DO NOT PLAY A GALGAME CALLED CHO SHOKU!
不要玩一个叫做《朝色》的Galgame!

如果你有兴趣去找汉化Galgame玩的话,这是我对你的忠告,不要因为这个游戏汉化了,以及几篇某知名Galgame站点的文章强烈推荐,你就兴冲冲的跑去玩。无论你是一个注重剧情的家伙,还是一个想要撸的家伙,听我的劝告,远离这款游戏,免得像我一样被它毁掉了人生!它让我在一个月内无论何时打开它,都会感到阵阵的恶心。它的剧情纠结程度让我无论何时,无论快进还是不快进,都有一种犹如喝了粪水一样却又无法吐出的难受感觉,自从玩了它,Galgame对我来说不再是一种消遣,而是一个煎熬。长久以来我一直被这款游戏犹如把老二和蛋蛋打成蝴蝶结一般的痛苦所折磨,但是我还是忍不住不停的去玩它!直到我艰苦奋斗一周,将它打通之后,附加在我身体上的诅咒才被彻底消除,

如果上面的一段话你看完了之后依然没有打消想了解这款游戏的念头的话,如果你看到这里还能舔着脸戴着圣诞帽缠着别人犹如傻逼一样叫唤着“我很好奇”的话,那你可以考虑慎重的阅读一下下面关于这款游戏为何毁掉我人生的细节。

(下面是惨无人道的剧透)
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”因为,我们是四君子啊~“

《从晴朗的朝色泛起之际开始》(后简称‘朝色’)在游戏的系统上,音乐上,其实没什么亮点,但是也没什么黑点,最大的不满,来自游戏的剧情。哦,回想一下也不能全部是剧情,主要是什么呢?就是游戏的描述方式!

故事是需要文字来呈现的,那么用哪种方式来描述故事,就显得异常重要,而朝色使用了最傻逼,最愚蠢,最冗长,最令人昏昏欲睡的方式。

朝色的故事很简单,就是一个因为前世犯下大错的家伙,在今生与前世的后代相遇,从而被前世的后代所怨恨最后消融仇恨的故事,捎带着把前生的恋人也在今世重新来了一发。

游戏才用了红色作为主色调,营造了”梦见鸟“学园这个艺术家的高校,然后在学院中发生的一系列神秘的故事。

设定很美对吧?地点很典型对吧?校园,轮回,悬疑,前世恋人,多重元素糅合在一起,没准就是一股大作范儿对吧?但是这游戏在阐述上却犯了一个大傻逼一样的错误。

游戏将剧情惨无人道的拆成了四周目,说实话,朝色这点剧情,设定完全不多,也没什么战斗成分,顶多是在今生营造悬疑,最后通过回望前世解开疑惑,从而走向True END的套路。

但是啊!但是!朝色的一周目完全不会提及前世今生的事情,乍一看似乎是想让玩家先入套,然后来个神展开。男主一开始就开始念念叨叨,说自己和阿拉垃圾君,春告君,桔世是”四君子“啦,从小就在一起混啦,这次重逢一定要好好在一起啦~没完没了的念叨。然后介绍完人物之后,游戏就开始了每日的日常,日常是什么?学校应该是上课对不对?说实话,整个游戏的课堂只有不超过3次,就没了!其他是什么?社团活动?各种约会?统统没有!只有每天晚上男主如何睡觉,还有”今天谁做饭“这个问题,而且在这一点上,没有任何其他的与剧情推进有描述的产生。而男主经常还隔三差五的来个前后不沾边的回忆杀,想起自己过去和这几个妹子还是”四君子“,”四君子“里面有谁谁谁怎么怎么,自己又怎么怎么,犹如祥林嫂一般念叨个没完没了,但是这些妹子除了桔世没!有!人!真!正!搭!理!男!主!这!一!点!,说实话,直到游戏通关,妹子们也没有明确的说过自己认可”四君子“这个设定,我到最后都不知道男主为什么这么执意的去纠结”四君子“,是不是写脚本的觉得来个这么一个设定特别时髦,可以凸显情感路线?

