大家都知道,我不是萌豚。

但是尽管如此,我还是很向往萌豚的,在大概好几年前,那时候我一直立志成为一个萌豚。

那年代我还在看动画嘛,说到那时比较火的作品啊,肯定是《K-On》嘛,那时候逼战首页还全是基肉兄贵,看片儿只能去 Acfun,不过 Acfun 的鬼畜区到处都是轻音少女的 MAD,光那个《Cagayake!GIRLS》的 MAD 都已经满天飞了,完全 Hold 不住了好嘛……听多了我都会唱了,所以有时候看着那群人在对着这首歌疯狂的刷屏”我大 Kon!”,我总觉得有点无法理解…………

无法理解是有原因的,我可是认真的看过《K-On》的,但是我实在是看不下去。

我估计和我有同感的人应该很多吧,剧情拖沓,节奏缓慢,对话弱智,而且刻意卖萌非常非常的严重……

是的,非常非常的严重,大概属于对话没什么意思就用卖萌来凑的程度,不过这个动画并不是完全没有优点,它的亮点也非常抢眼,应该就是研究乐器之类的作画了,称之为“精细”也不为过,而且不少歌曲也的确是很好听的,其实这个也和动画没啥关系,更多的是作曲者的功劳罢了。

我实在是吃不下《K-On》这盘给萌豚的菜,虽然大多数人都能吃下,譬如 BBM 那样的。

“一看到什么火大家都去跟风”并不是天朝的专利,日本也一样,所以《K-On》火了,各种跟随品也就来了,之后直到现在,无论时代怎么变换,给“萌豚”看的作品一直都有存在并且层出不穷,有一些其实我也看过,因为感觉还挺不错的,但实际想想我觉得不错的原因还是它本身有意思(大多数是搞笑漫画),并不是和其“卖萌”的本身有太大关系。而那些主打“卖萌”的作品,过了那么多年,本质和当初的《K-On》还是没什么变化……

剧情拖沓,节奏缓慢……只是进步还是有的,对话不再那么弱智了,而刻意卖萌的元素也没那么严重了。

总归来说,“萌豚”作品还是进化了吧?

如果说最近比较火爆的“萌豚”作品的话,首当其冲的应该就是“ご注文はうさぎですか?”了吧,日文原名的意思是“您点餐点的是兔子吗?”,中文一般说到都会缩减为“点兔”,我觉得比起日本人说的什么”ごちうさ”还是要更精简一点……

不管你信不信,“点兔”我就是没看完过,看了一话还是看不进去,虽然比起过去的《K-On》它已经进化了很多而且很多地方也更容易接受,只是我现在也懒了,这种套路剧情实在是没什么意思,提不起来劲头去看。

有些人喜欢用“萌系喝茶片儿”来形容这种作品,大体就是这类作品没什么主线,每天就是刷日常,日常也就那几种,讲点段子聊聊天,每个角色随便上演点小剧场,如果用非 ACG 类的方式来表现的话,应该是类似“情景喜剧”一样的存在吧。

“点兔”有多火,我真心不知道,我只知道“点兔”的本子挺多的,可能本子多的确就可以从侧面反应它有多火了吧。画“点兔”本子的有几个人比较出名,除了某个叫 XX 蜜桃的,应该就剩下一个叫しらたま了吧,而且しらたま本人也的确参与过“点兔”之类周边作品的原画工作,也有那么点“官方元素”在里面……

当然しらたま并不是画漫画的,她还画黄油,除了某个《恋×シンアイ彼女》,那就是这个月新发售的《しゅがてん!》了。

《しゅがてん!》这个游戏啊……基本属于你看一下设定就知道是什么故事的类型,北欧风格架空小镇里的甜品店,甜品店里工作的萝莉美少女,发生在少女身上的日常,再搭配しらたま的画风,是不是看一下就有种“萌豚喝茶片儿”的感觉了?

