月明星稀,秋天的夜里已经开始有了凉意。

一个老人穿着短袖和牛仔裤,无聊的玩着手机。

“爷爷。”传来一个小女孩的声音,看起来这个小家伙已经盯着老人有一段时间了,终于鼓起勇气和他开口讲话,“晚上这么凉,你在外面不冷吗?”

“冷个毛线。” 虽然是个老人,但是说话的口气却带着明显的轻佻,直到他抬头,看到面前的小姑娘,才意识到这样说话不符合自己的形象,索性整了整表情,露出了不算好看的笑容,对着小姑娘说,“我不冷~谢谢你~。”

小姑娘似乎并不在乎老人说话的方式,只是慢慢的继续说,“爷爷爷爷,你在看什么啊。” 一边说一边开始瞅向老人手里的手机。

老人略显尴尬,赶紧将手机收了起来,他不希望小女孩看到手机屏幕里的内容,因为在他看来……哦不,是在大部分人看来,那手机屏幕中的内容实在是不适合让别人看。

“小朋友啊~”老人故作镇定,“要不我给你讲个故事吧。”

“故事啊,什么样的故事?” 小女孩倒也不拒绝,反而一副很见多识广的样子。

“你想听什么样的?”

“有帅哥,有美女,有谈恋爱的……”

“啧。”老人咂了一下嘴,瞬即继续摆出笑容,“听过牛郎织女的故事吗?”

“流…………氓…………侄女?”小女孩一脸不解。

现在的孩子连牛郎织女都不知道么?老人不禁感慨,“想听吗?”

“想!” 小女孩很兴奋。

“来来来,坐这里。”老人拍了下身边干净的地方,“故事得从头讲起…………”

……………………


《いろとりどりのセカイ》(五彩斑斓的世界)是 FAVORITE 社推出的一个游戏,哦不,是系列游戏。虽然我玩过比较新一点的アストラエアの白き永遠,但是很明显,五彩斑斓的世界评价更高点,这游戏也被称为“色鸟鸟”,我猜是游戏日文名里いろ=色、とり=鳥的缘故,游戏出了一个正篇还有一个 Fandisk,《いろとりどりのヒカリ》(五彩斑斓的曙光),今年出了 Fandisk 的 Fandisk,《紅い瞳に映るセカイ》(红色眼瞳中映出的世界),游戏除了脚本师不同,其他无论是配乐,还是画风,以及各种各样的引擎表现上,和アストラエアの白き永遠几乎是一个风格,游戏很长……很长……很长……いろとりどりのセカイ是章节制度,虽然分的是第几话第几话有点像动画,共通线一共有 12 话,同时每一话都长的过分。共通线结束后进入个人线,有很操蛋的剧情锁,你必须全通其他女配角所有路线,把个人线全部完结后重新开始游戏可以进入 True End。

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其实这很正常,但是……游戏实在是太长了,共同线都长的可怕,你很容易会丧失耐心。说实话这个游戏耗了我不短的时间,先是本篇,后是 FD,最后是 FD 的 FD,在故事迎来最后那个所谓的结局之后,我感慨颇多,但却有种说不出口的感觉。

这个游戏我无法给予一个很直接的评价,因为在个人的情感上,我有点讨厌它,但是仔细想想,我似乎又是因为喜欢这个游戏才去讨厌它的。我想要去说它其实在优秀上并不能算名副其实,但是似乎仔细想想,它其实做的又没什么不对,更多的是我个人情感在作怪……

也罢,也罢……不如心平气和一点,慢慢的说说这个游戏,或许会更好一点吧。

纵观游戏全体,这个游戏的剧情进展程度,可以分为三个阶段。

第一阶段来自整个共通线和観波加奈以及其他女配角的个人线,游戏以男主角身为”可以穿越好几个平行世界“,并且以”拯救各种世界里被神明指明要消失的人“为职业的“解脱者”为主线,同时男主角鹿野上悠马还有一个自称为“半透明魔法使”二阶堂真红的人在协助,度过一边上学,一边工作,一边帮助别人的每一天。顺便宿舍的密室里有一个老钟可以穿越世界和时空,钟的指针不同,可以前往的异世界也不同,男主角就经常去找寻不同的异世界工作,同时也经常穿越去寻求自己那个梦里经常听到的“救救我们”的声音的所在。

