大人的恋爱故事就是这么的无聊

很早的时候,当然现在看也不是很早,和友人吃饭时,他们问我,为什么会不去找对象,明明我现在已经减肥成功了,是忘不了那个风筝我的腐女,还是性取向有问题。

对于这种问题一开始我是拒绝回答的,但是一旦不回答的话,事情会变得很糟,因为我无论是被误会成跪舔一个莎雕女的屌丝,还是被误会成一个因为被甩而成为基佬的变态都是很不妙的事情。

最后我经过思考后,慎重的回答。

“因为啊,不太懂怎么和女性相处啊,感觉有点捉摸不透,压力很大,还有些许麻烦。”

友人听完后愣了一下,接着噗哧笑了。

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美亚退货初体验

因为国内买的 Pixel C 的玻璃膜涂层不全,老有指纹,所以就想着去美亚买个专业的吧。

于是买的这个。

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LOVEREC.-ミニシアターズ

LOVEREC.-ミニシアターズ是 Loverec 的 Fandisk。

其实 LoveRec 是一个不错的游戏,但是这个 Fandisk,真的是……忒寒酸了。

游戏只有 1.95G 剧情紧接原作结尾,男主即将毕业,而白毛妹妹打算在新的 C90 上出售自己拍的电影,一群人要去努力的故事。

嗯……然而这只是序章,里面根本没说拍电影的事情。

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Maggot baits :向不怎么美好的世界献上诅咒

Maggot baits 的制作会社是 Clockup ,如果你知道的话,或者手贱的话,你会明白,这会社出过几个重口游戏……

所以对于 Maggot baits 这个游戏而言,顾名思义,你也能猜到几分。

Maggot:蛆虫
baits:饵食

组合起来就是给蛆虫的诱饵。

结合游戏的剧情,的确如此。游戏里有触手,有巨大的虫子,还有那些被虫子所吞噬和啃噬的……或名为魔女,或名为猎手的人类。

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我购买了小米的 99 元圈铁耳塞,发现它并没有想象的那么糟糕

购买这个耳塞其实是一次冲动消费,因为我帮母亲买小米手环光感版的时候顺便想买个小米的电池,结果我手滑,买成了 7 号电池的组合。这个手滑在我收到货物的时候才发现。

当然我不是说 7 号电池对我来说没用,实际上得益于这个买错的七号电池,我屋子里的那个破电视终于不需要我手动在本体上找按钮用了,因为它的遥控器里的电池已经没电很久了,电池还是 7 号的。

同时我就琢磨着重新买一次小米的彩虹电池,这次是 5 号的。只是电池那么便宜,肯定是不会包运费的,运费本身就已经比一个电池要贵了,这是不划算的,我就想着顺便凑个单吧,就看到了小米 99 元圈铁。

对于小米 99 元圈铁的市场评价我没怎么了解,只是略有耳闻,自然,不会是什么好话。

“有这点钱吃顿好的吧。”
“就是一辣鸡。”
“我听了 30 秒就摘下来了。”
“毫无音质可言。”
“轰头,根本听不清人声。”

但凡是稍微对耳塞有一定了解的人,都会这么评价这个耳塞,其实我一开始也愿意去相信这个耳塞是个垃圾,因为这个价位的耳塞,除非是专业厂商,否则也都是那个样,加重的低音,除此之外什么都没有。

但是它毕竟是圈铁,我还没听过圈铁。而且…我需要一个凑单品,充电宝没货了!

稀里糊涂的,我就买了小米 99 元圈铁,当然,你也可以理解为,我买了电池,顺便凑单了一个 99 元圈铁。

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所以问题来了,它的表现到底如何呢,我讨厌吊人胃口,正如标题里所说,”它并没有想象中的那么糟糕。”

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“系统的网络服务与此版本的网络管理器不兼容”

今天打开台式机,发现我的 Ubuntu 14.04 LTS 炸了。

炸了就得修,问题是炸的是命根,网络没了。

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这可就麻烦了。

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解决 Ubuntu 下 Unity 新窗口不能前置的问题

如果你像我一样经常用 Firefox 全屏的话,可能你会遇到我一样的问题。

就是经常在 Firefox 全屏浏览网页的时候,点击其他弹出窗口,窗口会在 Firefox 的下面,不会提升到最前,包括不限于查看 Wifi 状态,新浪微博上传图片等等等。

而且这个情况只出现在 Unity 环境下,很是恶心。

不过现在有方法解决了。

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初烧孟老板

孟老板是我们单位的一个供货商,平时主要是供应网线光盘之类的,工作上的原因,交流比较多。

孟老板也算是一个电子产品爱好者,这不奇怪,他是混科技市场那边圈子的,喜欢折腾点手机电脑啥的很正常。我印象中孟老板是一个狂热的黑莓粉,无论他手里拿的是 Nexus 5,iPhone 5S,还是其他什么手机,接打电话用的永远是一个黑莓,而且孟老板对于我买的一些东西也津津乐道,甚至可以说出来我买的贴膜是哪一家,买的皮套是哪一家,还可以很精确的给出当前郑州市场大部分产品的报价,也算是一个很地道的商人了。

当然我们要说的不是这个事情,而是孟老板成为发烧友的事情。

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切断蜥蜴的尾巴

我是一个接受程度比较高的人,只要是据说故事有意思的游戏,我都会尝试,无论是萌系的,乙女向的,BL 向的,悬疑向的,亦或者是猎奇向的……

《蜥蜴の尻尾切り》是一个猎奇向的游戏,不如说这个游戏的会社出的游戏都是猎奇向的,而且有个很有意思的现象,大多数猎奇和重口向的游戏获得的评价都出乎意料的高,明明应该会给人带来不适,但是很多人却大加赞扬,而且不少人都表示“虽然是一个猎奇的游戏,但是剧情很治愈”。

对于这种说法我其实无法理解,猎奇只是一个手段,本质的故事才是关键,小明上学扶老奶奶过马路和出车祸后的小明拄着拐依然要扶老奶奶过马路,以及屁眼儿里插着震动棒的小明遇到老奶奶依然要扶她过马路其实要表达的都是一个意思,有时候在意那些细节的确没什么意义,归根结底只是佐料,主菜是一样的。

于是《蜥蜴の尻尾切り》的故事又如何呢?佐料如何?主菜又如何呢?

简单说,挺烂的。

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蒼の彼方のフォーリズム

这游戏坦诚的说我坑了快一年。

因为我有一毛病,看到别人都在玩什么,看看别人的评价啊和截图啊什么的我大概就能脑補出这游戏剧情了,然后我就会对这游戏有大概一个了解,然后有了了解……就会导致我“除非是实在是没什么可干的了或者其他因素”之外,就不会优先考虑这个作品。我大多数会把时间留给开垦荒原,大概就是这个样子。

于是最近动画都特么快开播了我才想起来这游戏我还坑着呢,于是才开始推,然后因为游戏本身太吸引人,推的速度还比较慢,导致动画都开播了两话了,我才算推完。

嗯?我说什么来着?游戏本身太吸引人?

是的,这是一个富含正能量与光明向人生价值观和心理创伤治愈能力的好游戏(推眼镜

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