出了个小事故,有点无奈

前天早上出车的时候出了个事故,大概意思可以参考一下草图(真的是草图)。

我从车库出车,出来有路障指引汽车汇入车流,出车口的旁边是行人入口,然后在我出车没多久,一个中年人跑上来一把抱住了我的后视镜,说我撞到他了,为什么要逃逸。

讲道理我出车没听到车有响声,也没察觉到撞到人了。

那个中年人一见面就开始各种骂,非常生气的样子,问他什么情况,他什么也不说,就说“你撞到我了,我不管,你撞到我了。”

后来问了一下路人,有附近看车的大妈说,中年人骑着电动车逆行想穿过路障直接进入行人入口(绿色路线),在我出车拐弯的时候,应该是后轮胎碰到他的电动车了,他失去平衡摔倒了。

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升级 Ubuntu 16.04.2

Ubuntu 16.04.2 发布了,和之前的套路不同,这次升级要更简单一点(大概?

首先是升级内核到 4.8,然后是 xorg。

根据官方提供的方法,你只需要运行一条就行了:

sudo apt-get install --install-recommends xserver-xorg-hwe-16.04 

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Ubuntu 16.04 替换 Dash 图标

Ubuntu 用的是 Unity,就是一个 Compiz 的壳,里面塞满了 Gnome 的套件。

Unity 的核心是左侧(或者你可以放在下面)的 Dock 栏,不过默认的 Dock 栏里的 Ubuntu 的图标不太好看。

我的意思是你可以换主题,可以去掉边框,可以看起来好看点,但是终归那个 Ubuntu 的 Logo 还是有点不协调。

方法是有的,替换一下就行了。

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我看了韩寒的《乘风破浪》,不过脑子里一直在想另一部电影

我其实一直没觉得韩寒写的书有多好。

我都忘了我读过韩寒的多少作品了,不过从中学的时候我就对这个名字有很深刻的印象。那是某年暑假,我们被强行要求去学校外面的一个教室里补课,补课的语文老师也不是我们原来的语文老师,是一个身材微胖的女性,不过那个女性除了身材之外,我记住的就是她一直在念叨“韩寒”的名字。

我不知道那位老师有多欣赏韩寒,她连讲课造句的句式都在用“韩寒”当主语,就和我初中英语老师造句老是用一个叫“Li Ping”的人一样,我也不知道那是他初恋情人的名字还是他不共戴天的仇人的名字亦或者是某个老教材里 Li Lei 的前辈。总之如果一个老师随便举造句的例子总是举一个名字当主语,那么那个名字应该或许对他很重要。

所以托那个补习班里微胖的女语文老师的福,我也记住了韩寒的名字,不过再次看到他的作品之后就是高中了。

高中的班级里在传阅一本叫做《通稿 2003》的书,在传到我手里的时候我才看到,这原来就是传说中韩寒的作品。

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所谓「恋爱日记」说的就是见异思迁的死宅们买的黄色游戏?

魔女こいにっき这个游戏去年给我留下了很深刻的印象,原因有二,第一是故事本身,第二是故事的那种描述方式。

魔女こいにっき这个游戏的故事结构是比较复杂的,首先是游戏本身内部存在有一个长达数百年的时间线,然后时间线中存在着一个“故事套故事”的结构,最重头的莫过于这条长达数百年的时间线本身就是一个故事里的故事,真正的现实中这些故事不过是一些幻影罢了。

魔女こいにっき的结局是比较让人想骂人的,男主费尽千辛万苦实现了令人感动的 HAPPY END,最后 TRUE END 几句话告诉你这些都是假的,都是故事,真正的男主其实已经被困在魔女的诅咒里永远无法逃脱了。很多人也就对故事的企划新島夕群起而攻之,说这王八蛋又开始坑玩家了,blah blah blah……

然后在游戏本篇发售不久,魔女こいにっき被宣布了要移植 PSV 平台,名为《魔女こいにっき Dragon×Caravan》而且移植的时候又同时宣布,将会追加两段新剧情,一个是升格可攻略女主角,另一个是追加新篇章“灼熱の王子と小さな竜”篇。

其实我一看是并不是特别在意这个追加的,因为对于大多数 PSV 移植版游戏来说,追加的内容大多数都是和主线没关系的骗钱内容,升格女主角这种事儿见得多了,也不过是瞎编一个故事进行强行攻略罢了,所以我也没有当回事,直到看到了批评空间上有日本人对这个游戏的评价之后才有所触动。因为这个人说,PSV 追加的新篇章并不仅仅是随随便便的内容,而是对原本故事的一个补完,灼热王子与黑龙篇更是描绘出了原本故事结尾之后,达到真正结局的故事。

这既在意料之中也令我意外,意料之中的是原本魔女こいにっき的故事最后就没有写完,男主还永远的被困在日记里,后面依然有故事是肯定的。意外的是,居然还真的在 PSV 版本里把这个故事说完了。

所以呢,我就开始注意这个游戏怎么搞到手咯,一开始等破解,但是并不能像大图书馆牧羊人的 PSV 版本那样有人 dump 出来,所以只能蹲骏河屋买中古物了,最终终于用相对来说比较便宜的价格收到了成色不错的中古,也算合适了。

回到家,翻出吃灰好久好久的 PSV ,插上游戏卡,打开电源,游戏再次开始了。

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黄金炒饭

原本今天想做恵方巻的,但是郑州 PM2.5 已经 400 了,不想出门,隔夜饭也只能拿来炒饭了。

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恵方巻き(偽)

恵方巻き(えほうまき)是日本大阪的一种食物,个人觉得是大个头的寿司卷,不切的那种。一般是 2 月 3 号左右,对着“恵方”吃下一整根,来年会有好运气。

当然”恵方”就是“恵”的方向……说白了就是有利的方向,哪边有利我不是日本人我不知道,我是凑热闹的。

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鱼香炒蛋

继上次之后,我做了很多次鱼香烘蛋。

但是都失败了,失败的不是别的,主要是烘不起来,味道倒是没问题。

所以我不再强求,直接做成鱼香炒蛋算了。

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你的眼珠子撞了我

春节我看了春晚,其实我一直都在看春晚,我不知道春晚是不是真的越来越烂,不过至少在我们看来的确是越来越没意思了,反正记不住什么东西了。

然后前几天我在 Youtube 又看了看几个春晚的节目,发现节目似乎还可以,至少还有点意思。

然后今天那些节目我又不记得了。

为什么呢?抛开春晚的某些政治因素和歌功颂德的内容,其他一些歌舞和小品还有相声本身还是可以的,你在看的时候也许会 Get 到里面的一些点,会感觉“好厉害”,或者会觉得“好有趣”,然后它们并没有什么“抓人”的特点,看完之后你也就忘记了。

说白了,水平不上不下,没啥亮点,本身似乎也不是特别走心,看了,乐了,忘了。

同样有些游戏也是这样,譬如这个《キミの瞳にヒットミー》

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椒盐炸香菇 / 青椒炒鱿鱼

椒盐炸香菇之前做过一次,算是失败了。

原因很简单,调制的那个面糊太稀了,这次就吸引了经验。

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