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一般来说我不会说一个游戏只是角色可爱就代表它不会不是一个看起来不像一个不怎么有趣的作品的

我一直觉得我是不怎么吃“人设”这个东西的。

这个意思是说,一个角色是不是可爱,并不绝对取决于她的外貌设定,也不取决于画师,毕竟这个人物的具体塑造还需要 CV 和剧情故事经历的丰富才可以。

所以说,看到一幅画里的妹子,就高喊“我可以(撸)”的丑陋行为一般我是不会去做的。

而且我长久以来不怎么理解“萌豚”这个群体,原因如上,因为一个作品的女孩子是不是可爱,并不只是外表,还要结合她的经历,以及谈吐,所有的一切汇总起来,才会是一个有血有肉的女孩子。

尽管这是一个看脸的世界,但只有脸是不可以的……

我是这么想的。

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霸道会长爱上我

玩多了 Galgame ,总会总结出一些规律。

譬如大多数 Galgame 剧情在表达 Love 的走向总是一个套路,女性对男性有好感,看在眼里,烂在心里。每次想说,男主都装傻,女方继续矜持,男方继续瞎晃,直到某个特定事件来到,男方发现原来自己是爱着女方的,从而告白,约会,啪啪啪,End。

其实这套路挺正统的,也没什么不好,但是就算咸豆腐脑好吃,就算五仁月饼美味,你年年吃,月月吃,天天吃,也总会感觉腻歪。于是一些 Galgame 的会社开始搞各种各样稀奇古怪的东西,譬如女方不是人是神啊,譬如女方会被虐死啊,譬如设定在未来啊,譬如设定在过去啊,譬如这样穿越啊~ 譬如那样改变未来啊~

如此反复,久而久之,Galgame 原本这一 Girl and Love Game 的简称也变得有点名不副实,也不外乎为什么老外总是称这些东西为 Visual Novel ,本来嘛,有些故事完全已经成为了小说,但是就算是这样的故事和剧情,还是在标签上打上了 18 禁游戏的贴纸,只是为了吸引更多的人,及其生硬的往里面塞所谓的格格不入的“恋爱元素”,一边塞还一边来点色情场景,祈求能吸引更多的玩家,至少是那些不 Care 剧情,只是想看操逼的玩家来多贡献那么一点点销量。

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