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这里能知道的信息大多是男主角记性不好,二阶堂真红有超能力,而男主角如果借助真红的超能力的话,就会消耗自己的记忆,所以男主角记性越来越不好,会忘记很多事情,导致很多人对此莫名其妙,包括自己的幼驯染。实际上游戏的共通线里男主角还是尝试进行过两次“解脱者”的任务的, 只是全部都失败了,同时男主角也自称,解脱者的工作成功率几乎是 0,而自己却还是在不停的为了救人而使用二阶堂真红的能力,自己的记性也越来越不好,真红为了让男主角不那么健忘,每天还要督促他写日记,没事看看。

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共通线的最后可以看到真红的一些记忆,真红的记忆力说到了世界因为漫天飞舞的羽毛而毁灭,共通线结束进入加奈线后,这个羽毛的戏份会越来越多。这时候,我们会注意到这个羽毛与每个角色的命运开始关联起来。

羽毛是找寻天选之人的,被神明选中的家伙,碰到天降的金色羽毛,就会消失,无论你去哪里,都无法逃过这一劫,男主角的工作就是帮助那些“天选之人”逃脱出羽毛的困扰,避免消失。但是几乎没有成功过,被羽毛选中的人,大多数一开始想要逃脱,后来放弃,选择接受命运,在男主角的劝导下,再次愿意向命运抗争,然后抗争失败,活生生消灭在男主角的面前。

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不得不说游戏中出现了多次“反抗命运”的桥段,在这里看来“羽毛”似乎可以隐喻很多东西,本身就更像是“命运”的隐喻,每个人都有上天注定的命运,无论是死亡,还是失败,我们总尝试去反抗,但是最后,反抗也只能是徒劳,命运本身的存在就已经是定局,只能默默的承受。

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加奈线中男主角本身作为“解脱者”,看到了异世界里狐狸与人类的恋爱被命运所拆散,看到了加奈因为一时的任性而被命运所捉弄,看到了白因为对抗命运而彻底失败,在这一点上,玩家和男主角一样,都是一个旁观者,除了感叹造化弄人,也会叹息自己什么都做不到,无法改变这一切。

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加奈的结局是美好的,然则也是艰辛的,或许在加奈第一次想要死亡被悠马所救的时候,这个结局就已经注定了。

在加奈的结局之后,如月澪的线路则显得更加的平淡,个人线只是在卖萌,在关键中后期才慢慢展开,解析出了男主角共通线里多次强调的“多重平行世界”的存在,也从侧面点名了一下主题“五彩斑斓的世界”(当时我的一厢情愿),世界丰富多彩,哪怕是一种可能性,都会有另一个平行世界的存在。而如月澪的结局也不能算多好,逃过悲惨的命运后,如月澪只是和男主角分割两个不同世界,虽然能见面,但是却没有办法做更多的触碰,你说是 Happy End 我觉得不能同意,因为这明明是 Bad End 级别的待遇……好在线路描述的也算清晰,只是感觉没有加奈线那么贴近主题罢了。

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至于敷岛镜和东峰司的线路,我真的不想说什么,非要总结的话那就是“冲话费送的”,东峰司的待遇堪称游戏最差,无论是设定上还是剧情上,以及线路上,她都是最差的,平时吃不饱,没事总是被倒霉,为了钱还要出去出丑,不知道脚本师和这个绿毛孩子有什么仇,以至于非要不停的虐她,另外不知道游戏的剧情锁是不是 FAVORITE 社要求的,脚本师在写完加奈以及如月澪线路后明显已经不知道还有什么好说的了,这两个人的线路完全是和主题没什么大关系的卖萌和拖延时间,啊,拖延时间也算不上,挺短的,也挺快的,除非是你对角色有巨大的爱,否则这俩线我觉得八成人都会 skip,毕竟更多人还是好奇游戏的真相和二阶堂真红的故事。

