ASa Project,一个我曾经最爱的品牌。

我曾经认为 ASa Project 是 Galgame 界里的王晶与周星驰,尤其是在第一次接触了它们会社的作品之后。

接下来的 ASa Project 似乎也找到了自己努力的方向,那就是颜艺+搞笑,后来也出了一些不错的作品,到了《ひとつ飛ばし恋愛》这个游戏的时候,玩梗和恶搞简直达到了顶峰,虽然当初第一次接触这个游戏有点“吓到我”,让我觉得用力过猛。然而过了多年再次接触那个游戏的时候,我发现那才是 ASa Project 的巅峰。

说是巅峰,那就是代表着之后的游戏一个不如一个咯……

プラマイウォーズ》勉强稳住了风格节奏,但是到了那个莫名其妙的《スキとスキとでサンカク恋愛》之后,我深感: ASa Project 迷失了。

它们似乎开始放弃了原本的恶搞路线,开始走纯爱风格,同时更多的去表现女孩子的害羞与可爱,但又不想彻底放弃那种原本的“恶搞段子”。

这么下来的结果就是很奇怪,你若是想要走纯爱,你就得纯的彻底一点,放弃让游戏里的女孩子满口开黄腔。你要是想走恶搞,那你就得设定捧哏与抖哏,让游戏里的角色之间发生化学反应。

但是很遗憾, ASa Project 把游戏里的“剧情发动机”精简成了一个,甚至是半个,而且还逐渐边缘化她,让她成为提醒玩家“这是 ASa Project 的游戏”的吉祥物,其他毫无作用……

游戏里开始加入越来越多的傲娇害羞萌妹子,而且你懂得,ASa Project 的画师水平就那样,完全达不到让人一看就勃起的程度。所以游戏就开始变得越来越奇怪,越来越没意思,要搞笑没搞笑,要恋爱也没恋爱的感觉,讽刺的是同样作为 HOOKSOFT 旗下的品牌,ASa Project 的表现还不如 smee ,人家的游戏段子越来越好,氛围越来越轻松,而且恋爱情节也一样不少,反倒是 ASa Project 成了四不像,尴尬的不行……

于是带着尴尬的心情,我们看到了 ASa Project 的新作:かりぐらし恋愛。

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值得一提的是这标题里的“かりぐらし”,指的是“借住”的意思。其实就是字面上的“借住”,男主角借住在女主角的家里。

游戏设定一开始男主角被父母发配回老家上学,父母告诉男主说老家还有一个房子,结果回去一看,那房子都快破的没屋顶了……

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男主也没钱翻修自己家的房子,只能找老家的朋友求助,说到自己老家的朋友,也就是那些小时候的玩伴了,作为 Galgame 的男主角,玩伴们肯定都是妹子啦,也就是你们最爱的“幼馴染”。妹子们看到男主无家可归,老是在自己的地皮那儿对着夜空露宿也不好,就提议,轮流让男主借住在自己家,每家住两天,两天一轮换,来帮助男主解决住处问题。

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游戏里的女主角一共有四位,理兎,杏,ひより,还有絢花。当然,可攻略的可不止四位,还有另外两个妹子以及一个男的。

借住的顺序第一轮是:杏 -> ひより -> 絢花 -> 理兎。

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荒波杏篇:

荒波杏的定位是“可靠的大姐姐”形象,然而真正生活中的荒波杏却完全不是那个样子。男主角来到她家之后就立即对她形象崩塌。

荒波杏在家里什么都不做,而且她妈也什么都不做,每天懒懒散散躺在沙发上看电视,所有的家务全部由家里的爸爸去做。而荒波杏不但不会做饭,而且一做饭就会闹出爆炸,还会倒腾出黑暗料理。而荒波杏的妈妈更甚,什么都推给家里的唯一男性,荒波杏的父亲。剩下的就是撒娇了。

简单说,这个家庭完全是男主人惯着母女的生活……一个男人又得赚钱又得做家务,当爹又当妈,娶个老婆好比养了个女儿。

荒波杏的屋子里乱的一比,什么都不收拾,整个一干物女……

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荒波杏的父亲看到男主来借住,高兴的不得了,为什么呢,因为男主来了,家务终于不是他一个人作了,自己不需要那么累了。

