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夏色ラムネ

有时候我经常感慨,自己究竟多久没有玩过“地雷游戏”了。

或许最近越来越敏感了,一看到游戏的设定就知道是不是屎,所以从去年下半年开始就没有吃过屎了……

但是有一个原因我是无法抗拒的,那就是画风。也就是说这个游戏如果画风特别对我口味,那我可能会忽视掉它地雷属性的一些内容,从而愿意去原谅它更多。

其实不只是我这样,根据我在某个傻逼社交网站的投票调查,超过半数的人都觉得“角色画得好看,但是剧情无聊的作品”是优于“剧情精彩,但是角色画得让人无法接受的作品”的。毕竟这是一个看脸的时代,毕竟我那么爱せせなやう的画风,虽然她之前参与的一个游戏是无聊透顶的作品,但是这次我还是毫不犹豫的开了她的作品,哪怕我记得我似乎在微博上看到有人用长图骂这个游戏是垃圾。

这个游戏就是:夏色ラムネ。正如我一开始所说的那样,这游戏是个地雷……せせなやう又画了一个地雷……

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Skyforce:为过去补票

曾经玩掌上电脑(Pocket PC / Palm OS)的时候,上面有两个游戏给我留下了很深的印象,一个叫做 Skyforce,另一个叫做 Bike Or Die,而 Skyforce 算是我玩的时间最长的游戏之一了。

倒不是说那个游戏有多好,只是上面没几个正经游戏,所以 Skyforce 出类拔萃了。

当然 Skyforce 本身也是有不差的素质的,典型的纵版飞行射击,收集子弹加强,然后击败最终 Boss,难度也是慢慢增加的,总归还是很有乐趣的。

之后随着 Pocket PC 变成 Windows Mobile,然后又死了,我就再也没听说过 Skyforce 这个游戏了,直到前一阵,我意外的发现它居然还活着。

不但活着,还登陆 Steam 了,于是我凭借着小时候对于这个游戏的没好印象,买了。

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玩过之后啊,感觉略感失望。

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你和我和他的伟大梦想

我觉得吧,每个人都是有梦想的,不过这个梦想都是随着年龄和生活的情况不同而在逐渐变化的。

但是小时候我们出现的第一个梦想,除了那些老师没完没了的问你“长大想要当什么”之类的傻逼问题,真正内心的想法,应该都是和学校有关的。

我一朋友蟹老板的梦想,就是在学校的对面开一家网吧。

“我特么就在学校对面开网吧,弄最牛逼的机器,搞最牛逼的会员,拉最牛逼的学生,气死这群傻逼老师。”

当时的蟹老板特别喜欢去网吧玩儿游戏,嗯……有时候也会拉上我。

我另一朋友套桑的梦想,就是操死全天下所有的女人。

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