但是真正的情感路线和”四君子“屁关系都没有!在游戏无聊的日常了快两周,迎来了一个主线,那就是游戏的学园祭,彩生祭。梦见鸟是艺术家的学校,所以彩生祭就要拿出艺术作品来参加。于是男主决定带领几个妹子重组”四君子“(OMG又是四君子),这么一股未闻花名般的友情催泪范儿都快把我感动了,但是!但是啊!从准备彩生祭开始,我!完全!没有!看到!任何!关于!艺术!创作!的!一丁点!内容!有的还是男主每天的”谁做饭“,”谁打扫“,这样无聊的日常对话,期间继续穿插着一些关于”四君子“的回忆杀,我说你他妈有多纠结”四君子“,我没有见过一款一社团和参加祭祀为主线的游戏没有扯到祭祀应该拿出什么作品的描述。就算是天神乱漫也说到了鬼屋咖啡厅之类的,你至少说出来你干了些什么啊!一周目作品是失败了,男主还试图挽救(摆脱你告诉我你做的什么好不好,你挽救了什么好不好!),期间触发了一周目的感情线,就是关于兰,也就是阿拉垃圾的线,她的名字写作”兰“,读作阿拉垃圾。

一周目是有H的,H是与兰的,那么兰的感情线是怎么确立的呢。首先是彩生祭出现了恶意破坏别人作品的家伙,于是男主有幸凑巧,抓到了嫌疑人,是认识的一对姐妹的妹妹。于是男主决定将这个妹妹交给学校处置,这时候这妹妹突然发觉到自己错了。然后男主说……“既然你认识到自己错了,那我就不上报了。”

于是精彩的来了,男主离开的时候,被人发现了,被误认为是他作案。这时候嫌疑人也在场,然后嫌疑人也倒打一耙,说是男主干的。这时候男主纠结啊……在纠结什么呢?如果指正是那个妹妹做的,就会伤害到那个妹妹,于是为了不伤害到那个妹妹,男主间接承认自己是嫌疑人!然后被人误解被人指责的时候呢,男主就开始感伤,说人类为什么要相互伤害……

是啊,人类为什么要相互伤害,脚本师朱门优你为什么要伤害我?我没有买Z版玩的是D版汉化是我的不对,但是这精神攻击未免太强烈好吗?

于是男主被误解,在同一组的妹子们也被误解,然后…………男主就去莫名其妙的找兰倾诉,然后一阵乱七八糟的回忆杀,男主突然就说自己原来是喜欢兰的,然后俩人啪啪啪,桔世在远处哗哗哗,NTR结束。

一周目完结。

如果平板不是我的,我肯定将它摔倒地上了。

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人类这种生物啊……

曾几何时,Mika老爷说过,他讨厌别人说话一口一个“人类这种生物啊”,因为看着很装逼,明明自己就是人类。

当时我的想法就是,偶尔大家也需要跳出人类的范畴,以一个更高的视野去看待这个世界,包括自己。

但是现在,我很理解Mika老爷的感受,因为对于人类本性的研究,充斥在了朝色整个过程,更扯淡的是其装逼程度简直飞起,因为它说的内容是对的,但是那说话的时机真是令人抓狂。

正如我所说,一周目每日的日常除了做饭,就是做饭……然后就是等待做饭之间的闲聊。

闲聊什么呢?就开始聊人性,聊人生,聊”人类这种生物“。

每天都在聊,没完没了的聊。中间再穿插了不少蠢得要死的搞笑桥段。真的,是真的蠢得要死,关于每个人的设定都是犹如电脑开关一样,比如对男主说秃头,他就会愤怒,你不说秃头,他就不愤怒,愤怒不愤怒,就在于你说不说秃头。oh fuck,男主你的逻辑思考是布尔值吗?看来你的智商也就是这种程度了吧。

游戏从一周目开始,在遇到各种事情的时候,描述事情到一半,以春告为首的家伙,就开始和男主讨论人性,探究人生,一探究基本上你看完就得半小时,于是你的半小时时间就这么在人性探究和费话连篇中度过了,而剧情依然没有进展,没有一点点进展。我想大家玩游戏是想看剧情的,不是接受人性讨论再教育的,如果你和我一样,一直在在意阿拉垃圾君对老师说了什么,桔世消失的时候做了什么,春告又有怎么样的过去,抱歉,在三周目之前,这些东西全都不会告诉你,这是来自脚本师的恶意,丫故意的!悬念应该用更为理性的方式去营造,而不是他妈的故意扣走一部分不告诉你好不好!

随着人性的探究,在二周目,游戏终于迎来了一个进展,这次彩生祭成功结束了,男主的队获得了冠军,他妈的我都不知道他们做了什么就得了冠军……为了点题,还表示作品名字叫朝色……恶心的我唷……完全受不了了。这时候,传言学校中开始出现了一种病毒,人会因为病毒而消失。这时候我突然有点兴奋,原来真正的主线终于来了。

但是呢!但是!病毒来袭,梦见鸟学院的出口被封锁,密室,争斗,正是好好表现剧情的时候,男主在做什么呢?

