2020年

9 - nine -雪色雪華雪之跡

这个拖了不知道有多久的“9 nine”系列终于来到了第四卷,迎来了最后一个可攻略的女主角“結城希亜”,也将会进一步揭开游戏设定里的各种秘密。游戏名字《ゆきいろゆきはなゆきのあと》,中文就是《雪色雪華雪之跡》。

为 Gnome-shell 编译安装 Pop-Shell

Pop-Shell 这个插件是做 Pop! OS 那个公司开发的,为的是给 Gnome-Shell 提供一种类似 i3wm 一样的平铺式窗口管理。这个东西其实挺炫酷的,所以我也就想弄来安装一下了。

我在 iMac 2011 上装了一个 Win10

有一段日子没写 Blog 了,主要是我觉得以后写 Blog 还是要认真一点的好,所谓“慢工出细活”嘛。另一个不怎么写 Blog 的原因是最近折腾了一次“给老 Mac 装 Win 10“的操作,这次经历真的是跌宕起伏,遇到了一大堆坑,浪费了好多时间,最终还是搞定了,所以也就决定写这么一篇总结一下,也希望能帮到其他人。最近接了一个活,有人拿了一个 iMac 过来,要求给上面装 Win10 64 位,目的是给小孩看学习视频。虽然我觉得 iMac 还是跑 MacOS 比较好,虽然比较垃圾,但也不至于看不了视频,但考虑到机器的主人就是这么要求的,我也就只能看看能不能试试看了。这个 iMac 实际上是 2011 年的版本,i5 的 CPU,配合 AMD 的独立显卡,没有 SSD 还是 500GB 的普通机械硬盘,默认系统是 Windows 7, 用 BootCamp 安装的,原本的 MacOS 是 Lion,可谓是非常有年代的老机器了。

Win10 20H1 更新后指纹识别工作不正常的几个解决办法

最近无聊,把手头的 Chuwi minibook 升级到了最新的 Win10 20H1 版本,也就是代号 2004 的并且决定在 5 月发布的那个。升级之后呢,别的倒没什么,不过遇到了一些小问题,最明显的就是这个“指纹解锁工作不正常”,具体体现在下面几个方面:设备长时间休眠后,唤醒发现无法通过指纹解锁指纹解锁并非提示失败,而是无法解锁,感觉可能是“指纹认证通过,但是系统不给解锁”点击输入 Pin 码后可以解锁有时候点击 Pin 吗,并不输入任何数字,继续用指纹解锁,就可以解锁了关机锁屏重新唤醒后就可以解锁设备直接锁定后,指纹解锁就是正常的综合以上几个特征,我也在网络上找了很多解决这个问题的方法,无非是三个方面:“驱动”,“服务”,“权限”。

神様のような君へ

依稀记得上期玩かんとく原画的游戏还是很多年以前,我还对着那个游戏一阵喷。实际上现在看看那个游戏……还是值得一顿喷。为什么呢,因为かんとく总是和 CUBE 合作,然后 CUBE 出的游戏,莫名其妙的女主角都会变成 Easy Girl,大概就是和男主告白没多久,就主动打开双腿之类的。是的是的,我知道这是黄色游戏,是エロゲーム,但是就算是黄色游戏,你也不能老这样简单粗暴吧,大家看 A 片都已经不喜欢看上来就打开双腿的吧,多少都会看一点剧情向的,这样才更有味道嘛。于是时隔多年之后,かんとく原画的新游戏出来了,而且名字逼格就很高:神様のような君へ其实这个怎么翻译我也不知道,因为我似乎记得日语里这种句子可以理解为“对你就像神明一样”,但本身直接翻译好像又是“致神明一样的你”,顺便一提游戏的英文副标题是 To you like goddess,估计是第一个意思吧。但这些并不重要,重要的是游戏这次的脚本阵容,找来了三个专门写厕纸……哦不,是写轻小说的家伙合作,看起来似乎是在剧情上决定下血本了。然而实际上到底如何呢?

