我一直觉得我是不怎么吃“人设”这个东西的。

这个意思是说,一个角色是不是可爱,并不绝对取决于她的外貌设定,也不取决于画师,毕竟这个人物的具体塑造还需要 CV 和剧情故事经历的丰富才可以。

所以说,看到一幅画里的妹子,就高喊“我可以(撸)”的丑陋行为一般我是不会去做的。

而且我长久以来不怎么理解“萌豚”这个群体,原因如上,因为一个作品的女孩子是不是可爱,并不只是外表,还要结合她的经历,以及谈吐,所有的一切汇总起来,才会是一个有血有肉的女孩子。

尽管这是一个看脸的世界,但只有脸是不可以的……

我是这么想的。

所以看到ナツイロココロログ这个游戏的时候,我也不过是当作一般的卖角色萌豚饲料向作品去看的,想着无非是一个妹子好看,剧情空洞,性格一坨屎,后宫倾向明显,稀里糊涂就结束……的一个游戏。

实际上啊……还真是这么一回事……至少客观说是这样,啊但又好像不完全是这样。

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ナツイロココロログ的设定非常简单粗暴,设定在男主加入了学校学姐组织的“电脑研究部”,研究部的内容就是机房里玩游戏……以研究电脑和软件开发的名义。但是很快这个部就要被废了,因为光耗电玩游戏没什么成果,所以在辅导老师和她的弟弟的帮助下,打算开发一个“恋爱模拟”的 VR 软件去作为研究成果,这个所谓的 VR 软件就是……就是你知道的那种,一群人进入虚拟现实世界里聊天罢了。

不过老师撒了一个谎,她对“电脑研究部”里参加的妹子们说她在里面设置了一个 100% 克隆男主样貌和性格的 A.I 角色,希望这些妹子们拿这家伙测试恋爱模拟,还说男主并不会加入这个测试里来。而另一面,老师又邀请男主加入这个 VR 世界,让他去扮演这个所谓的自己的 A.I 角色……

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也就是说,妹子们在 VR 世界里看到的那个以为是形似男主的 A.I NPC,其实就是男主本人,而这件事情只有老师和男主知道。

所以有了这个设定,展开就特么简单的一逼啦,男主通过 VR 和现实之间的差距,很容易的就看到了部员妹子们的性格倾向和内在的东西,参加这个“恋爱模拟”的部员有学姐綺新,学妹小都音,妹妹鈴,以及同学和青梅竹马久遠,正如你想象的那样,每个妹子都在 VR 世界里对那个自以为是 A.I 的男主各种贴,搞得男主跟特么后宫生活一样。

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最后的路线也很粗暴,老师某日问男主,恋爱模拟下一阶段只能留一个女主角继续测试,你选谁?

所以选谁就是谁的线咯……进了线之后走着走着也就告白结束啪啪啪咯……

ナツイロココロログ没有什么 True End,每个人路线独立,也不存在什么剧情波折,但游戏的 OP 里有很多信息凸显了青梅竹马久遠似乎是偏向主线的,实际上的确如此。

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久遠的路线体现在她一直很喜欢男主,而自己是傲娇性格死活说不出来的这一系列纠结上。在 VR 世界里的久遠对男主稍微大胆一点,而在现实中则更为保守,久遠是大户人家的大小姐,母亲很早就死了,小时候和男主一起玩,后来才再次见面的,她对男主的感情比较直接和纯粹一点,并不像其他的游戏里的所谓傲娇都很深度,久遠的傲娇更多的是可爱,随着在 VR 世界里久遠突然对那个 A.I 男主约会和含蓄的告白,男主有了一点负罪感,他以为久遠只是在和 A.I 说话,但后来久遠很快的就点破了,她早就知道这个所谓的 A.I 男主就是本尊,理由是男主小时候因为保护久遠脖子受过伤,经常会有个动作,这个动作是 A.I 无法做到的。

观察如此细节,不愧是青梅竹马。

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之后的展开似乎很顺利,男主和久遠告白,俩人成为情侣开始交往。某日久遠生日的时候,男主还找人做了一个久遠喜欢的石头的项链送给她,久遠很高兴,而久遠的爸爸看到了这个,就去问男主:“你知道你送的那个项链的石头代表什么吗?”

“代表啥?”

“代表着忠诚和永结同心,也就是终生伴侣的选择。”久遠的父亲打量着男主说,“你愿意娶久遠为妻子么?”

所以剧情到了这一步,男主应该说什么,大家用屁眼儿都能想出来,而我们伟大的男主说了一句:

“哦……我不知道那是结婚的意思……而且结婚啊,对我来说有点早啊………………”

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久遠的父亲听完整个人的表情都日了公熊猫了,我听完后整个人的表情都日了母熊猫了,他妈的老丈人问你喜欢不喜欢自己女儿,要不要给她幸福,你来个不确定将来是不是要结婚,还太早了……我要是老丈人我就直接拿拐杖捅这傻逼男主的马眼,用指甲剪在龟头上剪出菊花浮雕好伐!

