《只有神知道的世界》漫画在上周完结了,回想起追这部漫画的日日夜夜,难免还是令人倍感唏嘘。说实话我追的漫画不多,大多是轻松搞笑的,剧情向的更是少的可怜,因为我一直觉得,对于漫画这种载体,经常一直处于一种连载更新的状态,在剧情的安排上经常会出现没完没了的扩大化发展,令人厌倦。换一种说法就是拖剧情或者缺乏整体的节奏安排,因为漫画作者自己都不知道什么时候作品会迎来完结,能连载下去就一直连载看上去更像是日本漫画的一种怪现象。

《只有神知道的世界》的结局在关注它的群体中引起了不太小的争议,当然,一开始我也感觉很莫名其妙,甚至有一点点愤怒。不过静而思考之后,结合整体漫画结构,我觉得这个结局并不算太坏,只是在表现手法上存在不少欠妥的地方。

当然,我并不想先说这个,我想从整体上谈谈《只有神知道的世界》这部漫画在剧情和结构上存的亮点和特色,还有那些美中不足。

攻略之神与死宅

桂木桂马是《只有神知道的世界》的男主角,他被设定为“攻略之神”,意为可以完美攻略游戏中的所有女孩子,包括并不限于所有 Galgame ,也包括 ACT ,RPG 之类的其他游戏。由于在游戏中的过于投入,乃至并不在意身边的环境,经常表示“现实世界就是个垃圾游戏”,经常被人叫做“死宅眼镜”。

嗯,没错,看上去有很多人的影子,怎么看都像是一个标准的 Loser 模型。

因为《只有神知道的世界》这部作品的广为人知,诸多阿宅将桂木桂马奉为“神大人”,将其当作自身的榜样,而桂木桂马这个天天窝在家中打游戏的宅男也好似成为了现实世界中的阿宅的灯塔,仿佛只要做到“神大人”那种程度,看似 Loser 的自己就能获得新生,成为沉浸于虚拟世界中的二次元国度的住民。

不过这里我要纠正一点:桂木桂马既不是 “死宅” 也不是 Loser 。

他只是一个喜欢玩游戏并且对其他事物不感兴趣的高智商人才,因为在《只有神知道的世界》中,桂木桂马被设定为头脑极佳,并且仅仅通过揣摩老师出题方式就可以考试满分的家伙,拥有这样的头脑在现实社会中混得风生水起是毫无问题的。

但是即使如此他还是选择了玩游戏。正如在长濑纯篇中所说的那样:“桂木君看起来对现实世界并无绝望,那眼神只是代表着毫无兴趣,仿佛与对方处于不同的次元。”

换而言之,桂木桂马是因为自己喜欢才去玩游戏,实际上如果他想,他大可以在现实世界中左拥右抱当一个现充,哦不,如果严格按照“现充”的字面意思,桂木桂马已经算是现充了,他的现实生活很充实,充满了自己喜欢的游戏。

在这一点上,我想是与广大缩在家中的“死宅”是不同的。

区别只有一点:你是因为自己喜欢而选择呆在家中玩游戏,还是因为无可奈何只能呆在家中玩游戏呢?

世界因爱而转动

《只有神知道的世界》的剧情在整体结构上分为三大篇章,攻略篇,女神篇,朱庇特篇;我个人最喜欢的是攻略篇,这也是最初漫画吸引我看下去的因素。而“世界因爱而转动”正是漫画攻略篇开始的第一个标题,那么我就谈谈攻略篇。

漫画作者若木民喜用了一系列设定,将 Galgame 一般的剧情套用到了现实社会中,并请来了桂木桂马这个 Galgame 游戏老手来在现实中进行对异性的攻略,实际上这种展开在日式漫画中已经多次出现,但是《只有神知道的世界》如此广为人知,必然在呈现方式上有独特的地方。这些都与桂木桂马经常放出的各种“名言”密不可分。

虽然”神大人“名言众多,但是涉及到攻略,归根结底,可以归为两条:

名言一:攻略三段论

在攻略第一个女生高原步美的时候,桂木桂马就已经提出了攻略三段论。与一个人建立好感度,首先需要给她留下印象,无论是好印象还是坏印象,只要是印象就行;在她能记住你是谁之后,通过一系列事件,将你给她留下的无论好坏的印象,全部一次性转化为好感;当好感充满之时,经过告白,即可完成攻略。

