英雄传说系列我没有认真玩过空之轨迹,更早的朱红血也没有玩,正儿八经开始玩的应该是从零之轨迹开始,继而是碧之轨迹,然后是这一作的闪之轨迹。

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很多人愿意把Falcom的轨迹系列当作是一个Gal去看,然而恕我直言,轨迹系列如果是Galgame,它的剧情只能被喷的渣都不剩。倒不是说多么不好,而是太俗。

俗到什么程度呢?借用我写的打油诗……

绝句:后宫男
开口摸头卡哇伊,
闭嘴微笑亚萨西。
没事望天撒比西,
妹子献身ki摸鸡。


无论是罗伊德,还是黎恩,在轨迹系列的架构上,完全符合了后宫男的情感展开轨迹,没事摸摸爱丽榭的头,对着亚里沙亚萨西一下,简直就是家常便饭,虽然在这一做中引入了很多单独的情感选项和小事件,但是在主线剧情中的情感线路依然很薄弱,秉承了”玩暧昧无结果“的老传统,当然最后的后夜祭将会和你中意的女主角约会,好歹也算是一个突破了。

我说过我喜欢的是劳拉女神,但是最后看到黎恩抱劳拉我还是会感觉不爽,我终于意识到了为什么Gal喜欢不画男主脸了。

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而相比于零之轨迹和碧之轨迹,闪之轨迹在剧情的描述上几乎没有进展。虽然游戏引入了七个章节,但是每个章节剧情过于套路,先探索旧校舍,然后就去实习,实习的剧情无非是介绍每个成员背后的故事。而探索旧校舍的这一点上,不禁让人想起女神异闻录,不得不怀疑法老空是不是在偷懒省事,只是想给你造个东西打而已。

真正的剧情展开从第五章开始,帝国统一战线组织的出现,才让人看到主线剧情,但是在最后一章却开始了莫名其妙的学园祭,我不禁怀疑最后能不能实现真正的剧情收尾,不然就是烂尾的节奏。但是我万万没想到啊……

法老空真的让它烂尾了!!

最后boss的合理性与解释暂且不说,打死之后,boss没死反而更屌了,然后直接就ED了,游戏就没了……

然后我就得知闪之轨迹II将会在9月25日上市……

”法老空,[email protected] you!“我对着东方的天空比着一个中指。

看来剧情上关于西风旅团,还有男主角未来的命运,只有在闪之轨迹II中才能展开了。说一句实在话,闪之轨迹第一代的作品,在剧情上,完全只是一个人物介绍篇,并没有开启什么本质上的内容,所以……我也没啥好说的。

闪之轨迹的战斗系统还是值得一提的,相比于碧之轨迹有点精简,但是也颇有新意,采用核心回路堆技能,附属性对特效的方式。这种方式的缺点就是,在前提插槽开的不够多的时候,高难度会被吊打。而后期插槽插满后,可以用各种击退技能吊打boss……

一字型的击退打法简直就是万金油,我不会告诉你我就是这么打死第七章旧校舍最后的boss的……

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不少看上去很难的boss其实都是有规律的,比如旧校舍第三层的boss,永远只打最远的。同志C,S技能只是一条直线等,多观察总不是问题,但是因为有Bug回路时间爆发的存在,只要有击退技,就拥有了一切……

闪之轨迹相比于之前的轨迹系列,CV大牌了许多,但是男主的嘴炮与叫喊声明显比不上卫浴柜专业,在喊”牙灭咯“的时候我满脑子都是卫浴柜的声音。而游戏中艾玛的角色设计完全和物语系列的羽川翼重叠,但是CV却是早见沙织,嘛,无所谓了。总之CV中表现都良好,尤其是樱井孝宏的声音是一大亮点,可惜……

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在玩闪之轨迹之前我是想着玩完之后要好好写写剧情感想,但是我便是没料到这游戏几乎没展开剧情就烂尾交给续作了,于是我也不知道应该怎么说剧情,只能这么草草的说说感想。至于这个游戏值不值得玩,我觉得,作为RPG,除了剧情没有展开,其他的应有尽有,玩起来还是很有乐趣的,不妨买买买吧。

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