我并非不喜欢看电影,只是我觉得大部分电影不是很值得去看,或者没有什么吸引我去看的地方。不过有些电影我觉得还是真的不错的,譬如之前偶然看到的《蝙蝠侠》三部曲,看那部电影之前我对于蝙蝠侠的了解仅仅是一些地方电视台播放的动画片的一些简单介绍的程度,而看完之后我却记住了很多人,尤其是小丑,以及男主角对于正义的偏执追求与向往,更是记住了这个电影那富有特色的朴实的画面表现,以及与画面完美契合的音乐。其实讲道理,小丑的演员是谁,主角的演员是谁,作曲者是谁,我在看《蝙蝠侠》的时候都不认识,只有在后来我才知道了他们是谁,而给我留下最深刻印象的则是导演:克里斯托弗·诺兰(Christopher Nolan)和他对于胶片电影的坚持。在现在到处都在追求 3D 的时代,依然有导演坚持拍摄纯胶片电影,这的确是一个令人敬佩的事情,而且重要的是,胶片的电影比起某些堆砌特效的 3D 片儿,少了浮夸,多了写实,也会让人感受到画面有着最朴素的冲击力。诺兰导演的才华不错,运气也不错,每次合作的都是老搭档,或者是不会砸锅的演员,实际上他指导的作品也没有令人失望,之后的《盗梦空间》以及《星际穿越》都算是有特点的好电影,于是到了今
More 这个会社准确说不是一个专门做 Gal 的会社,因为怎么看都像是……“一群搞音乐的,为了方便发行专辑,顺便做点 GalGame。”实际上它们的公司名字也是 MME,全称 MORE MUSIC ENTERTAINMENT。我说这个也就是想说,他们的重心似乎的确是在音乐上,而搞 Galgame 这种成本低的游戏开发对他们来说应该不是什么正事儿,更多的像是玩儿票?当然他们玩票也好,随便搞也罢,More 也出了好几个游戏了,看起来也不像是“爽一把就跑”,反而开花越来越多,而且开的子品牌也越来越多……我有时候怀疑日本注册一个新品牌是不是随便就 OK 了,不然为什么那么多做黄油的会社动不动换个马甲……这次的 More 的新品牌叫做 Niko,出品的游戏叫《ゴールデンアワー》英文名字应该叫 Golden Hour。你说原本 More 的两个品牌搞的好好的,一个叫 More 的出纯爱游戏,一个叫 Pure More 的出拔作,而现在分社开了一堆,搞了一个看似要搞废萌的 Chelseasoft,又搞了个 DOLCE,出品了卡萨布兰卡的小花,这次又来了个 Niko,鬼知道这是要出什么风格的游戏啊…
サクラノモリ†ドリーマーズ这个游戏去年玩过,当时我的感受是“开篇不错,设定凑合,高开低走,草草收尾”。我记得当初那个游戏的宣传 OP 可是做的非常牛逼,一开始 OP 前的渲染也很到位,大概就是男主第一次恋爱,刚对心爱的女孩まどか表白,结果扭头因为没注意保护,女孩まどか就被杀人狂杀死了,男主身处的那种愤怒,绝望,后悔,最后随着那个游戏爆燃的 OP 直接爆发出来,可谓是一个非常牛逼的开头。当然游戏后面的内容我就不说了,高开低走的典型,中间男主莫名其妙的为了寻找杀死女友まどか的凶手,又莫名其妙的参加了几个组织,解决了小镇上的几个莫名其妙的闹鬼事件,最后的展开越来越迷幻,杀人狂又是一个心理变态,同时还是一个双性恋,然后杀人狂本身也开始莫名其妙的获得超能力,男主也有了寄生兽……这种展开让我想起了高中时候看过的一个鬼故事,一开始悬疑写得不错,后来突然男主获得了道术,开始和各路鬼魂展开了超能力仙侠大战,看得我直接就喷了,从悬疑变成了狗血武侠剧,大失所望啊。我对サクラノモリ†ドリーマーズ也是如此,大失所望,一开始很不错,后来乱七八糟的,之后サクラノモリ†ドリーマーズ的脚本吴老二…哦不,是吴先生也去写别