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隐藏钥匙的笼中鸟

跳票一年多的“笼中鸟”

Cabbit,隶属于 Skyfish,一个让我觉得很有意思的会社。出过一系列的“悬疑向”的游戏,包括最早的“翠之海”,后来的“空之花”,然后是“箱庭逻辑”等等,游戏在设定方面总是很有意思,从一开始就充满着悬念,不过最后还有一个不错的结局。对于 Cabbit 来说,最大的特色其实并不是什么“悬疑”,而是对于“悬疑”背后的“恐惧”毫无保留的呈现,之前的作品里经常出现血淋淋的场景,以及女主角被玩坏掉的各种设定,配合迷雾重重的游戏剧情,总能带来很大的冲击。

Cabbit 的幕后制作人我猜应该是御厨みくり,虽然他不隶属于这个会社,但之前的作品他全部参与了,而且很多还是担任“企划”,御厨みくり的风格我基本不是很了解,他也合作参与了一些大会社的作品,但看不到什么明显的个人特色,但和 Cabbit 之前的游戏相比的话,也不难推测出他起码还是有一点个人水平的。

于是在沉寂了将近两年之后,Cabbit 在去年发布了新作《鍵を隠したカゴのトリ》,发售日期定于 2019 年 8 月 30 日。

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然后我们万万没想到的是,这个(破)游戏居然跳票跳了一年,中间经历了各种各样的原因,一开始可能是游戏没做完,后来到年底又赶上新冠肺炎,还传出制作人住院生病的消息,总而言之是推了又推,跳了又跳……

19年08月30日⇒10月25日⇒12月20日⇒20年02月28日⇒04月24日⇒6月26日⇒8月28日

最后来到了一年后的 2020 年 9 月 25 日,这个游戏终于发售了!

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东京电台恋爱故事

Pulltop 可能是收了哪儿地方政府的钱了,开始推出一系列的“旅游观光系列游戏”,游戏剧情很轻,也很甜,最重要的还是全年龄……

去年不是有一个《空と海が、ふれあう彼方》么,今年居然又出了一个续作,名字叫做《あの日の旅人、ふれあう未来》,和想象的一样,本作和前作秉承了同样的世界观,同样的制作组,甚至有同样的角色。这个游戏在发售之前毫无存在感,我就记得某日,Pulltop 发了一个声明,好象是说「因为疫情的因素,《あの日の旅人、ふれあう未来》游戏发售延期了」。

看到这个声明的时候大家都傻眼了,傻眼的不是因为游戏延期本身,而是因为另一点:

Pulltop 啥时候要发售这个游戏了?

我们甚至不知道有这个游戏的存在好嘛!

而且在宣布这个游戏延期的时候,这游戏甚至官网都没做好。以至于后来这个游戏的脚本在给 ATRI 做宣传的时候还顺便宣传这个游戏,不然真的就没人 Care 了。

不过好在这个游戏还是上市了,前作的那个“小笠原群岛潜水”的故事其实还不错,那么这次的新作到底又如何呢?

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飞驰青春之火

2020 年对于全球来说都非常不顺利,疫情因素,很多产业都遭到了重创,甚至包括日本的 Galgame 业界。

我说“甚至”是因为 Galgame 业界理论上应该不会被疫情所冲击的,说白了就是贩卖软件,软件开发可以在线合作,软件贩卖可以走在线商店,软件面向客户都是死宅,也都懒得出门,怎么看 Galgame 都应该不会受到影响……但很遗憾,在真正的 Galgame 市场并不是这样的。

因为 Galgame 本身的盈利是依靠首发销量,首发销量并不是依靠什么游戏质量,完全是依靠特典对销量的带动……

特典肯定是要联动各种销售店铺的,说白了,还是走线下。

2020 年了,一个软件的销售还要依靠线下,也就在日本会有这种情况了吧。

不过对于 Saga Planets 来说似乎它们并不发愁自己的资金,毕竟上一作“金恋”已经积累了大量的财富,看得出来卖的很好,而且有传闻 Saga Planets 已经脱离了 Key 的那个母公司 Visual Arts,选择自立门户,真是飘起来了,我推测一下现在的 Saga Planets 可能又回到了“不差钱”的阶段。

还记得上次 Saga Planets 不差钱的时候进行了什么操作吗?是的,熟悉的操作又回来了!

上次搞出了《カルマルカ》,这次估计是看“金恋”还不错,就搞了这么一个《かけぬけ★青春スパーキング!》。

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黄油会社的下一款作品,何必是黄油

ALcot 这几年混的其实不行,除了去年出了那个前年作品的 FD 之后,就完全没有了动作。不管是正社还是分舵都已经死气沉沉了,大家都以为它要倒闭了。结果在去年下半年,ALcot 的社长宫藏在 Campfire 上搞了个众筹,说要出一个“邀请各种 ALcot 作品里的人气女角色的声优来唱 OP 和 ED 的企划”,说白了就是要出个碟,还是翻唱碟,只不过歌手是各种里界声优。

原本这个企划我是不 Care 的,毕竟大家都知道 ALcot 能拿出来的声优还能是谁啊,无非是远野或者北见六花呗,但是我看到了有桐谷华和黑咲桐子,我他妈就掏钱了!

