众所周知,最近的“掌机市场”十分火热,除了以前的各种“开源掌机”之外,各种“高性能掌机”也层出不穷。不过虽然很多人对这种玩意趋之若鹜,但是大多数也都是“玩机不玩游戏”,机器买了一个又一个,但是游戏却没玩多久,大多数都是测试一下就戛然而止。

有人说这叫“电子阳痿”,我却不这么认为,主要还是觉得现在的很多“掌机”谈不上叫做“掌机”,更像是一个“可以捧在双手上的巨型台式机”罢了。

无论是 Aya 还是 GPD,新出的机器一个比一个巨大,而且重量也十分厚实,让我基本没有了拿出去玩的欲望,带着它还得配合一个专门的挎包。当然这还不是最重要的,最尴尬的是这类掌机的续航撑死只有 2 小时,这意味着你出去旅行拿出来可能时间都不太够。

尤其是 Aya 还推出了一个叫做 Next 2 的概念机,直接抛弃了电池,让你插电玩儿,这意思就是这玩意已经算不上什么“便携掌机”了,单纯只是一个可以捧在手中的迷你主机罢了。

要是这样的话,我用家里的电视不好吗?

今年年初的时候,看到 HiPDA(现在叫做 4d4y 也不知道脑子进了什么水还是网站被卖了)上一群人讨论 Miyoo Mini 这个掌机,看起来颜值非常不错,虽然很多人诟病它手感不佳,但因为体积大小在那里放着,这也是没办法的事情。而且价格实在是便宜,还是河南 NewYork 发货,索性就买了一台。

到手后立即就开始了把玩,断断续续玩了有半年多,期间也有过刷机,装游戏,升级系统等,深感这个机器真的是各方面来说都更加符合“掌机”的定义。

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这个机器第一印象就是“小巧”,几乎一副扑克牌的大小,可以轻松收纳掌中,而且也可以放入任何裤兜,真正做到了“掌中游戏机“,机器的 SoC 性能一般,极限就是跑一些 PS1 的游戏,更高的就不行了,不过对于这个机器来说,这也足够了。

默认系统给你附带了很多模拟器游戏,琳琅满目的,不过我不爽的是居然都是汉化版,我个人很不喜欢这些“强行汉化”的老 FC 游戏,玩起来感觉怪怪的。

系统的 UI 界面很合理,一块 640X480 分辨率的屏幕,几乎看不到像素点,做到了掌机级别的 Retina 吧。玩老的模拟器游戏的时候默认的滤镜也开的不错,很有原来的味儿。

机器背面有两个肩键,虽然手感很垃圾,但是至少这个功能也是有的,某些游戏的时候也不至于玩不了。

续航方面我没有测试,感觉挺久,大概 4 个小时是应该有的,最重要的是这个小掌机关机后待机耗电做得不错,基本上关机后扔哪里两个星期再打开,依然有不错的电量。

Miyoo Mini 有一个第三方系统,叫做 Onion OS,其实就是原厂系统的升级和改造,安装起来不麻烦,最重要的是增加了杀手锏功能“Switch”,这个 Switch 不是任天堂那个,而是可以实现多个游戏之间的切换, 、

你可以在玩游戏 A 的时候,切换去玩游戏 B,然后两个游戏的进度状态还是实时保存的,比较像是手机上的多任务切换。

Miyoo Mini 的系统支持一些经典游戏的 Port 移植,著名的就是之前说过的《仙剑奇侠传》,还有一些其他的也可以在上面跑,不过我懒得折腾了。

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这个机器的 Mod 方案也众多,可以更换外壳,更换按钮,增加握把,弄一个放置美化的底座等,当然感觉折腾下来花费的钱已经比机器本身还要贵了,值不值就看个人了。

如果说机器的不足的话,除了个头太小,长时间玩游戏手感不行之外,不少细节的做工问题也是有的,我的这个虽然别的没啥瑕疵,但是电池后盖不牢固,容易掉下来,不过自己动动手解决一下也并不难。

Miyoo Mini 有三代机器,V1版本的电池是类似老版诺基亚手机那样可以抠出来更换的,V2则是改为了全贴合屏幕,并且把电池换回了原来的一根插头的类型,也增大了容量,至于V3版本更新了啥,我好像不太清楚,可能是做工优化了吧。

Miyoo Mini 凭借它十分小巧的身材,让我真正实现了“没事掏出来玩一把游戏“的掌机愿望,而且搭配 Onion OS 的多任务切换,更是让这个“随手玩”变得实用,它可能手感不好,但它足够便携,样子也好看,放在兜里不占地方,拿出来也吸睛,价格也便宜,算是“开源掌机”中最值得购买的产品了吧。(如果你能原价买到的话)