当然啊,你还是太甜了。

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oh ,忘了这个 CG 吧,我是想说这个游戏啊,还是有设定的,就是那个核心的“妖精の夜”。

游戏说到这个小镇里每年 12 月 20 多号的时候有个夜晚是“妖精の夜”,在这个夜晚里天上会出现奇异的现象,并且许下的愿望也会实现。女主角氷織和める就在“妖精の夜”的时候,捡到了一个男性……也就是男主。

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男主说是从房子上摔下来的,醒来后失去了记忆,死活想不起来自己是谁,氷織和める正在经营一个红茶甜品店,叫什么 Volfork 还是什么,不过氷織是寄宿在这里,店长是める的爷爷,只是老爷子腰部不好,只能住院了,甜品店唯一能做甜品的就是老爷子,没了老爷子这个店就开不了了,男主角自告奋勇的说自己试试,结果发现男主角居然随便一作就可以做出很强大的甜品,める很兴奋说甜品店终于可以再开店了!于是男主角就成了这个甜品店的厨子。

有趣的是男主角死活想不起来自己是谁,但是也不着急想,める说男主角是“妖精の夜”里发现的,那一定是“妖精“的化身,或者是上天赐给他们的救星,然而氷織死活不相信,甚至会和める争执,还会大声的争吵,说“这个世界没有什么奇迹和妖精!”,自然也不相信男主角是妖精什么之类的,同时一直坚持要去让男主想起来自己是谁,还主动去调查。

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调查是有结果的,她在男主摔下来时的衣服兜里发现一个名片,是某个事务所的,名片上的名字是“山田九郎”,于是氷織就去致电这个事务所,问有没有叫”やまだ”(山田)的人,事务所说没有啊,氷織又问,你们事务所干什么的啊?事务所说……“啊,是帮忙的啦。”细节也没说……

氷織只能无奈的说自己找不到男主的联系人,觉得这个名片可能是别人的。想了想也没办法,只能让男主在这里留下来当厨子了,况且男主的甜点水平也达到了める爷爷的认可,重新开店的日常就这么开始了。

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之后游戏可以选择攻略谁的主线,包括氷織,める,还有来到小镇想要再开一个甜品店的外国人“巧克拉”……哦不是“ショコラ”,三个角色攻略完毕后可以开启最终的 True End。

重点说说游戏唯一的主线吧,如果你走氷織的路线,在后期,我也忘了什么原因了,总之是你会发现氷織举动可疑,下午出门,半夜回来,回来后脚上还有泥,回来的氷織很反常,对める说:“今晚肯定有妖精の夜,快去看看吧。”,结果出门后发现真的有,天上到处都是钻石一样的冰晶在飞舞。

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男主某次就很好奇,就跟着氷織走,发现她偷偷到了郊区的一个小楼里,跑到楼顶焚烧雪花,烧出大量水蒸气,然后烧完了就回去了,于是当晚,“妖精の夜”就会降临,仿佛这个“妖精の夜”就是氷織制造出来的一样。

在男主的追问下,氷織承认了,所谓的“妖精の夜”就是自己做出来的,这也是为什么,她从一开始就不相信什么“妖精与奇迹”之类的东西,毕竟这玩意儿就是自己弄出来的。

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氷織说了,这个小镇原本是有“妖精の夜”这个现象的,每到 12 月 20 多号,晚上会飘钻石一样的冰晶,然后氷織的父母来到这个小镇投资建厂,发现在郊区建厂之后……这个“妖精の夜”的现象,消失了……

对,消失了,小镇的居民开始不安,氷織的父亲也不安,毕竟自己很可能是罪魁祸首,于是开始各种研究,终于发现,在工厂的某个位置,也就是郊区外,焚烧雪,弄出水蒸气,晚上就会重现“妖精の夜”。

游戏这一点其实也有伏笔,共同线的时候会介绍这个架空的小镇的地理环境和气候,其实就是人造冰雹吧。

于是为了弥补自己的罪过,氷織的父亲和氷織,每年在觉得“妖精の夜”要来的时候,都会自己跑去烧雪,弄出人造的“妖精の夜”,不希望小镇的村民失望,然而自己却开始了失望,毕竟没有什么奇迹和妖精,都是假的。

氷織的最后,自然是一次“没有人工干预的妖精の夜”的降临,解开了她的一部分心结,也渐渐开始相信奇迹了。

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其实到这里,可能都明白了,“妖精の夜”应该只是那个架空小镇的特殊地理环境导致的一个冰雹结晶现象,或者是飘雪现象吧,只是氷織家建工厂不小心破坏了风水,只能自己用人工降雪赎罪了。

然后这个游戏唯一的悬念只有一个:男主角是谁?