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然而直到进入 True End 的那一刻到来,才是第二阶段的开始……

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“所以说啊,之后牛郎和织女,虽然相恋,但是遭到了天上神仙的反对。”,老人眉飞色舞的讲着牛郎织女的故事。

“可是爷爷,为什么要反对啊,明明是相爱的两个人。” 小女孩天真烂漫。

“因为神仙只能和神仙谈恋爱啊,不能和凡人谈恋爱啊。”

“啊?这么麻烦啊。”小女孩撅着嘴很不满,“神仙真讨厌……”

“是啊,我也觉得神仙讨厌。”老人笑了。

“那么后来呢……牛郎和织女…………怎么样了?”

“后来啊……………”,老人拖长了音,“后来可就大事不妙喽…………”

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《いろとりどりのセカイ》的第二阶段剧情在进入 True End 的时候,就会给玩家一种极大的不适应感觉,因为你会发现,之前共同线和个人线中,脑内针对这个游戏所塑造的世界,全部被颠覆了。

男主角不再是男主角,而是一个从天而降的陌生人,他来到了游戏原本的小镇,看到了二阶堂真红,也看到了好几个孩子,都是之前个人线的女主角的小孩子形态。

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二阶堂真红是这里的老师,她在给小孩子们上课,邀请这个没有名字的男主一起来,顺便告诉男主……

“世界要毁灭了。”

世界毁灭的原因,来自天空落下的羽毛,每一个羽毛,都是神明的召唤,触碰到羽毛的人,都会消失去见上帝……说白了,就是死了。

二阶堂真红说小镇里的风车就是为了检测羽毛的动向,没有人愿意莫名其妙的被宣布死刑,每个人都很担心,而很快,人类即将被这四处泛滥的羽毛而闹的全部消失。

二阶堂真红带着这个没有名字的男主开始了与这个“不讲理的神”之间的对抗。

二阶堂真红告诉男主,她的妹妹二阶堂蓝前一阵才被带走,和她的男朋友,鹿野上悠马一起。男主角莫名其妙的说自己也要悠马,或许只是同名同姓,真红倒也没说什么,这也不奇怪,毕竟世界已经危机了,没空说这些了。

总体而言,第一阶段里,男主角只是一个旁观者,他旁边其他人因为“不讲理的神”而失去自己的挚爱,但是在第二阶段剧情里,男主角亲自参与了其中,成为了被“不讲理的神”夺走挚爱的受害者。

真红是个研究者,研究神学和其他科学,但是她找不到阻止那个羽毛落下,以及地球毁灭的方法,很快,羽毛带走了剩下的孩子,一个有一个,男主角尝试带着加奈去逃跑,但是羽毛反而越来越多,最后的最后,加奈还是被带走了,世界终于剩下了真红和男主角两个人……

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男主角遇到了自称魔女的人,这个人应该都认识,是共通线里男主的师傅,而魔女告诉了男主,事情的真相,顺便让男主角想起了自己究竟是谁。

男主角并不是什么悠马,男主角的真实身份,就是那个所谓的“不讲理的神”。

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世界尽头的图书馆是存在的,男主角的神格身份就是那里的守护者,常年无聊的守护生活另神明开始对凡间充满了兴趣,他想要知道凡间的一切,好吃的,好玩的,情感,娱乐,以及……恋爱。

我们总会看到某些明星去世时,都会说“上帝想要听相声,所以把 XXX 带走了”,这句话用在这里,正合适,上帝想要知道各种各样的事情,所以上帝撒下羽毛,带走了各种各样世界里各种各样的人,这种小心眼导致了世界的混乱,世界即将因此毁灭。

上帝想搞清楚什么是“恋爱”,所以用羽毛带来了二阶堂蓝……面对着“恋爱是什么”的询问,二阶堂蓝一脸微笑的说,“这个我可说不出来哦,如果想知道的话,自己体验一下就好啦。对了,你可以和我姐姐二阶堂真红恋爱哦。”

