天色幻想岛(天色*アイルノーツ,玩的既然是汉化就尊重汉化者的中文名字翻译吧)这老游戏一开始让我玩我是拒绝的,因为看设定就很无聊,去异世界当老师泡学生什么的……大概用 30 秒脑补一下就知道会是什么展开了。

于是春节的时候这游戏出汉化了,讲真有一段没玩过汉化游戏了,一开始我是不想玩的,只是想随便看看,然后随便看了看……也就看完了三条线……

正如前面所说,玩之前我就能猜出来剧情走向,无外乎是学生有性格烦恼,老师帮忙解决,最后相恋遇到世俗阻碍,最后一同跨越障碍之类的,没准攻略人物里还会有个大龄女教师,再给男主角安插一个妹系或者青梅竹马的角色就齐活了。

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但是玩完之后呢……

发现还真就是那么回事……

游戏的故事我实在是没什么可说的,重复一遍就是男主角当老师,从身边人攻略起,没有什么大的波动也没什么大转折,日常对话也是很一般的那种,白开水程度堪比日语教科书,以至于我共通线都打三次盹儿,最后不得不依靠“看中文听日文然后反推原文是什么”来当作学习材料寻求乐趣才勉强坚持了下来,而且还发现汉化里有一些小错。

游戏的画风应该不会有问题,柚子的游戏嘛,游戏的音乐和柚子一贯的风格一致,先每个角色来个角色歌,主题 Theme,然后每到这个角色的时候配乐自动变成角色歌变调,简直套路……CV 其实也没啥毛病可挑的,表现都很正常,而我走路线也是根据个人喜好的 CV 走的,先是桐谷华,然后田口宏子,最后是后藤麻衣…………

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为什么不走其他人,因为实在没兴趣啊,小野凉子虽然这个游戏的声音不讨厌但是不感兴趣啊,清水爱和我一个女同学声音一样我早听烦了啊,深田爱衣的声线和说话方式太怪了,最后最重要的是,故事也不是特别有趣啊。

一般来说一个游戏应该会有一个主线在一开始就昭示出来,并且在共通线的时候指引玩家前进,对于天色幻想岛这游戏来说,基本……看不到什么主线,就是男主角当老师和学生们在一起说说笑笑,日常部分亮眼的是配角,包括井之上花配的那个海外留学生才是剧情发动机,可惜出现的次数太少。平时就是很正常的那种“低于平均水平”的搞笑段子,在我看来似乎比起柚子早期的“天神乱漫”还要低一点,剧情引导也不如“夏空彼方”,到共通线截止整体虽然不会令人感到特别恶心,但是也只能依靠画风和 CV 加成勉勉强强达到及格线的程度。

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个人线的话会感受到明显的风格不同,真咲的个人线非常的胡来,先是当宠物,然后把人当研究对象,最后又来一个莫名其妙的情绪低落,以及特别蠢的“当了宠物回不来”的展开,还有最后的移民剧情,完全看不到什么有价值的逻辑,只是我也不会太在意,可能一开始就没怎么有希望。

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白鹿爱莉的个人线路好一点,我是说从呈现角色特点上来说是如此。爱莉是男主的学生兼表妹,有着喜欢妄想和小心眼外带一点点病娇的属性,尽管如此这条线的故事节奏也很差,一开始是完全的爱莉卖萌,男主性格也大变,完全快速的向自己的表妹告白并没有什么大的阻碍,其实到这里也挺好,就这么结局也没什么。可是最后愣是来个爱莉要被勒令回国,希望男主角挽留,理由仅仅是“因为考试错了一道题所以觉得她成绩下降了”这种说辞,最后突然又所有人异口同声说“爱莉情绪不怎么稳定”,搞得我很莫名其妙,前半段和后半段完全是俩故事感受。

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最后是媞亚老师的路线,感觉应该是故事上最好的,大龄女教师找不到对象,同时还是精灵身份,配合那和“天神乱漫”里千岁佐奈一样的声音和慌张表现让我有种很怀念的感觉。最后的展开也很正统,男主“花之会”上的告白甚至令我有点感动,但是尽管如此这条线还是有问题,那就是:太!短!了!