所谓三段论,就是留下印象 -> 转换坏印象 -> 积累好印象并建立关系

看上去可能很与现实脱钩,实际上,这正是在现实中可行性最高的攻略方式。另外值得一提的是,这并不仅仅适用于与女性的恋爱,哪怕是在与任何人之间留下好印象,都可以使用此法。

恩,也就是说,如果你想给你家楼下卖报纸的老大爷留下好印象,你也可以这么做。

怀疑可行性吗?那么我们可以举个反例。

如果你很痛恨一个家伙,你怎么看他都不爽,他学习比你好,会的比你多,比你富有,还经常调戏你,欺负你,你巴不得把他踩在脚下跺几脚才能解气。

于是在某一天,你很失落,你遇到麻烦了,陷入孤立无援的地步。但是这家伙却出现了,略带傲娇的帮了你一把。

你是不是会有一种“这家伙原来并不是那么坏”的一种想法?恭喜你,你被攻略了。

这就好比我们经常在影视作品中看到,一个无恶不作的坏人,最后一刻动了善心,做了一件好事,一下子就洗白了。而一个一直善良的家伙,在最后却堕落了,我们只能感觉惋惜,他变坏了。

人们总是去在意结果,没有人关注过程,一次关键的转身,可以成功改变别人对你的看法。虽然这可能利用了人们的关注侧重点,但这并不卑鄙。

于是我们可以看到,桂木桂马将“攻略三段论”几乎用到了所有女孩子身上,毕竟一开始总是要认识的,攻略时间只有短暂的 7 天,所以有时候留下印象使用的并不是什么自然而然的方式,但是凭借着桂木桂马的机制,他还是一次又一次的完成了“通过Flag(事件)转变对方对自己看法”的壮举,一次又一次完成了攻略。

所以,有时候与别人建立起身后的羁绊并不是什么困难的事情,你只是需要一点厚脸皮和机智。

名言二:属性结局论

“我已经看到结局了”,是桂木桂马在即将完成对女孩子攻略时的一种说法,但是这里的结局,在原作中描述的更应该是 Ending 。

桂木桂马是个游戏玩家,更是个 Galgame 玩家,所以这里的 Ending 指代的更像是那种在 Galgame 中看到的属于各女主 Route 最后的专属结局,这是一个富有 Galgamer 气息的说法,也符合桂木桂马的性格和特征。

那么什么时候才能算是看到 Ending 呢?桂木桂马的确是能预见未来的神大人吗?

其实预见未来并不难,困难的是见证分支的可能性。

桂木桂马认为所有女孩子都是具有属性的,你可能认为是元气型,傲骄型,等等等等……这些可能算是,但并不是全部。见证一个人的属性,应该是和她的经历以及所作所为密切相关的东西。

高原步美屈于软弱而装病,这是一种属性的体现;
青山美生为了追求表面上的奢华而死撑大小姐,这是一种属性的表现;
中山花音因为过于在意别人对自己的评价而失落,这也是一种属性的表现;
汐宫栞以看书为借口逃避于人沟通的环境,这还是一种属性的表现;
不仅如此,包括后续的春日楠,九条月夜,长濑纯,榛原七香,上本堇,每个人都有着自己所苦恼和想要改变却不能改变的地方,这些都是她们属性的表现。

说的直白点,就是每个女孩子都有梦想,都有着自己理想的世界和想要去往的地方,也有着自己能理解而别人不会理解的事情,这些就是她们的属性所在。在攻略春日楠姐姐的剧情中,桂木桂马苦恼的问题所在就是无法找到她的属性,因为这类坚强型御姐往往会隐藏的很深,所以那个篇章也是攻略最为漫长的部分。

识破属性,按照属性当作突破口而与其完全的理解,走进内心世界,这就是通往这个人 Ending 的道路。

所以在看破属性的那一瞬间,基本上你也可以说你自己已经看到 Ending 了。

看到通往 Ending 的可能性,并且针对每个可能性进行分析和做好准备,你也就看到了未来。这很简单,只是费点脑子需要开点脑洞而已,不是吗?