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带着一丝好奇,上帝又叫来了许多人,帮助他成功下界,为的就是当一当凡人,体验一下所谓“恋爱”的感觉。

所以站在这里的男主角,思维总是很混乱的男主角,就是那个“不起眼的神”本人,讽刺的是,不起眼的神并没有爱上二阶堂真红,而是发现,世界即将因为自己的任性而毁灭……神想要拯救这些,想要忏悔,但是自己已经有了情感,回到天上也不是那么容易的事情。

“别忘了,你是神,创造一个新的世界,将送回天国,应该不是难事吧……”,魔女提出了建议。

于是神拿起了自己的记事本,书写出了一副想要的篇章,并将自己写出来的故事具现化,故事中的神是一个“解脱者”,叫做鹿野上悠马,解脱者的搭档是半透明的魔法师,叫做二阶堂真红……

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到这里,玩家就会发现,原来第一阶段所有的故事,都是神的日记所创造的世界,真正的世界,则是目前这个人类即将灭绝,即将毁灭的世界。

在神的日记中,鹿野上悠马每次使用能力,都会消耗自己的记忆,在故事的最后,鹿野上悠马的记忆彻底消失,而半透明魔法师真红也因为愿望实现而得到了解脱……

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简单说,在这个日记的最后,神会忘记了一切,只有这样,他才能重新成为不食人间烟火的神,回到天上。

可是呢……事情没有那么简单,魔女撕毁了这个神的完美计划……

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“所以啊,为了惩罚牛郎织女,天上的神仙把他们俩分开,隔着天河,不得相见。”,老人慢慢的说着。

“好可怜啊……”

“是啊,恋人不能见面很要命吧。”

“爷爷啊,天上的神仙为什么这么残忍。”

“还好吧,也是按规定办事。”

“那爷爷……”小女孩摇着老人的胳膊,“之后的故事呢?牛郎织女真的再也见不到面了吗?”

“想听吗?”

“想!”

老人吸了口气,掏出手机看了下表,收回兜里,继续说,”其实,关于牛郎织女能见面的方法也是有的…………“

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在 True End 中魔女计划披露的时刻,游戏的剧情进入了第三阶段,这是最为让我恶心的阶段……

为什么这么说,因为原本按照神的计划,日记上的故事来到重点,神会忘了真红,从而回到神的世界,继续作为神来修复这个破碎的世界。

但是关键是,那个日记中的故事进展过程中,有着一种可能性,那就是神和二阶堂真红有恋爱的可能。俩人毕竟是日久生情。于是魔女修改了日记的一小部分,不让神完全忘记二阶堂真红,而是让他想起来……想起来的话,对于情侣来说是好事,可是对于世界来说,并不是什么好事,世界还是要毁灭,毕竟天上没有了主宰。

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男主作为神要回到天国是定局,和告白后的二阶堂真红分手也是定局,神与人是无法恋爱的,但是因为魔女对于计划的破坏,神在天上并没有忘记真红,而是倍加思念……

上帝的思念和人类的思念是不同的,人类的思念顶多只是在梦里遇到好事,而上帝的梦境,是可以创造出一个新世界的。

所以在 True End 后半段,鹿野上悠马再次出现,和二阶堂真红进行了约会……做了许多情侣应该做的事情,但是呢……你无法分辨二阶堂真红是真的还是假的,这是真实存在,还是神的大脑创造的梦境,二阶堂真红对于神的爱恋,是真实存在,还是在神的 YY 下产生的洗脑效应。

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上帝就是苦恼,动不动就能创造一个世界来 YY,创造的如此真实,真实到你不知道原本的世界究竟如何了。

至此,《いろとりどりのセカイ》的脚本师已经实现了反杀,在现在的设定下,他写什么故事都无所谓了,毕竟男主角已经成为了神,想怎么写就怎么写,毕竟神的梦境,无论怎么解释,都可以说得通。