而游戏里久遠的父亲也没说太多,只是扭头就走了,并且告诉久遠,男主这个家伙不可靠,他会给久遠安排相亲。

久遠看到父亲反对,只是伤心,也没有反抗什么,默默的接受了,也不接男主电话了,也不屌男主了。

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男主万般无奈跑来找久遠,只见到了她爹。久遠的父亲告诉男主,久遠是自己的女儿,他希望自己的女儿能幸福,他已经给久遠安排相亲了,对方应该是配得上久遠的人。最后久遠的父亲问男主能不能给久遠幸福。

男主思考了一下……

扭头回家了……
头回家了……
回家了……
家了……
了……

回到家里的男主开始躺在床上一副被熊猫日了的表情,还在幻想久遠会不会抵抗相亲,给自己创造最后的机会。

我觉得如果有最后的机会,那也只是男主被狗熊日了的机会。我从没见过这么傻逼的男主。

所以为什么久遠作为一个女儿这么听父亲的话呢?因为小时候父亲和母亲结婚后,母亲身体不好,一度被认为不可以生育,尽管如此久遠的母亲还是生下了久遠,之后不久就因为身体瘦弱死了。久遠一直认为是自己的出生夺走了父亲的爱人,所以不愿意让父亲伤心,父亲不同意自己的恋爱,那就从了父亲吧。

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然而我觉得这久遠的父亲真是做的对,男主这种日了狗熊的傻逼还是死远点比较好。

久遠在房间里痛苦,不去上学,说身体不适。而男主呢,在街上乱跑,在 VR 里乱转,发现少了一个人了,才觉得不正常,然后一天两天三天过去,男主还在试图“确认自己对久遠的感情”,他妈的都告白了都啪啪啪两次了你告诉我你还要确认感情,你是约炮吗?老丈人问你是不是愿意娶他女儿你说太早了,老丈人问你是不是能给他女儿幸福,你居然扭头跑了。这神他妈男主我也是服气了。

最后的展开就是俗套了,男主在家思考了好几天后终于确定:自己是爱着久遠的!(妈的这还要好几天,先打炮后恋爱吗

确定了之后,男主就去找久遠了,还做好了和久遠的父亲这个阻碍自己感情的家伙对峙的准备(妈的人家压根没阻碍你你自己傻逼而已

见到了久遠的父亲后男主说自己愿意娶久遠并且给她幸福,久遠的父亲立马同意了。(看人老丈人,男主这种人渣也他妈要

最后就是久遠得到了父亲和死去的母亲留下的祝福,幸福的和男主生活在了一起。

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除了久遠的路线,其他人路线就有点一般了,不过也还说得过去,妹妹鈴的路线就是一般的男女告白和秀甜蜜(而且妹妹第一次啪啪啪没有流血,值得深究),学姐的因为 CV 太有既视感我没走。不过简单来说单单是久遠的路线的就已经差不多够那个意思了,如果没有那个傻逼男主就更好了,我至少可以看到女儿与父亲和母亲之间伟大的爱。

ナツイロココロログ的故事剧情谈不上有趣,至少共同线是如此,每天就是白开水对话,角色对话也很单一,配乐在共同线部分也很无聊,单纯的电子乐,很廉价那种,CV 我除了学姐的都不认识,妹妹的 CV 据说是音声大户野上菜月,听了听觉得也是,但是并没有什么特别的感觉,可能野上菜月那种声音在音声圈很罕见但是在 Galgame 配音里只是普普通通吧。

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所以就这么一个各方面都很白开水的游戏,我走完久遠的路线之后居然没什么自知,傻乐傻乐的就推完了……而对于故事和音乐以及 CV 的更多细节思考,都是游戏通关后坐在马桶上反思想出来的。

“为什么会有这种情况?”

这很异常……

但是很快我就发现了……可能在玩共同线的哦时候,我成为了一名萌豚。

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这个游戏的画风实在是对我的口,画的女孩子瘦小纤细而又可爱,尤其是久遠小虎牙更是深得我心,这种“单凭角色塑造出的可怕的力场”效果让我忽视掉了游戏的其他元素,只要看着游戏里的久遠耍可爱我就有种极大的满足。得益于此,白开水故事也变甜了,无聊的电子乐也成天籁了,而最后久遠对父母的爱更是打到心里去了,要不是那个男主突然犯傻逼才惊醒我回到现实,不然我可能会一直沉醉下去吧。

这个效应得到证实是在走妹妹路线的时候,因为妹妹的人物并不是特别让我有感觉,我才渐渐的发现这个游戏其实除了画风……什么都不是,尤其是其他路线都不如久遠线来的丰满的时候,这种抱怨更加强烈。

这时候我似乎理解了“萌豚”的这种状态了……

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在“萌豚”的眼里只有所萌的女孩子,其他什么的都是无所谓的,只要有女孩子对着你笑,就已经是极大的满足了,正如我看着画面里的久遠一样。

所以ナツイロココロログ这个游戏对我来说真是很难评价,毫无疑问,这是一个靠脸吃饭的游戏,但是其他方面虽然低于业界平均水平,但是也并不是减分项,纯净无毒,除了傻逼男主。

而我作为一个 Galgame 剧情党,一般来说是不会说一个游戏只是角色可爱就代表它不会不是一个看起来不像一个不怎么有趣的作品的。

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那么这次还是破例说一次吧……当然,前提是你喜欢这个画风……(可爱就是正义,没人不喜欢吧,还是说你是 gay 呢?)