实不相瞒,我的推特账号和「茉宮祈芹」是相互关注的状态。

或许是在她不太出名的时候我就关注了她,还给她发过问候的信息,并且得到了回复。偶尔她也会给我转发的色图点赞什么的,而我也专门写过吹捧她的商业稿。

虽然之前我觉得她画的内容太露骨,但是后来想想,作为 Freelance 的画师,为了销量,画的更 H 一点也是不难理解的事情。

我在评价《Ninja Girl and the Mysterious Army of Urban Legend Monsters! ~Hunt of the Headless Horseman~ 》这个游戏的时候就说过,「茉宮祈芹」是能够以一己之力提高整个 Galgame 质量的画师。原因之一就是她的绘画和上色方式都是偏向于平面电子游戏的,这也导致她参与的 Galgame 原画作品,角色都十分稳定,不会出现更换了上色人员导致画风突变的尴尬情况,无论和哪些画师合作,她的角色总是那么突出。而且她即使不画那种露出度极高的角色,依然可以把女主角的可爱呈现出来。

于是一款新的游戏又出现了,来自 DMM Game 的马甲品牌推出的《FLIP*FLOP 〜INNOCENCE OVERCLOCK〜》,茉宮祈芹原画,保住圭企划和脚本,北大路ゆき担任女一号 CV,这个阵容真的没有不尝试的理由。

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男主角来到了一个充满“虚拟现实”的未来城市,城市中需要自己召唤一个可以帮助自己的“虚拟现实助手”,别人召唤的都是一些小动物什么的,我们的男主角召唤出来了一个大波妹,名叫イオ,还自称是 Queen。

于是男主就和这个虚拟的大波妹开始了没羞没臊的日子,结果一不小心没把持住,俩人就开艹了,虽然一个现实的人和一个虚拟现实角色啪啪啪挺奇怪的,但男主角也正是因为和自己的“虚拟助手”有了性关系,导致了イオ的 Queen 地位不保,城市的系统陷入了混乱。

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最后自然是大家一同齐心协力,完成了拯救。而イオ也因祸得福,获得了现实的身体,和男主更加快乐的在一起了。

说实话游戏的剧情真的没什么意义,我想说的就是这个游戏的实用性真的很高,虽然它没有 emotion,但是仅凭保住圭的 H play 描写,搭配北大路ゆき的独特声线,以及最富有杀伤力的茉宮祈芹的绘制 CG,已经足够值回票价。

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一般来说我玩游戏都是跳过 HCG 只看剧情的,但这个游戏我是相反的,我跳过了所有的正常对话,只看了HCG,而且仅仅如此就足够让我享受这个游戏了。

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虽然很明显,这个游戏是分卷销售的,后来还有几个角色是等待被攻略的,只是除了处男鲨鲨之外,我不认为“小波铃”和“石原舞”会有北大路ゆき这么强的杀伤力。


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哦对了,这个游戏还支持 Nvidia 显卡的超采样技术,可以提高显示效果,同时角色变身的时候有着大量的动画特效,制作上也算是用心了,只是没有 Emotion 算是一个遗憾。