说的通俗点,意思就是脚本师现在瞎掰都是有道理的,一点不假,毕竟可以随时洗地说这是梦境,并且还很有道理。

神的梦境具现化比起凡人来说可是牛逼多了,你甚至可以改变世界里其他人的想法,就算这个世界是真实存在的,可能也是在神的记事本下记录的故事为主导而发展。

说的再通俗点,就算故事不再是梦境,是真实的,也可能是假的。世界按照原本的发展已经毁灭了,神虽然开始了挽救,进行了二周目,但是神已经有了感情,有了偏向,创造出的新世界本身就是为了某些发展而进行的,超越了时间和空间,也可能仅仅是平行世界。

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其实这样也还好,但是这个作者开始了无休止的对于“这个由神创造出的世界”的唠叨,不停地说,这是假的,是特效,是 duang 的,是神的梦境。

于是这也是我对于游戏剧情不爽的开始。

《いろとりどりのセカイ》的结局是悲剧,世界在原本的世界线是要毁灭的,而男主回到天上,孤独度过接下来的日子,就算有了一个”鹿野上悠马和二阶堂真红“亲亲热热的路线故事,但是最后还是会被强调,这是梦……不是现实,这只是上帝在自己的日记本上书写的一页罢了。

这种就好比你刚看一个故事不错,结果有一个逼最后告诉你这是假的,是虚构的,让你去看原著,原著虽然没有写完,但是写到最后是个悲剧,你问原著的结局如何,那个逼又遮遮掩掩死活不说,并且一副欲言又止的德行,让你想挥起拳头肛了他,大概就是这种感觉。

于是在这个神创造的世界中,因为魔女的捣乱,神在故事的最后,还是和真红实现了分离,回到了天上,带着神的思念。

注定不能和凡人恋爱的神,以及和下凡的神日久生情的凡人,肯定不会在一起的,俩人至少不是一个物种,虽然魔女捣乱没有让神完全忘记真红回到天界,但是姑且神还是回去了,带着对真红的思念。

相恋的人相隔两界,期待着下一次的见面。

若是故事这么结束了,顶多会让人胃痛,也不会有太多不适,不是每个故事都有好结局,悲剧一样可以留下足够大的良好印象。

但是呢……不知道为了骗钱还是为了安抚玩家,这个游戏推出了 FD 来给那些女主角们一个交代,这并不是什么坏事,但是错就错在那个脚本师总是在做多余的事情。

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“于是王母娘娘允许牛郎和织女每年见面一次哦。” 老人不紧不慢的说着,话音刚落,扭头看了一下身边的小女孩。

“就一次啊……一年啊?” 小女孩一脸的不满。

“没办法,神仙和凡人谈恋爱,有的见面就不错了。”

“难道……以后就永远永远,两个人只能一年见面那么一次了吗?永远这样了吗?” 小女孩的声音里充满着期待……

“倒……也不全是……还有另一个说法的……”

“什么什么……?”小女孩一下子来了精神。

“在那个的故事里……牛郎织女的恋爱,是得到王母娘娘的承认的……”

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《いろとりどりのヒカリ》(五彩斑斓的曙光)和《紅い瞳に映るセカイ》(红色眼瞳中映出的世界)是游戏本篇后出的两个 Fandisk,前者针对全部女主角,后者则仅仅针对二阶堂真红一个人。

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原本的故事是悲剧,我们总想看到自己喜欢的角色有个好结局,这可以理解,制作商响应需求,制作对应的游戏,这也可以理解,不如说是贴心,但是错就错在,这个脚本师喜欢自以为是的玩一点小聪明。

《いろとりどりのヒカリ》的故事一周目强制走二阶堂真红的路线,这个路线一开始非常的虚无缥缈,直接默认男主角鹿野上悠马和真红再次见面,承接着いろとりどりのセカイ的故事,男主依然是解脱者,依然有师傅,依然有宿舍管理人,开始了和真红在一起度过的二人世界,游戏开始了长度令人发指,甜度也令人妒忌的秀恩爱……

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是的,秀恩爱秀的我已经相信这是真的了,但是在恩爱的尽头,突然笔锋一转,告诉你这是真红对男主思念导致的梦境,借助了那个神的日记的力量。

