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嘘つき姫と盲目王子

在某处的森林里,有一只丑陋的怪物,一只长得像狼的怪物。

怪物虽然丑陋,但是却有着天籁一样的歌喉,这匹“狼”喜欢夜晚,坐在山头上,对着月亮唱歌。

歌声悠扬,传出了很远,传到了森林外,传到了一个年轻的王子的耳中。

王子很是好奇,这么好听的歌声,究竟是谁唱出来的呢?

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童话从未欺骗过你

我这个人年纪也不小了,但是我一直有一个“童话情结”。

所谓“童话情结”的意义就是个人对于“童话”一直有一种向往和憧憬,而不是对它有所谓的“排斥”和“厌恶”。

很多人有一个莫名奇妙的观点,那就是觉得“童话一定是给小孩子看的”,实际上童话的原本英文是 fairy tale,更多的是具有“妖精”和“魔法”之类的奇幻色彩的故事,只是不少此类故事因为充满想象力,故事描述直接,人物关系简单,比较适合儿童去阅读而已。并没有人说过所谓的 fairy tale 一定是针对儿童,只是随着相关作品的增加,这被当作一种莫名其妙的共识而已。

换而言之,只是单纯的“童话”的风格比较适合小孩子去阅读,并没有说过“童话”是针对小孩子作为阅读对象而书写的,这是“童话”本身的性质决定的,并非童话的读者定位。

而且当长大之后的你再度捧起童话阅读的时候,你会发现,曾经耳熟能详的故事,现在看来,已经不是原来的面貌。

你会过度注意童话描写里的细节,你会思考童话里的人物关系,你会去揣摩作者想要对你表达什么意思……

这些事情都是我们小时候阅读童话故事时所不曾想到的,现在我们已经长大,当我们带着一颗已经成长的心情去再度面对小时候的那些故事,不但发现我们自己已经不再纯洁,同时还会觉得,曾经读起来没啥感觉的所谓“童话故事”原来如此的“细思恐极”。

设定天马行空,故事情节不拘一格,叙事简洁明快,角色设定爱憎分明,看似简单的粗线条故事下,带来的是更多的是在已经描述清楚基本故事情节的基础上,留给读者无限的遐想空间。

这也是为什么我们在网络上经常看到各种谈论“黑暗童话”、“黑暗童谣”之类内容的原因,其实这也是我认为”童话“故事最大的魅力之所在。小时候的我们会觉得很多童话是 Happy Ending 那是因为我们纯洁,而长大了,我们开始越来越多的接触世界的黑暗,那些曾经的 Happy Ending 让我们看来会多了很多现实的悲剧色彩,或许这也是为什么,长大了的我们很少再次感觉快乐的原因之一吧。

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我有”童话情结“,我喜欢看童话,成年人的世界里接触童话或许并不那么容易,但看一看动画电影是一个不错的路子。虽然现在的动画电影市场已经越来越多的被美式风格和日式风格所侵占,这两者说实话其实都和“童话”不怎么沾边儿,大多数是站在大人的视角,或者用精细的方式去描绘童话的世界,已经丧失了原本那种”粗线条但又结构完整可以给人想象空间“的童话属性,不过好在这个市场并没有完全被侵占,依然有很多的童话风格的故事呈现在我们眼前,就像日本还有别具一格的宫崎骏一样,北欧这个盛产童话的地方,也会有原汁原味的童话作品,譬如这部《Song of the Sea》(海洋之歌)。

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这个世界需要童话

《枯れない世界と終わる花》是一个我一开始感觉很矛盾的游戏作品,有期待,又感觉有点害怕。

有期待是因为它的设定很有意思,几乎看不出来想说什么故事,同时作画和人设,乃至 CV 都感觉让人很舒服。

有点害怕是它的企划和脚本:雪仁。这个雪仁是谁呢?他别的作品你可能没听说过,但是有一个你肯定知道……

ネコぱら,英文名 Neko Para,中文名我不知道,但是它的外号我知道,叫做“艹猫”,在 Steam 上卖的飞起。

同时他还和天朝出身的画师さより一起搞了俩拔作,所以你说这么一个脚本师,突然放出一个自己的新作,设定好像还很意识流,怎么可能让人轻易相信他做出来的不是地雷呢?

不过上个月玩了这个游戏的体验版后,疑惑更严重了。因为体验版里几乎还是什么都没说清楚,这个游戏到底想说什么,主题是什么,还是不清楚……世界环境像是架空的,这种架空的剧情,游戏里不是很多见,但是日本动画片儿里天天有,最近的就是那个《坏掉的世界和玻璃之花》,恰巧这游戏的名字和它格式也很像,更是加深了我的疑虑,觉得是不是有可能装逼装到底,最后发现屁都没说清楚……

当然玩过之后,这些疑虑也就没了。倒不如说,我把这游戏想错了,它不是那种单纯的「文艺装逼」游戏,更像是一个童话故事。

对,童话故事,就是那种在小孩子睡觉之前,母亲讲给小孩子的“Long Long Ago”,“昔から”,“很久很久以前”的那种故事……

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这也不外乎为什么,这个游戏中的世界和风景如此「童话」了。

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天ノ空レトロスペクト

不知道有没有人和我一样,喜欢童话故事。

当然,童话童话,自然应该是给小孩子说的故事。只是我已经不是小孩,但却还是向往那种小孩子风格的故事……

悠久的传说,天上的神明,王子与公主,森林与阳光,还有可爱的胸部平平身材瘦小想要一把搂进身体里的双马尾小女孩……

所以说我喜欢童话风格的故事,Galgame 也是,当然,这和萝莉控无关,的确无关,真的无关。

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童话·节能·英雄的武器

人老了,就经常会被年轻的孩子们所鄙视。

“电池不是爱老婆的能用?”

“耳机你居然敢用TF10?那人声能听?”

“Windows那垃圾系统能用?”

前一阵觉得对着笔记本1366X768实在是太蛋疼,单位还好,家里还弯着腰实在是瞎眼,于是购进一Dell 2412显示器。

于是我手贱发了微博,又特么被鄙视了。

”Dell那显示器漏光漏的都成SB了你居然还买?还不赶紧加钱上艺卓?”

或许很多人都觉得这些言论不怎么客观,确切的说还有点欠抽,如果是自己看到,早就洋洋洒洒或摆事实讲道理,或呵呵你麻痹的进行回应。不过我现在倒是很淡定,谁都有中二的时候,所以对于这种言论我一般采取无视态度,大部分这种言论基本上是没用过的,完全没必要较真。不过虽如此,还是颇有感慨……

不知道曾几何时,我们对于产品的选择越发细致,乃至达到了强迫症的级别,我们巴不得把要购买的产品肢解开来,追求每个配件都完美无暇,哪怕那些功能你可能一辈子都用不上,哪怕那个好处你可能一辈子都看不到。每个人面对着产品的选择,总是会不停的纠结纠结再纠结,甚至在网络上和人战上三百回合……

我面对着现代人对于产品的选择,却有那么一点困惑,好比我们曾经耳熟能详的一个个童话故事一般,在你儿时就已经扎根于你的心底,为什么随着成长,却渐渐的被人淡忘呢?

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