近年来,Galgame 的介绍“不诚实”的问题越来越严重了。

怎么说呢,就是说一个游戏声称自己是“纯爱”,那你就要小心了,90% 的可能性不是纯爱。

如果说一个游戏告诉你这是“非常平淡的故事”,那你肯定也要小心了,这故事绝对不平淡。

如果一个游戏告诉你这是百合,那很可能会告诉你女主是一群男人的肉便器。

如果一个游戏告诉你“好评发售中“,其实早被骂惨了。

今天就说一款各方面来看都诚实的不能再诚实的游戏,真的,老夫玩游戏这么多年,头一次看到这么诚实的游戏。

来自 CUBE 的《海と雪のシアンブルー》。

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先说说这个游戏的介绍吧,游戏的介绍时就说了好几个关键点:“这个游戏没有死亡,没有什么大的事件发生,有的只是应该被祝福的相遇和离别而已“。

其实我看到这个游戏介绍是起了疑心的,我没见过哪个游戏蹦出来说自己没有死亡的,撑死也就是说自己过的平淡日子,这反而让我更觉得这游戏有死亡,也有“大事件”,加上这是 CUBE,CUBE 的游戏整活也不是一次两次了,所以……

”这一定是游戏厂商的烟雾弹!“

于是我玩了这个游戏,结果真的是出乎我所料,这游戏……

真就什么都没有!

游戏讲了什么呢,讲述我们的男主角,很俗套的父母再婚,很俗套的有了一个没有血缘关系能干的妹妹,很俗套的在学校里被拉近了一个很俗套的制作很俗套的毕业相册的很俗套的委员会,然后在这个很俗套的委员会里还有这一个性格设定也很俗套的十分认真的会长,而男主还会很俗套的在一个地方打工,又会遇到很俗套的大小姐出身的问题少女,同时男主也会很俗套的拥有特别俗套的莫名魅力,吸引了很俗套的可攻略的女老师,在很俗套的图书馆里又会遇到一个很俗套的文学少女,然后男主又会很俗套的周旋在这些很俗套的女主中间,并且在很俗套的日复一日之后迎来很俗套的一天,看到很俗套的选择肢,决定进入哪一条很俗套的路线。路线的内容也是很俗套的那种发现女孩子家庭背景的故事,然后迎来很俗套的告白,很俗套的啪啪啪,很俗套的结局,这个很俗套的游戏就结束了。

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我想过这个游戏可能没有什么死人,应该会平淡一点,但……我没想过这个游戏居然如此诚实。

它真的什么都没有,有的只是男主角非常规律的度过每一天,早上和妹妹说两句,到学校和基友说两句,然后去图书馆和文学少女说两句,打工时候和打工遇到的妹说两句,学校里又和委员长说两句,回家再到自己屋子里总结几句,一天结束……

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每天都是如此,要知道我上次看到剧情这么规律的游戏……还是……大学时候玩的秋之回忆,那种界面会显示日历的非常 Retro 的游戏。现在早就没有啦,就连擅长这个的老牌厂商 HOOK 都去做别的啦。

CUBE 这次做出这么一个玩意出来,真的不是为了“复古”和“怀旧”?加上游戏找来了许多老声优,什么后藤麻衣啊,生天目仁美啊,再来个みる就齐活了,你说这游戏是 2003 年的我都信,这个动不动角色崩坏的画风也有 20 年前的感觉,明明之前 CUBE 同画师也没画这么烂啊,五胞胎那个多棒啊。而且游戏的 OP 旋律还撞车了偶像大师的一首歌,听着真的是一模一样,不知道是抄袭啊还是巧合。更别提游戏中妹妹的动作像是像素级模仿 CUBE 前作了。

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其实在玩这个游戏一段时间后我也有点理解 CUBE 这个企划的意图,或许是 CUBE 的人觉得现在的黄色游戏都太会“整活”,大多数都喜欢玩伏笔和超展开,那索性不如反其道而行之,来一个不需要依靠“整活”来丰满剧情的作品,以求在平淡中逐渐的感动人心。有那么点”文艺“的意思,当然我们也能在游戏中看到一些追求“文艺”的元素,比如青春毕业纪念册啊,比如动不动说想要“上京”啊,但这些元素也只是单纯的被主角复读,没有起到什么作用。

但是他们忽略了一点,这种“平淡中见真章”的故事,需要写手有着极高的处理能力,毕竟写个超展开引人入胜很容易,写个死人来催泪也很简单,写一个平淡的日常故事而让人感动,那就太难了。

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而且很明显,CUBE 的这一票垃圾写手根本没有这个能力,所以就导致这个游戏成为了一个“什么都没有的”白开水故事。

或许大阪黑鲨宅(クロサメちゃん)会对着游戏里那个傻逼大地叶配的妹妹发情,但是话说回来了,他对谁不发情呢,一天都能发情几十次的人,并不能说明这个游戏有什么过人之处。

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即使我是冲着后藤麻衣老阿姨去的,但是也发现她配游戏退步明显,岁月的痕迹已经刻在了她的声音中,她已经配不出当年千岁さな的那种感觉了,要我说后藤老阿姨还是去配大姐姐吧,妹妹就让夏和小来吧……

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但不管怎么说,我还是要称赞这个游戏,虽然它俗套的不行,平淡的不行,白开水的不行,催眠的不行,可是它还有后藤老阿姨的 CV 来让你怀旧,更重要的是,它真的很诚实,介绍里说没什么,就真的没什么。

世界中充满了欺骗,愿意对你说实话的游戏厂商,就 Salute 了吧。