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サクラノモリ†ドリーマーズ

サクラノモリ†ドリーマーズ发售之前我就很在意,因为设定很黑,OP 很燃,从介绍来看似乎走的是恐怖向。然而因为放源比较晚所以只能置后玩了。玩这个游戏的感受不能说不好,但是绝对谈不上愉悦,不过这里的“不愉悦”有一半是正面方向的,玩恐怖向游戏还能愉悦,我估计距离进号子不远了……这个游戏不太好评价,我个人倾向于给正面评价,但是却实在拿不出什么能绝对支撑我评价的东西,或许因为我个人比较喜欢这种风格的游戏,只是它全方位都“差那么一口气”罢了……

为自己的情怀买单不代表我承认自己是个傻逼

《魔兽》电影终于上映了,而我也终于亲自去电影院看了这部电影。为什么要去看它,我想应该不需要解释太多,和大多数人一样,“魔兽”承载了我的青春。为了《魔兽争霸 3》,我废弃了高中 50% 的时间,导致自己没有考上好的大学,而为了《魔兽世界》,我废弃了我大学 50% 的时间,导致我现在还坚持看那些大学就应该学会的书来还债,甚至因为专业知识没有学好而对未来担忧。但尽管如此,大好青春我选择了在“魔兽”中生活,我对此不曾后悔,因为它也给我带来了许多美好的回忆,包括一些现在仍有交集的朋友。这样的青春回忆录我不想写下去了,如果真要写的话我甚至可以写出一本书的长度,从高中,到大学,再到工作,接着到现在……然而今天不是说青春的,我是来说《魔兽》这个电影的,毕竟青春是青春,电影本身是电影,即使两者有交集,在谈论电影本身的时候还是要分开说。是的,我是想说“电影就是一垃圾”这件事情的。

一般来说我不会说一个游戏只是角色可爱就代表它不会不是一个看起来不像一个不怎么有趣的作品的

我一直觉得我是不怎么吃“人设”这个东西的。这个意思是说,一个角色是不是可爱,并不绝对取决于她的外貌设定,也不取决于画师,毕竟这个人物的具体塑造还需要 CV 和剧情故事经历的丰富才可以。所以说,看到一幅画里的妹子,就高喊“我可以(撸)”的丑陋行为一般我是不会去做的。而且我长久以来不怎么理解“萌豚”这个群体,原因如上,因为一个作品的女孩子是不是可爱,并不只是外表,还要结合她的经历,以及谈吐,所有的一切汇总起来,才会是一个有血有肉的女孩子。尽管这是一个看脸的世界,但只有脸是不可以的……我是这么想的。

聖鍵遣いの命題

每个月都会有那么一款大力推广的 Galgame,曾经的ノラと皇女と野良猫ハート、上个月的ワガママハイスペック基本都是这种“用钱砸出来的销量”类型的游戏,然而野良猫本身素质良好,ワガママ得益于海陆空全方位宣传也在上个月压下了 ISLAND 和 Chaos;Child 成了销量第一,看来在 Galgame 市场来说,只要愿意去推,还是能达到一个不错的销量的。本月被推的最多的游戏应该就是《聖鍵遣いの命題》了,電撃姫上我几乎过一阵就会看到这游戏的新闻和动态,但是很奇怪,这个游戏在试玩版放出之后日本人给好评的很少……我好奇的看了一下游戏的设定,发现有点像 RPG,但是也不算太怎么有地雷的气息,游戏的 OP 也非常带感,甚至有真·动画,也可以看出来游戏制作也是下了血本。按理说,只要是下血本做的游戏,除非是故事剧情上有了什么极大作死的展开,基本是不会被人骂太惨的,所以我还是选择相信这款游戏的质量,找来去玩儿了。