依然是每天的闲聊,继续在和各种女主在一起拉家常套感情,为了回归”四君子“……我的妈啊!正规套路不应该是男主努力发现病毒的秘密然后找到幕后黑手吗?这时候你开始谈感情了?于是每个妹子都被攻略,攻略后消失,桔世最后攻略,然后迎来了桔世的H,啪完消失,二周目结束。

走到这里的时候,我似乎已经忘记了,原来这学校正面临着病毒危机,哪儿危机了?你们真的去寻找解决的方法了吗?幕后黑手男主倒是见过,但是每次只有关于奶茶的扯淡和表演小剧场,他妈的,脚本师你想杀了我请效率点,不要用这种方式好不好?

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从前有个鬼

游戏来到了三周目,内容终于开始变得不一样了,男主发现了学校的密室,找到了幕后黑手,若,这时候正是游戏解谜篇的开始,但是在游戏一开始呢,还装逼了来了点文字。

“故事已经结束了,接下来是一些画蛇添足的内容,对,真的是画蛇添足。”

解密篇你告诉我画蛇添足?你是在自黑还是在装逼?于是整个解谜篇的内容就变得异常简单粗暴,直接通过无聊的对话开始解密男主的身世,说若,红叶,也就是男主的前世的女儿孙女什么的,因为受苦难成为女鬼一般的存在,在这里创建了梦见鸟学院,将思念的人全部拉到了这里,困在这里,永远的持续下去。

这时候,游戏的演出效果开始异常无聊化,对于剧情的呈现也变得简单粗暴,不知道是脚本师没有精力了,还是脚本师装不了逼了,我相信后者。

解谜篇的剧情大部分时候就是黑屏,服役没有CV的回忆,说从前有个鬼,鬼怎么怎么,鬼怎么怎么……鬼怎么怎么,如果你脑子不是傻逼,你就知道鬼就是男主的前世,然后最后若,也就是幕后黑手,出来承认了自己的身份,又是一阵黑屏,开始介绍若的故事,blah blah blah,没有扯淡,没有无聊的搞笑,没有人类这种东西,甚至大部分时候也没有CV,只有长篇大论的补设定,补完了,男主与若达成了和解,若放下了自己的仇恨,决定放男主一马,第三周目结束。

于是第四周目,男主重回梦见鸟学院,看到了所有重生的人,这里没有争斗,没有病毒,没有消失的家伙,大家和睦相处,而幕后黑手,也就是男主的前世的孙女,也因为放弃了仇恨而消失。同时,男主前世的妻子,也就是桔世,和男主再结连理,在一起了。游戏没了

这就没了!!

于是一周目意义何在?拖那么长意义何在?塞那么多人生讨论意义何在?夹杂那么多无聊的搞笑意义何在?三周末才是重要的地方,演出效果在哪里?CV在哪里?连多余的CG都不想画,我连桔世的前世什么样子都看不到,初雪樱都画出了玉树樱活着的样子,这制作组倒好,到了三周目什么都没了,只有无尽的黑屏白字……真·电子小说。

最后值得一提的是,游戏的名字不是全名,你每解锁一周目,游戏的名字就会增加一个长度,这很有趣,也很时髦,但是,增加的长度恕我直言,那意义与游戏本周目的大概内容完全不沾边,看起来只是想把那一段话说完而已。只是想这样装个逼而已。

一个全被剧情毁掉的游戏

如果说前面我的描述充满了情绪化,那么最后我会冷静的来评价一下朝色这款游戏。

朝色这款游戏中的CV表现很一般,桔世全程棒读,没有太多感情,发音还带有着浓厚的鼻音,很脱戏。兰的CV尚可,但是人设被很恶意的安排了一个腮红,无法接受。除了兰以外其他人的人设都谈不上优秀,反而老师的样子是最好看的,但是出场机会也没多少。

游戏的音乐其实还不错,但是在游戏中没有很好的表现出来,说白了,主旋律用太多,就是主界面那个,听多了很刺耳,明明有很多舒缓的旋律,但是都没有好好的去使用,无法给人留下印象。OST可以收。

游戏的剧情纵观整体,是很好的,没有问题,我只能说,剧情的描述方式毁掉了一切,具体的我也说过了,明明一个是类似初雪樱一样设定的游戏,被朱门优装逼过头。写成了一个裹脚布,如果能将游戏的剧情整合到两周目,缩减一开始无聊的装逼,增强后来的病毒悬念,这还是可以拯救的。

最后是我的建议,如果你看到这个游戏,特别喜欢人设或者CV,你可以试着玩一下,记得常用快进,可以说,在游戏出现独立CG的时候,剧情可以看,其他完全无所谓,大胆快进, 全是废话。

如果你不喜欢CV,不喜欢人设,只是听说这是神作想来玩?

看好标题:

DO NOT PLAY A GALGAME CALLED CHO SHOKU!