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漫谈《调酒师 - 神之杯》与日本的酒吧文化

Bartender,中文通常称为“酒保”或“调酒师”,这是一个人尽皆知,但又距离我们颇为遥远的职业。大部分人都知道“酒吧“和”鸡尾酒“,可真正去过或品尝过的人却并不多,关于“酒保”和“调酒师”的形象更多的还是在影视作品中所了解的那样:在柔光遍布的酒吧中,一位身着礼服的男子优雅的站立在吧台后,用举高的双手具有节奏的摇晃手中的不锈钢杯子,犹如在跳踢踏舞一般;在高脚杯中呈上一湾多彩的佳酿,用温柔的眼神搭配磁性的声音,向你诉说这杯酒背后的故事。小酌一口,多重复杂的滋味冲击着你舌尖的味蕾,一天的疲惫都在这一刻一扫而光……在影视作品的推波助澜下,调酒师的形象开始变得越来越文艺范儿,也受到越来越多年轻人的欢迎和向往。在 2024 年 4 月新番的作品列表里,我们就看到了一部以“调酒师”为主角的动画作品,来自リーベル(Liber)动画工作室,由仓谷凉一为总监督、寺岛拓笃与南条爱乃担任主要配音演员的《调酒师:神之杯》。本作将会通过动画的方式,演绎属于调酒师这一神秘职业的传奇经历。

你买过最“没用“的东西是什么?

看到这个标题,那就不得不说说我花高价钱从日本买回来的这一对神秘的精致小垃圾了。这玩意是什么呢?不知道你能否猜到。这是我去年脑子一热从日本 2000 日元买的东西,因为使用方法过于抽象,已经放在我抽屉里吃灰很久了。

八剑传

关注这个游戏的原因很简单,制作组 IROTORI 前作《樱花裁决》做的实在是不错,既保证了剧情的有趣,也做出了独特的系统,虽然比起那些“专业”的侦探解密游戏尚有差距,但是在 Galgame 这个垂直领域,已经是独一档了,甚至可以跳出来和其他的文字 AVG 掰一掰手腕。当然实际上他们也这么做了,《樱花裁决》登陆了许多主机平台,乃至后续的 Steam,也收获了不少好评,所以这次的《八剑传》自打一公布,我就有点期待,希望来点“真正的剧情向”作品。虽然我对日本的那套历史不太感兴趣。

泡沫东京

上世纪 80 年代,日本进入了异常繁荣的“泡沫经济”时期。当时的日本有多繁荣呢?大概就是大家都炒外汇,轻松等着日元升值,手里的钱每过一阵就会价值增长,只要你不是傻子,只要你敢投入,随便做点金融生意,你就可以轻松的腰缠万贯。那时候的日本人已经成为了“有钱人”的代名词,他们已经不满足于在本土的消费,转而出击美国,开始了他们挥金如土的海外出征生涯。日本人在美国的“暴买”行为让白人为此乍舌,看到喜欢的东西毫不犹豫的买买买,甚至买走了梵高的名画,还买下了美国时代广场的各种招牌的所有权。而除了海外的疯狂,日本本土的人民也开始了最后的狂欢,消费主义,享乐主义横行,青少年们用着最新的 BP 机、大哥大,资本家们和黑帮疯狂的炒外汇,炒地皮,没有人顾及实体经济,大量的钱都进入了房地产市场,东京的房价一路飙升,在东京买一座房子的钱甚至可以买下美国棒球联盟的好几支球队……在日本如此疯狂的环境下,大量穷人也涌向了灯红酒绿的东京,开始了他们的淘金梦。这些人中,有些来自日本乡下,有些来自海外,甚至来自中国。而《泡沫冬景》这个游戏,描述的就是这样一个故事。

将军大人风华正茂,水户黄门童颜不老

最近很多黄色游戏厂商给人的感觉就是想要倒闭……譬如 Alcot。除了天天在推特卖过期抱枕和插画以外,几乎看不到有什么动作了。还记得去年出了个号称正统游戏的《将軍様はお念頃》之后,几乎一年都没什么动静,就在我们觉得他们要嗝屁的时候……Alcot 发新作啦!再一看,我草,发的新作还是个 FanDisk。讲道理我最近看着满屏幕的 Fandisk 都要吐了,但是似乎很多厂商都做不出来什么新作,只能拿旧作品翻新一下偏偏钱混混日子这样。想一想也就算了,既然 Alcot 药丸,那么我们就送它一程吧。Alcot 的这个新作名字叫做《将軍様はお年頃 ふぁんでぃすく -御三家だヨ! 全員集合》虽然很长,但是没有任何信息量……而且名字看着也很 Low,像是贴片小广告……算了算了,将死之人,不说啥了,一起来看看这游戏怎么样。

