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我参加了统信 UOS 的测试……

大概是 9 月的时候吧,我报名参加了「统信 UOS 家庭版」这个「国产操作系统」的测试,参加测试的方式也很简单,扫描二维码加了一个客服好友,然后客服拉我进群,接着给我介绍各种测试方法……

原本我以为这个测试很稀少,可以捞点好处,比如类似 Canonical 那样给我个 U 盘啊或者文化衫的,但是后来发现这个测试真的是不值钱。

随便一个人就可以参加,而且下载镜像也毫无障碍,除了给你加一个微信群之外,别的没什么区别。

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不干公务员去挖洞的我挖出了新的人生

鬼知道我为什么会玩这个游戏,可能因为好奇吧。

公務員辞めて、穴を掘ることにしました

这个游戏名字听着就很恶搞,实际上也的确是一个 4399 的同人小游戏,我不知道曾经的“橙光”平台是不是还活着,但这个作品就是类似那种平台才会有的东西。

游戏流程很短,就说我们的长得很傻逼的男主角,抛开了家里的宅女老婆,去门口挖洞,挖到了另一个世界的冒险故事。游戏有多个结局,有挖到地下后回家发现老婆跟别人跑了的,有挖到穿越时空的,但是这个游戏只是单纯的以吐槽和恶搞为主,你也不指望它能带来什么有趣的东西。

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而且这个游戏里的“梗”我真的很难理解啊,不知道是不是因为我不是日本年轻人,我玩的时候表情一直都是地铁老人看手机:

“这是啥鸡巴玩意,这玩意有啥意思?”

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“早知道,还是原道”

我不知道什么时候「原道」这个梗开始爆发的,但当我回过神来,它已经遍地都是了。

「原道」是什么,就是一个 9.9 包邮(有时候甚至更低)的平头塞,其实我对于这种产品已经很熟悉了,因为之前这玩意不叫「原道」而是什么「潜水专家」,所以一开始我就认为这玩意就是一个“低配版潜水专家”,不过后来随着「原道」梗的火爆,我对于「原道」也有了一定的好奇:

这玩意真的有那么神?

想必很多人也和我一样,就不小心去尝试原道了。

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我是一个月前拿到原道的产品的,价格很不错,好像是 9.9 包邮,还给了我 4 块钱优惠,也就是说我用不到 6 块钱就到手了。

这个耳塞我断断续续听了大概一个月,听的次数其实不多,但也不能算少,可以简单说说感受吧:

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只有天使知道的世界

虽然池上茜老师曾经举报封了我的推特号,说我“剧透”,说我“泄露男主牛子长度”。但考虑到最近 Galgame 业界实在是太傻逼,出的新作一个比一个傻逼,这么横向对比下来,池上茜老师的这款作品还是值得一看的。

“俺の恋天使がポンコツすぎてコワ~い。”

这里的こわ〜い,一定要拉长音去读才有效果。标题走的是和之前那个什么“やばい”系列一样的套路,只是这次换成了“こわ〜い”,这个标题的意思就很直白:

我的爱神丘比特太过沙雕这件事让我好怕怕。

坦诚的说这个游戏光看标题我就知道是什么展开,看了开头更是喷了我一脸:

男主在路边捡到了一个“Love Note”,并且认识了一个自称是“丘比特”的天使,天使说只要在“Love Note”上写下你喜欢的人的名字,很快你就会和这个人产生邂逅。

啊,不知道男主是不是还要手持这本“Love Note”成为新世界的卡密。

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别忧伤了,新岛君

我对于新岛夕还是很有感情的,因为他写的《初雪桜》是第一个让我觉得“哇,Galgame 居然还可以这样”的游戏。毕竟之前我玩过的 Gal 都是一些俗套的校园恋爱展开,每天和妹子对话,时间到了就告白,然后就啪啪啪结束。得益于新岛夕居然搞了一个很特别的展开,所以让我对他有了非常好的印象。

后来新岛夕又搞了一系列的新作,无论是《魔女恋爱日记》还是那个什么《しんあい彼女》之类的,虽然大部分评价对他攻击不少,但我还是觉得他颇有才华,只是不被 Galgame 受众群体所理解,有时候我觉得他应该去写小说而不是做 Galgame 这种掉价的东西。

然后就听说新岛夕去跟傻逼麻枝准混一起了,俩人还商业互吹,吹了一个 Summerpokcet 出来,再接着就是新岛夕又和枕社基佬搅合在了一起,要去搞《サクラの刻》……

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就在我快把新岛夕忘记的时候,我才看到本月发售的游戏居然有一个叫做《アインシュタインより愛を込めて APOLLOCRISIS》的玩意……

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个人对于国产 Gal 的一些看法

大家都知道,因为最近日本 Galgame 业界药丸,甚至 8 月份没有一个能打的大作,我无聊之下就只能去找点别的游戏玩儿了。

这时候正巧在某个博客上看到有人吹一个叫做《幻觉》的 Galgame,但是有趣的是那个游戏制作方「灰烬天国」的前作《旧手表》在 Steam 上好评不少。

虽然大部分 Steam 上的国产 Galgame 好评都很高,除了那些整活作死的,考虑到这个《旧手表》的游戏特别在剧情方面给出了很高的评价,加上我实在是显得蛋疼,所以就买了《旧手表》+《幻觉》的包,开始了游戏,当然,先玩的是《旧手表》。

