对日本人有所了解的家伙应该都明白,日本人在讲故事的时候“特别矫情”。

这个“矫情”是刻在骨子里的,大概就是那种缺乏大气,格局小,经常为了一些屁大的事情感伤的水平。实际上这种特色日语里也有一个词汇能表达出来,就是“もののあわれ”,中文记作“物哀”,简单说就是看到任何东西就会莫名其妙的伤感。

对于文艺小青年来说这样或许还 OK,但倘若是永远就这么一个基调,那就有点黔驴技穷了。

对于“物哀”的体现不仅仅是一些常规的故事里,更多的还是日本人叙述故事的方式,动不动感伤幽怨、百转千回,饶了一百个圈子,依然没有回到原点。看的人心生焦急,而且这种“绕圈子”最后,带来的依然是一个没什么特色的故事结局,就很容易给人一种恼羞成怒的感觉。

是的,我又恼羞成怒了。王小姐把我的意大利炮拿来,我要开轰了。

早在将近 4 年前,有一个叫做 RASK 的会社出过一个游戏,叫做《Re:LieF ~親愛なるあなたへ~》,那个游戏其实是一个优点与缺点都非常突出的作品。从优点上来说就是画面和演出效果挺好,音乐也比较到位,游戏的 OP 和 ED 制作的都是大手笔。而从缺点上来说就是故事过于矫情,虽然游戏一开始打着“人生再来一次”的设定,然而最后的 True End 却与这个没有什么关系。

那个游戏说了什么呢?就是说男主角因为车祸脑死亡了,男主角的母亲作为科学家,造了个 A.I. 和虚拟现实世界,并且让男主角的意识存活在其中。为了激活男主的大脑活力实现复活,男主母亲搞了一个公司,对外宣称是“人生重来项目”,吸引一些人加入进来,实际上是进入了那个“虚拟现实世界”陪同男主和那个 A.I. 在里面玩过家家……

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这个游戏的主线就是这样,一个爱子如命的母亲想要利用虚拟现实和人工智能复活自己脑死亡的儿子的故事,只不过是她对外说了谎,利用了那些加入自己“人生重来”项目的路人,仅此而已。而在那个游戏的故事最后,管理人工智能的女主角“アイ”失控了,她为了保护男主角把所有人都关闭在了那个虚拟的世界里,当然经过一系列的矫情,还是放弃了这个想法。

那个游戏从主线来说还是挺好的,只是叙事方式过于冗长,前面居然一副正能量的样子,后面却告诉你与前面毫无关连。游戏想要告诉玩家那个世界是虚拟的,但是又故意遮遮掩掩不说,玩起来非常蛋疼。加上那游戏惨白惨白的背景配色和字体,真是视觉与心灵上的双重折磨,我个人是不太喜欢的。不过千人千面,有些比较喜欢矫情的矫情逼们就喜欢那个游戏,尤其是日本本土的死宅们,这也导致那个会社 RASK 凭借一个游戏直线起飞,获得了很高的评价……

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然后就销声匿迹了。

RASK 一直说要出续作和 Fan disk,然而足足 4 年快过去了,都没有影子。

就在今年年初,一个名叫 TrymenT 的制作组蹦出来了,说要出一个游戏叫做《TrymenT ~今を変えたいと願うあなたへ~》,我特么一看这个游戏的设定,我就喷了,这不完全就是之前那个《Re:LieF ~親愛なるあなたへ~》么,难不成这就是续作?

毕竟 RASK 已经沉寂很久,4 年多拿个续作出来也是理所应当的,并且它们也说了要出续作,而且这次还有了首发中文版!

真是屌啊~但是等等……

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我仔细看了一下游戏的故事简介,怎么看都感觉这个游戏不像是续作,更像是前传?哦不,也不是前传,讲述的还是一群人为了“人生重来”进入了一个小岛,小岛里还是前作的那些人,管理员 A.I. 也还在,前作的男主角也还在,等等,前作的那个日向子路人怎么也他妈还在?

这时候我就陷入了疑惑:这游戏和前作有啥区别?难不成你把前作又重新写了一次?

紧接着就是游戏上市了,Steam 上一阵狂吹啊,各种人也在吹,毕竟天朝嘛,任何 Galgame 只要首发中文都是要吹的,这并不意外。但是这个游戏放出的一些 CG 图倒是让我看喷了:

虽然角色还是前作的角色,怎么画风一下子廉价了许多?

同时我也在网上听到了一些关于这个所谓的“新作品”的一些不好的声音,更引起了我的好奇心。然而这个傻逼游戏居然没有人放流,我本来想怂恿伟大的 Linux 内核开发程序员送我一个,但是她只送我同性恋游戏,不送我这个。我自己想买吧,但是因为我没有吴老二一样富有,这个价格我也下不去手,更担心买回来发现是一坨屎让我恶心,毕竟前作我觉得也就 70 分,续作如果要还是不如前作,那岂不是彻底傻逼了吗?及格都危险啊!

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好在我有一个哥们,他帮我搞来了这个游戏的完整版,我也终于可以开始一探究竟了。

这个游戏比我想象中的要长的多的多的多的多的多的~~~~~~~多~

在我忍受完这个游戏之后,我发现这他妈还只是“上卷”,居然还有“下卷”,oh Fuck,这种屎还是赶紧去死吧。是到如今我终于知道为什么 RASK 后来要改名叫 TrymenT,为什么要出这个游戏了。我甚至懒得点评这个游戏的剧情,我就通过小标题的方式来简单阐述下我对这个游戏的看法算了。


RASK 与 TrymenT 是什么关系?