原本预定的是今年 2 月份完成,但是因为疫情嘛,所以就拖延到了现在,前一阵才算彻底完成,ALcot 倒也比较老实,一直在汇报各种进展,不像某个仙台大妈,说要众筹搞个人专辑,他妈的每天在进展里汇报自己吃了什么,完全不怎么说专辑的事情,甚至曲目都更新的不积极,我感觉自己仿佛被仙台大妈嫖了一样。

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接下来就说说专辑本身吧,专辑一共有 17 首歌,除了最后的合唱,准确来说应该是有 16 首吧,那么就让我来挨个点评一下,反正我他妈也很闲,我估计网上也找不到第二个像我一样这么点评专辑的了,因为是翻唱嘛,我们就点评唱功好了,所以将会以演唱者为分类进行评价。

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放課後シンデレラ:HOOK 教你追女仔

原本这篇文是想写一下调侃一下直男的推特阿文的,但想了想,阿文都已经很可怜了,我不应该追着补刀,所以只能删了写回了原本的模式。

但对于这个游戏来说,实用性还是很强的,我说的不是那种“实用性”,我说的是关于“教你如何恋爱”的实用性。其实 HOOKSOFT 与 SMEE 在这方面做的一直不错,可无奈大多数死宅只是拿来当作看“恋爱喜剧”的段子机器而已,让人深感遗憾。

近年来 HOOKSOFT 与 SMEE 之间似乎实现了一个很奇怪的“身份互换”,前者开始走 SMEE 的「恋爱模拟」路线,而后者则开始了玩设定的奇幻风格,当然对于大部分人来说,反正两个厂牌都是出自一个爹,画风也他娘的越来越接近,没人 Care 所谓品牌的血统纯正度,反正将来整合成一个牌子都是有可能的。

这次 HOOKSOFT 拿出来的作品名字叫做《放課後シンデレラ》,直接用中文翻译就是《放学后的灰姑娘》,走的设定风格是「根据放学后选择的回家路线而在偶遇中产生的恋爱」。

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可能我不是萝莉控

很多年之前,混迹于网络的时候,认识了一个所谓的“大牛”,颠覆了很多我对于世界的看法,这也是我第一次在网络上认识这么屌的人。至少”大牛“自己说自己很屌就是了。

“大牛”说自己人在加拿大,年少有为,平时没事上上课,偶尔去微软打打工,可以用到最新的 Windows Vista 内测版,还有钱把玩各种新型的“UMPC”,当时觉得这位真的太牛逼了,能和他混一个群真的是太有面子了。

后来我就觉得有点奇怪了,既然是如此的“大佬”,为什么 QQ 的名称里还有很多“火星文”与“非主流词汇”,既然是如此牛逼的大佬,为啥总是几乎 7x24 小时挂在网上呢?

于是在某日的夜里,“大佬”在和我私聊的时候说要给我点“好看的”,他发来了一个视频,我点开一看,是一个巨大的白人正在侵犯两个非常瘦小的人,仔细看了下,那个“瘦小的人”似乎还是孩子,小孩子,一个小女孩,另一个是小男孩。

这个视频给我带来了极大的不适,但是“大佬”还在问我要不要“Want Some More”。

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母书制造者:格林兄弟与三个公主

母书制造者(Girls Book Maker)在原作发行半年后,宣布要推出一系列骗钱的 DLC……

说是骗钱,但感觉其实也是常规操作了,毕竟这么多年,我们已经见过太多类似的内容了。这次的 DLC 的内容叫做《ガールズ・ブック・メイカー ~グリムと三人のお姫さま~》,翻译成中文就是《Girls Book Maker 格林兄弟与三个公主》,所以这个游戏讲的也就是世界知名的作品《格林童话》的故事。

因为“格林童话”本身就是一个精选集,很难用一个角色来概括,所以人家直接把里面的“公主”拆了出来,分为三卷,分别销售,是不是很熟悉?浓厚的骗钱套路。三个公主分别是“白雪公主”“睡美人”以及最后的“辛德瑞拉”也就是大家熟悉的灰姑娘。

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抽 象 孝 子

这次说的游戏叫做《ゴッドシスターズ》。

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あざスミ -あざとくてスミに置けない彼女-

我认识的一个女老师曾经说过一句话:

“在恋爱中虽然看起来是男追女,但主动权一直在女性方面,因为女性只需要面对男性的行为做选择题。”

当然,我觉得她说的不完善,这一切有一个前提,那就是女性得长得漂亮,你长得跟湘南肉棒君一样的话,是没有男人过来给你选择的。

其实这句话也可以从另一个方面去理解,那就是在一个正常的“男追女”的恋爱中,看似是男性通过契而不舍的精神追到了自己的女神,实际上是女性一次又一次的给男性机会罢了。

设想一下,如果女性真的对你毫无好感,压根不会给你接触的机会,也完全不会听取你说的任何话语,你以为你在攻略她,实际上无非是她愿意被你攻略罢了。

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となりに彼女のいる幸せ ~Curious Queen~

是这样的,玩这个游戏纯属一个错误。因为我也不知道我什么时候下载的这个游戏,我甚至不知道这游戏设定是啥,女主 CV 是谁,几乎对其一无所知,我只是在整理硬盘的时候发现居然有这个游戏。

我猜测可能是游戏的制作厂牌プレカノ让我看错了吧,因为现在叫《XXカノ》的游戏一抓一大把。

但是就是这么机缘巧合之下,我玩了这个游戏。

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