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酸柚子行不行?

年初的时候就有人跟我说,今年柚子要发布新作了。

结果到了前一阵,果然发布了,只不过始料未及,发布的是一个全年龄作品,柚子推出了一个子品牌,叫什么ゆずソフト Sour,也就是「酸柚子」,当然我觉得这完全就是一个废话,柚子不本来就是酸的嘛……

当然最重要的是这次发布的作品:Parquet

虽然大部分柚子厨一看到柚子新作居然是“全年龄”直接破防了,但我觉得还好,毕竟柚子也有讲好故事的能力,至少「千恋万花」还可以。加入舍去了那 Low 的不行的动辄「发情」和「卖肉」的主题,选择走剧情向也不是不可以,如果叙事和演出很给力的话,趁机来个大转型也是不错的……

当然,“如果叙事和演出给力的话”……

那么这个游戏到底“给力”吗?

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ISLAND:20 万年的漫长旅途

ISLAND 这个游戏之所以被我关注,是因为同期发售的其他游戏太容易看明白了。

我原本想用其他游戏“太无聊”这个词儿,但是ワガママ那个作品似乎又不是那么无聊,只是大多数作品在介绍阶段看起来展开不会有什么出乎意料的东西罢了。

所以 ISLAND 打着“全年龄”“剧情向”“高端伏笔回收”的 Tag 横空出世,而且在宣布不久就说要动画化。

对于喜欢剧情展开的我,这个作品似乎是不容错过的,然而在历经漫长而又痛苦的游戏过程后,我发现它似乎并不是我想象的那样的一种游戏。

当然我不是说这个游戏不好,倒不如说在剧情的严谨性上已经做到了某种极致,我只是说它不适合我。或许那些喜欢 EVER 17,Steins;Gate 的时空轮回系的家伙会热衷于这个游戏的类型。

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换而言之,我讨厌的游戏类型不多,但在讨厌列表里有一种类型,就是正对着 ISLAND 的这种展开,所以没办法,这个游戏并不能让我感到有一点点愉悦,带来的只有痛苦。

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