神的抽牌没有不中之说

一部比较火爆的连载漫画的一大优点就是存在着可以重复利用某些日常的设定,比如《名侦探柯南》那样没完没了的死人一样,《只有神知道的世界》被设定为攻略那些没完没了的被游魂附体的女孩子,这是一个可以用到烂的设定,但是正如上面所说,攻略方式归根结底只有两点,在玩过了傲娇,年上,年下,平凡,热血,无口,幽灵,好胜,狂傲,贤惠,性转等各种属性之后,剧情难免会开始变得无聊……纵然杀人有无数种杀法,但是推妹归根结底还是要单调的多,在榛原七香篇开始,剧情就已经开始变得无聊,开始变得简单粗暴,解决事件 -> 无脑 kiss ,再也没有太多的情感铺垫。

于是若木民喜将漫画推进了一个层次,迎来了女神篇,寻找过去攻略过女孩的记忆,探寻是否存在有女神。

这是一次二次攻略,也是一个将原本作品设定脱离掉 Galgame 属性的一步尝试,这意味着《只有神知道的世界》这个注重于应用 Galgame 剧情套路攻略现实女孩的特性已经被抛弃,现在进入了老套的修罗场多角恋后宫路线。

即使如此,若木民喜还是尽可能的用 Galgame 的元素去描述这样的剧情,尽可能的贴近原本的设定。这里所要体现的就是选择肢。

女神篇中最为重要的就是桂木桂马在面对各种困难情景时做出的选择,包括一天完成对 7 个女生的好感度的培养,在遇到紧急情况时的随机应变,包括在穿女装被人看到时的将计就计等。桂木桂马用他过人的判断力挨个锁定了每个女神。

而女神篇的重头戏不在于此,而在于最后小阪千寻的桥段。

一直以来桂木桂马是对于现实中的女孩,包括自己曾经的攻略对象都是没什么太多感觉的,更像是要去完成一项任务,并不会过多的沉溺其中,因为她们终究会失忆,自己也对现实社会没有更多的兴趣。而随着攻略进程的进展顺利,桂木桂马应该也存在有了一定的侥幸心理,这也体现在女神篇的诸多方面。

”神的抽牌没有不中之说“,这是女神篇某一话的标题,但是就在那一话,桂木桂马抽错了牌,他选择了先攻略千寻。

其实作为旁观者来说大家都能看出来千寻身上不太可能有女神,但是桂木桂马的思考过于机械化,他并不怎么懂现实社会的人情世故,只是将女孩子当一个又一个的角色去看待,最终走错了路线,找错了女神。

即使如此”神大人“还是迅速冷静下来,及时翻脸抽身,不影响整体寻找女神计划的进行。

但是这里就埋下了伏笔,此时已经没有消除记忆的东西,而他已经伤害了一个人。

桂木桂马的一大原则就是不愿意与现实世界有太多纠缠,但是在现实世界中伤害了别人,则对于他是一个无法释怀的事情。也无外乎最后在千寻演唱会的时候,桂木桂马流下了眼泪。

女神篇的剧情前期过于缓慢,不过这也和若木民喜的风格有关,他是一个喜欢看电影听音乐玩浪漫的死宅,每一话的标题自打进入了女神篇,就全部英文化了,不但逼格高,而且一股浓厚的文艺范儿。

最重要的一点是,若木民喜喜欢用电影式的描述方式,这很文艺,但是对于每周连载的漫画来说,难免会让人看着着急,这也无外乎为什么在女神篇就有人开始觉得剧情很莫名其妙。因为明明是一周的事情,却整整连载了一年。Kanon 酱也在床上躺了一整年。

好在女神篇最后使用《第一次恋爱的记忆》这首歌完成了收尾,一个优美的结局可以弥补一切的不足,

至开始,到女神篇结束,《只有神知道的世界》迎来了一个还算不错的段落。

回到过去预见未来

女神篇的完结一度让我很怀疑,因为本身剧情就是捕获驱魂拯救女孩子,而女神已经做到了一切,接下来应该讲什么?于是若木民喜通过成年版桂马遇到小时候桂马的桥段,开启了一个叫做”朱庇特篇”的新篇章。

