风格,我们也很少见到泽野弘之改变自己无论如何都在追求大气的那种听觉冲击。单凭动画上来说我更喜欢配乐多元化的作曲家,譬如岩崎琢和加藤达也,当然我今天不是说这两位的,我说的这位叫:Meis Clauson

可能是我玩过的最牛逼的 Galgame

长久以来,Galgame 被一群类似公主那样的傻逼硬卵玩家质疑和瞧不起的一大原因就是:这玩意算不上是 Game。其实我也觉得不算 Game,顶多算有声读物,我不止一次说过,老外在谈论日本エロゲーム的时候用的词汇全都是 Visual Novels,当我国精日死宅在一本正经的说“本月又在打黄油”的时候,老外都在说 What are you reading?,当然 Galgame 这种东西本质上也越来越小说化,渐渐的发展成了单凭作画、故事、音乐、色情元素、甚至只是初回特典来卖钱的商业产物,本身开发成本也不高,很多小社团都从 Galgame 会社做起,有那么点天朝青年创业的感觉。可是这玩意过去不是这样的。