有时候我经常感慨,自己究竟多久没有玩过“地雷游戏”了。

或许最近越来越敏感了,一看到游戏的设定就知道是不是屎,所以从去年下半年开始就没有吃过屎了……

但是有一个原因我是无法抗拒的,那就是画风。也就是说这个游戏如果画风特别对我口味,那我可能会忽视掉它地雷属性的一些内容,从而愿意去原谅它更多。

其实不只是我这样,根据我在某个傻逼社交网站的投票调查,超过半数的人都觉得“角色画得好看,但是剧情无聊的作品”是优于“剧情精彩,但是角色画得让人无法接受的作品”的。毕竟这是一个看脸的时代,毕竟我那么爱せせなやう的画风,虽然她之前参与的一个游戏是无聊透顶的作品,但是这次我还是毫不犹豫的开了她的作品,哪怕我记得我似乎在微博上看到有人用长图骂这个游戏是垃圾。

这个游戏就是:夏色ラムネ。正如我一开始所说的那样,这游戏是个地雷……せせなやう又画了一个地雷……

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我特别想感慨日本人喜欢用“XX色”来描述一个事物,什么桜色、夏色、恋色、春色什么的,其实这个也不知道怎么翻译,大部分就是拿来直接用,至于那个ラムネ,就是我们经常在日漫里看到的“波子汽水”,用一个玻璃珠封口的汽水,一般来说代表着大部分日本人的童年。

其实我童年也喜欢喝汽水,我奶奶还是汽水厂的,自己也喝过不少,但是我喝的汽水全都是开瓶盖儿的那种,没有日本的用玻璃珠子那么高级。

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其实玻璃汽水这种东西已经成为了现代人对于年轻时候的一种回忆,确切说是“童年”的回忆,这个“夏色ラムネ”的标题更多的会让人想起:暑假与童年。

恩,没错,这个游戏的主题也是这样。

游戏从一开始描述了男主从小在山沟的村子里长大,经常和小伙伴一起在某个小卖部那里买东西和玩儿,留下许多美好回忆。

后来男主角去了大城市,过了好多年之后,重回故乡,见到了小时候的伙伴都长大了,每个人都发生了不小的变化……有的只是胸部变大了,有的则是小时候看起来像是男孩子,长大后变成了黑发黑丝大波妹,还有的呢,则是变成了天天说自己可外星人对话的精神病。

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曾经的伙伴都长大了,男主也经常感慨,这时候就想起了自己小时候经常去的那个小卖部……结果发现小卖部的店长老奶奶身体越来越差,甚至小卖部都要因为老奶奶的身体原因而倒闭了。

男主和小伙伴们想了想,这么下去小卖部药丸啊,这可不行啊,所以小伙伴们一拍即合,说要不一起行动起来,帮助老奶奶把小卖部搞下去吧。

“不行啊……另请高明吧,我也不是谦虚,而是你们都是小孩,未来前途光明,不能小小年纪就在这儿开小卖部啊?”

老奶奶一开始是拒绝的,后来禁不住男主那群人的软磨硬泡,就同意了。

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其实主线就是这样,回到家乡,振兴老工业基地……哦不是振兴小卖部,守护自己小时候的童年回忆。

然而这个游戏有四个可攻略的女主角,只有女一号坂下弥生的路线似乎是个“振兴小卖部”有关的,其他角色都已经走偏了。你问我为什么知道?因为我特么就走偏了。

这个游戏的选项分歧从一开始就有,大部分是分为三个选项,表达对于当前画面这个主角的好感度。简单翻译一下三个选项的大概内涵用意就是:

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“1,这妞不错,我喜欢。”
“2,这妞一般般。”
“3,滚粗,换下一个。”

所以几乎每个女主角都用这个选项问过一边之后,游戏就可以进线了,凭借的就是选的好感度。

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然而说实话这个好感度我也不知道是怎么算的,我看到游戏里那个金毛(山崎加奈子),经常发表中二言论,没事就站在那里说自己在接收来自宇宙的外星人信号什么的,我选的全都是嘲笑她,或者说她是傻逼的选项。

最后我特么却进了她的线……

讽刺,太讽刺了。

然后进了她的线之后,她其实也没怎么和男主告白,俩人还是打打闹闹,只是她单方面的化身抖 S,主动接近男主,率先和男主上床了。

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上床之后呢,她才提出和男主交往。男主才说自己喜欢她。

刺激,太刺激了。

先上车后补票的游戏也不少,你这么弄也就算了,结果这游戏突然画风一变…………以迅雷不及眼耳盗铃之式如破竹的姿态塞了我一嘴屎。

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牛逼,牛逼疯了。

游戏在加奈子的路线后半段,男主发现她在神社祈祷,祈祷的时候加奈子突然变成了一个小女孩,一闪又变了回来,结果之后男主就发现了这个加奈子仿佛失忆了,说话也和小孩子一样,完全不符合自己的年龄,感觉意识还停留在童年。

而过几天后加奈子似乎恢复了正常。

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男主很疑惑,就开始研究,最后发现这个加奈子似乎是有双重人格,一个是小女孩,很胆怯,一个是很大胆,很直接,也就是一开始的那个样子。

最后没办法了,加奈子自己告诉了男主真相。

加奈子小时候和男主一起玩儿,喜欢男主,后来男主要离开这个村子的时候,加奈子不想让男主走,但是自己害羞胆子小没说出来。男主离开后她很后悔,就去山后找到一个湖,许愿……

说希望自己变成“很 Open 很大胆很有勇气的人”,结果哦那个湖里面还真有一个神明,就同意了她的愿望。

结果这个愿望实现的方法是什么呢?