名为朱庇特,实为填坑篇。

在我看来这一篇章更多的是若木用来解释大骷髅和二阶堂老师之间的一种关系,回到过去的桂木桂马早在过去的时光中就已经运筹帷幄,将一切的未来都安排好,以确保将来的自己能够顺利的接到驱魂队的邀请,开始进行游魂狩猎的工作。

这种回到过去确保未来不要改变的剧情我也见过,还是在游戏里见到的, 比如《魔兽世界》中的黑暗之门篇什么的……

相比于女神篇的缜密,朱庇特篇的描述简直可以用杂乱来形容,尤其是一开始的时空错乱,给人的感觉就好似作者完全不知道自己在讲什么,只是在故弄玄虚。而后来的乌拉拉篇则更是莫名其妙,乌拉拉这个人好像单纯的只是为了引出她的爷爷而已,而实现对乌拉拉的攻略则更像是若木民喜提醒读者“嘿,我还没有忘记这漫画是讲攻略女孩儿”的一样,事实上这种粗糙的攻略还不如没有。

继续则迎来了小学校园中的腹黑大姐姐篇,而桂木桂马与大姐姐的对抗颇有看头的……应该,但是剧情上却最后成为了与鲇川天理加深羁绊的描述,对大姐姐的对抗还是陷入了俗套的结局,没有名言,没有思考,只有放出的大话和莫名其妙的嘴炮。

在大姐姐部分结束之后,剧情才真正的开始走入正规,然则此时不知道若木民喜是不是已经预料到了完结的日期即将来临,整个漫画剧情进入了一个犹如过山车下坡一样的剧情暴走。二阶堂老师的真相,众女神的危机,桂木桂马在过去无法归来的灾难……看起来一切都陷入了绝望。

但是最后问题是由桂木桂马在过去留给未来的信解决了,这一点的描述显得颇为巧妙,未来的桂马回到过去,在过去指引了未来的自己,一种类似圆环一样串联起来的剧情颇为耐人寻味,如果剧情在这里开始正式展开,走向结局,则完全可以迎来一个类似女神篇一样的不错评价。

但是你我都知道,事实并非如此。

神也看不到的结局

接下来的剧情走向迎来了一个新的大暴走,一话确立艾鲁西是最终boss,而对于最终boss的介绍都没有几句,哪怕在艾鲁西找回记忆的时刻给予多一点的伏笔个表情,都不会让人感觉如此突兀。接下来则是桂木桂马回到了未来,接下来则是与未来的大骷髅也就是二阶堂老师互诉衷肠……接下来就是桂木桂马选择了向小阪千寻告白,接下来…… The End 。

“你 TM 在逗我?” 如果你有兴趣将最后这一段漫画连起来看一下,给人的感觉的确如此,剧情大暴走,完全没有信息能说出来。

如果……若木老师能在艾鲁西的最终 Boss 描述部分能多点笔墨,多点铺垫……
如果……若木老师能在天理拆开第三封信的时候以及最后的过程中多一点伏笔……
如果……若木老师能早一点写出“天理早已知道自己和桂马没有 Ending ”这个事情……
如果……若木老师能在朱庇特篇多加入一些小阪千寻的戏份……
那么多的解密,何苦一定要在最后一话全部放出?最后一话应该是属于大骷髅的。