我觉得就是原版人马,跑了一些画师后另立山头的工作室。根据他们官方网站的说法,是要产出“视觉小说”作品,而不是传统的“恋爱黄色游戏”,看上去逼格挺高的。然而我觉得它们做完这个 TrymenT 估计就不会有新的内容了。

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这个《TrymenT》与《Re:LieF》是什么关系?

就是一个游戏,只不过《TrymenT》把《Re:LieF》的故事用第三人称视角重新描述了一边而已,同时还增加了几个路人,不过这些路人对于核心内容是毫无影响的。一个弹钢琴的女孩“菖蒲“,想说她曾经因为自杀而失去一切,也加入了这个”虚拟现实世界”里中寻求救赎,虽然看起来和男主的设定很相似,但也仅仅是为了通过这个“菖蒲”让那些玩过 RASK 的老玩家们感到一些新鲜。随着剧情进展,很快“菖蒲”就被扔到一边去了,游戏立即回归了我们的男主角和那个“アイ”之间的对话,开始探讨这个世界是不是虚拟显示,一切又回去了。搞得那个“菖蒲”的故事像是原作的一个同人作品一样。

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而且这游戏结束后还说没完,来个让你期待下卷。


既然是内容的复刻版,那么这个《TrymenT》比起《Re:LieF》是不是要优秀许多?

优秀许多个屁,各方面都透露着没钱的气息。两个游戏用了一些同样构图的 CG,但是除了这些,其他的人物立绘的上色和描绘简直就是灾难。看着要多难看有多难看,我们的男主角全程就俩表情,跟一个智障一样。而且游戏在最终揭密的时候秉承了原作的优良传统:一边疯狂暗示,一边什么都不说。剧情进展缓慢,看着让人想睡觉。游戏的音乐方面也是能省则省,听着钢琴曲逼格很高,然而一直都是一首“爱的礼赞”反复 Remix,估计是用古典曲目也不用付钱。

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而且很多原作里我觉得比较有意思的伏笔也消失了,原作里如果是虚拟世界,可以在窗口周围看到绿色的边框,如果是现实社会则没有那么边框。游戏通过那个“边框”来区别什么是“虚拟世界”和什么是“现实”,然而在这个所谓的“新作”里,可能是第三人称视角的缘故吧,这个小伏笔也没了,让这个游戏显得更加的平庸。

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同时《Re:LieF》这个游戏虽然矫情,但是在剧情推进部分依然比起《TrymenT》要好的多,前者是前半部分注水,最后剧情过山车。而后者则是前 90% 都是注水,最后 10% 过山车,并且还告诉你“请看下集”。我就想啊,你他妈是不是欺负那些没玩过你 RASK 那个游戏的人?


那么如果没玩过《Re:LieF》,可不可以直接玩《TrymenT》?

如果你真的特别感兴趣这个设定,我建议你直接玩《Re:LieF》,故事完整,作画和音乐还有立绘都比后者优秀一个档次,而且人家也不分卷,还是 18X 有色图。我实在是想不到玩《TrymenT》的理由,除非是你不会日语。当然如果你非要玩汉化的话,也不用玩《TrymenT》了,我觉得即使是汉化也非常无聊。


《TrymenT》不是首发中文吗?难道质量不行?

《TrymenT》这个游戏我一开始打的是日文,但是因为故事太无聊,我就改成了中文,继而发现中文看起来也很无聊,而且内容更加莫名其妙,我随便看了一下,就发现中文翻译居然还会漏翻。同时原文日文里用词很装逼,很华丽,但是翻译成中文就很粗暴,缺少了最后那么一点点韵味。最后还是那句话,学外语是一件非常有必要的事情。

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如果玩过《Re:LieF》呢,《TrymenT》还值得玩吗?

不值得!我就是其中一位。我从游戏一开始就知道主角们都在虚拟现实的世界里,我也知道某个白发女主角是人工智能管理员,我也知道前作男主角是车祸脑死亡。但是他妈的这个游戏却一直当作我不知道,故作玄虚,看着我很是捉鸡。我曾经有点点期待这个游戏能带来一些和前作不一样的设定和伏笔。

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然而这些都没有!可以说《TrymenT》是《Re:LieF》的“裂化分拆版”,我实在是想不到推荐它的理由。


那么你对《TrymenT》这个游戏有什么看法呢?

简单来说,《TrymenT》这个游戏就是 RASK 把之前的那个《Re:LieF》作品拆成两份,并且给长度注水,加入了很多无关紧要的废话元素,把故事可以拉长以应对上下卷应该有的容量,并且在作画和音乐以及人物立绘方面都进行了成本上的缩减之后,找了个首发简体中文的翻译组,拿到 Steam 上骗钱的。

诚然很多没怎么玩过 Galgame 的小白会觉得这个游戏“画面华丽”,“内容充实”,“设定触碰现实”等等,但倘若是你玩过 RASK 的原作,你一定留下的只有愤怒。

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更何况原作我觉得也不咋样就是了。

而且更讽刺的是游戏还起名叫做《~今を変えたいと願うあなたへ~》“致想要改变现在的你”。让这个炒冷饭制作组说出来真是太讽刺了,不如游戏改名叫《Remake:献给从不想改变的你》算了。