前一阵「哥中之哥」东尼大木时隔 6 年的新专辑终于出了,名字也特别浮夸:

《最伟大的作品》。

然而这个碟子我听了,感觉就很奇怪:

“很普通的一个专辑啊,不如说很多地方还很落伍,丧失了以往的那种前瞻性,咋就好意思说是‘最伟大的作品’了呢?”

后来专辑放出了 MV,我看了一下,恍然大悟。

好么,所谓的“最伟大的作品”,只不过是专辑里的主打歌,而这首歌也不是想说自己多伟大,只是歌曲内容中把那些艺术史上“最伟大的作品们”进行了一些提及和串烧。

所以之所以专辑叫做《最伟大的作品》,是因为这是主打歌曲。

而主打歌曲叫做《最伟大的作品》,是因为这首歌的内容是歌颂那些“最伟大的作品”,倒不是说歌曲本身有多么伟大。

你要这么理解吧,你就会觉得这个名字还是挺符合的,也没什么大毛病,只不过有点故意的“标题党”罢了。在我看来,周杰伦的这张新专辑更像是一个缝合怪,把那些他觉得“最屌的”“最伟大”的东西进行了一次采集和拼凑,仅此而已。

实际上这种致敬业界“伟大作品”并进行缝合的操作在很多领域都有,而在几乎无人问津的黄色游戏市场,那就更是屡见不鲜了。

比如这次要说的《ネコと女子寮せよ!》

screenshot.216.jpg

这个游戏发售之前我一看介绍,就大概明白是什么内容,猫咪,女子宿舍,咖啡厅,妹抖服,肯定就是那种校园合宿外带经营咖啡厅的俗套剧情嘛。于是我也没有怎么对这个游戏太感兴趣,但是无聊玩了一下,发现我还是格局小了,这游戏比我想象中的要大气许多。

游戏一开始的设定就是男主和自己的妹妹「八坂かのん」,以及姐姐「八坂柊」一起在学校里生活,亲戚负责经营学校里女生宿舍一楼的咖啡厅,按理说这个游戏设定就到此为止了,结果游戏给了我个下马威,说我们的男主居然会魔法……

这个剧情一下子就加入了玄幻元素了,男主通过魔法救了一个即将遭遇危险的女同学「橘晴華」,她也意识到了男主角天赋异禀,居然会玄术,闻着味儿就去找到男主那里了。加上原来就认识的经常在咖啡店打工的两个大奶妹,游戏的所有可操女主角就登场完毕了。

按理说这种游戏的展开应该就是挨个攻略一下,触发一些额外事件,提升下好感度,进入个人线,故事也就差不多了是吧。

screenshot.150.jpg

然而这个游戏的不同角色的个人线完全是和想象不一样的。

我们先说游戏的妹线,我也忘记了游戏里有没有说妹妹和男主是血缘关系,好像是。但这不重要,这个妹线给我的感觉就是几乎“像素级拷贝”知名妹系作品:《缘之空》,妹妹爱吃醋,体能差,喜欢粘着哥哥,包括被哥哥看到自己在房间里自摸的展开,几乎和《缘之空》一毛一样。当然,这个游戏肯定不会和缘之空一样最后来个投湖自尽之类的展开,但却突然告诉你,男主和妹妹,并非这个学校的人,而是来自异世界……

是的,在玄幻元素之上,加入了大家喜闻乐见的异世界穿越,传说男主的父亲是异世界的勇士,和魔王斗争后救出了公主并结婚生子,将自己的儿子和女儿送到了这里,成为了这个世界的人。隐姓埋名,就在兄妹想要谈恋爱的时候,又告诉男主,异世界的魔王问题还没解决,而男主作为勇者的后代,承担着干翻魔王的使命。然后游戏又瞎鸡巴说了一堆我都不记得的扯淡内容,似乎是男主去跟魔王(或者魔王的跟班)决斗去了,然后完成使命,妹妹也通过打开魔法书,互换了爱与和平,故事就结束了……

screenshot.165.jpg

接着游戏的另外两个大奶妹和那个女同学「橘晴華」的路线,基本也秉承这个风格,一开始是谈恋爱,放点色图,但是女主角总是会阴差阳错的在那个宿舍的某个书房里,找到一些记录异世界内容的书籍,触发一些奇怪的魔法,比如定时发情啊之类的,最后异世界的怪物入侵,男主击退,故事结束。

screenshot.183.jpg

可能你现在会觉得这个游戏莫名其妙,明明看起来是一个开咖啡厅的游戏,为啥要扯魔法,甚至还扯异世界?

当然你更不会想到这个游戏居然还有一个 True End。

screenshot.193.jpg

在解锁所有其他角色路线之后,游戏可以攻略这个咖啡厅的老板,也就是男主的姐姐:八坂柊。

是的,在这个游戏里,你不仅仅可以操妹,你还可以上姐。

screenshot.210.jpg

但伴随着这个路线的进展,男主会发现这个姐姐并不是自己真正的姐姐,而是异世界的女老板娘。曾经的勇者在异世界进军帝国拯救公主的时候,受到了一个驿站老板娘的照顾,老板娘也对这个勇者有意思。后来勇者和公主结婚了,然后遭遇危机,将自己的子女穿越到异世界,老板娘就接受委托,一起来到了这里,也就将自己设定为男主的姐姐了。

screenshot.213.jpg

于是这条线的故事就是男主操了一个仰慕自己父亲的女人,厚礼蟹!


其实一直都有人陆陆续续的来我博客留言或者邮件告诉我说,“你的某某游戏里写的剧情是错的。”,有时候我想去解释,但发现自己已经基本记不起来这个游戏的内容了,可能是我老了,也有可能是我手冲太多,记忆力下降了。

尤其是对于《ネコと女子寮せよ!》这个游戏,我的感受更加强烈。

游戏是我半个月前玩的吧,但是我几乎难以想起这个游戏关于“异世界”方面到底说了什么,我就记得很扯,很傻逼,当时玩的时候这个游戏的剧情傻逼到我都乐了,但我现在却记不清了。另一方面游戏也几乎没有给异世界的剧情上任何 CG,我更加难以回忆起具体的画面了。哦对了,游戏里的那只猫,其实也是异世界的化身,虽然我觉得基本没什么卵用,游戏里似乎还说了那个充满异世界风格的澡堂也是某个世界的入口啥的,我也想不起来了。

但不管怎么说,这么一个融合了“咖啡厅”,“女生宿舍”,“魔法”,“异世界穿越”,“操实妹”,“NTR亲爹”的游戏,却在任意一方面都没有达到令人满意的水平,甚至几乎不会给我留下任何印象,我能记得的,只有妹妹的自慰场景和缘之空太像了这一点,虽然我不是妹控。

screenshot.157.jpg

游戏唯一的亮点就是画风,女主角们画的都不错,说可爱倒不至于,倒是画的挺骚的,人设都有着很多知名动画角色的影子,尤其是某个像西片太太的角色。

我不知道脚本和企划是带着怎么样的一种心态制作的这款游戏,但我听了东尼大木的新专辑之后,或许也明白了一些。想要制作一款优秀的黄油,那就把业界中最为优秀的元素,全部拿来拼凑不就好了么?

screenshot.187.jpg

异世界穿越早就是销量密码,兄妹相奸,魔法与勇者,公主与王储,带上一点 NTR,套一个平平无奇经营咖啡厅的外皮,再玩一把超展开,怎么看这样的游戏都充满了爆点吧。

所以用一种高情商的说法,这游戏可能也就是“最伟大的黄油作品”了吧,毕竟它融合了那么多“伟大”的元素。