纵观整个朱庇特篇,大骷髅应该才是最终的攻略对象。

纵观整个《只有神知道的世界》,可能一开始发来的邀请书中提及的“希望你攻略一个女孩子”,这“一个”,指的就是具备上古恶魔体质的艾鲁西。

那么多的伏笔,被过山车一样的剧情冲刷坏了,除了可惜,也只能说可惜了。

读者的愤怒并不是没有道理,除了自己喜欢的女主角没有戏份意外,我想没有人会对这样敷衍了时的结局表示可以接受,虽然在框架上没有太大问题。

攻略之神的第一次恋爱记忆

《第一次恋爱的记忆》是属于小阪千寻的角色歌,然而在神知的结尾,桂木桂马向小阪千寻告白了。大骷髅说,“这是你第一次喜欢上一个女孩”,桂木桂马没有否认。

神的抽牌没有不中之说,桂木桂马在协调事情上有着自己的打算。正如他最后所说的那样,如果他最后不做出一个选择,那么必定会处于一种修罗场的复杂环境中。

看过后宫动画吗?男主都是迟钝的,都是优柔寡断的,都是对每个人都温柔的,所以他们总是处于夹在青梅竹马和女友的修罗场之中。

而桂木桂马不想陷入那样的情景,他必须要选择,所以选择了千寻。

那么问题是,桂木桂马是真的喜欢千寻,还是因为内心有愧,所以不得已选择了千寻。

我思考了很久这个问题,但是后来想想,不如我们反过来想一下……

桂木桂马的三段攻略法是留下印象,转换印象,最后实现攻略。那么按照桂木桂马的说法,千寻已经给他留下了足够深刻的印象,而女神篇的表现又足以扭转桂木心目中那个毫无特色的千寻的不良印象……

于是可以这么说,千寻就这么攻略了桂马。

虽然若木没有说的那么多,但是不妨想一想,能看透一切有属性的女孩的攻略之神,无法看透的恰恰就是毫无属性可言的 UnFlagble 的小阪千寻,有时候情感和好感正是起源于好奇。

当然这样的结局也可以认为是开放式结局,因为千寻一开始还是拒绝了桂马,虽然后来愿意和他做接触。

无论桂木桂马能否和千寻走到一起,至少我们已经知道了,他们俩都是善良的家伙。

“神知”效应

不管遗憾也好,不管愤怒也罢,《只有神知道的世界》终究还是迎来了完结,回顾整个故事,或许可以思考下,这部作品为我们带来了什么……

1,动画化

《只有神知道的世界》迎来了三部动画化,其中第一部质量最高,第二部开始下跌,第三部前期质量良好,最后还是难免没有把握好节奏……BD销量还是一塌糊涂。

问题在哪儿呢?是预算?还是本身动画化苦难?还是阿宅们不喜欢?

当然我个人观点是Manglobe动画公司太烂。

2,音乐化

《只有神知道的世界》每一部都发行了大量的角色歌和插入歌,歌曲的质量都颇高,卖的似乎还不错,有时候给人的感觉好像卖歌才是本体一样,然而实际上,神知的确就是在卖歌……

如果不卖歌的话,可能我们第二季都看不到了。

3,捧红了东山奈央

东山奈央第一次主役应该就是《只有神知道的世界》中的中川花音,然而整部动画也在不遗余力的捧她,其实第一部播完之后,东山奈央还是在打酱油……第二部中,东山奈央甚至还是没有什么角色。但是制作组依然给她以中川花音的名义出了个人专辑,甚至还发行了第二张,最后还开了现场演唱会。

于是在2013年,东山奈央终于火了,东山大法已经弥漫了整个动画圈,我甚至已经在一季度中看到她有3个主役,看来捧了那么多年,终于有成果了。

不过听说她最近转事务所了……

4,轻小说化

《只有神知道的世界》是有两本轻小说的,小说中涉及了4个攻略对象,包括吉野郁美和吉野麻美,以及天美透还有一个巫女还有另一个宅女。

内容嘛……我只能说若木老师的插画可以收,但是剧情也真的只有第一本能看。

生而为人,未曾绝望

说实话这是我追的第一部完结的长篇漫画,这另我甚至感觉有些意外,因为我一直以为神知会永远的画下去。

不管怎么说,《只有神知道的世界》的完结也算是终结了我的一个使命,某处的公共主页可以收工了,也不需要每周五蹲贴吧等汉化了,默默的删除了 Google Calendar 中的提醒事项,虽然总会感觉少了点什么。

《只有神知道的世界》这部作品为我带来了不少启发,尤其是在与人性格的分析,还有在看待世界以及寻找自我中给予了不少的启迪。在某种程度上而言,现在的我能拥有自信,多少都与这部作品有一定的关系。

最后就让我引用桂木桂马名言中我最喜欢的一句来总结一下这部作品带给我的最大意义吧:

”我确实对现实绝望了,但是我没有对自己绝望,决定现在平凡与否,开心与否,快乐与否的不是现实,而是我,我确实对现实绝望了,但是我没有对自己绝望。“

无论二次元世界多么美好,无论三次元世界多么残酷,我们生而为人,就不应该对自己感到绝望。