日本关西自主游记

作为一个土鳖,我没有坐过飞机,没有出过国,没有旅行过。因为结婚后也因为开学了没搞蜜月,所以就决定安排一次旅行把这些遗憾一并补了。所以我选择了最简单的日本自由行,路线也是俗套到不行的大阪关西游。虽然我知道大部分人都已经去过好几圈日本了,也知道网络上大部分关于“关西自由行”的文章已经多如繁星,不过我觉得应该还是有必要“以自己方式记录一下”,而且我也尽可能记录一些网络上没有说到的部分,还包括不少自己的吐槽内容,希望给读者提供更为真实的旅游感想,也能对后来者有所帮助。本文将会分为三部分:准备,行程,感受。而且会有点长,图也很多,如果有耐心看完的话,我会表示感谢。

武士大人风华正茂,将军大人情窦初开

一直以来我有一种预感,那就是 Alcot 这个会社药丸。回想一下 Alcot 的鼎盛时期应该是从 Clover Days 前后的那一段,自己的分社 Alcot Honeycomb 也是风声水起,Clover Days 这个游戏本身在画风上就占尽优势,同时其他的“春季限定”啊还有”无视未来“系列的妹控游戏也打出了自己的风格,怎么看都是一种要起飞的态势。但是事与愿违啊,我也不知道什么原因,我只是听说 Clover Days 销量不好,属于赔了,然后 Alcot honeycomb 的后来作品也似乎失去了灵魂,还一度找了地雷专业户来写故事,当家画师也走了,出了个 LoveRec 这个游戏吧其实我觉得还行,只是还是评价一般。而后就开始越来越惨啦,Alcot 去年出的那个什么妈妈女神游戏我连看都懒得看,评价我都找不到,完全是被人当空气了……Alcot 自己的推特帐号也在天天发消息,全都是给人一种“公司破产清仓”的既视感,卖的都是 Clover Days 的周边,以及其他老掉牙的东西,这种感觉啊,总让我觉得它马上要倒闭了。于是 Alcot 今年又拿出了新作品,宣传口号是“ Alcot 系列作品里的

妹控最牛逼

Clockup 是一个经常出“很认真”游戏的会社,虽然它大部分时间给人的印象不是这样。因为 Clockup 的成名作品是 euphoria ,这个游戏是怎么一个玩意儿我觉得你自己搜索一下也就明白了,自那以后 clockup 这个会社出的游戏大多数给人一种“不加掩饰”的印象。这里的“不加掩饰”指的不仅仅是在游戏内容上的“直接”与“暴力”,更多的还是本身对于“18禁”游戏的特色体现。什么是“18禁”嘛,不就是成人内容嘛,成人内容是啥,不仅仅是色情,还有暴力嘛,所以这两个元素就可以在 Clockup 的很多游戏里得到了淋漓尽致的喷洒。Clockup 出过很多拔作,表现了很多“色情”的意向,与此同时,它也出了很多“剧情作”,讲述了很多很有意思的故事,当然,这些故事里不仅仅有“色情”,还有着露骨的“暴力”。更扯淡的是 Clockup 还出过一些莫名其妙的搞笑拔作,风格和以往的黑暗风格都不一样,但这些风格迥异的游戏都是一个会社品牌出的,而不是像其他会社那样开个子品牌做好分类,总让人感觉很随便的样子,这也是为什么我一开始说 Clockup 总会给人留下一些奇怪的印象。不可否认的是 Clockup 还

且听琴语:不伦不类,铺张浪费

《且听琴语》这个游戏是我蛋疼上 Steam 首页推荐给我的,告诉我只有 6 块钱。然而 6 块钱的国产 Gal 我也没少见了,只是都没啥兴趣,因为很多游戏你一看就知道是什么路子,或者你一看就知道是山寨日本的某个游戏。我个人是对国产 Gal 有很大期望的,只是大多数作品从根本上很难给人一种“我们认真在做“的印象,不外乎想着捞一票,炒作一波话题,然后大赚特赚,仅此而已。所以看到《且听琴语》这个游戏我还是有点新鲜感的,第一是画风还不错,第二是设定与 CV。画风不说了,而 CV 方面真是让我吃惊,一个国产游戏,居然设定上几乎都是日本角色,而 CV 也是纯正的日本人,可能很多人觉得中国人做日本设定的游戏请日本角色 CV 很奇怪,我个人倒不这么觉得。你看人日本那边,让德国人法国人说日语多少年了,也没见欧洲有人抗议嘛对不对,大家不还是对着北欧的巨乳盔甲骑士高呼万岁,况且近几年中国做的日本风格的游戏其实也挺不错的,有的甚至反向输出给日本了,君不见多少日本阿宅都学会了一边“射爆”一边“谢谢茄子”,所以我觉得只要这个游戏做得好,无论是日本设定还是中国设定都是可以接受的。况且画风看起来还不错,CV 肯定是比