男主到也好,只是感觉这个家庭里男人挺辛苦的,可荒波杏也没啥不好的地方。

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不过不同的是,荒波杏的父亲非常极力的撮合男主和荒波杏搞对象,原因我猜无他,肯定是看中了男主可以解放自己的一部分工作吧。

这个家庭总觉得我看着很眼熟……荒波杏的父亲怎么看都像是未来的我(远目)。


新妻ひより篇:

新妻ひより是这个游戏里的颜艺担当,然而比起前作来说,这个角色进行了进一步弱化,颜艺也几乎没啥特点了……就那么一个吃惊的表情。

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而且新妻ひより也不是之前那种“搞怪担当”,整个人反而正常的不得了,家里是开喜茶的,母亲也是负责经营的,自己平时会客串服务员。

反倒是新妻ひより的母亲骚浪贱的不得了,天天说要和男主搞对象,还自诩“有生育经验的少女未亡人”。新妻ひより自己没怎么作妖倒是在一直吐槽自己的妈……

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整体来说这个家庭除了没有父亲,母亲有点风骚以外,女主角完全没有了之前那种颜艺担当的“剧情发动机”特征,只是一个正常的不行的女孩,而且还不止一次表示自己对男主没啥兴趣……

搞得我也没啥兴趣。


世計絢花篇:

家庭最复杂的那一户。男主来借住之前就有人说,她们家里水深火热,充满了神经病。

实际上的确如此,絢花的父亲一进来就对男主说:“敢动我女儿我干死你。”,接着絢花的母亲还有异性恐惧症,见到男主就喷杀虫剂。絢花的妹妹是个资深姐控,看到男主就吐他一脸痰,像个幽灵一样要追杀男主。

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而絢花的弟弟更要命,每天的爱好就是躲在家里撸管,一天撸七次是常事儿,听说男主不怎么撸,就很吃惊:

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“一天不撸够三次的话怎么能活得下去?”

男主住在这家异常痛苦,可以说除了絢花这个女主角以外,其他一家没一个正常人,简直像是精神病院。

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或许这一家全部都是漫画里的人物吧。


桜木橋理兎篇:

男主剧情的归属,剧情杀钦点的女主角。

男主一开始见到理兎就搞怒了她,因为男主一直小时候觉得理兎是男的。看到她其实是女的之后说了一句:“哦,原来你不是男的啊?”

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理兎感觉自己受到了男主角的冒犯,所以一直对他不爽,借住的时候也是百般刁难。

实际上理兎本身对男主没有什么不好的恶意,借住在理兎家也是游戏的主线,让男主和理兎冰释前嫌,再度和好,顺便搞个对象。


游戏在第一轮借住之后,就开始了第二轮和第三轮借住,在第三轮之后,开始了关键的路线选择。

而且坦诚的说,游戏剧情在第一轮借住的时候是挺有意思的,而后面几轮就觉得了然无趣了,毕竟就那么几个梗,反复用,只能让人觉得厌烦。同时那个插入的 OP,真心不好听(顺便一提 ED 也不好听)。倒不如把第一轮的借住写的详细点,直接一轮结束就选分支路线。

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另外一点就是这游戏选择路线的方式非常的傻逼,在借住一轮的情况下,挨个选择对哪个妹子动心。如果你动心,后面的备选就 OUT 了。也就是说,如果你这个妹子不动心,那么就换下一家。

这和之前 Asa Project 的游戏有点不太一样,之前都是平等选择,这次有了先后,还是一个线性路线,而且这个线性路线的终点,反倒是无限让你去选择理兎。

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简单说,理兎是游戏倾向的正统路线。男主角一开始和理兎闹了误会,最后却不打不相识,反倒是成了情侣。倒也符合一般日漫的那种编剧风格。