知道你会买,所以我就卖

前一阵看某自称エロゲー业内的博客里写的小故事,看到了很有意思的话:つまりシナリオとは発売後に作品を支える要素であり、昔から初動の売り上げにおいてはイラストの方が重要であった。(游戏的首发销量主要还是看游戏人设和画风,剧情什么的只是支撑游戏发售后状态一个要素而已)同时还看到了更有意思的话:だから打ち合わせでは「キャラとイチャイチャしていれば話の中身なんてなくていい」と本当に言われるし、「○○先生に原画を担当してもらえる時点で売り上げは確保できているから、シナリオなんてクソにならない限りどうでもいい」とさえ言われてしまったりする。(所以在和游戏研讨碰头会的时候往往有这些个说法:“这游戏只要把各种玩家喜欢的角色搓一堆儿就行了,至于脚本故事只要别太差劲就凑合了”,“只要有 XXX 老师当原画基本就能保证销量了,剧情别太雷就没问题了”)当然这些都比不上这个实在:ゲームの傾向も変わってきていて、2004年頃は「エロなんかいらねぇシナリオの質が重要」なんて一部で言われていたりもしたが、今企画会議でそんなことを言おうものなら袋叩きにされる。理由は簡単で、シナリオを重視した作品よりもキャラクター性を重視

拉屎のセイイキ

我一直都在思考一个问题:拉屎社什么时候死。然而上次拉屎社出了某个粗制滥造拼装出来的拔作之后,这拉屎社不但没死,反而开新分会了。Lass Pixy,致力于出拉屎社的纯爱类游戏,譬如这回的新作 Pure Marriage ~赤い糸物語~,主打纯爱和花嫁,和之前那个忍者的调教完全不一样啊。然而我仔细看了下,这游戏三个女主角,第一次发售的游戏名字叫做“Pure Marriage ~赤い糸物語 まどか編~”,还按照女主角分割卖的么?看了下价格倒是挺便宜的,1400 多円,还没某些发行的单曲贵呢。这个套路想起了什么?是不是某个 X のセイイキ?可能现在的黄色游戏实在是不太好卖,开发黄色游戏的会社实在是不太好混,所以大家都开始玩小成本多次分割销售的方式,不光是 Feng,还有 Frontwing 也要在 Steam 上模仿艹猫开卖新游戏,以及那个 light 的四季谎言系列,但是拉屎社这个算一下三个女主角做完了其实这游戏也不贵啊,比起黄油普遍售价 9000 円还是便宜不少啊,我知道拉屎社快死了在挣扎,这么低的价格,你卖游戏收得回本儿么?能赚到钱么?带着这个好奇,我玩了一下这个游戏,玩过之后我就懂了,

高端任性

4 月动画里有个奇葩新番,叫做《ワガママハイスペック》,中文名怎么翻译的来着,好像叫“任性 High-Spec",这片内容极少,长度极短,看起来极为莫名其妙。然而其实这是一个黄油改,动画开播的时候,游戏还特么没上市,所以说这特么应该是这个游戏的宣传广告片而已,泡面不泡面什么的也无所谓了。归根结底,这玩意怎么样,还是得看游戏如何。前一阵看到有人说 DOOM 是走的复古路线,然而我并不这么认为,我只是觉得 DOOM 只是回归了游戏的本质,算不上什么复古,游戏本身就应该如同 DOOM 那样。说到复古,我想ワガママハイスペック更像是一种复古,对于エロゲー的一种复古。

守望暴雪的屁股

作为曾经的暴白,我对于暴雪(Blizzard)近几年的表现一直有点感觉担忧,不过好在我也看到了暴雪自己也在对自己的现状担忧。理由很简单:暴雪已经不是以前的暴雪了,它的存在感正在被逐渐消磨掉,地位也要被(或者已经被)撼动了。曾经的暴雪是那么的如日中天,自 Warcraft 系列开始,到 Starcraft 然后是 Diablo,作品几乎都是叫好又叫坐,继而是 World Of Warcraft 把暴雪送到了巅峰,整整一代人很少有没有玩过或者没有听说过这个游戏的,即使到现在,魔兽世界也还是拥有着不少的玩家,哪怕它已经有十年多的岁月了。暴雪的游戏讲究的是一个“易于上手,难于精通”,同时在制作上也达到了“精益求精”。怎么说呢,暴雪的游戏,玩起来是很容易理解怎么操作的,它不会像某些硬核游戏一样让你看冗长的说明书才知道怎么去操作,并且你操纵起来还觉得比较有成就感。不过不要以为容易操作这个游戏就会很无脑,如果愿意钻研的话还会发现里面隐藏着许多道道(不要拿魔兽世界后期吐槽我),暴雪的游戏玩起来总给人一种很不错的感觉,这些从“感觉”上做到的事情是需要游戏很多部分协调的,譬如暴雪制作的游戏在音效和打击感上

