《恋剣乙女》这游戏很早就下了,因为听说故事很一般也就没完,最近惊闻志村由美老师以后不干声优了……

我想起来《恋剣乙女》里还有井ノ上花的 CV,所以就赶紧拿来怀念一下了。

于是这个游戏怎么说呢……还真是和预想一样,很一般,不过也不是没有亮点就是了。

顺便值得一提的是《恋剣乙女》有一个 FD 叫做《恋剣乙女~再燃~》,我个人建议,请务必这俩游戏一起玩,因为只玩本篇的话,那故事只是一个烂尾……

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故事设定在架空世界,世界里拥有“导力”的存在,一些手持“导力”能力的少年少女进入学校开始学习,并且实施一些关于自身“导力”的训练与开发。

入校时候男主被评价为导力等级 SSS 级别,应该是同类里少见的高等级,但是男主却没有能力。

也就是说,男主只是“导力”等级高,但是却没有技能,相当于一个蓝条和血条都很长但是攻击力只是 1-5 还没有任何魔法技能的农民……

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尽管如此男主在学校里还是认识了不少人,包括安国茜,神代透子,以及青梅竹马染谷柚,这时候正直学校要举办竞技场比赛,比赛内容就是“导力”持有者利用自己的导力具现化为武器参加战斗。安国茜很有兴趣,但是参加战斗必须是三人小队,而且导力评价等级必须大于 SA,顺便一提 S 等级还有 SA,SB,SC 的区别,安国茜的属于 S 里面低的了,正是因为如此也组不到队伍,其他人都是 SB (没错),或者 SC 的,几乎不愿意屌 SA 级别的。与此同时隔壁学校的大小姐 イヴ 也来了,她和安国茜从小认识,她的等级是 SC ,却发现从小觉得一直和自己不相上下的安国茜居然只有 SA,向她挑衅,说自己带着队伍在竞技场里等她。

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然而挑衅归挑衅,眼下的问题在于安国茜组不到队伍,虽然有 SC 以上能力的神代透子同意加入她的队伍,她还是差一个人。

男主想过要加入,但是神代透子和安国茜乃至老师都认为,男主除了评价等级高,但是什么都不会,上去和别人打架,会出人命,拒绝了。

最终比赛队伍提交日的最后一天来临的时候,安国茜还是没有组到队伍,她决定放弃,心想要不然明年再说,反正竞技场比赛每年都有嘛。而男主从安国茜的眼神里看出了不甘和失望,最终他一个人跑了回去,拿到了被安国茜撕成两半的报名表,粘了起来填上了自己的名字,成功提交。

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安国茜得知后既高兴又担心,主要还是男主什么都不会,3 对 3 的战斗力带上男主这样的家伙累赘先不说,男主本身就很容易挨打。最终想了想,决定由等级较高的神代透子来保护男主,然后安国茜打配合和对方进行 2 对 3 的战斗,男主自己只需要尽可能活下来就行了。

这种打法虐菜可以,遇到正儿八经的队伍基本没辙啊。

所以在小组赛最后就不行了,神代透子被针对打跪,男主被无视(因为没用),安国茜也要不行了。

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在最后关键时刻,男主挡在了安国茜面前,抱住她想替她挡一刀。却发现安国茜的能力暴走,火焰吞噬了整个比赛场馆,直接把对方秒趴下了不说,还把赛场给破坏了。

后来经过调查,男主的能力终于被发现……原来他的能力是把别人的能力提升到 SSS 级别,所以安国茜的火焰能力被极大的爆发。

能力被发现,男主的队伍也开始了进一步的推进,在竞技场中遇到了入校时的几个不良少年组成的队伍,成功利用男主的能力把对方打趴,而在最后,终于遇到了イヴ的队伍,一阵苦战后也取得了胜利。

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其实胜利后本篇的故事就没了,之后就是根据你的选择进入一个女主角的路线,告白啪啪啪结束……我选的是神代透子(毕竟有井ノ上花),透子路线只不过解释了她为什么讨厌自己的能力,因为她原来的能力是将言语具现化,后来不小心因为这个能力伤害了别人,而后因为某些原因(和小时候的安国茜有关)能力被替换为现在的寒冰,所以也就一直这么讨厌“导力”这个东西了。