最终的 True End 很短,但是却告诉了你答案:

游戏里一直出现一个女性似乎是知道男主角身份的,但是很多人问她,她不说。就是那个养狗天天遛狗的森都あいら,直到最后的 True End,她才说,男主角叫做「山田九郎」,重点是「山田」的发音,整个名字并不是常见的「やまだくろうす」而是「サンタクロース」。

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「サンタクロース」是啥? Santa Claus 你知道吗?男主角就是他妈的圣诞老人啊。

最后男主角所在的事务所女助手也说了,“他(男主角)一直都在为了别人的幸福而忙碌,有时候出去好几百年的事情也有嘛,我习惯了,现在他又失忆了,那就等他想起来了再说咯。”

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游戏戛然而止……

其实我觉得也没什么必要继续解释了,男主角是怎么出现的?从屋顶摔下去失忆的,兜里有个名片,其实就是自己的,只是「山田」的发音并不是常见的……而男主角身份应该是类似与“圣诞老人”的存在,属于守护别人幸福的神仙吧。所以男主角就帮助了那个甜品店,给更多人带来幸福。

说实话啊,说实话,这个游戏除了氷織和最后的 True end 路线串起来算是一个故事,其他的大多数并没有和主线有太大的关系,但是这并不代表着这个游戏不好,它的剧情节奏就是我前面说的……“萌豚喝茶片”,每天重复对话与日常。

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并不是说这样的故事不好,相反,游戏塑造的角色非常成功,氷織的成熟,める的天真烂漫,ショコラ的乖和懂事,还有每天都要来店里吃蛋糕但是又想减肥的村崎小町,我个人反而更喜欢村崎小町,因为塑造的很真实,想吃甜食又怕旁的心态的确很传神,当然这并不是因为我也在天天节食减肥,并不是。

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游戏的配乐没什么毛病,OP 也非常好听,画风……画风你还能挑毛病嘛?而且这个游戏非常的健全,除了 HCG 没有一处刻意卖肉,明明是 18X 的エロゲーム,居然把持住了,在 HCG 之外的地方你看到的只有可爱的女孩子,我别说共通线了,在个人线 HCG 之前啊,我特么什么都没有看到,没有ちくび、没有パンツ、没有まんこ,没有ちんぽ、没有ぜったいりょういき,我有时候不得不怀疑这是不是黄色游戏……

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不过游戏还是有 HCG 的,而且很大胆……有音效(很假像搓肥皂),还有爆菊花,还有 SM……总之对于一个看到 HCG 就全部 skip 的我来说,这些我都不知道罢了。

游戏的 CV 表现超出预期一大截,杏子御津配的最好的角色之一无误,毫无违和感,也没有过去的那种刻意卖萌的生硬感,石原舞也没那么讨厌了,更别说藤咲ウサ了,而且鈴谷まや配的也很棒,总而言之 CV 的确听起来很容易让人感受到角色的可爱,很好的配合了画风吧。

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游戏的脚本似乎是在非常刻意的压制游戏的剧情节奏,故意将节奏向着“萌豚动画喝茶片”的节奏靠拢,日常描写突出角色,只有在关键的时刻才启用原本埋好的伏笔,而且游戏极大的削弱了男主角的存在感,删了 HCG 没准你都会觉得是百合游戏,其实这也挺棒的。如果你是一个喜欢可爱角色的家伙,可能会觉得玩起来“很舒服”。游戏整体的风格统一,就连配乐的名字都是“决定今天是 Pancake 啦!”,“街角的甜甜圈店”,充满了甜甜的味道,画风也很配,讲道理现在有做的这么统一的游戏已经很少见了。

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所以这个游戏怎么说呢,我觉得是一个基本上“没毛病”的游戏,画风优秀,配乐突出,音乐良好,剧情……可能起伏不大,但是也有主线,主线也有伏笔解释,节奏与广大萌豚喜爱的“喝茶片”无限靠拢,我觉得“萌豚”们应该都会喜欢。而且这游戏日本就卖7000円吧,可以说是业界良心了吧?

虽然我不是萌豚。但是这个游戏的确可以打开不少人的萌豚大门。

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“Welcome to Moe World!”

向那些向往萌豚,爱看萌豚片的萌豚和预备萌豚们安利这个游戏:しゅがてん!

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哦对了!有个关键的问题:既然男主角的身份是圣诞老人,那么圣诞老人艹幼女判几年?