所以说,假的。然后游戏在用这句话狠狠地抽了你的脸之后,告诉你,日记上除了真红还可以写其他人,同时开启其他女主角的 Fandisk 后日谈。

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我的脾气还是不错的,但是我在这时候已经有点……不……不如说非常不爽了,Galgame 的多结局大多数采用平行世界我可以理解,原本世界毁灭后主角借助神力重新创世,再次塑造完美新世界我也经常见到,但是像这种把原本的世界作为一个烂摊子扔在那里不管,不停的开辟新梦境,同时在梦境到结局最令人感动的时候,强行把男女主角分开,劝你回到现实的行为我他妈倒是第一次见到。

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这就好比一个处男,好不容易做梦梦到一个童颜巨乳双马尾傲娇贴心 JK 软妹和你恋爱,最后就差你告白……或者就差你推倒了,一个傻逼把你晃醒,说这是梦境,别他妈做梦了。

“谁他妈不知道这是梦境?你至少让人痛痛快快的享受一下梦境不行吗?不能不要在最讨厌的地方强调这是梦好吗?”

但是很遗憾,那个脚本师就是那么讨厌。

或许是《いろとりどりのヒカリ》里二阶堂真红的篇章太短,最后也不是完美结局令人感到遗憾,时隔多年后,新的专属 Fandisk 《紅い瞳に映るセカイ》(红色眼瞳中映出的世界)因运而生,游戏很直接,宣传画也很直接,穿着婚纱的二阶堂真红就是告诉你这个游戏完全是为了对真红的爱而生。

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所以作为一个秀甜蜜的 Fandisk,只要好好秀甜蜜送 CG 就行了,但是那个脚本师又开始做了多余的事情。

《紅い瞳に映るセカイ》的故事依然承接原本的设定,男主是解脱者,并且和真红相恋,同时还有了一个女儿,叫做そら,青空。故事的开始就很甜,一群人在多年之后重新聚首,开始了一段小日子的故事。

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而且整个游戏充满着填充,就是那种整篇不够,拿搞笑段子来凑的感觉,虽然这也不能算不好,可是总归会感觉很突兀,而且会给人一种不知道接下来到底要说什么的那种氛围。

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作为一个秀甜蜜的 Fandisk,这一作的剧情其实没什么可说的,经过了上一个 Fandisk ,大部分人也都明白了这脚本师喜欢玩什么鸟套路,果不其然一开始说男主角在翻日记,这个故事可能是日记中的幻象,每一个甜蜜故事的桥段中间,都会出现男主角翻日记的过场,同时还不停的感慨“为什么最爱的人会死”,营造出一个悬念,仿佛告诉你二阶堂真红已经死了,剩下孤零零的男主在那里对着神的日记本意淫,然而本篇好在还算甜蜜,大不了不管这些细枝末节就是了。但是你万万不会想到后边人家强行在本篇里给你来段梦中梦,梦里的二阶堂真红因为受伤导致了失忆,一天只有 1 小时记忆,在你还没哭得出来的时候,发现失忆的其实是男主,然后你刚想骂脚本师的时候剧情再次反转,告诉你失忆的剧情是男主写的一本小说,小说的结局的时候两人还是分离了,但是这时候故事一转再说其实什么俩人写小说什么的,分离什么的,不过是男主角日记里的桥段,后来的俩人终于可以迎来真正的未来了。

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然后最后的时候游戏华丽的提醒你,告诉你男主存在的“解脱者”身份的世界依然是神创造出来的一种梦境。

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所以这个 Fandisk 不但玩了个梦中梦中梦中梦,顺便还告诉你最顶层那个还是梦,世界还是那个鸟样,真正的真红最后的结局也没有说,姑且可以认为真红在这个虚假的世界里得到了幸福。

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所以说……你觉得这故事怎么样?
很屌是不是?我觉得是。
很想肛脚本师是不是?我觉得也是。

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“因为牛郎织女结婚后不好好放牛也不好好织布,总是在一起玩,所以王母娘娘还是把他们俩分开了。”,老人的声音有点得意。

“啊????” 小女孩很困惑,“这最后还是分开了?还是一年只能见一次面吗?”