Ori and the Semi-Automatic Shotgun

上周抽空把 Ori and the Will of the Wisps 这个游戏打通了,其实对于这个游戏没什么太多想说的,有意料之外的,也有失望的地方,不过整体来说是失望的,但失望程度还在可接受的范围内。怎么说呢,这里的“失望”基本上就是指与前作相比,如果和最近的横版动作游戏比较的话,那的确是挺突出的就是了。然后本周工作有点忙,除了上班就是撸管,除了撸管就是应付约稿,没空写这个游戏的感想,很多黄色游戏也剩下一条线两条线没收尾,不过最近有了点空,就决定聊一聊这个游戏。

替换 Fedora Dash 的图标

之前用 Unity 的时候,Dock 里的 APP 图标是可以替换的,那么现在既然用 Fedora 和 Gnome shell 了,自然也要看看能不能替换咯……答案自然是肯定的。

升级到 Fedora 32 Beta 版本

用了 Fedora 31 有大概快半年了,其实没什么问题,虽然马尾一直说 Fedora 会挂,但是我这里居然异常的可靠。除了某些 QT 程序经常字体不正常,部分 QT 窗口管理会很莫名其妙的出错以外……最近手痒了,就想着升级到 Fedora 32 Beta 版,反正半个月后都会装 Ubuntu 20.04 的,这次就当尝鲜了。

印象:八位堂 SF30 Pro

其实不是第一次买八位堂的手柄了,不过之前买的莫名的找不到了,就剩下一个手感不好的。这次为了玩某个“优化稀烂的 Unity 制作的辣鸡游戏”,我只能买了一个新的八位堂的手柄,不过时过境迁,这玩意也进化了,居然内置了震动,据说还有陀螺仪。用了大概有两星期,我来说说感受吧。

The Only Thing They Fear is You

Doom Eternal 终于来了,带着当初 Doom 2016 的续作头衔,终于来了。这个游戏本身的意义我不再赘述,毕竟是“老牌硬派动作射击游戏”,我早他妈厌倦了那群“喘气回血”的战术射击游戏了。不过作为新一代的 DOOM 续作,这次也有了很多的改进,花了两天的时间通关了,所以就说说整体感受好了。

烹饪:自制炸薯条

自己在家做的薯条,虽然可能没有外面卖的细长,但是你不得不说粗一点的反而更好,而且味道也不差。

自己 DIY 便携显示屏

之前不是给笔记本换 4K 屏了嘛,换下来的那个 2K 屏幕要去卖的话也有点亏,所以不如拿来直接改造一下。网上有很多可以把笔记本屏幕改造成便携显示器的,不过我这个要求有点多。要求支持 2K (2560x1440)要求支持 HDR要求支持 Type C 一线通要求有内置电池最好尽可能轻薄看起来感觉这些条件都不太容易实现的样子,所以我也只能“能实现一个是一个”算了。

ThinkPad X1 Carbon 5th 升级 4K 屏幕

之前不是升级了 2K HDR 屏幕嘛,然后用了一阵,说实话,色彩有点过于艳丽,而且就算有 500 nit 亮度,我也用不到,最最最重要的一点还是:2K 分辨率(2560 X 1440)实在是过于高不成低不就。因为我是 Linux 用户,Linux 下对于“非整数缩放” Fractional Scaling 一直支持的都很烂,虽然最近说 Wayland 下支持做到了,但第一,独显设备没有 Wayland 驱动,第二,Wayland 下性能捉鸡,尤其是鼠标移动卡顿真的是丧心病狂,问了下还是说 Wayland 下的鼠标是用 libinput 管理的,而且和 Gnome-shell 共用一个单线程,所以系统负载高就会卡。太傻比了,最终我实在是难以忍受 2K 那莫名其妙的缩放,选择了“加钱解决问题”,换上了 4K。

Kid Meets World

因为《ノラと皇女と野良猫ハート》系列而名声大噪的脚本はと在沉寂了一段时间后重新回来了,不过它这次出现在了 Steam 上。一个名为《マルコと銀河竜》的游戏出现了,而且这个游戏一副“不差钱”的样子,同样还标配了“首发简体中文”,怎么看都像是来圈钱的。实际上这个时候我对于はと的印象已经非常不好了,因为它在《ノラと王女と野良猫ハート2》这个游戏里开始了过度的“矫情”与“放飞自我”。你甚至不知道那个主线到底说的什么故事,而且搞笑的梗也越来越难以琢磨,我个人倾向于觉得他已经和某些“知名脚本”一样“精神病化”了,说好听点叫做“过于文艺而难以理解”,说难听点就叫做“不会好好说话”。虽然我对这个游戏有点不满,但是马尾死活不肯送我,我只能自己找来玩儿了。理由也很简单:“不玩怎么喷?”不过玩过这个“骗钱的游戏”之后,我觉得自己似乎是小看はと了,虽然我觉得他已经有点“精神病”了,但是我忘了,他在“花小钱办大事”方面是有着绝佳的天赋的,这一点在他主导的“超低预算 Gal 改动画”里就已经体现的很明显了。简单说,《マルコと銀河竜》也是这么一个“花小钱办大事”的游戏。