每个人都会有一些矛盾的地方……

譬如有些人喜欢吃辣,但是又不喜欢吃辣后爆裂的菊花。
譬如有些人害怕妖怪,但是又停不下来的想要去看鬼故事。
譬如有些人喜欢游戏,却天天视频通关跟着别人喊牛逼疯了。
譬如有些人喜欢黄油,却之混在贴吧论坛看别人瞎扯剧情自己不懂装懂。

譬如我,我喜欢悬疑和探秘的故事,但是又特别讨厌侦探小说……

为什么讨厌侦探小说呢?因为侦探小说大部分都已经背离了现实,并且成为了一个小圈子里自嗨的游戏。像是做数学题一样,有人命题,有人出题。随着游戏规则的明确,命题者的想法越来越刁钻,角度也越来越古怪,以至于后来的侦探小说甚至出现了各种各样的“炫博”,以各种冷僻的知识来增加事件的神秘性,同时侦探小说中的主角也越来越不像真实中的人类。为了抑制这种侦探小说的不良发展势头,还有人提出了“诺克斯十诫”与“范达因二十规”,其中最哭笑不得的就是诺克斯十诫第五条:不准有中国人出现在故事里。

为什么不准有中国人?因为大部分老外都觉得中国人会功夫,会各种武侠轻功乱七八糟的神功,你可以瞎编一个故事,说死者多么多么离奇,最后告诉你是一个中国人用超能力搞定的……这样一来也太扯淡了。

当然我个人还是比较认同“诺克斯十诫”与“范达因二十规”的,至少这两个共识一样的规定让那些“侦探小说”们看起来更加的靠谱一些,尽管如此现在的侦探小说还是越来越不好看了,无聊的炫博让这类作品看起来枯燥乏味,当然不乏有那些铁杆粉丝还在乐此不疲的讨论。在我看来,我喜欢的那种“侦探小说”更多的还是包括人性与思想在内的推理,并非机器人一样冰冷的谜题。

同样我讨厌的还有“设定”,至少在接触日系作品之前我是没看到过什么“设定厨”的。如果要了解一个故事,需要先解读枯燥乏味的说明,那我多半会直接扭头走掉,虽然欧美的 DnD 里面也有类似的说法,但是本身将这种体系发扬光大的恰恰是类似“魔兽世界”这样不怎么拘泥于死板的设定的平易近人的作品。

说白了,玩 Hardcore 的话就注定小众,而想要让更多人接受,那就得平易近人。这并不代表着平易近人的东西就是 Low,恰恰相反,能把 Hardcore 的东西变得平易近人,反而需要耗费更大的功夫。如果非要扣死板,抛弃大众情感,那剩下的也就是一个小圈子自己玩儿,然后玩儿来玩去小圈子里的人就开始变得越来越精神病……

至少那群小圈子里的人在外界来看是精神病,或者说是无趣的人。

同样的道理在 Galgame 里也是一样的,我最讨厌的一类 Galgame 就是堆砌设定的作品。明明一个很容易说明白的故事,非要套上一个看起来特别牛逼的设定外壳,让你觉得逼格很高。但实际上看来更像是中二病晚期,如果你是说相声来点中二病还挺好,但在一个严肃的作品里这么玩,恕我直言大概只能忽悠 13 岁一下的小孩子,但是 Galgame 大多数是 R18 哎,那岂不是只能忽悠大于 18 岁的但是心智只有 13 岁的人了么?

“中二”与“幻想”之间是只有一念之差的,差距所在就是脚本的水平,很不幸,又一个脚本疑似掉入了“13岁教”,出了这个名为《誰も知らない天体への涙》的游戏。

screenshot.46.jpg


誰も知らない天体への涙,直译就是:谁都不知道的给天体的泪水。这个作品的脚本其实也不能说算不出名,桜庭丸男,前一阵写过一个日本人吹很高的游戏:ChronoBox。

然而那个游戏我没玩,为啥呢,因为太无聊了。

太无聊了啊,真的太无聊了,那个游戏的脚本就是我前面说的:严格按照侦探格式书写的,一开始单单是角色的自我介绍就一般一眼,每个人都出来粉末登场,但是也没留下什么印象,感觉像是写代码声明变量,冰冷且毫无感情,配合那个游戏里几乎所有人都一样的姿势和脸,我特么甚至认不出来谁是谁,最后在我睡着好几次之后我终于抛弃了那个游戏……

之后就是感觉天蓝蓝,水清清,现实世界原来如此美好啊!

所以《誰も知らない天体への涙》这个游戏我刚启动没多久,我就瞬间觉得那熟悉的无聊感觉再次出现……

而且不单单是无聊,还有“莫名其妙“。

我特么一直想了解:这个傻逼游戏到底在说啥啊?

screenshot.51.jpg

但是等到我最后终于发现了这个游戏大概是讲什么的时候,游戏没了,ED 了。

这时候我意识到这个游戏还他妈是分卷卖的,这个第一章撑死只能算是一个序章。

我草,这是我见过最短的序章,屁都没说出来就 ED 了,之前那个桐月的序章都比这个游戏长的多好吗?

经过我梳理一会之后,我大概是明白这个游戏想说什么了。

screenshot.54.jpg

无非就是说男主作为一个喜欢推理小说的人,和某个自称是上帝还是神明一样的什么玩意儿 Play a game,虽然游戏没有明示,但应该又是老套的 Loop,每次 Loop 都会有人死,男主都会自己作案并且当作凶手之类的。

大部分是我猜的,因为游戏真的啥都没说,就说了男主有オラクル的能力,还在秋野花配的名为ルナ的反派手里获得了类似积分一样的东西。

最终的结局或许是 Loop 了一大圈之后男主从这个侦探游戏里获得了解脱,找到了幕后的黑手……当然也是我猜的。

screenshot.49.jpg

这个游戏只卖 500 円,但是屁都没说清楚,全部文笔除了无聊的中二就是在装逼,而且还在疯狂的堆砌设定,我都不知道怎么评价才好。如果不是看在作者曾经获得过高评价的历史上来说,我可以直接说这是中二病晚期的高中生写的黑历史作文了。

第一卷就讲这么点,希望这游戏后续的展开能打我脸,只是我不会再关注了,有缘再玩儿吧。


不过有个趣闻还是值得一提的,这个游戏最先放流的是哪儿呢,是默示汉化组。

而且默示汉化组还是很牛逼的放出了汉化版……还删掉了日文 Launcher,你只能看它的中文版。

其实我玩的也是这个“中文版”,一边听日文发音一边根据中文字幕挑错也是挺有趣的,这次默示的汉化质量起码还是好了一点,不像之前那样机器翻译了,虽然错误的地方还是不少,甚至还有拼音输入法留下的错误……“吐露真心”写成“屠戮真心”什么的。

screenshot.48.jpg

当然我觉得默示汉化组和这个游戏还是挺配的,毕竟这游戏就很无聊和中二(至少第一章是这样),默示汉化组也很精神病,俩人结合倒是挺完美的,如果你不会日文的话,看完这个短的要死的第一卷,你也会和懂日文的人一样一头雾水……

而且我最后还想吐槽,默示汉化组把游戏的标题翻译错了吧……