游戏的过程並不算长,也不算短,坦白的说《旧手表》这个游戏是要大大高于我的预期的,比起我早些年接触的那些“二刺猿浓度高到我想要呕吐”的游戏来说,《旧手表》在一定程度上有了真正“国产 Galgame”的影子,并且在优点与缺点上都很明显。所以我就写篇文章谈谈这款游戏和它的续作,以及自己对于现在层出不穷的”国产 Gal“的一些看法,本次不会写什么剧情介绍,也不会很猛烈的吐槽(因为听说骂国产 Gal 会被喷?),只是一篇随笔,想到哪儿写到哪儿。

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アサガオは夜を識らない

原来想一开始先回顾下这个新的 MELLOW 会社与以往的 MME 有什么渊源,但是想来想去呢,似乎也没什么意义,毕竟 MME 已经死了,还不如直接来说这款游戏。

游戏来自于原来 MME 里最能整活的脚本师「垂花」,就是那个动不动写大乱交和援交的那个,偶尔也整过一些不错的活,所以这个游戏在发售之前,就透露出一股子浓浓的「整活」气息。

アサガオは夜を識らない。

游戏的名字用日语来看其实很文艺,アサガオ写作汉字叫做”朝顔“,指代的是一种紫色的……喇叭状的花朵,用中文来说呢……就是牵牛花和喇叭花。标题直接翻译就是”牵牛花不懂夜晚“,但是游戏里把“夜”的发音写了一个“あい”,其实也就是汉字“愛”,这么一来呢,标题的意思就成为了“牵牛花不懂爱”。

顺便游戏的女主名字也叫アサガオ,这种一语双关的味儿就出来了,写作“牵牛花不懂夜“,实际上是”女主不懂爱“。

游戏在宣传之初一直在强调:本作讲述了一个真正的“纯爱”故事。

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有经验的人都懂,当编剧或脚本一直强调“纯爱”的时候,内容可能会有什么……当初虚渊玄不也说自己要讲述纯爱,自称“爱的战士”吗?

看着游戏宣传图上女主怀抱里流血的兔子,我已经做好了心理准备,并且也有这一点点期待,点开了这个游戏。

然而殊不知这却是失望的开始。

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ハジラブ ≠ Making*Lovers

Making*Lovers 是 SMEE 之前出的一个游戏,那个游戏广受好评,其中好评的点有很多:

  • 音乐好听
  • 段子好看
  • 角色可爱
  • 恋爱很甜

别人不清楚,我反正觉得这四个是主要原因,后来 SMEE 去搞了一些乱七八糟的异世界穿越剧之后,终于意识到自己应该回到本质了,所以就拿出了这么一个新作,可能是预算不足吧,这个新作还套了个之前作品的皮,同样称之为《Making*Lovers》,但在我看来,这两个游戏有着本质上的区别。

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酸柚子行不行?

年初的时候就有人跟我说,今年柚子要发布新作了。

结果到了前一阵,果然发布了,只不过始料未及,发布的是一个全年龄作品,柚子推出了一个子品牌,叫什么ゆずソフト Sour,也就是「酸柚子」,当然我觉得这完全就是一个废话,柚子不本来就是酸的嘛……

当然最重要的是这次发布的作品:Parquet

虽然大部分柚子厨一看到柚子新作居然是“全年龄”直接破防了,但我觉得还好,毕竟柚子也有讲好故事的能力,至少「千恋万花」还可以。加入舍去了那 Low 的不行的动辄「发情」和「卖肉」的主题,选择走剧情向也不是不可以,如果叙事和演出很给力的话,趁机来个大转型也是不错的……

当然,“如果叙事和演出给力的话”……

那么这个游戏到底“给力”吗?

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最后的节操

今年不知道是不是因为疫情缘故,Galgame 作品数量开始骤减,而且很多老牌厂商也在制作方面逐渐失去了原本的热情。举个例子就是 HOOKSOFT,今年 HOOKSOFT 和 SMEE 可是企划了不少新作,但……这些新作让人感觉一言难尽。

举个例子吧,Hook 的那个「ゆびさき」完全就是一个 SMEE 的作品,而 SMEE 的新作则更像是一个 Moonstone Cherry 的作品。不过这两个游戏(包括 Hook 还没上市的那个)在游戏的宣传风格上,甚至是官方网站的介绍层面,都极为相似。把话说的直白点,就是说这三款游戏,「有着极为明显的流水线痕迹」。

我从早些年批判柚子的作品的时候就表示了对「流水线作品」的极大不屑,诚然「流水线」可以提升工作效率,降低成本,加快出产品的速度,提高收益。但游戏不是冷冰冰的供应商品,而是有着叙事性和一些文化传播的载体,这样的东西拿来流水线制造,成本是降低了,速度是提高了,收益也可能增长了,而游戏本身自然也就变得没什么意思了。

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