就是从加奈子的身体里再克隆出一个人格,这个人格是“ Open 的,开朗的,有勇气的”,用这个人格替换掉了原本的人格,原本的人格还存在于身体的某个角落,只是没觉醒。

有了这个全新的“Open”的人格,加奈子这个人就成了长大后的模样,非常健谈,也不像小时候那么害羞,甚至还主动泡到了男主。

然而加奈子原本的人格呢,还蜷缩在她身体的某个角落,偶尔会出来一下,但却只是幼儿级别的认知……

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等于说,这个神明创造了一个“假的加奈子”,来塞进了加奈子的身体里,让假的来伪装她原本脆弱的样子。因为是神明创造出来的加奈子,所以自然也会接收到来自宇宙的什么消息,所以也就看起来像精神病一样。

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其实按照一般的游戏,这种剧情展开,应该是“真的加奈子”被重新呼唤出来,假的离开,不再帮助她做伪装,回归自我,而男主也不离不弃,迎来 Happy Ending。

然而这个游戏牛逼就牛逼在不按常理出牌。

男主表示,自己要帮助加奈子解决她双重性格的问题,所以他又去找那个许愿的神明了。

许愿的结果是……幼儿的加奈子被牺牲了……保留了现在这个成熟的……open 的加奈子。

也就是说,真货不要了,男主选择了假货。

假货刚上位不久,突然也要消失了,理由很明确:“我是假货,基于真货创造的,真货都没了,那我也也要没了。”

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男主很不肯啊,就问神明如何保留住假货啊……

答案很简单啊:补魔啊!

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然后男主立马就脱了裤子和这个假货金毛开始啪啪啪,如果我没记错的话男主是和自己的小伙伴们一同来见神明的,就这么当着众人面脱裤子啪啪啪我只能说你真是犹如竹牛逼一样的 Hardcore。

最后的结局用竹牛逼的屁眼儿也能想出来,男主和这个假货女主永远的生活在了一起,一群人还祝福,说祝福“女主重塑自我“,和男主喜结连理……

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却没有人提及,那个真正的、在小时候一直喜欢男主、因为缺乏勇气而去许愿的小女孩加奈子,已经永远的被牺牲掉了。

虽然男主获得了自己的幸福,但是自己选择了一个假的,抛弃了真的,我真的无法接受,我甚至无法理解脚本的逻辑。


举个例子,好比你是一个来自重庆的爱喝可乐爱看黑丝的肥胖恶心宅,你想要一个黑丝大姐姐和自己啪啪啪,但是觉得自己各方面都不行,于是你去找神明许愿,说希望自己变得帅气不恶心,然后神明塑造了另一个”帅气不恶心“的你,你就眼睁睁看着”另一个完美的你”去泡你喜欢的黑丝大姐姐,和你喜欢的黑丝大姐姐啪啪啪,那个人是“另一个你”,但他依然不是你。

你还是什么都没有……

你得到的,只是“另一个你” NTR 了“现在的你”……啪啪啪啊泡妞啊大姐姐啊黑丝啊,都和原本的你没有任何关系。

所以夏色ラムネ的金毛线恶心就恶心在这里。

不过这个游戏恶心的地方不止这些。

首先是游戏的系统,充满了 Bug,触摸屏幕支持不行也就罢了,保存存档如果你不是回到 Title 再退出,存档就会莫名其妙的丢失,就算你前面看到保存了,游戏关闭后再开还是会丢失……我因为这个快进了好几次游戏。

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同时就是游戏的配乐和演出效果,真的很 Low,生硬的切换,单调的曲目,很快就让人厌烦。

而游戏的 CV 也好不到哪儿去。 橘まお除了唱歌不错,长得不错,但是单调的声线听了那么多年了也毫无变化,花影蛍作为最近火热的新人(?),声线还停留在秋野花早年刚出道的水平,只会配萌音,歩サラ配的这个角色完全没用心,感觉就是拿了工资就走。

而最傻逼的就是加奈子的 CV,我也不知道叫啥,大概是みたかりん,我不得不说哦这个货的声音真的是难听到爆炸……配一个少女,配出了 45 岁中年妇女的感觉。或许是监督要求她配出双声线,一个是小时候的小女孩声线,另一个是成年后的(反正还是高中生)的声线,结果一不小心成年的程度过头了,就成了这个样子。

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游戏的主旨是:“童年的玩伴长大后为了守护小卖部而努力”,但游戏在大部分时间却完全没有太多涉及到小卖部的经营,如果不是女一号路线的话更是毫无关联,无聊的配乐,无聊的对话,无聊的 CV,还有那莫名其妙最后喂你的一口屎,我走完一条线完全没有想走下一条线的想法,这时候不禁看到了这个……

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“能把这游戏彻底读完的人说实话我觉得简直牛逼疯了。”

啊,果然我还是不够强大啊……总的来说这个游戏可吐槽的太多了,尤其是那个身体不好的老奶奶,她完全看不出来哪儿身体不好,而且开个小卖部而已,需要多少体力啊,坐在柜台前打打王者荣耀一天又一天不就过去了嘛?

不过这个游戏也并非没有可取之处,因为它的 OP 非常好听,而且做的也不错,但……也仅仅只是 OP 了,如果你对于这个游戏有过多的幻想,那么我建议你只看看 OP,就把它的剧情想象一下保存在心里吧。