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Liber_7 至等待无尽轮回终结的你

我对 Lass 是有感情的,估计看我喷它喷多了就看出来了。

11eyes 应该是我在早年第一个爆肝玩过的游戏,说实话,体验很美妙,最后的劫の眼音乐响起的那一段还是很燃的,男主外挂还是很屌的,一扫前面的阴霾,让人感觉「爽到」。同时草比……哦不是草壁学姐和草壁操之间的 1V1 写的也很传神,至少我觉得算是我玩过的战斗系描写的前几了。

于是后来你懂得,Lass 从 11eyes 之后就直接坠入低谷了,出了一个装逼过头的少女神域,又出了一个写的很不怎么样的迷途的二人,接着今年就开始出小品拔作了,有结婚的,有忍者调教的……我觉得这会社都药丸了,突然就又宣布 liber_7 了。

Liber_7 原本应该是跟着 11eyes 系列后续出的,不过因为少女神域大暴死,Lass 没钱了,只能延后延后再延后,所以到现在终于把这玩意蹩出来了。

Lass 的社长(应该是吧):刚结婚的死胖子剣技マナ说了:“Liber_7 拥有和 11eyes3days 一样的世界观,并且将会超越它们。”

当然这个牛逼吹的没人会信是吧?照着 Lass 现在的能力,能讲好一个故事就不错了……

于是 Liber_7 跳票跳票再跳票,这些都在我的预想之中,所以终于在 2016 年最后一个游戏发售日,这游戏上市了。

讲道理,玩到它的时候我已经不怎么抱着“这玩意能超越 11eyes ”的期望了,毕竟体验版玩过了,一些内容挺尴尬的。

于是这正式版玩了之后啊……就觉得更尴尬了。

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今天拉屎社倒闭了吗?

作为一个立派な LASS 黑,我除了早些年的奈奈子系列,几乎玩完了所有 LASS 社(拉屎社)的游戏,什么 3Days11eyes少女神域迷途二人,以及它们的 Fandisk 和各种不同版本的游戏等等等等等……

说实话自从少女神域 LASS 社作了一个大死,把设定很棒的故事楞写出了一个自嗨到极致的地雷之后,我就想啊,这拉屎社什么时候会倒闭呢?

盼啊盼啊盼到了迷途二人的发布,然后跳票跳票再跳票,结果呢,玩通后这游戏并没有想象中地雷,只是很弱智和白开水,同时原画很不给力,妹子们的奶子一个比一个大,眼神一个比一个魅,H 的时候叫得一个比一个浪,我内心那个高兴啊……简直是开心的花枝乱颤淫水四溢了。

啊,不是因为我对大奶有反应,而是我终于看出来了,这拉屎社,药丸啊。

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十一眼共鸣体

11eyes: Resona Forma 是 11eyes 的 FanDisk ,其实这游戏很早我玩过,就走了草壁美铃和橘菊里的线,因为当时是不完全汉化版,加上自己又不懂日文,其他内容只能放弃。于是现在重新捡起来,发现居然汉化内容又多了,自己也有了那么一点姑且算是连蒙带听的日文阅读能力,所以就来推了。

我个人对 11eyes 是很有感情的,因为这玩意是我玩的第一个带有猎奇喷血以及穿越魔幻战斗元素的 Galgame,要知道之前我玩的全都是单纯的恋爱,大多是单纯的萌系。另外我的确觉得 11eyes 在剧情的设定和编排上具有很多的独到之处,包括战斗的描写,以及丰富的魔幻描述,无论是剑法还是魔法,以及后来的科学魔法,还有体术战斗,基本上都有,并且都没有怎么写烂。

要我说现在看到最为有趣的设定莫过于 Xbox 版本附赠的虚空境界篇中对于现代魔术的创想,服务器端存储魔法吟唱代码,魔术师使用手机联网远程加载咒术进行施法,魔法之间对抗还包括大数据魔法属性解析,以及网络层面的攻防反制,就算是现在,也没再看到过能写出如此有趣设定的战斗。

“友と明日の為に”是 11eyes 的主题,为了朋友和明天,或许是 11eyes 的确很受欢迎,所以 FanDisk 也是理所应当的事情,FanDisk 的名字叫做 Resona Forma ,其实是一个拉丁文,应为 Resonating Form ,可以理解为“共鸣形态”,或者“共鸣方式”,暗指劫之眼与持有主人之间的各种共鸣,也指代游戏是一个呈现各种可能性的 IF ,Before ,After 结构的剧情。

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少女的千年错综,LASS的黄粱一梦

如果说,我是某个Galgame制作会社的粉丝的话,那可能就是LASS了。

我无法忘记在我大学刚毕业的时候,拿着PSP花了半年时间将11eyes通完后给我的震撼,坦诚的说11eyes这个游戏在剧情上并不是至善至美,尤其是一开始简直让我想睡觉,但是它对于战斗对抗以及环境设定中的良好描写还是让我有所触动,尤其是最后赤夜暴走,剑客对决,人渣男主角外挂全开配合OST中的劫之眼曲目,直接让我有种一气呵成的感觉,凭借着对11eyes的好感,至今我心目中最烂Gal改第一依然是11eyes动画。从那以后,我又接触了不少游戏,但是很少有能给我那种感觉的,从那一刻起,可能我就成了LASS的脑残粉。LASS社的游戏基本我都补了一下(除了奈奈子系列……)而对于LASS的后续作品,我也给予了关注。

《少女神域少女天狱》(少女神域∽少女天獄)是LASS社继11eyes大卖特卖后时隔四年推出的作品,在游戏发售之前,凭借着11eyes的口碑和人气,吸引了不少关注,不过在游戏上市后,得到的评价却与期望大相径庭。

“2013年第一地雷作”

这是被认同最多的评价,少女神域少女天狱成为了少女天雷,对于这种评价我是不愿意去相信的,于是究竟雷不雷,只能以身试法了。

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于是很快就全通了,游戏的流程不算长,略客观的说:这游戏地雷谈不上,但是不能算是一个成功的作品。

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