除了这一点以外,游戏在角色设定上就充满了对于理兎的偏向:荒波杏是一个什么都不会的废柴女,新妻ひより是一个油腔滑调却对男主没什么太多感觉的路人女,世計絢花虽然叫男主“哥哥”,却一家子都是神经病……

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想想,如果你是死宅,选择荒波杏的话,你需要做一辈子家务,甚至丧失自由。
想想,如果你是死宅,选择ひより的话,她对你谈不上特别喜爱,你还得跟她一起打拼事业,很穷。
想想,如果你是死宅,选择絢花的话,你需要每天被小姨子吐痰吐到脸上,你还需要天天陪小舅子撸管。
想想,如果你是死宅,你的选择一定是胸大钱多会做家务还能让你少奋斗 30 年的老婆啊。

这个人在游戏里就是理兎了啊!

说到底这游戏剧情偏向太明显了吧,理兎几乎是完美的设定,除了她的 CV。

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游戏似乎是想让你挨个拒绝前面的妹子,最后选择理兎,达到了真正的 Happy Ending。实际上在理兎的路线里,男主角和她走到了婚姻的殿堂,过上了幸福的生活。

然而我不喜欢这个理兎。你以为我会屈从这个游戏的钦点吗? Naive!


作为一个 Galgamer,我要把命运掌握在自己的手里。如果我在最后一个选项里,拒绝了理兎。那么剧情会如何呢?

剧情会继续前进,一个新的妹子出现在你的面前,那就是臼島奈々子。

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奈々子是游戏里的配角,CV 也是好久不见的遠野そよぎ,她作为一个配角反而承担了游戏 50% 的剧情发动机作用。但是出场却很少,除了每天见到男主就骗男主要吃的以外似乎也没做过什么。

我吃惊的是这个游戏居然有她的路线。

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你可以选择拒绝所有女主角,最后男主不好意思再去别人家借住,只能跟着奈々子跑。

奈々子说自己也离家出走,男主也只能跟着她在街头乱晃,除了请她吃饭,就是跟她莫名其妙的打炮了。

“你请我吃饭,我请你打炮。”交易成立。

最后的奈々子路线就是男主角跟着奈々子厚着脸皮去每个女主角家蹭吃蹭喝,直到最后被理兎下了逐客令,游戏就戛然而止。

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其实这么看来游戏除了 OP 前以外,就数奈々子的部分最有趣了,明明给了一个 ENDING,但是却为什么连个 ED 动画都不给?太偏心了吧?奈々子哪儿不好了?从 CV 到性格设定还有全面表现吊打那几个没用的女主角好么?没有了奈々子,这个游戏从 OP 之后就可以不用看了吧。

也罢,退一万步说,有奈々子路线就行,不能奢求更多。然而这个游戏到了这里就戛然而止了吗?

Naive!


游戏在选择奈々子路线的时候,依然可以选择拒绝奈々子,拒绝奈々子的话,会迎来谁的路线呢?

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学生会会长,一个光着膀子的肌肉男出现在了男主面前。

“少年哟,来和我一起锻炼肌肉吧!”

男主最终选择了和学生会会长在一起练肌肉,放弃了所有女主角,专注在肌肉的路线上越走越远。

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黄金周来了,男主哪儿也不去,选择继续和班长在一起尽情的享受着肌肉的摩擦和友情。俩人还回到了男主角那个没有屋顶的家里,继续酣畅淋漓的锻炼肌肉,挥洒汗水。

奈々子也出现并对男主和会长之间的关系进行了简要的点评。

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而游戏再也没有了新的选项,也来到了彻底的结局。

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由此看来……这游戏真正的结局,似乎就是男主角在四个女主角家借住,并且谁也没有选择,还踹开了奈々子,回到了基佬班长的怀抱。

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正如标题所说,这游戏应该名为《和四个美少女同居后的我选择与班长搞基》。

或许这才是这个游戏的 True End 吧。


最后偷偷感慨下:Asa Project 已经和最初的那个 Asa Project 完全不一样了,本作倒是比前一作好一点,至少是有能看的部分。

还有一点就是……那个祖传咖啡厅的背景图没了!(虽然换成了祖传商场)。