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武士大人风华正茂,将军大人情窦初开

一直以来我有一种预感,那就是 Alcot 这个会社药丸。

回想一下 Alcot 的鼎盛时期应该是从 Clover Days 前后的那一段,自己的分社 Alcot Honeycomb 也是风声水起,Clover Days 这个游戏本身在画风上就占尽优势,同时其他的“春季限定”啊还有”无视未来“系列的妹控游戏也打出了自己的风格,怎么看都是一种要起飞的态势。

但是事与愿违啊,我也不知道什么原因,我只是听说 Clover Days 销量不好,属于赔了,然后 Alcot honeycomb 的后来作品也似乎失去了灵魂,还一度找了地雷专业户来写故事,当家画师也走了,出了个 LoveRec 这个游戏吧其实我觉得还行,只是还是评价一般。

而后就开始越来越惨啦,Alcot 去年出的那个什么妈妈女神游戏我连看都懒得看,评价我都找不到,完全是被人当空气了……

Alcot 自己的推特帐号也在天天发消息,全都是给人一种“公司破产清仓”的既视感,卖的都是 Clover Days 的周边,以及其他老掉牙的东西,这种感觉啊,总让我觉得它马上要倒闭了。

于是 Alcot 今年又拿出了新作品,宣传口号是“ Alcot 系列作品里的正统续作”,我一看,完,这是真的要倒闭的节奏啊。

因为上一个这么出“正统续作”的会社叫 Lass,它们最后也是拿出了一个“跳票许久的正统续作”出来,最后就嗝儿屁了。

其实我更纳闷的是,Alcot 这会社有个鸡巴毛正统续作啊?合着你的 LoveRec 就是临时造出来的么?你的 Clover Days 也是凑合出来的么?仔细一看啊,我也就明白了,大概说的是他们原本那种“恶搞穿越半科幻”风格的系列作品里的正统续作吧,《幼なじみは大統領》和《鬼ごっこ!》还有《中の人などいない! 》大概都是这种风格的作品,而后面的作品似乎已经偏离了这个方向,于是这次所谓的「正统续作」也就是回到这个原本的方向来而已。

于是我们看到了新作的名字《将軍様はお年頃》。

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言葉は刃、切り裁け。

2017 年第二个月上市的黄色游戏几乎没有一个能打的大作,除了一个叫《桜花裁き》的。

准确的说《桜花裁き》不能称之为纯粹的“黄色游戏”,它是一个“奉行推理”游戏。

打着“推理”旗号的游戏有很多,比较知名的有早期的逆转裁判,还有后来的“弹丸论破”,当然方糖社也出过一个类似推理的游戏,只是剧情比较逗而已。

不过话说回来了,《弹丸论破》剧情就不逗了么?据说《弹丸论破 3》的剧情已经傻逼到不能自已了,最后的展开犹如旱厕里扔手榴弹,炸了一地的屎,给了玩家一种犹如焚海狂蛆般的狂怒,所以我很明智的没玩儿,我连游戏都懒得买。就算是《弹丸论破 2》,我当初给的评价也是,别在乎那傻逼一样的剧情主线了,老老实实看看小游戏就好了

所以对于《桜花裁き》这个游戏啊,我一开始也觉得可能是一个模仿《弹丸论破》之类的逗逼游戏,说是推理,实际上都是瞎鸡巴扯,最后顶多是强行断案而已。

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不过玩了下体验版,感觉居然出乎意料的不错,至少人家对于 case 的描述,已经有了类似“推理”的核心,别的我不敢说,比《弹丸论破》那种逗逼一样的作案动机,《桜花裁き》要好太多了。

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千の刃濤、桃花染の皇姫

我不是特别喜欢「枪车球」的游戏,因为发现很容易厌倦,毕竟突突突永远就那么几个套路,所以 CS 火爆的那几年我也没玩多久。

要我说玩的比较开心的,应该就是中文 RPG 了,最初接受的和大家一样,都是《仙剑》系列。在玩 RPG 之前我都是不看剧情的,突突突的游戏那时候也没有汉化,但是有 GPS 之类的导航,开个地图,照着路线走,见谁杀谁就是了。而在玩 RPG 的时候,你不看剧情不行,毕竟是故事,攻略也不会像我这么蛋疼的没事老把玩过的游戏故事复述一遍。

所以从“仙剑”系列开始,我从一开始玩游戏在余杭县里见谁都快速按回车跳对话,直到苏州城的时候开始认真看故事,基本也就慢慢的融进了故事,体验到了“游戏情节”的魅力。当然你不能说那时候的「枪车球」没有情节,只是当时的游戏对情节表述不多,我怎么知道 Delta Force 3 Land Warrior 里有一个人物里可爱的 Mako 妹妹就那么差点便当了……游戏里屁都没提。

其实我想说的是,借着中文 RPG 的那股风,我开始了“把游戏当故事看”的这种玩法,同时也把 RPG 与「枪车球」系列渐渐的分开了。后者追求一个「爽」,前者追求一个「看」。

国产 RPG 曾经是有过辉煌的,不少作品我现在看来都可以吊打不少日系 Galgame,毕竟中华历史比日本长,能拿得出手的东西也很多,就算大陆文化氛围越来越差,好歹华语圈里还有台湾。《轩辕剑》系列应该也算是中文 RPG 的一股独特存在了,它率先提出把“历史”与“神话”进行了融合,尤其是外传,还会在其中穿插“情感”。

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