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紧接着本篇故事的内容是来自 FD 《恋剣乙女~再燃~》コトナ讨伐篇,是说竞技场比赛结束后,一切生活都很平静,突然传说学校附近出现了奇怪的建筑物,男主前去探索的时候,在建筑物里面发现了一个白发的女孩子,女孩子没有名字没有记忆,男主给女孩子起名叫ヒビキ,并且带着她一起玩,一起上学,一起生活,ヒビキ也很开心,但是总归是有谜团,ヒビキ是谁不得而知,在进行导力测试的时候ヒビキ的能量似乎非常的大,而在上学校历史课的时候,老师说“导力”的由来是因为龙族コトナ赐予人类的,后来龙族コトナ却被人类所打败,ヒビキ居然对这方面的内容了解的很多很多,还亲自出来说了很多コトナ与人类之间的故事。可是自己也不知道自己为什么知道这些,最后终于在某日,ヒビキ看到了在练习对战的学生,自己也尝试召唤了一下武器,没想到召唤出了了不得的东西,一个是黑色的剑,另一个是自己的本身的人格,本身的人格凶猛异常,而ヒビキ也觉醒了,发觉自己原来就是コトナ的化身。

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男主一行人对于コトナ现世并且还是个小女孩子有点不能理解和接受,尝试和这个名为ヒビキ的コトナ沟通,却屡次吃闭门羹,最后ヒビキ在某次联系对战中被伤害,コトナ决定抛弃ヒビキ的那个善良的人格,彻底和人类划清界限,也离开了学校,回到自己的领域。

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最后的结果自然是男主一行人操翻了コトナ,再次封印了这个导力的创始者,世界恢复了和平。

和コトナ对抗的时候有意思的内容也不是没有,男主的能力原本是强化别人的能力,而在这里有了详细的解释,男主自称自己更像是充电电池,除了给别人供电,还可以从别人那里充电。コトナ强大的导力最终都给男主充电了,所以男主干掉了这个巨龙。

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所以吹了两个游戏,男主这个 SSS 级别的能力不过是个充电宝啊!你说是不是?


《恋剣乙女》这个游戏的确非常普通,不算好的立绘,看起来还不错的 CG,一功一过算是抵消。很棒的 OP 来自 Fripside,处女剑的歌曲估计就算没玩游戏你也听过,然而游戏本身的 BGM 又很一般,一功一过再次抵消。本篇的故事算是烂尾(打个练习赛结束就没了你说这是什么展开),但是 FD 里的コトナ讨伐篇补完了算是让故事完整,一功一过继续抵消。游戏的后半部分剧情疲软无力,但是 OP 前尤其是安国茜内心矛盾想要参加比赛却没有队伍的忧伤感塑造却出奇的到位,一功一过还是抵消。游戏的时间不够长,得益于此也不会让你感觉 Boring, CV 的表现安国茜是中村绘里子少见的偏男性声线,其他角色的 CV 都很豪华,而志村由美的表现的确很软,可对白太少,毕竟角色本身就是冷酷角色。

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所以功功过过抵消一下这个游戏还是优点大于缺点的嘛……如果剧情稍微有点起伏就好了,现在的故事,完全是看看设定和游戏 OP 你就能猜到走向是什么,等你玩完后你还会发现你猜的几乎全对,要我说游戏带来的“无聊”感觉就是这么弄出来的。

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想了想的确是啊,说不上哪里好,也说不上哪里不好,对于一个 Galgame 来说已经算好的了,现在 Galgame 地雷那么多,不让你吃屎就不错了。

不过想了想这个游戏的走向和后来出的一个叫 《1/7 魔法使》的游戏很像,可能也是一个子会社或者马甲公司出的,也有可能是后者模仿前者的,总而言之从设定和内容还有风格上都像得不行,连 OP 都一样是 Fripside ,可惜《1/7 魔法使》还不如《恋剣乙女》来的好,后者甚至没有努力的在搞演出……

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当然也有可能后者的设定太俗套了,男主本身整个就是一桐谷和人,相比之下我们更乐意看一个充电宝男主拯救世界,好歹有新意,对不对?

哦对了,虽然这个游戏是冲着志村由美来玩儿的,但是通篇却没说她的什么事情啊……果然还是单独回忆一篇比较好吧:

《さようなら、井ノ上花》