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至于其他人线路我实在是没什么兴趣了,看了下别人的介绍的确也没什么亮点,可能男主过去当老师的回忆会是某个 C 站位女主角线路里的重头戏,但是重也重不到哪儿去,可能还是那种说说笑笑最后随便给你塞个主线草草结束的展开吧。

这个游戏不禁让我想和柚子社其他的游戏对比,老的夏空彼方就不说了,就对比“天神乱漫”和“サノバウィッチ”好了,我只能说天色幻想岛是一个不高不下的平庸游戏,而且它的“平庸”还是依靠游戏的 CV 和画风的极大加分项撑起来的,因为它的剧情太弱了。

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可能会有人说,这游戏就一废萌,废萌游戏剧情不都弱么?但可谓行行出状元,废萌也不是你随便废就可以废出来的,偶像企划那么多,火的也就那么几个,废萌会社满天飞,妹控游戏四处跑,为什么就那么几个游戏总被人津津乐道?本质还是游戏的表现力,对于 Galgame 来说,你要么卖角色,要么卖故事,对于废萌 Galgame 来说,卖故事肯定是没戏了,只能是卖角色,角色画风萌是优势,但是隐藏在角色背后的设定和故事,乃至性格的体现,也是巨大的表现力之所在。

简单点说就是“废萌也是需要好好塑造角色的,只是随便画个萌妹子挂在那里,你卖鸡毛黄油,卖本子和挂画不是更好?”(恩,我听说天色的挂画卖的的确不错来着?)“天神乱漫”游戏里能让人想起的角色至少也有两个,我甚至可以回想起一些游戏里的桥段,而天色幻想岛我实在是想不起来什么,可能真咲摸头摸到高潮会是一个,但终归也只是一个色情优势罢了。

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我记得天色幻想岛上市的时候看到有人说柚子社已经完全成为萌拔会社了,而天色幻想岛本身在某空间上的评分是柚子社全部最低的,有人甚至直接说真咲和夏莉的路线是地雷……我觉得地雷倒不至于,只是太过无聊罢了,柚子最大的卖点应该是画风,坦诚的说天色幻想岛除了画风和本身游戏的 CV 优秀表现,其他剩下的真没啥,连 OP 我听了那么久都没觉得好听,ED 也就那样,角色歌我记得的也只有一首白鹿爱莉的,其他的都毫无印象。

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所以柚子社想要改变,在下一作的サノバウィッチ里才用了设定和剧情导向,虽然还是那么有擦边球,但是毕竟可以理解,坦诚的说サノバウィッチ的故事比起天色要好的多,比起“天神乱漫”也要优秀一点,角色塑造至少是塑造出了三个给我留下深刻印象的女孩,这些都是天色所不能比的,虽然当时我觉得这游戏在主线上还是没做好,但是纵观所有柚子社的游戏,这已经是一个大的进步了,以至于有些厨直接蹦出来给它打了 100 分,现在想想也的确可以理解。

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对了,这个游戏我觉得对于日语初学者应该也是不错的选择,很多对话都很简单,当然我更建议玩原版,汉化版不同路线质量实在是不一样,真咲线有很多常见的翻译错误,大量的直接把“日文汉字不翻译拿来用”的错误现象,野菜直接叫野菜,光景直接叫光景,胃袋直接叫胃袋,还有奈落の底,直接叫“奈落的底端”而不是无底深渊,虽然不是什么可以拿来吹毛求疵的东西,但毕竟也应该是不值得犯的错误吧,而白鹿爱莉线这些问题都不见了,质量出现了明显的上涨,能解释这一点的也只能用“不同人负责翻译的”来说明了。

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值得一提的是游戏里也整合了不少潮词儿,但是不少整合的不太好,属于汉化者自己抖机灵,夕音说的有些是日本俗语,被翻译成“直接上车”还是有点不习惯,当然只是也不是特别影响就是了,

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那么天色这个游戏应该怎么看待呢?我没法说它不好,我只能说对于大多数“经常玩 Galgame 并且对于柚子社人社没有太大兴趣并且对于部分角色 CV 不是特别厨”的人来说,这个游戏不值得去玩,若是玩的 Gal 并不太多,天色是一个不错的入门游戏,毕竟很多老玩家看烦的桥段,对于新手来说一切都是新鲜的是吧?玩完这个还能顺手来一把天神乱漫夏空彼方,柚子厨养成也要循序渐进嘛……当然你要是像我一样是丑陋的声豚,为了某个角色的声音去听听还是不错的。

不得不说,田口宏子阿姨声音真是好,虽然她本人外貌长的特别像我四姨……