这特么才叫游戏

不知道是什么时候开始,我已经对各种令琅满目的 3A 大作没了什么兴趣。不是说它们不好,我只是感觉,它们就是没趣。这不禁让我回想起过去小学和初中的时候自己去淘 D 版盘的日子,那时候资讯来源都是杂志和少量网络,新游戏上市了你也买不到,少量会引进国内,销量也不怎么地,大部分都是正版都没得卖,你还只能去买盗版,盗版还有着各种各样的问题,譬如“游戏背后介绍是假的”,譬如“买来的是藏经阁阉割掉背景音乐和过场动画的 Rip 版”,譬如“游戏里的光盘本来就不是这个游戏”等等等等……换而言之,过去买游戏碟子,除了那些正版的,基本都是有扫雷性质,虽然 D 版光盘大部分卖家都表示读不出来不能用可以随便换,但是跑一次也是挺远的是吧……在这种恶劣的环境下,我也是玩了不少辣鸡和不辣鸡的游戏,这也是为什么现在玩 Gal 再怎么扯淡也除了嘴上随便骂骂并不会觉得无法忍受,过去小时候什么辣鸡 D 版游戏我没见过?那才叫不折不扣的扫雷好不好。说到小时候玩的游戏,我印象深刻的大体也就是 Oni 和 Quake 还有 Recoil 了。

欧尼酱,亲嘴儿的练习还他妈没完吗!

《お兄ちゃん、キッスの準備はまだですか》这个游戏发布的时候我就看着觉得它很他妈眼熟,首先是名字,和特么《お兄ちゃん、右手の使用を禁止します》句式都一样一样的,查了下俩游戏企划是一个人,画师也特么有同样的一个人,配音的也有不少都是一拨人,唯独是会社不一样,我记得 Galette 的妹控系列……哦不,是家族系列下一作明明是《お兄ちゃんティーチャー》,而这个《お兄ちゃん、キッスの準備はまだですか》的会社则是 Tinkle Position。对,这会社的名字用片假名念出来距离チンボ已经不远了,实际上会社的象征就是一根黄色的带笑脸的鸡脖,这个游戏的宣传和设定给我了满满的既视感,而且游戏和某个欧尼酱 Teacher 的摸头设定差不多,来了个 Kiss 设定,所以我带着好奇去玩的这个游戏,并不是因为游戏的设定和内容,相信我。那么这个游戏怎么样呢,我只能说这个游戏玩的我开始反思人生了。

ISLAND:20 万年的漫长旅途

ISLAND 这个游戏之所以被我关注,是因为同期发售的其他游戏太容易看明白了。我原本想用其他游戏“太无聊”这个词儿,但是ワガママ那个作品似乎又不是那么无聊,只是大多数作品在介绍阶段看起来展开不会有什么出乎意料的东西罢了。所以 ISLAND 打着“全年龄”“剧情向”“高端伏笔回收”的 Tag 横空出世,而且在宣布不久就说要动画化。对于喜欢剧情展开的我,这个作品似乎是不容错过的,然而在历经漫长而又痛苦的游戏过程后,我发现它似乎并不是我想象的那样的一种游戏。当然我不是说这个游戏不好,倒不如说在剧情的严谨性上已经做到了某种极致,我只是说它不适合我。或许那些喜欢 EVER 17,Steins;Gate 的时空轮回系的家伙会热衷于这个游戏的类型。换而言之,我讨厌的游戏类型不多,但在讨厌列表里有一种类型,就是正对着 ISLAND 的这种展开,所以没办法,这个游戏并不能让我感到有一点点愉悦,带来的只有痛苦。