“是啊。”,老人看了一下手机,继续说,“故事的结局没有改变哦,只是中间不太一样而已,好歹两个人谈恋爱得到天上神仙同意了。”

“可是……结局不是一样吗?后来呢?两人有没有去反抗啊,总是这么一年才能见一次……多难受啊。” 小女孩有点感同身受的样子,不知道是不是想起了自己的某些亲人。

“你想听更多关于牛郎织女的故事吗?” 老人嘴角有笑容。

“想想想!!”小女孩欢呼雀跃。

“那我就再多说说牛郎织女的故事吧……” 老人换了个坐姿,缓缓的开了口。

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《いろとりどりのセカイ》整个游戏怎么评价,实在是不好说。我喜欢它的立意,毕竟在诸多 Galgame 里,能够做到“在 True End 里完全推翻共通线内容同时多次反转剧情达到结局“的作品实在是不多,大多数都是半吊子或者有各种各样的缺点,类似的比如有すきま桜とうその都会,终わる世界とバースデイ,还有紙の上の魔法使い,这些都是此类型的,在 True End 到达的时候,揭开真相时才恍然大悟自己一直蒙在梦中,这种展开的描述需要有足够多的伏笔埋伏能力,实际上いろとりどりのセカイ的伏笔还算不错,加奈线已经把不少设定都说的足够清楚,神明的存在,远方的图书馆,每个人的记忆,还有多重世界,甚至最后不忘了告诉你二阶堂真红的梦境,这些都是后来的伏笔,不会让你感到极大的突兀,最后的真相揭开,也大概可以明白是怎么回事了,虽然会让你感到惊喜,也不会让你觉得有任何那种瞎掰吃屎的感觉。

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但是这不代表游戏的进展剧情中没有不足,突兀的地方还是挺多的,重点是脚本师漆原雪人的恋爱描写能力实在是太差,对于恋爱来说,写秀恩爱和 H 场景几乎没什么难度,写一般对话也没什么难度,难的是写出从“朋友”到“恋人”转换的一个过程,这个过程实在是太难写好,以至于我们看到大多数 ACG 作品往往会简单粗暴的写个上来好感度就是满的同时瞎掰一个回忆杀说“早就爱上你了”,漆原雪人也这么做了,但是不彻底,回忆杀恋爱的理由实在是太 low,打赌去爱上你这么的……试试恋爱是什么味道什么的,在某种程度上看,二阶堂真红的妹妹二阶堂蓝甚至有点像是给上帝拉皮条的,让人感觉不到这个恋爱转换的过程,像是用强力胶直接把角色粘在了一起。而粘在一起后为了淡化这种乱点鸳鸯谱的包办婚姻感觉,就开始了浓度极大的秀恩爱,实在是很难让人感受到那种心跳的感觉。好在游戏的 CV 表现非常给面子,二阶堂真红是福圆美里配的,撒娇的声线非常直接的拯救了二阶堂真红在剧本里性格不足的一个塑造,要我说随便换一个二线 CV,这个角色很可能就那么烂了。和 CV 实力成鲜明对比的就是如月澪,因为 CV 表现不太好,导致这个角色总是少了那么点什么,顺便如月澪的角色塑造也并非没有亮点,在“傲娇”的诠释上更为真实,只是完全因为作者把大量精力倾注到加奈和真红的 True End 上,造成如月澪线后期发力不足,匆匆结束,至于敷岛镜和东峰司,和前面所说一样,完全没什么存在,作者也没什么精力。

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其实可以说一下アストラエアの白き永遠里恋爱部分写的还不错,不仅仅是因为 CV 表现好,而且是因为脚本师保住圭唯一的能耐就是写女孩子撒娇和哼唧,当然至于アストラエアの白き永遠里其他的部分就是另一回事了。

游戏的画风良好,初看可能无法接受,但是看多了你会觉得有很微妙的精细感,音乐我无话可说,这是我见过的 Galgame 里配乐的优秀级别,毕竟アストラエアの白き永遠也是和这游戏一般人马制作,在除了剧情方面的内容我并不会有什么太多的意见。