萌臀时代

最近看电影比较多,于是我实在是无聊,把《小时代》看了。就我认识的圈子里,除了我在推特上见到的一个人以外,几乎所有人,包括介绍来的相亲女,一律对《小时代》系列电影表示了鄙视,纷纷觉得这是一个烂片。但是世界辣么大,我看到的世界里所有人都说小时代是辣鸡,可是小时代的票房又辣么高,我不得不怀疑,真的有那么多人在看小时代吗?那么看小时代的人那么多,为什么我一个都没有见到过呢?

水仙花上结苹果

Gal 玩的多了,有时候会有些疑惑,大概就是这些:“特么这种设定是怎么搞出来的,脚本师是傻逼吗?”“特么前面写的明明不错,为什么后边突然犹如尿崩一样傻逼了?”“为什么会有这么生硬的傻逼展开,用屁股眼子思考也不会写出来吧,小学生作文都不会犯的错误好不好?”所以我对于很多游戏的故事颇有微词,虽然他们大体上还不错。现阶段 Galgame 的剧情总是令人感觉很微妙,像是中国大陆的电影,能够看它完整的正常的说完一个故事,你就可以烧高香了,大体也就是前面给你感觉不错,后面让你感觉狗尾续貂,那些个良作也不过是把这个性质颠倒了一下而已。前一阵玩了八月社新作的体验版,就是那个《千の刃濤、桃花染の皇姫》,让我的感觉很微妙。一般来说我是不会给体验版写感受的,好在最近看了一个很有趣的博客,写到了一些エロゲー制作开发中的一些幕后事情,结合八月社这个游戏来看,总会有点既视感啊……

冯导你不必这么矜持

前一阵子换上了双屏嘛……虽然也只是弱智点的双屏,另一个屏幕弱爆的那种,不过姑且也是双屏。有了双屏的话,某些事情做起来就简单了,譬如可以用那个比较烂的屏幕全屏看电影什么的,所以最近看了不少片子,《私人定制》就是其中一部。《私人定制》这部电影我很早就下载了,还是高清的,首先我还是要道歉,在电影上映的时候我也不知道我在干嘛,总之我在有能力看正版的情况下看了盗版,先向电影的创作人员道歉,之后冯导的下一个贺岁片我一定掏钱。那么我们来说说这部电影吧……之前我也没有看过这个片子的评价,我只是听说了一个说法,这个电影就是另一个版本的《甲方乙方》。

初恋只有一次

首先,我们单位同事还有我的朋友同学们基本不知道我在这么犹如废人一样的磕日本黄色游戏的事情,硬要理解的话他们也就觉得我在看动画打日系 RPG 而已。不如说他们对于日本成人游戏没什么了解,感觉也就是《尾行》和《人工少女》之类的级别。当然,前一阵有个成人游戏的名称他们都知道了……Purely x Cation。感谢游侠网,感谢处男 Beta 等网站的辛勤转载,让这个“日本成人游戏厂商将使用业界领先的 Denuvo 加密技术反盗版”的消息人尽皆知。我知道 AKBsoft 社长三舛启先生痛恨盗版,但是这么个舍本逐末的行为还是让我感到很不理解,讲道理 Purely x Cation 的游戏在宣传之初我看了 Youtube 的介绍还是觉得不错的,尤其是 Emote 效果真是非常到位,比什么まいてつ不知道高到哪里去了,但是社长总是这么着急的蹦出来装逼求打脸,上次那个《上班族的约炮……哦不是恋爱状况》的游戏上市半天被破解抽脸我也觉得挺可怜,但这次还蹦出来挑衅,我也真是不知道说什么好了,不知道闷声发大财才是坠吼的么。况且我也是萌生过买这个游戏的正版的想法的,因为 Denuvo 加密技术并不是那么容易破解,