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还有意思的一点就是关于 FAVORITE 会社自己的这个引擎,那个人物立绘缩进缩放同时虚化背景的效果真是非常的牛逼,总会给你带来一种很愉悦的、高大上的、乃至有点飘渺的既视感,辅以游戏经常出现的天空,夕阳,夜晚,这样的表现实在是非常的强大,有时候我甚至感觉いろとりどりのセカイ和アストラエアの白き永遠是一个脚本师写的游戏,因为总有那么同样的味道,实际上两者剧本根本不是一个套路,这一切的一切,都是引擎演出效果带来的既视感罢了。

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话已至此,我们还是不得不说说脚本师在游戏中那些自以为是的小聪明。在整个游戏里,脚本师最擅长的就是“写出一段故事,接着告诉你这是假的。”,这不仅仅存在于后面的 Fandisk,在共通线里就出现过好几次,男主产生的幻觉,有些是为了搞笑,而有些纯属是为了恶心人。至于 Fandisk 里的那些,更像是一个脚本师用最装逼的方式,把一些原本很好的东西,摆着抖 S 的臭脸端到你的面前,喊一声“嗟来食”,让你去吃。

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这个游戏如果在最后的结局中能更干脆一点,直接说重新造世,悠马与真红永远幸福在一起,我不会说什么。
这个游戏如果在 Fandisk 里能更有好一点,不该说的废话不要说,不要反复重复这是梦,我也不会说什么。
这个游戏如果在真红的 Fandisk 里能让中间那医院一段剧情滚蛋,再把一开始过场里莫名其妙的东西也滚蛋,我也不会说什么。
如果这个游戏的脚本师能他妈不总是自作聪明做多余的事情,我更不会说什么。
如果……如果……

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有个蛋如果,所以这个游戏让我异常窝心,我想要将它批判一番,但又发现游戏本身没什么错,更多的还是背后企图刷小聪明的脚本师的锅,但毕竟脚本师创造了游戏剧情,而对于这类故事我大多都是持不屑态度的,包括某白色相册2,还有其他之类的,或许这个是个例外。

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也罢,毕竟这个只是一个游戏感想,又不是必须要给出一个结果,或许在多年之后,我会更加明白这个游戏到底应该怎么评价吧。

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“所以在最后,牛郎被织女甩掉了,而织女爱上了另一个人……”老人的故事还在继续。

“什么啊!” 小女孩有点不耐烦了,“怎么织女不爱牛郎了啊。”

“哦,其实这是其他人传说的故事,不是真正的牛郎织女故事……”老人解释道。

“我要听牛郎织女后来的故事啊!”小女孩晃着老人的胳膊……

老人意味深长的笑了一下,缓缓地说,

“自然是分隔两地,一年见面一次喽。”

“那两人就这么一直下去了吗?”

“那也不一定啊~”

“那到底是什么啊……”

“你想听牛郎织女的故事要不我再给你讲一个?”

“不要,我要听真正的牛郎织女故事的后续!”

“嘿嘿。”老人嘴角一歪,“这个明天来,我再告诉你。”

“什么啊你。”小女孩生气了,站了起来,“让你讲故事,你讲了一半不讲后面,然后不停的编假的故事骗我,最后到底怎么样你也不说,光是笑,笑什么笑啊!”

“因为总要留点悬念嘛……”

“悬什么啊!”小女孩拍拍衣服,转身离开,走了一半扭头对着老人摆了个鬼脸,气愤愤的说,“我奶奶说了,讲故事讲一半不好好讲完的,都是烂~屁~股~眼~子~! 噗————————————”

小女孩蹦蹦跳跳的走了,留下了老人一个人坐在那里。

“烂屁股眼子,呵呵。”老人掏出了手机,继续摆弄着,同时自言自语。

”我年轻的时候玩过的一个游戏剧情,那剧情作者才是真·烂屁股眼子呢。”

一阵夜风吹过,吹起了远方地面上的一片落叶,落叶随风而起,划过月光,飘向了远处……

完。

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